呪われた所有物 幽霊と相互作用したり、幽霊を出現させたり、正気を犠牲にして情報を提供したりするために使用されるXNUMXつの強力な超自然的なアイテムのグループです. 彼らは オルゴール、ウイジャボード、ブードゥー人形、ホーンテッドミラー、サモニングサークル、タロットカード. 呪われた所有物をアクティブ化または使用すると、すぐにキャンセルされます セットアップ段階.
- 呪われた所有物は、アクティブなプレイヤーが調査エリア内にいる間のみ機能し、アクティブ化するにはサモニング サークルのセーブをすべて拾う必要があります (アイテムを拾うときにプレイヤーがアイテムを保持していない必要がある三脚と同様に、別のアイテムを拾うと地面に落ちます)。 サモニング サークルは動かせない唯一のアイテムであり、ライターまたは火のともったろうそくを使用して操作する必要があります。
- 呪われた所持品はゲームごとにランダムに選択され、各アイテムにはマップごとに専用のスポーン場所が XNUMX つあります。 大きな地図では、この場所は、正面玄関から入ると常に最初の部屋にあります。 ゲームを完了するためにそれらを使用することは必須ではなく、コルクボードの目的がそれらの使用を要求することはありません. 各アイテムは、写真を撮影すると写真特典にカウントされます。
- ほとんどの呪われた所有物を使用すると、プレイヤーは調査プロセスとミッションの全体的な流れについてある程度の決定論を得ることができますが、幽霊をさらに怒らせるリスクが伴います. オルゴールはゴーストの現在の位置を示し、ホーンテッド ミラーはゴーストの部屋の一部を明らかにし、ウィジャ ボードはゴーストにさまざまな質問をすることを許可し、召喚サークルはゴーストを自分自身にテレポートさせます。
- このルールを回避する傾向があるのはブードゥー人形とタロット カードの XNUMX つだけです。それらの効果が正か負かは完全にランダムだからです。 タロット カードは純粋にチャンスベースであり、有益な効果と有害な効果の両方を与えることができます。
- 「フレンドリーゴースト」オプションを有効にする
- カスタム難易度設定で、「フレンドリーゴースト」オプションが有効になっていると、ハントは発生しません:
- 「死」のタロットカードを引いたとき
- お化け鏡、オルゴール、ウイジャ盤が壊れたら
- ブードゥー人形のハートピンを押し込むと
- 召喚サークル発動ゴーストイベント終了後
- それ以外の場合、それらは意図したとおりに機能します。
ウイジャボード
- 「誤ってゴーストを召喚する最も一般的な方法は、 ウイジャボード、したがって、調査中にこれらに遭遇する可能性があります。 を下げることが知られているので、使用する場合は注意してください。 正気. 使用するには、それをアクティブにしてから、声で質問してください。」
- ウイジャボードはファズモフォビアの呪われた所有物です。 それはに使用することができます 伝える を犠牲にして幽霊と 正気.
第1章
- ウィジャボードには 契約ごとに1分の6のチャンス スポーンする呪われた所有物として選ばれ、マップごとに特定のスポーン場所が XNUMX つあります。
- ウィジャボードは空の手で拾うことができます。 別のアイテムに交換すると、ウィジャ ボードが ドロップ 在庫から。
アクティベーション
- ウィジャボードは 活性化 左クリック (デフォルト: マウスの左クリック)、またはトグル (デフォルト: マウスを右クリック)ボードを持っている場合は直接。 プランシェットがボード上に落ち、ボードがアクティブになったことを示します。 これも キャンセル 進行中の場合はセットアップ フェーズ。
質問する
- Once 活性化、ウィジャボードは音声入力に応答します 5メートル それの。 質問をするプレーヤーは、 調査エリア 〜へ 質問をする、ただしゴーストルームにいる必要はありません(幽霊の現在の部屋でもありません)。 これらの要件が満たされている限り、Ouija Board はどこにいても回答できます。
- 質問が次のような場合 認識された、プランシェットが移動して質問に答えます。 EMFレベル2 読み取り値は ウイジャボード. 幽霊がいる場合 EMFレベル5 証拠として、 25の%の確率 これは、質問ごとの読み値になります。
- 幽霊はどうか "シャイ" かどうかは、 ウイジャボード. ウィジャボードに質問されても何も起こらない場合、ボードは 有効化されていません またはそのフレーズは 認識されない。 ありません クールダウン 以外の時間 音声認識の制限.
失効
- ウィジャ ボードを無効にするには、近くにいるプレイヤーが「さようなら」と言う必要があります。そうすると、プランシェットが消えます。 その後、ウィジャボードは安全に放っておくことができます。
- 次のいずれかが発生すると、ウィジャボードが壊れます。
- その選手は 活性化 ボードは以上です 5メートル まだアクティブなボードから離れます。
- 現在質問しているプレイヤーは 正気度の低下 より の提出が必要です 〜へ "支払い" 質問のために。
- と言う選手 さようなら 持っています 正気が残っていない.
- フレーズ "かくれんぼ" (または類似) と言われている。
- 理事会は 焼く & 破る それ自体が起動し、 呪われた狩り プレーヤーがいる場合 建物の中.
フォトリワード
- 使い方 カメラ 取るために ウイジャ盤の写真、オンまたはオフにすると、ウィジャボードとしてラベル付けされた写真が生成され、最大 $5 と 5XP、撮影した距離に応じて。
- の写真であれば ウイジャボード 取られます 20秒以内 後 質問が正常に行われました、それはとしてカウントされます 代わりに相互作用の写真、最大で $5 と 5XP 距離に応じて報酬。 がある 制限なし 〜へ そのような写真の量 同じ質問カテゴリを含む応答から取得できるため、プレイヤーは追加のインタラクション写真でジャーナルの余分なスペースを埋めることができます.
その他
- 現在、ボードが非ホスト プレイヤーに対して適切にアニメーション化されない可能性があるという既知の問題があります (つまり、プランシェットは落下せず、実際に壊れた場合でもボードは無傷であると表示されます。).
質問
- 少なくとも 13 種類の質問があります (XNUMXつのジョークを含む) 質問することができます:
- 会場
- ご年齢
- 死
- 部屋数
- 正気
- 死の方法
- 骨の位置
- はい、もしくは、いいえ
- かくれんぼ
- 気持ち
- 目的
- ジョーク
- 内気
- 質問に対して回答が得られない場合、その質問は有効な質問とは見なされないことに注意してください。 いくつかの質問例:
- 「[国/州名] の出身ですか?」
- 「あなたは[独身/既婚]ですか?」
ホーンテッドミラー
- お化けの鏡は、ゴーストのお気に入りの部屋を見つけるために使用できる呪われた所有物です。
第1章
- お化け鏡には 1回に6回のチャンス スポーンする呪われた所有物として選ばれた契約ごとに、マップごとに特定のスポーン場所が XNUMX つあります。
- ミラーを切り替える必要があります (デフォルト: マウスを右クリック) 調査エリア内にいる間。 アクティブにすると、お化けの鏡は、お気に入りの部屋の一部のビューをパノラマとして表示し、プレイヤーが相互参照によって部屋を見つけることができるようにします. このビューは部屋のライブ フィードであるため、点灯している照明、移動したアイテム、部屋に存在する機器またはプレーヤーが表示されます。 唯一の例外は、プレーヤー自身のモデルです。
- 呪われた鏡を使用すると、プレイヤーの正気度が急速に減少します。 10%/秒、ミラーの上げ下げのアニメーションを含む。 ユーザーの正気度がゼロになると、ミラーが視覚的にも聴覚的にも割れ、幽霊は現在の位置から呪われた狩りを開始します. ミラーが下がり、再び使用できなくなります。
- これは、 退出可能 プレイヤーがドアラインのすぐそばにいて、鏡を使用してから 直ちに 後ろ向きに家を出る、ミラーを強制的に非アクティブにします。 これを繰り返し続けると、 可能 ようにするには 外へ出ます と同じように ミラーブレイク、そのプレイヤーが家にいなくても、呪われた狩りが始まります。
フォトリワード
- お化け鏡の写真を撮ると、ひびが入っているかどうかにかかわらず、お化け鏡としてラベル付けされた写真が得られ、最大 $5 と 5XP、撮影した距離に応じて。
タロットカード
- タロット カードは呪われた所有物であり、プレイヤーと近くのゴーストの両方にさまざまなランダムな効果を引き起こす可能性があります。
第1章
- タロットカードには、 1回に6回のチャンス スポーンする呪われた所有物として選ばれた契約ごとに、マップごとに特定のスポーン場所が XNUMX つあります。
- タロットカードは拾えます(デフォルト: キーボードの E) と XNUMX 枚のカードを引くことができます (デフォルト: マウスを右クリック)一度に。 各タロット カード デッキには、 ランダム生成カード10枚. プレイヤーがデッキから引くことができるさまざまなカードがあり、それぞれがプレイヤーまたはゴーストに独自の効果をもたらします。 使用後、各カードは色のついた炎に包まれて消える それはそのタイプに依存します。 カードが機能するには、調査エリア内でカードを引く必要があります。
- 全 10種類のカード それは描くことができます。 単一のカード タイプが表示されます 複数回 デッキで、さまざまなカードの種類が異なる独立したドローのチャンスを持っています。
- あるだけだろう タロットカード一組 それがスポーンし、XNUMX 個すべてが使用されると、それ以上はプレイヤーに与えられません。 デッキが使い果たされると、今後のすべての狩りも 20 seconds、いいえ デスカード 前に描いた。
- タロットカードは引けない 外側 調査エリアの、これは現在可能性があります バイパスされた by 出口のドアに立って、すばやく入り、カードを引き、そして離れる。 カードはそのまま 有効にする、しかし引き出しは 外側. カードが死の場合、中にプレイヤーがいない場合、そのカードからの狩りは 起こらない. 注意してください 吊された男 カード プレイヤーがどこにいても効果があります つまり、プレイヤーを死に至らしめます。
- ヒント : デス カードを引くと、呪われた狩りが開始されます。
召喚サークル
- 召喚陣は幽霊を召喚する呪われた所持品。 これは、ゴースト写真を取得したり、いくつかの目的の完了を容易にするために使用できます。
第1章
- 呪われた所有物として、召喚サークルには 1回に6回のチャンス マップ上にスポーンする選択されたアイテムであること マップごとの出現場所.
使用法
- 召喚陣は点灯で使用可能(デフォルト: キーボードの F) ライター付きの XNUMX つの赤いろうそくすべて。 各ろうそくが差し引かれます 正気度16% 近くのプレイヤーのために、合計につながる 視聴者の38%が 控除される すべてのろうそく.
- サモニングサークルキャンドルは 消す しばらくすると 吹き飛ばされた 幽霊と同じように、 レギュラーキャンドル.
- 5 本のろうそくすべてに火がつくと、ゴーストが召喚され、完全に実体化されます。 召喚されたゴーストは約 1 秒間動かず、プレイヤーを殺すことができません。 この静止期間はゴースト イベントと見なされます。 ただし、最後のろうそくに火を灯すとすぐに正面玄関が施錠されます。 この「猶予期間」の後、追加の XNUMX 秒の猶予期間なしで、即座にその場で呪われた狩りを開始します。 召喚陣は一度発動すると二度と使えない。
- 特定のケースでは、「ゴースト イベント」の期間はありません。 呪われた狩りがすぐに始まり、その場でプレイヤーを殺す可能性があります:
- 最後のろうそくに火を灯したとき、プレイヤーの正気度が16%以下の場合[注1]
- 狩りの進行中に最後のろうそくが点灯した場合 (これは、タイマーを再起動する代わりに、既存の狩りを 20 秒延長します)
- 他の呪われた所持品とは異なり、召喚陣を使用してもセットアップフェーズがキャンセルされないバグがあります。
フォトリワード
- 召喚サークルの写真を撮ると、使用されているかどうかにかかわらず、召喚サークルとしてラベル付けされた写真が生成され、最大 $5 と 5XP、撮影した距離に応じて。
オルゴール
オルゴールの歌:
- オルゴールは幽霊の居場所を特定するために使用できる呪われた所有物ですが、不注意に扱うとかなりのリスクがあります。
第1章
- 近くでオルゴールを鳴らすと幽霊が現れる。
- オルゴールは、契約ごとに 1 分の 6 の確率で、スポーンする呪われた所有物として選択され、マップごとに特定のスポーン場所が XNUMX つあります。
アクティベーションと使用
- 手に取るとオルゴールが開きます(起動したわけではありません)。 オルゴールは、主に使用する (デフォルト: マウスの右クリック) キーを使用してアクティブにすることができます。 そうすることで、進行中のセットアップ フェーズが早期に終了します。 オルゴールは一度しか使用できません。
- アクティブになると、オルゴールはゴーストを非表示のまま歌わせ、現在の位置をブロードキャストします。
- オルゴールがゴーストから 5 メートル以内にある場合、ゴースト イベントがトリガーされ、ゴーストが出現してボックスに向かって歩き始めます。 オルゴールは手に持つことも、床に置くこともできます。後者は、演奏中に呪われた狩りを引き起こさずに箱を捨てる唯一の安全な方法です. いずれの場合も、再生が停止するとボックスは閉じます。
呪われた狩り
- オルゴールの使用中に、次のいずれかが発生すると、呪われた狩りが開始されます。
- 幽霊は箱を持っているプレイヤーの近距離にいる
- ゴーストが (ボックス トリガー ゴースト イベント中に) 5 秒以上歩きます。
- 曲の再生中に箱を投げる
- 次の場合、代わりに通常のハントが発生します。
- プレイヤーの正気度が 0% に達した、または既に XNUMX% になっている
- 通常の狩り条件を満たしているため、幽霊は自分で狩りを開始します-
-ボックス自体がハントを引き起こすのではなく、アクション
- 上記のすべてを回避することで、ハントを発生させることなくオルゴールを使用することができます。
- 上記が発生したときに調査エリア内に誰もいないことを確認します(破壊方法が呪われた狩猟を引き起こした場合、将来の狩猟は延長されます)
- 幽霊が十分に近づくことなく音楽が終了すると、オルゴールは自動的に閉じます
- プレーヤーが音楽の再生が停止する直前にオルゴールをゴーストに近づけると、音楽が終了するとゴーストは単に消えます。
その他の効果
- アクティブに機能しているオルゴールから 2.5 メートル以内にいると、プレーヤーの正気度は毎秒 2.5% の割合で低下し、曲全体を聴くと合計で約 75% になります。 これは、誰がオルゴールを起動したかに関係なく、範囲内のすべてのプレーヤーに適用されます。
- ボックス トリガー ゴースト イベントが発生していない限り、アクティブなオルゴールは通常のゴースト アクティビティを妨げません。つまり、ゴーストは歩き続けたり、オブジェクトとやり取りしたり、その能力を使用したり、通常のゴースト イベントやハントを実行したりすることさえできます。 . オルゴールが範囲外にある場合、幽霊は積極的にオルゴールに向かって歩きません。
- オルゴールを外に持ち出すと、箱が閉まります。 音楽が再生中の場合、正気度の低下は一時停止しますが、音楽は技術的には継続します。 オルゴールを再び中に入れると、再び開き、正常に機能します。
幽霊
- シェードは、ボックスに向かって歩いているときに、完全な形ではなく黒い影として表示される可能性があります。
- 他の幽霊と比較して、呪われた狩りを開始するには、妖怪は箱を持っているプレイヤーの近くにいる必要があります.
フォトリワード
- 使用されているかどうかにかかわらず、オルゴールの写真を撮ると、オルゴールとしてラベル付けされた写真が生成され、最大 $5 と 5XP、撮影した距離に応じて。
ブードゥー教の人形
- ブードゥー人形(または拷問されたブードゥー人形)は、幽霊に相互作用を強制するために使用される呪われた所有物です。
使用法
- ブードゥー人形には 1回に6回のチャンス 契約ごとに出現する呪われた所有物として選ばれること。
- 写真カメラでブードゥー人形の写真を撮ると、写真の報酬が与えられ、ブードゥー人形の写真としてカウントされます。
- 相互作用 (デフォルト: マウスを右クリック) ブードゥー人形を使用すると、 10ピン 人形に刺さってランダムに押し込まれます。 これにより、ゴーストがインタラクションを実行し、ユーザーの正気を低下させます。 5%. これらの強制的な相互作用には、過去の証拠ソースが含まれる場合があります EMFレベル5、ゴーストを相互作用させるなど 幽霊が本を書いたり、DOTS プロジェクターでシルエットを作成したり、ドア、窓、照明のスイッチに触れて指紋を取得したりできます。
- ハートピンを押し下げると正気度が下がる 視聴者の38%が、そして幽霊は呪われた狩りを開始します。 さらに、ユーザーの 正気 is less より 正気 押されたピンが排出されると、残りのすべてのピンも排出されます 押される と 呪われた狩りも発生します.
By シムケ
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