ゲームをプレイするための新しいルール、制限、または代替方法を追加するグループプレイ用のゲームプレイ修飾子。
概要
「幽霊と対峙する」 –一部の修飾子では、ゴーストと対峙する場合があります。 これにはオープンな意味がありますが、一般的には、ハートビートの効果音を聞くのに十分な距離に近づくか、写真を撮る、汚す、狩りを逃れるなどのゴーストの目的を完了する必要があります。 特定の修飾子はあなたを幽霊に死なせるかもしれません。 これがあなたにとってあまりにも罰せられるなら、あなたのチームメイトが同意する限り、幽霊に立ち向かうことは容認できる選択肢です。
修飾子は、個別に使用することも、組み合わせて使用して効果を高めることもできます。
一部の修飾子は、報酬/罰システムでうまく機能する場合があります。
可能な報酬
- 次のラウンドでアイテムを持ってくる必要はありません
- 次のラウンドでバンにとどまることができます
- 他のプレイヤーが参照しなければならないものを選択できます
可能な罰
- 「すべて」のアイテムを持参する必要があります
- 正気度が0%になるまで家の中にいる必要があります
- 「劣等生キャップ」セクションを参照してください
劣等生キャップ
- 合意されたルールを破る(話さないなど)
- レポート 誤った 証拠(EMF5、凍結温度など)
- 幽霊を間違って推測するのはXNUMX人だけです
と呼ばれるもの 愚かな ゲームプレイセッションの残りの間、または新しいまで 愚かな 見つかった。
静寂を楽しんでください
- プレイヤーはバンの中にいる間だけ話すことができます。
- プレイヤーはいつでもラジオを使用することはできません。
- 任意: Players の作成と管理 (または指定されたもののみ ゴースト天国からのささやき) スピリットボックスやキジャボードを使用しているときに幽霊と話すことがあります。
次のようなプレーヤー間のその他の通信手段が許可されます。
- 点滅する光
- オブジェクトを投げる
激烈な競争
- 一度に保持できる証拠アイテムはXNUMXつだけです(スピリットボックスを使用している場合、EMFリーダーを携帯することはできません)
- アイテムで証拠を集めた後(またはそれを完全に除外した後)、あなたは向きを変える必要があります オフ 他の人が使用できるように、アイテムを合意した場所にドロップします。
例:スピリットボックスをオフにして、証拠を受動的に明らかにできないようにします。
例:ゴーストブックを地面に落とし、閉じたままにします。 - あなた自身に知識を保管してください! あなたが発見したことを他のプレイヤーに知らせないでください。
- 他のプレイヤーから機器を隠すことはできません。他のプレイヤーから何かがどこにあるか尋ねられた場合は、(まだ使用している場合でも)伝える必要があります。
- 幽霊の種類がわかったら、バンに戻り、完成した他の人にラジオを送ります
報酬/罰はプレイヤーの裁量に任されています。
最終目的地
いつまでも一人ぼっち
ゴースト天国からのささやき
プレイヤー間のロールプレイが奨励されています。
ささやき: ああ、すごい精神、サインを見せてください。
(幽霊の活動は台所に現れます。)
ささやき: 厨房でぶらぶらしているのは、それが空腹であり、死因が飢餓であったことを示しています。
マグル: なんでお皿を投げるの?
ささやき: ここでは私たちを望んでいません。
グローバル挑発
ジンキー!
ライツ·アウト
ゴーストがそれをオンにした場合、プレイヤーはできるだけ早くそれをオフにするために急ぐ必要があります。
ここでの私の仕事は終わりました
*注:タスクを完了したプレーヤーはカメラを見ることができますが、それは自分の仕事ではないため、他の人を助けるべきではありません。
タスクはプレイヤーの数と難易度に依存します。
ボーンにはスポーンが保証されていますが、QuijaBoardは悪夢でのみ保証されています。
*注:骨を見つけた場合は、写真を撮って拾うのがあなたの仕事です。 Quijaを見つけたら、必要に応じて写真を撮ったり、操作したりするのがあなたの仕事です。
XNUMX人のプレーヤー:
XNUMXつ見つける
非悪夢: 証拠、証拠、証拠、骨
悪夢: エビデンス、エビデンス、骨、キヤ
XNUMX人のプレーヤー:
XNUMXつ見つける
非悪夢: 証拠、証拠、証拠
悪夢: 証拠、証拠、骨
XNUMX人のプレーヤー:
XNUMXつ見つける
非悪夢: 証拠、証拠、証拠、骨
悪夢: エビデンス、エビデンス、骨、キヤ
そうじゃない!
最後に応答する人は、幽霊に立ち向かわなければなりません。
*注:このルールは、遠くにいるプレイヤー(大きなマップ)やプレイエリアの外にいるプレイヤー(バン)には適用されません。
一人の武装した男
オプション:懐中電灯はこの制限から除外されます
それぞれのXNUMXつ
*注:プレーヤーは、自分で見たりナビゲートしたりできる独自のアイテムを用意することをお勧めします。
例:懐中電灯、強力な懐中電灯、UV懐中電灯、ビデオカメラ(ナイトビジョン付き)
パーソナルスペース
他のプレイヤーがこのルールに違反した場合、あなたは彼らに次のように伝えなければなりません 「私の個人的なスペースに近づかないでください!」 または類似。
*注:他のプレイヤーが部屋や廊下であなたのそばを通り過ぎるには、邪魔にならないように移動する必要があるため、他のプレイヤーに注意してください。
検疫
- すべてのアイテムは、プレイエリアのエントランスルームに持ち込む必要があります。
- すべてのプレイヤーは家の中にいなければなりません。
- すべての出口は閉じて、すべてのプレーヤーが決定に満足するまで再開しないようにする必要があります。
- 相互の決定がなされたら、すべてのプレーヤーはバンに向かい、出発する必要があります。
*注:いかなる種類の外部出口も使用できません。 たとえば、学校や刑務所には、バンの出口ではなくても、幽霊が行けない遊び場の外に通じるドアがあります。
リングリーダー
- リングリーダーは話すことを許可された唯一のプレーヤーです。
- 他のすべてのプレーヤーは、リングリーダーから話されない限り話してはなりません。
- 他のすべてのプレーヤーは、リングリーダーが新しい命令を出すまで、言われたことだけを実行する必要があります。
- 目的(「幽霊に死ぬ」など)に反する場合は、命令に従う必要はありません。
怖いテリー
幽霊が狩りをしている間:
- 動きを止めてはいけません
- しゃがんではいけません
- サイドクローゼットに入らないでください
- 角、ドアの後ろ、その他の物に隠れてはいけません
- ドアを部分的にでも閉じてはいけませんが、開けることはできます
行き止まりに達した場合は、向きを変えて走り続ける必要があります。
着席
すでに部屋を占有している(または最初にそこにいた)プレーヤーは、叫ぶ必要があります 「席を取りました!」 または類似。
その後、問題のあるプレーヤーは離れて別の部屋を見つける必要があります。
感覚過負荷
オプション:部屋に入るときは、すべてをオンにする必要があります。
ゆっくりと着実な
*注:筋肉の記憶やパニックのためにスプリントキーを不用意に使用しないように、スプリントキーを一時的にアンバインドまたは再バインドすることをお勧めします。
トーキングスティック
スマッジスティックを手に積極的に持っている間だけ話すことができます。
オプション:焦げたスマッジスティックはカウントされません
オプション:プレイヤー(または指定されたゴーストウィスパラーのみ)は、スピリットボックスやクイジャボードを使用しているときにゴーストと話すことができます。
選ばれし者
どのプレイヤーも通信することでこのイベントを開始できます 「私たちは選ばれたものを見つけなければなりません!」 または類似。
トリガーされたとき:
- プレイヤーはバンまたはマップの入り口に集まる必要があります(雨を避けるため)
- 最近火をつけたろうそくを持っているすべてのプレーヤー
- グループで、幽霊の名前を唱えながら幽霊室*まで歩いていく
- ろうそくが消えた最初のプレーヤーは 選ばれし者 狩りが始まるまで、ライトを消してドアを閉めた状態でゴーストルームに留まらなければなりません。
- 狩りが始まると、 選ばれし者 彼らが望むように自由に行うことができます(実行、非表示など)
*注:ゴーストルームが特定されていない場合、正気度が最も高いプレイヤーが、ゴーストが配置されていると思われるマップの周りでグループを導きます。
推奨事項:
- 平均正気度が50%を下回った後、イベントをトリガーします
- ゴーストが初めて狩りをした後、イベントをトリガーします
- XNUMX人のプレーヤーは、他のプレーヤーに見えずにほぼ同時にすべてのキャンドルに火をつけ、最後のキャンドルを自分で取る前に、他のプレーヤーにキャンドルを選ばせます。 (ろうそくの燃焼時間/ RNGによる不正行為の減少)
By ファンシー冷蔵庫マグネット & Biohazard
その他のガイド:
- Phasmophobia:スピリットボックスガイド
- Phasmophobia:Hidden Ghosts Abilities(Real Journal v0.6.2.1))
- Phasmophobia: すべてのゴーストの能力
- 恐怖症: 早くレベルアップする方法
- Phasmophobia:Ghost Identification&Communication Guide