Red Solstice 2 Survivors: Condatis ガイド (キャンペーンの研究、エンジニアリング、および一般的なフロー)

Condatis キャンペーンの研究、エンジニアリング、および一般的な流れに関する情報。

 

発進

基本的な違い

Condatis キャンペーンであなたが率いる部隊である Riles Company は、Howell-Barrex や Elysium キャンペーンとは戦略的プレイとスーパーウェポンが大きく異なり、前哨基地へのアクセスはまったくありません。

最初のミッションの後に、最初の 6 つの Condatis Assault フォロワーに加えて、3 人の Condatis Assault クラスのフォロワーが与えられます。

また、コンダティスアサルトクラスのみがロック解除された状態で開始します. このキャンペーンは、サイキック スーツにアクセスできる唯一のキャンペーンでもあります。

あなたのスーパーウェポンは、SOLAR や HASROC 戦略ウェポンに比べて多くの STROL ミュータントを殺すことはありませんが、すべての地域で十分なインテリジェンスを提供します.

それはどういう意味ですか?

前哨基地から追加の補給収入を得ることも、地域から追加の配備を得ることも、一度に XNUMX つ以上の都市ボーナスを得ることもできません。

Condatis Assault フォロワーは、補助武器を運ぶことができる以外に開始能力がありません。 ただし、ビルドには非常に汎用性があり、ヒーラー、DPS、または両方の組み合わせとしてビルドできます。 ただし、すべての能力は基本レベルのみであるため、戦闘に適した海兵隊員よりも常に弱くなります。

あなたがアクセスできる Condatis Assault クラスは、能力の最大レベルが第 7 レベルに制限されており、基本の XNUMX% の運動抵抗を持つ最低のアーマーを備えています。 代わりに、メディック、アサルト、サイキック クラスのモジュールと、偵察クラスのシステムをいくつか使用することで、かなりの汎用性を得ることができます。 サイキック スーツは、コンダティス アサルト スーツのアップグレード版であり、非サイキック能力と生命を引き換えに、より生のサイキック パワー、より優れた生命再生、およびサイキック能力のより高いレベル キャップを獲得します。

あなたのスーパーウェポンは、主に感染を一掃するために使用されるべきではありません。 代わりに、以前に行ったことのない新しい地域クラスターに入るときに使用され、入りやすくなり、生き残ることができます。

全体的に、他のキャンペーンの開始状況に比べて装備が不十分であり、地元の地域での蔓延を管理するためにクリティカルストライキに依存し、物資や専門家を集めるためにそれらの二次任務に頼らなければなりません.

シトレプ

資産

VLAK と部下がいるだけで、他には何もありません。 Assault Squad をアップグレードして、ミッションの開始部隊を取得し、スクリーニングして砲兵支援のロックを解除します。

Condatis キャンペーンの主な制限要因はスペシャリストです。 物資は、Deliverer を介して数百ほどの量で提供されます。さらに、十分に勤勉であれば、特定のエンジニアリング アイテムを使用してミッションごとに数百の物資を作ることができます。

スペシャリストは、VLAK と会社をアップグレードするため、または研究への受動的なブーストのために、いつでも必要になります。 ありがたいことに、サイドミッションを実行すると、全体的にかなりの量のスペシャリストが得られますが、それでもスペシャリストを管理することはかなり重要です.

研究

あなたの研究ツリーは、他の標準化された派閥とは異なります。 次のような一連の反復可能な研究があります。

  • 3D印刷
  • 必死の襲撃
  • VLAK の修復

これらの繰り返し可能な研究に加えて、キャンペーンのロック解除された研究と一連の研究があります。 一連の研究は、Equip Condatis チェーンであり、研究ごとに XNUMX から XNUMX の消耗品に相当する費用がかかります。

戦略規模マップ

VLAK 経由でのみリージョンにアクセスできます。 利点は、高速で、どこにでも移動するのに最大 XNUMX 日かかることです。 希望すれば、XNUMX か月で火星全体を旅することもできます。 VLAK は旅行の方法であるという事実により、VLAK の地域には少なくともある程度の情報が常にあります。

研究

コンダティス軍としての研究は限られており、特定の技術を研究する能力はありません。 代わりに、XNUMX つの繰り返し不可能なテクノロジーと XNUMX つの繰り返し可能なテクノロジーにアクセスできます。

繰り返し不可能な技術
  • ミスプレイス・テクノロジー:
    研究できる最も重要なテクノロジーであり、他のキャンペーンで使用される研究システムの代わりに、回収されたときに戦闘服のテクノロジーを提供するテクノロジー クレートを生成します。 研究の後、クレートを回収した後にどの研究が得られるかを確認できます。
  • コンダティス装備(1-3):
    研究する 1000 番目に重要なテクノロジーは、それぞれが以前の研究よりも XNUMX の消耗品を必要としますが、それぞれが武器庫で生産するためのより多くの装備のロックを解除し、そのほとんどはゲームプレイに大きなバフまたは変更を提供します. また、Condatis Troopers の耐久性を向上させる場合もあります。
  • 苦悶刺激:
    ゲームの終わり近く、最後のミッションの 2 ミッションほど前にロックを解除するゲーム後半の研究。 アビリティのクールダウン バフとアビリティ ダメージのバフ、速度、視界範囲、体力の XNUMX 倍など、あなたを超能力者として大幅に強化します。 ただし、他のスーツで機能するかどうかはわかりません。
  • ロボターミネーターの解剖:
    最初のミッションの後にロックが解除され、進行を許可するだけです。 それ以外は特にありません。
繰り返し可能な技術
  • 3D印刷:
    研究の基本時間は約 100 週間で、研究コストの削減の影響を受けずに、完了時に XNUMX 個の消耗品を提供します。 他に何も起こっていないが、他のことが優先される場合に実行してください。
  • 必死の襲撃:
    500 の物資とかなりの時間を費やして、VLAK の地域の感染を 2 減らします。多くの物資とスペシャリストがいると、ミッションを実行する前にミッション地域を一掃できます。
  • :
    250 の物資とかなりの時間を費やすことで、VLAK の地域の蔓延を 1 減らし、4 の intel を与え、1 ~ 2 人のスペシャリストを与えます。 特別なことは何もありませんが、VLAK がすでに多額のインテル ボーナスを提供していることを考えると、これは他の何よりもスペシャリストのために取ることになります。
  • VLAK の修復:
    ある日終了し、物資は必要ありません.VLAKが打ち負かされたときにこれを打ちます.

アップグレード

いくつかのアップグレード ラインがあり、そのすべてが VLAK または会社に関連しています。

  • 突撃隊:
    あなたが得ることができる最も重要なアップグレードは、ストーリーミッションを含むすべてのミッションであなたをサポートするために、コンダティストルーパーの開始グループを送ります. これは絶対に必要であり、できるだけ早く入手することをお勧めします。 合計 5 回のアップグレードで、レベルごとに 15/30/XNUMX スペシャリストの費用がかかります。
  • 防衛軍:
    Assault Troops のより防御的なバージョンで、VLAK の周りにより多くの兵士を追加します。 VLAK の周りにすでにそれらのいくつかがあることから始めますが、これによりさらに追加されます。 合計 8 回のアップグレードで、レベルごとに 16/24/XNUMX スペシャリストの費用がかかります。
  • サプライカート:
    補給収入を 33%、つまり 17 の補給品で増やします。 おそらく盗聴されているか、最初の 100 つだけが盗聴されています。 ミッションでより多くの物資を入手できることを考えると、まともですが最高ではありません. アップグレードは 10 回で、それぞれ XNUMX 個の補給品と XNUMX 人のスペシャリストが必要です。
  • 改善点:
    VLAK の耐久性を向上させるためのものと、リーパー タレットを与えるためのものです。
    他のすべてのアップグレードの左側にある最初の行は、VLAK のライフを 30%、つまりアップグレードごとに 6000 増加させます。 アップグレードは 150 回だけですが、VLAK は確実に強化されます。 3回のアップグレード。最初のレベルでは200の消耗品と6人のスペシャリストが必要で、XNUMX番目のレベルではXNUMXの消耗品とXNUMX人のスペシャリストが必要です。
    右側にある 200 行目は、強力な死神銃を VLAK に取り付けます。 10 つのアップグレードでそれぞれリーパー タレットが追加され、タレットあたり XNUMX の補給品と XNUMX 人のスペシャリストが追加されます。
  • フィールドサポート:
    これはおそらく、入手できる 10 番目に重要なアップグレードです。 フィールドに落ちたコンダティス・トルーパーを新しいものと交換する機会を与えてくれます。 最大レベルでは、ハンタークイーンがあなたに到達するのに十分な速さでそれらを殺すことができないほど速くそれらを置き換えることができます. 100 つのレベル。最初は 100 人のスペシャリストと 15 の消耗品が必要で、さらにアップグレードするには XNUMX の消耗品と XNUMX 人のスペシャリストが必要です。
  • インテルマネジメント:
    おそらく 5 番目に重要なアップグレードである 50 番目と 10 番目のレベルでは、周辺地域の最小インテリジェンスが増加し、ミッションを実行しやすくなります。 100 つのレベルで、15 スペシャリスト/XNUMX 消耗品と XNUMX スペシャリスト/XNUMX 消耗品と XNUMX スペシャリストの費用がかかります。

エンジニアリング

Condatis の会社として、会社のために作成できるいくつかのユニークな機器があります。 これらはすべて、Equip Condatis Troops を研究することでアンロックされます。

コンダティス部隊を装備 1
  • 防弾ジャケット:
    おそらく最高の装備アイテムの 100 つで、25 のライフと XNUMX% のキネティック レジストをあなたとおそらくあなたのボットに与えます。 デュプレックス ライフ モジュールのほぼボーナス ライフと XNUMX つのナノプレートのダメージ耐性により、特に敵の海兵隊とそのキネティック ガンに対して、生存率に非常に強力なボーナスとなります。
  • タイトなパッキング:
    手に入れることができる最も重要なエンジニアリング アイテムであり、ロッカーの消耗品を 4 増やします。つまり、ロッカーごとに合計 5 つの消耗品になります。コストを取り戻すには、6 つのロッカーを略奪する必要があります。 さらに重要なことに、そのボーナス補給品は、野戦兵器庫で以前に増加した補給品と積み重ねることができ、野戦兵器庫を完全に略奪するための 100 以上の補給品が得られます。 これは、少なくとも 8 つのフィールド アーモリーを持つほとんどの Condatis コロニーと組み合わせることで、Howell-Barrex ファイアベースのようなプレハブを数えなくても、そのプレハブになんと合計 XNUMX つほどのフィールド アーモリーがあることを意味します。
  • 実験用ブーツ:
    興味深いアイテムです。知能の低い高嵐地帯、走ったり銃を撃ったりするのに適しているかもしれません。あるいは、システムに血液よりも毒が多く、両足が壊れていても移動できるようにするのに適しているかもしれません. それ以外の場合は、最小限の使用です。
  • ピザタイム:
    インベントリに包帯が8個ある状態で開始します。 おいしいですが、サイキックパワーを強化するためのより良いヒーリングを利用できる可能性があります.
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  • トリニティの聖なる祝福:
    すべての出血と毒があなたに当たるのを防ぎます。あたかもあなたの安全を常に祈っている神聖な会衆があるかのように。
  • ブレイジングライフル:
    非常に優れたアイテムです。ミッションの開始から終了まで、完全装備の軽量武器システムを提供し、ダメージを大幅に高めます。
  • アサルト・ヴラック:
    ミッションエリアでの蔓延を減らすための非常に高価なアイテムですが、多くの変更を覚えていないため、どのように機能するかわかりません. 地域ではなく、フィールドでのみ感染に影響を与える可能性があります
  • コンダティススカウト:
    困難な高価値ミッションのための適切な装備、おそらく100以上の物資を提供するミッションを取得したときのために常にXNUMXつ保管しているかもしれませんが、実際にはそれほど必要ではありません.
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  • ホエールマインドアサルト:
    クジラの体力を 75% 減少させ、非常に定着したバイオマスであるかのように殺すことができます。 クジラを殺しても戦略マップでは何の役にも立たず、戦術的なゲームプレイでは、クジラからの冒涜者のリーダーに対抗するためにより多くの男性を召喚することができるため、決してそれを手に入れませんでした.
  • サイホティック (SIC) 過負荷:
    Condatis Assaultクラスを使用するとき、早い段階でTarget Designationを使用したことがあるかもしれません。 あなたは、ボスがあなたの軍隊の銃にどのように速く死ぬか気づいたかもしれません. これは対象の指定ですが、フィールド上のすべてのモンスターとすべてのボスに対して、すべてのダメージ タイプです。 冒涜者のリーダーから標本まで、あらゆるものを撃ち落とすのに役立ちます。
  • 疑わしいIED:
    クジラを殺すために使用されるものとまったく同じように、展開する疑わしい IED を提供します。 ボスに対して使用するのは扱いにくく、クジラを殺す必要がないため、決して服用しませんでした.
  • Airdrop:
    Howell-Barrex の Deploy Charger Nodes エンジニアリング アイテムとまったく同じように、これはすべての交差点のガス バルブの真上にサプライ ドロップをドロップします。 通常の建物からすでに十分な戦利品があり、それを使用してそれ以上の物資を入手できないため、良くありません.

ミッションと戦略マップ

Condatis Critical Strike Missions について知っておくべきことがいくつかあります。

  • Howell-Barrex キャンペーンのように、初期導入コストが低い。
  • 特定の Howell-Barrex ミッションのように、通常、完了すると地域の蔓延が減少します。
  • 彼らは一般的に多くのスペシャリストを与えません。
  • 彼らは、私が信じている50から500のどこでも、物資を提供するチャンスがあります. それらは供給源として十分に信頼できるものではありません。
  • 彼らはめったにその地域の知性を高めないかもしれません。

現在、彼らは多くのスペシャリストを提供しておらず、物資を提供することが保証されていないため、ミッションを完了するだけでできるだけ多くのリソースやスペシャリストを取得できないため、これはあなたが少し拘束されていることを意味します. これは、内なるコンダティス トルーパーをチャネリングし、できる限りのことをしてマップを走り回らなければならないことを意味します。

二次任務は常にスペシャリストと物資を提供しますが、どの地域でも蔓延を減らしません. 一般的に、彼らは二次任務ごとに平均して約 4 人の専門家と 100 の補給品を持っています。 VLAK をアップグレードするため、または作戦を実行するために両方を大量に使用することになるため、それらを実行することは、STROL の大群に対して生き残り、さらには繁栄するのに役立ちます。

Condatis Emergency Orders の超兵器は、VLAK の周囲のすべての地域と VLAK が存在する地域の感染をわずか 1 の感染レベルだけ減らします。 ただし、影響を受けるすべての地域のインテル レベルがすぐに 6 に設定されます。 これにより、より速く移動し、より多くの弾薬を確保できるため、ミッションがより簡単になります。

クリティカル ストライク/非ストーリー ミッションは、おそらく XNUMX か月間接触していない地域でより頻繁に発生するため、コンダティスの民間人と植民地を救出するために頻繁に移動する必要があります。 また、ほとんどの場合、局所的な侵入を減らすため、常にそれらを行う必要があります.

全体として、Riles 社は Condatis 植民地の騎兵隊であり、火星を走り回り、地元の STROL の大群、Lobo の誘拐犯、またはその他の脅威から民間人や企業を救出するものと見なす必要があります。

以下の情報は、MERCs DLC を持っている場合にのみ有効です。これにより、ガレージへのアクセスが可能になり、ビークル プレハブのスポーンが可能になると思います。

研究リストを確認すると、車両の改造を開始するための研究オプションがないことがわかります。これにより、他のキャンペーンで車両へのアクセスが解除されます。
Misplace Technology から回収した XNUMX 番目または XNUMX 番目の技術クレートは、そのクレートに記載されている技術に加えて、Vehicle Modifications の研究を提供する必要があります。 これにより、ベーシック/アドバンスト/エリート ビークル モディフィケーションの研究がアンロックされるので、心配する必要はありません。あとは残りの技術を習得するだけです。

あなたはコンダティスなので、おそらく派手な戦車にアクセスすることはできません. いずれにせよ、VLAK には適合しません。 ただし、HARV と Tuna にはアクセスできます。前者は信頼性の高い車であり、後者はおそらく Condatis で XNUMX 番目に一般的な車両であるためです。 ほとんどすべてを実行し、小さなマップの比較的狭いエリアを走り回っているため、HARV は適切な選択ですが、ツナはより重い波に展開するための適切な武器プラットフォームを提供します.

その他のガイド:

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