満足: 最良の石炭プラントのレイアウト

500 時間後に思いついた最も単純な石炭プラントのセットアップのチュートリアル。 このソリューションは 100% モジュラーであり、石炭火力のロックを解除するとすぐに、ゲームのロジスティクスを終了するまで改善できます。

 

イントロ

500時間プレイして数回プレイスルーした後、私はそれを解決しました これは、Satisfactory で石炭火力発電所をレイアウトするための最速かつ最も効率的な方法です。. このガイドは、初心者にもわかりやすく、ベテランのプレイヤーにも役立つはずです。

これは、私のサバイバル世界での現在の石炭セットアップの画像です。この方法に従うことで何が期待できるかがわかります。 オーバークロックは含まれていないため、ここに表示されている 10 台の発電機はすべて 150u/m の石炭を消費して 750MW/h を出力しています。 これらを「モジュール」と呼びます。


ガイド内の画像を表示しようとしてエラーが発生した場合は、ポップアップの左上にある URL をクリックします。

*このチュートリアルで紹介する例では、砂丘砂漠の滝のすぐそばまで北東に広がる広大な海岸線を使用しています。 崖の端にある 2 つの正常な石炭ノードと 1 つの不純な石炭ノードに非常に近いです。 このマップは、私が話しているノードを示していませんが、そこにあります )*

1.) 初期の土台と発電機の配置

海面で基礎層を作成することから始めます。 これは、配管をどのようにセットアップするかにとって重要です。 土台を周囲の環境に対して正しい向きに配置してください. 何かが曲がっていると、利用可能なスペースを最大限に活用することができなくなります。

次に、最初の基礎層から 8m 上の 10 階を測定する必要があります。 これを行っているのは、ポンプを使用する必要がある前に、水抽出器が実際にデフォルトで 8m のヘッドリフトを提供するためです。 ヘッドリフトがバグアウトしないことを保証するために、XNUMXmで構築することを好みます.

発電機を配置する 4 番目のレベルの高さを設定したら、基礎 6 つ分の幅のグリッドを作成します。 ( アップデート 3.5 の時点で、ハーフ ファンデーションも使用できるため、必要に応じて XNUMX ファンデーションを使用できます。これが、ジェネレーターが使用される場所です。

ハーフファンデーションを使用するかどうかにかかわらず、コンベア/パイプ スロットが最後から 2 番目のファンデーション エッジに正しく配置されるように、発電機の位置を合わせます。

2.) オーバーヘッドレベル & スプリッター

パイプの床の穴を土台の端の反対側に配置します。 必要に応じてビルドモードを調整できますが、今のところ「ヌードル」で問題ありません。

Satisfactory の優れた点は、自分のメトリクスに固執する限り、ゲーム内のすべてが見栄えがすることです。 ジェネレーターを基礎エッジに合わせたので、ここに示すように、ヒットボックスのすぐ上に 3 番目のレベルを設定できるはずです。 これを使用して、単純なマニホールド ローディング システムを収容します。

次に、新しく作成されたフロアに面する入力スロットからエレベータをルーティングします。 エレベータが mk.1 であることを確認してください。これは、マニホールドのロード時間を制限するために不可欠です。 いずれにせよ、石炭発電機は基本クロックで 15 u/m の石炭しか必要としません。 これよりも高速にロードするということは、総石炭投入量に応じて、起動の最初の数分間で実行される発電機が少なくなることを意味します. これは、「プリロード」しない限り、序盤のゲームでは苦痛になるだけです。

これで、スプリッターを多様な方法で簡単にレイアウトできます。 ここでのメイン ラインが、利用可能な最速のベルト スピードであることを確認してください。 このセットアップは完全にモジュール化されており、マニホールド ローディングが石炭のセットアップを行う最適な方法である理由を示しています。

3.) 抽出器の配置と配管

水道管の入力間の中心点を大まかに見つけます。 これは、水抽出器を配置する場所です。

図のように、入力が土台の遠端にほぼ位置合わせされた状態で、抽出器をこの時点に配置します。 これを厳密に行う必要はありませんが、これによりビルドがきれいに見え、さらに追加するときに無駄なスペースが少なくなります。

このようにエクストラクタをレイアウトすることの便利な部分は、クロックを 75% に設定すると、エクストラクタが正確に 2 つの石炭発電機に供給できることです。 現在のオーバークロック アルゴリズムを使用すると、この方法で電力を節約し、スペースを最適に活用できます。 私を信じてください、何十人ものこれらの人を何十人も配置した後、並べてスナップするのと同じくらい簡単であることを嬉しく思います.

これで、一番下のレベルに戻り、すべてを接続できます。 図のように 4 つのパイプを接続すると、手続き的に XNUMX ウェイ コネクタをスナップするだけで時間を節約できます。

きついスクイーズに思えますが、「Auto2D」モードに切り替えることで、エクストラクターをジャンクションに接続できます。

6.) 電源接続

おめでとうございます。この方法で最も時間のかかる部分を終了しました。あとは、電源接続をセットアップするだけです。 これは好きなように行うことができますが、私の好みの方法を以下に示します。

抽出器の電源を設定するには、XNUMX 階に壁を配置するのが好きです。 これを使用すると、二重の電源コネクタを使用して、すべてが醜く見えることなく、ワイヤを内部に簡単に配線できます。

すべてをまとめるために、同じ方法を使用してジェネレーター出力をリグアップできます。

7.) オプションのスマート分割

ガイドの最初の例の画像に戻ると、3 つのコンベア幅の「スーパーメインライン」が表示されます。 これを使用して、必要に応じてすべての発電機モジュール マニホールドに供給します。 好きなように設定できますが、このソリューションは、拡張しても物事をきれいに保つのに役立ちます.


各ジェネレーター モジュールの最初にスマート スプリッターを使用するのが好きです。 このようにして、地形が許す限り多くの発電機を構築することができ、岩や何かが私の道を妨げるものに遭遇した場合、石炭の流れを脇にある新しいモジュールにシャッフルすることができます. これは、マップ上のどこに構築していても、利用可能なすべてのスペースを利用するのに非常に便利です.


次に、石炭が中央の出力に入るのを許可し、プラントの設定方法に応じてすべてのオーバーフローを左または右に送るロジックを設定するだけです。

By スペースウォンバット

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