Stronghold Crusader HD: Revolution Balance Mod

この修正は、Stronghold Crusader のマルチプレイヤー マッチにさらなるリアリティをもたらし、弱点や未使用の建物やユニットを取り除くために作成されました。追加情報: この MOD はマルチプレイヤー専用に設計されています。ゲームは完全なバランス調整を受けており、ボットがシングル プレイヤーで建物を完全に建設することができなくなりました。この修正はゲームの英語版用に開発されました。

 

英語の説明

MODのバージョンは1.0.5のバージョン16.12.23に更新されました。

RBM v1.0.5

建物:

– 丸いタワー – 正方形のタワーに置き換えられ、面積が 1×6 から 6×7 に 7 セル増加しました。
– マーケット – 建物面積が 1×5 から 5×6 に 6 セル増加しました。
– 小屋 – 建物面積が 1×4 から 4×5 に 5 セル増加しました。
– 兵舎の購入価格に300ゴールドを追加
– 防御構造(タワー、バービカン)の強度を低下させました。
– 鉄鉱山のコストを木材 50、石 20 に削減しました
– ヒーラーのテントの建設コストが 3 オイルから 5 オイルと 50 ゴールドに増加しました
– 醸造所の建設コストが5石と50ゴールドに増加しました
– パン屋の建設コストを10石から2石に削減しました
– 革工房のコストが220ゴールドに増加しました
– チーズ農場の建設コストが木材15から20に増加しました
– 跳ね橋の建設コストを木材10、石5、鉄1に変更しました。
– 石油ボイラーの建設コストを木材5、鉄2に変更しました。

追加された建築機能:

– ゲーム中に城塞を移動する機能が追加され、3 つの城塞すべてにコストが追加されました。
– 小屋 – 農民を収容する場所の数が 8 か所から 4 か所に減りました。建設コストが削減されました。体力が2倍に減少。
– Citadel3 – 農民を収容する場所の数が 12 から 24 に増加しました。
– 鞭 – 値下げされ、住む場所が一つ奪われます
– ジンジャーブレッド – 価格が下がり、住む場所が XNUMX つ増えます
– 城の建物の耐久性の低下

単位:

– e.射手:
採用コストが70ゴールドに増加
エリア撮影距離が1.6倍に増加
ターゲットへの照準射撃の範囲を 10% 増加しました
発射速度が約1.5倍減少
射撃の平坦性をわずかに向上

– 槍兵:
建物への攻撃速度を約2倍に減少
ナイトに対するダメージが1.25倍になりました(3.33から1.0.4倍)

– クロスボウマン:
採用コストを80から1.0.4ゴールドに削減、または標準の4倍に増加
攻撃速度が約2倍に低下
ナイトに対するダメージが3.2倍になる
自動射撃距離が20%減少
射撃の平坦性が1.6倍に向上

– メイスマン:
ナイトに対するダメージが1.66倍になる
パイクマンに対するダメージが標準の 67%、または 2.5 の 1.0.4 倍に増加しました。
攻城塔に対するダメージを標準まで減少

– ハルバーディア:
ナイトに対するダメージが4倍になる

– e.剣士:
ナイトに対するダメージが3.33倍になる
攻城塔に対するダメージが3.3倍に減少

– 騎士:
E.剣士に対するダメージ1.2倍
aに対するダメージが増加。剣士 1.25倍
攻城塔に対するダメージが2.7倍に減少

– 包囲シールド:
価格を150ゴールドから50ゴールドに値下げ

– マンゴネル:
バリスタに対するダメージが10倍になる
発射速度が2倍に減少

– 包囲バリスタ:
火に対するダメージが増加。バリスタ ~2.5倍
バリスタの発射速度が2倍に減少しました
シールドに対するダメージが最大3倍増加しました
ワンショット前のユニットに対するダメージ増加

– カタパルト
雇用する木材の量を100から80に削減
雇用石の量が10個から20個に増加しました
発射速度を3倍に下げる
ダメージが2倍に増加

– トレビュシェット:
雇用する木材の量が80から100に増加しました
雇用石の量が10個から20個に増加しました
発射速度を4倍に下げる
ダメージが2.5倍に増加

– A. 射手:
コストが140ゴールドに増加
エリア撮影距離が1.4倍に増加
ターゲットへの照準射撃の範囲を 10% 増加しました
火災発生率が約37%減少
射撃の平坦性をわずかに向上

– スレーブ:
犬に対するダメージが3倍になる

– スリンガー:
HP量が3.2から1.0.4倍、標準の12%減少
自動射撃距離が2.0倍に増加
エリア撮影距離が2.45倍に増加
ターゲットへの射撃範囲が2.0倍に増加しました
射撃の平坦性が1.6倍に向上

– 暗殺者:
ナイトに対するダメージが2.66倍になる

– A. 剣士:
ナイトに対するダメージが2倍になる
攻城塔に対するダメージが3.3倍に減少
建物に対するダメージが11から1.0.4倍、標準の23倍に軽減されました
雇用価格が 90 から 110 に値上げされました

– 射手:
発射速度が1/3減少
移動速度が25%減少
エリア撮影距離が1.3倍に増加
ターゲットへの照準射撃の範囲を 10% 増加しました
火災発生率が約60%減少
射撃の平坦性をわずかに向上

– 火炎放射器:
移動速度が30%減少

– 防火バリスタ:
HPが20から15に減少
ユニットに対するダメージを最大2.25倍増加させる
発射速度を3倍に下げる
シールドに対するダメージが最大3倍増加しました
火に対するダメージが増加。バリスタ ~2.5倍
エリア撮影距離が1.1倍に増加
速度が最大50%低下

– 闘犬:
奴隷に対するダメージをバニラから 10 倍、20 から 1.0.4 倍に減少

ユニットアニメーション:

– E. アーチャー:
溝掘りのアニメーション速度を3倍に遅くしました。
射撃攻撃による死亡時のアニメーション速度を2倍に減少しました。
貫通攻撃による死亡のアニメーション速度が2倍に減少しました。
壊滅的な打撃による死亡のアニメーション速度を1.5倍に減少させました。

– クロスボウマン:
射撃攻撃による死亡時のアニメーション速度を2倍に減少しました。
貫通攻撃による死亡のアニメーション速度が2倍に減少しました。
壊滅的な打撃による死亡のアニメーション速度を1.5倍に減少させました。

– スピアマン:
溝掘りのアニメーション速度を3倍に遅くしました。
階段破壊のアニメーション速度を7倍に減少
射撃攻撃による死亡時のアニメーション速度を2倍に減少しました。
貫通攻撃による死亡のアニメーション速度が1.5倍に減少しました。
壊滅的な打撃による死亡のアニメーション速度を1.5倍に減少させました。
攻撃アニメーション速度を1.5倍に減少

– ハルバーディア:
溝掘りのアニメーション速度を 25% 減少させました。
射撃攻撃による死亡時のアニメーション速度を2倍に減少しました。
貫通攻撃による死亡のアニメーション速度が1.5倍に減少しました。
壊滅的な打撃による死亡のアニメーション速度を1.5倍に減少させました。
待機モード、選択モード、敵表示モードのアニメーション速度を 1.5 倍から 3 倍に減少
攻撃アニメーション速度を1.5倍に減少

– メイスマン:
溝掘りのアニメーション速度を25%増加しました
射撃攻撃による死亡時のアニメーション速度が1.5倍に減少しました。
貫通攻撃による死亡のアニメーション速度が2倍に減少しました。
壊滅的な打撃による死亡のアニメーション速度を1.5倍に減少させました。
スタンバイモードおよび敵が近くにあるときのアニメーション速度を2倍に遅くしました
攻撃アニメーション速度を1.5倍に減少

– E. 剣士
射撃攻撃による死亡時のアニメーション速度を2倍に減少しました。
貫通攻撃による死亡のアニメーション速度が2倍に減少しました。
壊滅的な打撃による死亡のアニメーション速度を1.5倍に減少させました。
スタンバイモードおよび敵が近くにあるときのアニメーション速度を1.5倍に遅くしました
攻撃アニメーション速度を1.5倍に減少

– 他のユニットのアニメーションも縮小されてリアルに表示されます。

マーケット:

– コピーの販売価格を100ゴールドから60ゴールドに引き下げました
– エールの販売価格を200ゴールドに値下げ
– 小麦粉の販売価格を120ゴールドに値下げ
– パンの販売価格が35ゴールドに増加しました
– ホップの購入価格が150ゴールドに増加しました

その他:

– フォントをすべてゴシック体に変更
– すべての名前で、「パイク」という単語は「ハルバード」に、「パイクマン」は「ハルバード」に置き換えられました。
– シングルクリックで倍の高さの壁を構築する機能を追加しました
・城を建てられる距離が2.3倍に短縮
– タール、杭、ドッグを使用して溝を建設できる距離は 1.15 倍に短縮されました
– ヒーラーの小屋の建設可能な距離は、タール、杭、犬を備えた溝のレベルまで短縮されました
– 敵が接近した場合に敵から城の建物を建設できる距離が1.3倍に増加しました
– 敵が接近した場合、敵から建物を破壊するまでの距離が2倍に増加しました
– 敵の建物の近くにある建物のバグを修正しました(城の通路が製材所や牛の繋ぎ棒でボットによってブロックされ、ボットが壁の外側のすべてを破壊したとき)

– 異なるユニットが選択されている場合、選択したユニットの中で最も遅いユニットまで減速するのではなく、それぞれが独自の速度で移動を続けます。
– スタート画面と音楽を置き換えました
– 建物のイメージが一部完成しました

この MOD は以下によって開発されました。
W00D
コンラッド
MOD の開発にご協力いただき、誠にありがとうございます。
ジャガーナント

設置・作者への連絡
インストール:

アーカイブの内容をゲーム フォルダーのルートに解凍します。

ダウンロードリンク:

ルトラッカー [rutracker.org]

Moddb

著者に連絡してください:

不和 W00D#1962
バランスやその他の変更に関する建設的な提案を喜んで検討させていただきます。私たちと一緒にゲームをテストしたい場合は、お気軽に Discord に書き込んでください。

その他のガイド:

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