Guild Wars 2: 컨트롤러 구성(Xbox 360)

액션 카메라 모드 및 표준 Xbox 360 컨트롤러(또는 이와 유사한 것)를 위한 전체 기능 제어 체계. 필요한 게임 내 바인딩, 제안된 설정, 일반 플레이 개요 및 상세한 버튼 매핑이 포함됩니다.

 

개요

이 가이드에는 Xbox 2 컨트롤러(또는 구성을 재사용할 수 있는 유사한 모양)로 Guild Wars 360를 플레이하기 위한 다목적 Steam 입력 구성에 대한 지침과 필요한 게임 설정이 있습니다. Steam 입력 항목에는 홈이 없고 구성을 적절하게 문서화할 수 없으므로 여기에서 마치겠습니다. 새 버전은 여기에 자세히 설명된 업데이트와 링크된 포럼 스레드의 게시물과 함께 제공되며, 이는 변경 사항을 추적할 수 있는 유일한 방법입니다. 직접 구성이 아닌 이 가이드를 연결하여 이 구성을 공유하십시오.

설정하려면 일반 GW2 클라이언트를 Steam 라이브러리에 비 Steam 게임으로 추가하거나 Steam에서 게임을 설치하고 아래 Steam 입력 링크 중 하나로 구성을 로드하고 게임에서 필요한 설정을 지정합니다('설정 ' 섹션), 그리고 그게 다야. Steam에서 시작할 때마다 완전한 컨트롤러 플레이가 가능합니다. 또한 더 빠른 인벤토리 및 메뉴 처리를 위해 마우스/트랙볼을 사용하지만 구성에는 전체 기능의 마우스 지원 기능이 있습니다. 게임 내 매핑은 기본 구성에 대한 변경을 최소화하도록 선택되므로 너무 많은 중단 없이 키보드와 마우스로 계속 플레이할 수 있습니다.

다음은 구성입니다(브라우저에 붙여넣으면 Steam에서 열립니다. Steam이 자체 구성 링크를 인식하지 못하기 때문에 적절한 링크가 될 수 없습니다):
스팀://controllerconfig/1284210/2853226897 (스팀 설치)
steam://controllerconfig/guild%20wars%202/2853222685 (비 Steam 설치)
[v5 2022-08-23]

플레이 개요

이 구성은 수행해야 할 모든 작업을 고려할 때 놀라울 정도로 잘 작동하지만 처리하는 데 여전히 시간과 노력이 필요합니다. 인내심을 갖고 한 번에 모든 것을 하거나 기억하려고 하지 마십시오. 위압적인 것처럼 보이지만 그 이면에는 수백 시간의 플레이와 세련미가 있습니다. 손이 연결을 배우게 하면 곧 작업을 종료할 수 있습니다.

첫째, 몇 가지 준비적인 정신적 조정을 하는 데 도움이 될 것입니다. XNUMX개의 전면 버튼과 시작을 함께 버튼 그룹(A, X, B, Y, 시작)으로 생각하고 XNUMX개의 D-패드 방향 및 뒤로(위, 왼쪽, 오른쪽, 아래)에 대해서도 마찬가지로 생각하고 싶을 것입니다. , 뒤). 이 XNUMX개 버튼 그룹은 작업을 훨씬 더 직관적으로 만듭니다. 두 가지 주요 Shift 키 세트가 있습니다. 하나는 보다 즉각적인 전투 키(오른쪽 트리거)에 초점을 맞추고 다른 하나는 유틸리티 키(왼쪽 트리거)에 초점을 맞추며 이 두 가지와 이동되지 않은 레이아웃을 동시에 사용하므로 도움이 되는 모든 것이 멘탈 매핑이 중요합니다.

게임을 시작할 때마다 처음 캐릭터에 들어갈 때 뒤로+LB를 눌러 액션 카메라를 켜야 합니다. 대화 상자, 패널 또는 메뉴가 나타날 때마다 게임이 자동으로 액션 카메라 대신 커서를 표시하도록 전환하기 때문에 세션 내에서 이 작업을 다시 수행할 필요가 없습니다. 무엇이든 닫으면 액션 카메라로 돌아갑니다.

수정자가 없으면 기본 사항:

  • 왼쪽 스틱으로 이동하고 오른쪽 스틱으로 조준/회전합니다(물론 LT 또는 RT를 누르고 있어도 변경되지 않음)
  • A로 점프, X와 상호작용, B로 회피
  • LB와 함께 치유
  • RB를 길게 눌러 적과 상호 작용 가능 항목을 강조 표시합니다(LT 또는 RT를 누른 상태에서도 작동)(게임 기본값은 모든 항목을 항상 강조 표시하도록 변경되었으므로 보고 싶을 때 이름이 복잡하고 튀는 것을 줄이기 위해 끌 수 있음)
  • 열려 있는 창/대화 상자를 닫거나 열려 있는 것이 없으면 시스템 메뉴를 불러오는 탈출을 위해 뒤로를 누릅니다.
  • Dpad-Down을 길게 눌러 의자에서 내리거나 내리세요.

RT를 유지한 상태에서 다음을 공격합니다.

  • 얼굴 버튼과 시작은 무기 기술입니다(1-5).
  • 장착한 두 무기 세트 간의 LB 교환
  • Dpad와 Back은 직업 기술입니다(F1-F5, 클래스에 따라 다름)

LT가 유지되면 유틸리티:

  • 얼굴 버튼과 시작은 유틸리티 슬롯(7-9), 특수 액션(-) 및 엘리트 스킬(0)입니다.
  • Dpad와 Back은 당신의 탈것입니다(이들은 모두 플레이를 통해 잠금 해제해야 하며 확장이 필요합니다)

스페셜 액션을 기억하세요! 자주 등장하지는 않지만 필요할 때 필요할 것입니다. 그것이 갑자기 검색할 때 그 자리를 염두에 두는 데 도움이 되도록 9와 Elite 사이에 두는 이유 중 일부입니다. 🙂

뒤로 누른 상태에서 마우스:

  • 스틱이 있는 마우스
  • 트리거 및 RB가 있는 마우스 클릭: 지도 웨이포인트 설정을 위한 RT는 기본 클릭, LT는 보조 클릭, RB는 Alt-기본
  • LB는 액션 카메라를 토글합니다(패널, 대화 상자 또는 기타 활성 UI 요소는 열려 있는 동안 액션 캠에서 마우스 커서로 게임을 전환합니다)

시작을 누른 상태에서 UI 패널은 다음을 수행합니다.

  • Dpad Up의 지도
  • 왼쪽의 영웅/캐릭터 패널
  • 오른쪽 인벤토리
  • LB의 연락처/LFG
  • X에서의 PvP(레벨링 없이 완전히 잠금 해제된 클래스 버전을 시도하거나 웨이포인트 요금을 피하기 위해 Lion's Arch를 통해 여행하는 경우에도 유용함)

시작을 누르고 그때 또한 다양한 보조 및 참신 명령에 대한 트리거를 보유합니다. 예를 들어, 시작->LT를 누른 다음 X를 탭하면 일반적으로 "고맙습니다"라고 /말할 수 있습니다. 낯선 사람이 당신을 소생시킬 때 유용 할 수 있습니다 🙂

상세한 버튼 매핑

기본(변경되지 않은) 레이아웃
LS: 움직임
LS-클릭: 앞으로 누르고 있으면 뒤로 이동할 때까지 자동 달리기를 활성화하고, 그렇지 않으면 걷기를 토글합니다.
RS: 카메라/조준
LT: (유틸리티 세트로 이동)
RT: (공격 세트 시프트)
A: 점프 / 스윔업
X: 상호작용
B: 닷지
Y: 마운트 어빌리티 2 / 스윔다운
LB: 치유(6) (LT/RT 모드로 이어짐)
RB: 적/상호작용 요소 강조 표시(LT/RT 모드로 이어짐)
: 도주하려면 탭하고 마우스 세트를 위해서는 Shift 키를 누르고 있습니다.
스타트: (메뉴/패널 설정 시 이동)
Dpad-왼쪽/권리: 이전/다음 적 대상
D패드 업: 대상 호출(자동 대상을 잠그려면 위로 길게 누름)
Dpad-다운: 목표물 잡기(누르고 있으면 의자에서 내리거나 내리기)

오른쪽 방아쇠를 당기는 "공격" 레이아웃
A, X, B, Y, 스타트: 1,2,3,4,5
D패드 업, -왼쪽, -오른쪽, -아래에: F1,F2,F3,F4,F5
LB: 무기 교체

왼쪽 트리거 유지 "유틸리티" 레이아웃
A, X, B: 7,8,9
Y: 특별 조치(상황에 따라 다름, 항상 사용 가능한 것은 아님)
스타트: 엘리트 스킬 (0)
LB: 무기를 뽑거나 집어넣거나 길게 눌러 멘토 모드를 전환합니다(잠금 해제된 경우).
디패드 마운트용:

왼쪽
UP
DOWN
권리
BACK
보도
랩터
뛰는 사람
제비 갈매기 무리
재칼
그리폰
보류
치다
스카이스케일
터틀
발톱
N / A

백헬드 "마우스" 레이아웃
LB: 액션 카메라 전환(시작할 때 이 작업을 수행해야 함)
RS: 마우스 움직임
RT: 왼쪽 클릭
LT: 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭
RB: Alt + 좌클릭(지도에서 커서 위치에 내비게이션 마커 설정)
A: 왼쪽 클릭
X: 상호작용
B: Ctrl+오른쪽 클릭
Y: Ctrl+좌클릭(지도에서 커서가 있는 목적지를 채팅창에 붙여넣고 보내기)
스타트: 탈출하다
D패드 위로/아래로: 마우스 휠 위/아래(카메라 줌, 지도 줌)
D패드 왼쪽/권리: Page Up/Down(지도 레이어 변경)

시작 보류 "메뉴" 레이아웃
D패드 업: 지도
Dpad-왼쪽: 영웅 패널
Dpad-오른쪽: 인벤토리 패널
Dpad-다운: 마우스를 마스터리 메뉴로 이동(작동하려면 액션 카메라에 있지 않아야 함)
Dpad-다운 (길게 누르기): 채팅 패널
A: 메일 패널
X: PvP 패널
B: 트레이딩 하우스 패널
Y: 길드 패널
LB: 연락처/그룹 패널 찾기, 레인저스 펫 패널 대기
RB: WvW 패널
RS-수평: 지도 확대/축소 조정
RS-수직: 맵 레이어 변경

—아래에는 실제로 필요하지 않지만 편리하거나 재미있는 추가 항목이 있습니다—

시작을 누른 다음 RT "추가 컨트롤" 레이아웃을 누르고 있습니다.
A,X,B: 템플릿 1,2,3 빌드
Y: Y를 사용하여 장비 템플릿 1과 2를 교체합니다(토글과 게임을 동기화하려면 몇 번 눌러야 할 수 있음)
LB: 스키프를 소환하거나 두 번 탭하여 컨트롤러를 레이싱 모드로 전환
RB: 길게 눌러 멘토 모드를 전환하거나 두 번 탭하여 임시 Jade Bot 웨이포인트를 배치합니다.
D패드 업: "토닉" 참신함
Dpad-왼쪽: "장난감" 참신함, 또는 "악기" 참신함을 위한 보류
Dpad-오른쪽: "보유 아이템" 참신함, 또는 낚시용 보류
D패드다운: "의자" 참신함, 또는 X/분리를 위해 유지

Start를 누른 상태에서 LT "Gimmicks" 레이아웃을 길게 누릅니다.
RB: 멘토 모드 전환
X: 감사하다 말해요"
A: "가"라고 말하십시오
Y: "기다려"라고 말하십시오
B: "불타라"라고 말하세요
디패드: XNUMX단계 빠른 감정 표현 표:

UP
왼쪽
권리
DOWN
그냥 길게 누르세요
동의
어깨를 으하다
숙고하다
동의하지 않는다
누른 다음 다시 길게 누릅니다.
격려
웨이브
감사
UP을 누른 다음
댄스
건강
무릎 꿇게하다
왼쪽을 누른 다음
웃다
꾀어 부르다
이야기
슬픈
오른쪽을 누른 다음
놀람
크로스 암
포인트
위협
DOWN을 누른 다음
울음 소리
움츠러들다
당황
앉다

레이싱 모드
LS: 카메라
RS: 좌/우 스트레이프
LT: 뒤로 이동
RT: 앞으로 움직이다
X: V
A: 공간(점프/부스트/트릭)
Y: 7(내구성 리프레시)
B: C(드리프트)
LB: 6 (치유)
RB: 이름 표시
D패드 업: 지도
Dpad-왼쪽: 플라잉 디스마운트
Dpad-오른쪽: 딱정벌레를 재장착/해제하거나 랩터를 누르고 있습니다.
Dpad-다운: 내리거나 길게 눌러 공격-내리기
* Dpad-Down 및 Dpad-Left는 모두 일반 제어 모드로 돌아갑니다.

게임 내 설정

권장 일반 옵션

  • Interact의 광역 전리품: 확인됨
  • "동맹 이름 표시" 키 바인딩 사용: 선택됨
  • 지상 조준: 범위 표시기로 빠르게
  • 회피하려면 두 번 탭하세요: UNCHECKED(선택됨 의지 널 죽여)
  • 최대 기술 범위에서 지상 표적 고정: 선택됨
  • 재고 이동 축소 옵션: 선택됨

필수 제어 옵션
운동

  • 걷기: shift-r
  • 아래로 수영: c

타겟팅

  • 이전 적: ctrl-tab
  • 다음 동맹: .
  • 자동 타겟 잠금: ctrl-shift-.

시간을 아껴주는 인터페이스

  • pvp 패널: shift-p
  • 메일 대화 상자: shift-o

카메라

  • 액션캠 토글: ctrl-singlequote(')

마운트(옵션을 보려면 각각 잠금을 해제해야 함)

  • 랩터: shift-x
  • 스프링거: ctrl-z
  • 스키머: ctrl-x
  • 자칼: shift-z
  • 딱정벌레: shift-ctrl-x
  • 그리폰: shift-ctrl-z
  • 흑마법사: shift-c
  • 스카이스케일: shift-ctrl-c
  • 공성 거북이: ctrl-c

마스터리 스킬

  • 낚시 시작: alt-NUMPAD_6
  • 스키프 소환: alt-NUMPAD_7
  • Jade Bot Waypoint 설정: alt-NUMPAD_. (소수)

그 외

  • 적 이름 표시: 작은따옴표(')
  • 동맹 이름 표시: 세미콜론(;)
  • 무기 보관/끌기: ctrl-backtick(`)
  • 의자 활성화: alt-NUMPAD_1
  • 악기 활성화: alt-NUMPAD_2
  • 보유 항목 활성화: alt-NUMPAD_3
  • 장난감 활성화: alt-NUMPAD_4
  • 토닉 활성화: alt-NUMPAD_5

Canva의 제작된 채널아트 템플릿을

  • 빌드 템플릿 1: ctrl-NUMPAD_1
  • 빌드 템플릿 2: ctrl-NUMPAD_2
  • 빌드 템플릿 3: ctrl-NUMPAD_3
  • 장비 템플릿 1: NUMPAD_/
  • 장비 템플릿 2: NUMPAD_*

비행을 위해 그리폰보다 스카이스케일을 선호하는 경우 게임 내 바인딩을 교체하십시오. LT+Start 탈것 입력은 다른 탈것보다 빠르게 반응합니다. 떨어지는 동안 치려고 할 수 있기 때문입니다. 마찬가지로 WvW 플레이어는 워클로와 자칼 바인딩을 교체하여 홀드 시간을 건너뛰고 스키프 애호가가 없는 탈것을 원할 수 있습니다. 거북이는 스키프와 거북이 바인딩을 전환하는 것을 좋아할 수 있으므로 탈것처럼 스키프에 뛸 수 있습니다.

문제 및 버그

Steam 입력에 문제가 있고 Valve는 실제로 문제를 처리하지 않습니다. 그것이 보여주는 비전과 잠재력을 고려할 때 부끄러운 일입니다. 불행히도 일부는 실제로 피할 수 없으며 이는 복잡한 구성이므로 문제가 발생합니다.

가장 큰 문제는 레이어에 갇히는 것입니다. 기본적으로 버튼의 기능을 기반으로 알려진 상태로 돌아가는 방법을 알려야 합니다. 종종 두 방아쇠를 흔들거나 두 방아쇠를 모두 누른 다음 뒤로 및 시작을 누르면 빠져 나옵니다. 슬프게도, SI 버그와 구성에 대한 가장 기초적인 디버깅조차도 고통스럽게 부족하기 때문에 이상한 상황에서 구성을 보호하려고 하면 할수록 특정 상호 작용이 더 복잡해지고 합리적인 상태를 복원하는 것이 더 어려워집니다.

Steam 입력이 레이어와 버튼을 잘못 처리하는 방식으로 인해 더 일반적이지만 덜 문제가 됩니다. Shift를 놓을 때 버튼을 누르고 있거나 새 레이아웃으로 전환하면 Steam은 이를 새 레이아웃에서 버튼을 다시 누르는 것으로 해석합니다. 방아쇠를 당겼을 때 여전히 A를 받았기 때문에 이것은 점프로 나타나는 경우가 많습니다. 점프는 능력 애니메이션과 함께 할 수 있는 몇 안 되는 행동 중 하나입니다. 두 방아쇠 모두 "헤어 방아쇠" 모드를 사용하므로 조금이라도 손을 떼는 순간 꺼지고 다시 누르기 시작하는 순간 눌린 것으로 간주됩니다. 이렇게 하면 레이아웃이 멋지게 바뀌고 반응이 빨라지지만 단점은 레이아웃이 변경될 때 버튼에 더 쉽게 머무를 수 있도록 합니다.

버전 및 업데이트

스레드 업데이트: http://steamcommunity.com/app/353370/discussions/0/2149847423916655685

Steam 입력에는 버전 관리 또는 업데이트(또는 문서, 테스트 또는 디버깅…)를 위한 기능이 전혀 없으므로 업데이트가 이 스레드에 게시됩니다. 구독하고 설치할 새 버전이 있을 때 알림을 받을 수 있습니다.

층이 달라붙는 것을 방지하기 위해 여전히 작업 중이지만 Steam은 이빨과 손톱과 싸우고 있습니다 🙁

더 많은 가이드:

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