Halo Infinite: 멀티플레이어 무기 손상 유형

다음은 Halo Infinite 멀티플레이어 모드의 무기 피해 유형에 대한 간단한 가이드입니다.
운동의
Halo의 운동 무기는 인간이 만든 다양한 총입니다. 우리는 돌격 소총, 조수 및 전투 소총과 같은 늪지 표준 총알 기반 물건을 말하는 것입니다. 이 무기는 적의 방패에 약하여 여러 발을 발사하여 방어를 무너뜨리지만, 일단 방어가 무너지면 키네틱 무기는 무방비 상태의 목표에 강하여 많은 건강 피해를 빠르게 줍니다.

혈장
Covenant 부대의 선호되는 선택, 펄스 카빈총 및 플라즈마 권총과 같은 플라즈마 무기는 방패에 매우 강하지만 적에게 매우 약한 양의 건강 피해를 준다는 점에서 Kinetic 무기와 거의 정반대입니다.

하드 라이트
이 무기 유형은 Halo 4에서 도입되었으며 보호막과 체력 막대 모두에 동일한 양의 피해를 줍니다. Heatwave 및 Cindershot과 같은 Hard Light 무기의 보너스는 그 샷이 도탄되고 벽에서 튕겨져 나가는 것인데, 이는 창의적이고 코너 샷 등을 해내는 것을 좋아하는 플레이어에게 좋은 터치입니다.

충격
충격 무기는 Halo Infinite의 새로운 유형이며 실드와 체력 모두에 매우 약하지만 샷이 연속적으로 적 주위를 둘러싸고 있기 때문에 적군을 부드럽게 하기 위해 적군에게 발사하는 데 좋습니다. 한 번. 충격 무기는 또한 한두 번의 공격으로 차량을 무력화시키는 데 탁월하므로 성가신 우주선을 납치하거나 격추하려고 할 때 적합합니다.

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