Middle-earth™ Shadow of War™: 기술 가이드

다양한 스킬에 대한 개인적인 판단, 레벨업 시 선택이 어려우실 경우를 대비하여

 

탈리온의 전투 스킬


-실행: 힘이 최대일 때 적을 조준하고 올바른 버튼을 눌러 실행하십시오.

Grim Resolve: 전투에서 피해를 입을 때마다 Might를 얻습니다.
Secret Might: 들키지 않은 상태에서 적을 처치할 때마다 Might를 얻습니다.
치명적인 힘: 성공적인 검 공격은 더 많은 힘을 얻습니다. 피해를 입거나 공격을 놓치거나 전투를 종료하면 완전히 재설정될 수 있습니다.

[심판]
등급: 냉혹한 결의가 확실한 승자입니다. 비밀은 은신을 많이 하는 데 도움이 될 수 있지만, 은신이 작동하지 않으면 계속해서 위력을 쌓고 싶어질 것입니다.
기본 설정: [grim resolve] 소중한 인스턴트 킬을 유지하기 위해

-

완벽한 카운터: 적시에 카운터가 적을 쓰러뜨립니다. 프롬프트가 파란색으로 깜박이면 카운터 버튼을 누릅니다.

화살비: 적시에 카운터가 Elf-shot 1개를 보충합니다.
Mighty Reversal: 각 카운터에서 Mighty를 얻습니다.
페이탈 카운터: 적시에 카운터가 그런트 오크를 즉시 죽입니다.

[심판]
평가: 그들은 모두 좋고 나는 종종 화살비와 치명적인 카운터 사이를 전환했습니다. 강력한 반전이 마지막에 발생하지만 그렇지 않으면 카운터에서 힘을 얻을 수 없음을 명심하십시오.
선호: [화살의 비] 나는 물건을 쏘는 것을 좋아합니다.

-

치명타: 근접 공격이 치명타를 입힐 확률이 있어 추가 피해를 줍니다.

보복: 생명력이 감소함에 따라 치명타 확률이 증가합니다.
Unstoppable: Hitstreak이 20 이상이면 치명타 확률이 크게 증가합니다.
Elven Precision: 공격이 착지할 때 버튼을 눌러 치명타 확률을 크게 높입니다.

[심판]
등급: 크리티컬은 일반적으로 초반부에는 별로 중요하지 않지만, 그렇기 때문에 조기에 크리티컬을 원할 것입니다. 개인적으로 나는 오랫동안 이것의 업그레이드를 보류했습니다. 그렇지 않으면, 20번 이상의 연속 안타를 유지하는 것은 큰 싸움의 한가운데에 큰 고통이 되는 경향이 있으며, 특히 로프를 배울 때 보복의 이점을 얻을 수 있습니다. 솔직히 말해서, 대부분의 전형적인 검 공격은 스텔스 공격이나 원거리 헤드샷에 비해 데미지가 너무 적습니다.
기본 설정: [엘프 정밀도] arkham 게임을 하는 모든 연습을 했기 때문에

-

지상 피니셔: 쓰러진 적에게 지상 처형을 수행하는 데 걸리는 시간을 줄입니다.

Fury: Ground Executions를 사용하면 적을 끝내기 전에 버튼을 빠르게 탭하여 일격을 날릴 수 있으며, 적중할 때마다 힘이 증가합니다.
Wraith Shield: 지상 처형을 완료하는 동안 Wraith는 적을 상대할 수 있습니다.
지상 배수: 버튼을 눌러 쓰러진 적들을 배수합니다.

[심판]
등급: 같은 이유로 나는 치명타를 좋아하지 않고 지상 피니셔를 좋아합니다. 그래서 나는 자연스럽게 레이쓰 쉴드가 제공되면(레벨 15 또는 그 이상) 저축하기 위해 저축합니다. 물론, 땅 배수가 올라오면 나는 그것을 위해 간다. 때로는 둘 사이를 전환합니다. Fury는 솔직히 꽤 무의미합니다. 왜냐하면 다른 두 기술이 더 많은 레벨에서 사용 가능하게 되기 전에 포인트를 쓸 수 있는 다른 많은 기술이 있기 때문입니다. 포인트 집계. 실제로 접지 배수를 사용하는 것이 얼마나 쉬운지 알고 놀랄 것입니다. 시도할 때 방해를 받을 가능성은 거의 없습니다.
기본 설정: [그라운드 드레인] 지배가 이미 부정 행위를 하고 있다면 울트라 부정 행위입니다.

-

Brutal Aggression: Might가 이중으로 충전되어 Brutal Executions가 활성화되어 근처의 적들이 공포에 질려 달아날 수 있습니다.

Wraith Execution: 버튼을 눌러 추가 적에게 Executions를 연결합니다. 각 추가 대상에 대해 초점을 소비합니다.
끝없는 힘: 힘이 필요한 기술이 더 이상 힘을 완전히 고갈시키지 않습니다.

[심판]
등급: 분명히 모든 면에서 유용하지만, Wraith 처형은 스크럽임을 인정하는 것 같았고, 특히 엘프 빛을 업그레이드하여 독 피해를 준 후에는 덜 유용한 버전처럼 보였습니다. 또한, 부숴버리고 싶은 적들을 더 멀리 달아나게 하는 것에는 별로 개의치 ​​않았다.
기본 설정: [끊임없는 힘] 그래서 나는 하나의 일반 오크를 실행할 필요가 없습니다.

-

보복: 마지막 찬스의 성공 시간을 완벽하게 맞추면 당신을 목표로 하는 적을 즉시 죽일 수 있습니다. 캡틴, 그라우그, 드레이크에게는 적용되지 않습니다.

단호함: 추가 마지막 기회 시도를 얻습니다.
Vengeful Drain: Retaliation 공격자를 흡수합니다.
Burst of Might: 완벽한 Last Chance에서 완전한 Might를 얻습니다.

[심판]
Ratings: 나는 이것이 caragors에 의해 몇 번이나 터지는 것에 놀랐습니다. 가끔 운 좋은 오크가 나에게 창을 던질 때도. 이것들 중 어느 것도 던지기이지만 나는 거의 독점적으로 항상 단호하게 갔다. 또한 완벽한 마지막 기회를 놓치고 실수로 죽는 것보다 마지막 기회의 특정 성공을 위해 가는 것이 더 나을 것입니다. 나는 유전적으로 우월하기 때문에 거의 매번 성공했다. 마치 내가 이 게임 irl로 옮겨지면 전쟁이 끝난 후 가방을 꾸리십시오.
기본 설정: [단호] 로드 화면을 보지 않도록 합니다.

탈리온의 프레데터 스킬

Elven Agility: 버튼을 누르고 있으면 물체를 뛰어 넘거나 착지하거나 등반할 때 속도가 빨라집니다.

사일런트 러너: 버튼을 누르고 있으면 더 이상 소리가 나지 않습니다.
Spectral Dash: 은신 상태에서 버튼을 누르면 짧은 거리를 건너거나 근처의 적에게 즉시 도달합니다. 집중을 소모합니다.

[심판]
평가: 기본적으로 잠금 해제된 상태로 시작하는 것 같습니다. 훌륭합니다. 업그레이드와 관련하여 초점을 소모하고 쉬운 킬을 위해 다수의 헤드샷을 정렬하기 위해 슬로우 모션을 사용하는 것을 허용하지 않는다는 것은 항상 약간 모욕적인 것처럼 보였습니다. 그것만 아니었다면 더 힘든 전화였을 것입니다.
기본 설정: [침묵의 주자] 이제 모두를 찔 수 있습니다.

-

Brutalize: 버튼을 누르고 있으면 무시무시한 스텔스 킬을 수행하여 근처의 적들이 도망가게 하는 동시에 Might와 Hitstreak이 모두 증가합니다.

Unyielding Ferocity: Brutalize를 사용하면 Might와 Hitstreak 모두에 보너스가 제공됩니다.
Reckless Hate: Brutalize는 더 많은 적들을 달아나게 합니다.

[심판]
등급: 이 전체 기술은 몇 가지 일이 일어나기 전까지는 나에게 정말 무의미해 보였습니다. 하나, 올로그는 일반 스텔스 공격으로 죽지 않고 잔인하게 죽었습니다. 두 번째로, 불굴의 포악함으로 업그레이드된 브루탈라이즈로 은신을 유지할 수 없다는 것을 알고 전투 조우를 시작하는 것은 선장들을 베어내는 데 큰 이점이었습니다. 무모한 증오가 기본 기능이었다면 좋았겠지만, 그렇지 않으면 오크들이 도망가거나 나를 공격해도 나는 여전히 개의치 않는다.
특혜: [불굴의 포악함] 그런 불굴의 포악함을 인간이 어찌할 수 있겠는가?

-

포이즌 덩굴: 그로그 배럴을 조준하고 버튼을 누르면 멀리서 독에 중독됩니다.

폭발하는 독소: 중독된 그런트가 죽을 때 근처의 적이 폭발하여 중독될 확률이 있습니다.
전염: 독이 든 그로그 배럴을 마신 적은 광포해지며 근처에 있는 모든 사람을 공격하여 독을 퍼뜨립니다.
근접 트리거: Morgai 파리, 케이지 또는 미끼를 조준하고 버튼을 눌러 적이 접근할 때 트리거하도록 준비합니다.

[심판]
평가: 다 좋은데, 근접 방아쇠는 오크를 중독시키고 그들이 스스로를 바보로 만드는 것을 지켜보는 재미에서 방향을 틀었습니다. 때때로 나는 정당한 이유 없이 범위에 있는 그로그 배럴을 독살하는 것을 좋아합니다. 내가 그들의 하루를 망쳤다는 것을 알면서도 그들을 독살시키십시오. 어쨌든, 나는 그들이 광포해져서 오물을 퍼뜨리고 죽은 듯이 떨어지기 전에 빨간색에 약간의 붉은 색에 관여한다는 아이디어를 좋아했기 때문에 원래 전염을 선호했지만 폭발하는 독소는 더 빨리 작동하고 더 큰 효과 영역을 갖는 경향이 있습니다. 그로그 배럴을 중독시키는 것에 대한 또 다른 참고 사항은 중독된 후 폭파하면 기본적으로 독과 불이 결합된 베일파이어(balefire)라는 효과가 발생한다는 것입니다. 또한, 당신은 단 하나의 열린 배럴만 독살할 수 있으며, 배럴 스택은 화재 피해에 대해서만 폭발될 수 있습니다.
기본 설정: [독소 폭발] 독이 채워진 풍선처럼 일부 오크를 터트립니다.

-

Wraith Chain: 스텔스 킬 중에 버튼을 눌러 추가 적을 대상으로 지정합니다. 각 추가 대상은 초점을 소모합니다.

몬스터 헌터: 은신 처치는 야수에게 사용할 수 있습니다.
Shadow Blade: 첫 번째 연쇄 은신 처치가 더 이상 초점을 소모하지 않습니다.

[심판]
등급: 게임에 집중할 수 있는 최상의 대안입니다. 내 소견에. 몬스터 헌터는 과거 퀘스트의 일부 그림자에 필요했지만 그렇지 않으면 친구가 될 수 있는데 왜 카라고를 즉시 죽이겠습니까? 여기에서 단 하나의 선택.
선호: [그림자 칼날] 살인자는 줄곧 나였어

-

Deadly Spectre: 유인을 사용하는 동안 버튼을 누르고 있으면 대상을 죽이는 Wraith를 남깁니다.

무서운 존재: 당신의 망령이 대상을 잔인하게 만들 것입니다.
영혼 흡수: 당신의 망령은 대상을 흡수합니다.

[심판]
등급: 상황적으로 이것은 굉장한 능력입니다. 직접적인 접촉 없이 은밀하게 적을 파괴하십시오. 불행히도 실제로 오크를 찌르고 싶다면 직접 찔러야 합니다. 자신을 드러내지 않고 적을 요리해 잔혹하게 만드는 것이 포인트이기 때문에 무서운 존재감은 특히 무의미해 보인다. 한 가지 상황에서 목표물을 배수하고 싶지 않은 경우가 있었는데 특히 철의 의지가 있고 그 외에는 아직 무너지지 않은 캡틴이 있어서 그냥 영혼 배수를 비활성화하고 망령이 일반 기습 공격을 하도록 했습니다. 실제로 훌륭하게 작동했습니다. 나는 그를 로스트처럼 조각했으며 내 은신처를 떠날 필요조차 없었습니다.
선호도: [스피릿드레인] 오크를 친구로 삼아 덤불에 앉아 오크 외에는 아무 생각도 하지 않는 오크는 끔찍하다. 얼굴에 구더기가 기어다니는 이 녀석은 토하고 싶다. 너무 끔찍하다

-

죽음의 위협: 웜을 사용하여 지정된 캡틴에게 메시지를 전달하여 당신이 그를 찾으러 온다는 것을 알립니다.

죽음보다 더 나쁜 것: 수치심은 대상의 정신을 파괴하여 대상의 수준을 크게 낮추고 아마도 정신을 잃게 만들 수 있습니다. 대상이 실제로 더 강해져서 위험한 미치광이를 만들 가능성이 적습니다.
폭력의 맹세: 죽음의 위협에 보너스 목표가 추가됩니다. 완료하면 추가 보상이 제공됩니다.

[심판]
등급: 팬은 아니지만 내가 캡틴을 직접 쫓는다면 죽음의 위협을 먼저 사용하는 것이 유익했습니다. 특히 그들이 내가 악용할 수 있는 치명적인 약점이 있는 경우에는 더욱 그렇습니다. 어쨌든, 당신은 죽음보다 더 나쁜 업그레이드 없이 선장을 부끄럽게 할 수 있다고 확신합니다. 그리고 한 번 실수로 미치도록 강력한 미치광이를 만들어 결국 그가 나를 죽게 만든 것을 기억합니다.
기본 설정: [폭력의 맹세] 하지만 추가 보상은 정말 미미하므로 건너뛰는 것이 좋습니다.

탈리온의 원거리 스킬

Detonate: Shadow Strike가 화덕에 파고들어 폭발시키고 주변의 적들을 불태웁니다.

버스팅 애로우: 파이어핏을 쏘아 Shadow Strike 없이 폭발시킵니다.
거미의 노래: 화덕을 폭발시키고 거미가 그 지역에 떼지어 오게 합니다.
Matron's Scent: 화덕을 폭발시키고 Ghuls가 그 지역을 떼지르게 합니다.

[심판]
등급: 어리석게 들리지만 실제로는 어리석게도 강력합니다. 이 경우 거미의 노래와 부인의 향기는 퀘스트를 완료해야 잠금을 해제할 수 있습니다. 제 생각에는. 기억은 안나지만 스파이더송을 영원히 써봤더니 갓모드를 켜는 기분이었다. ghuls는 전투 대상에 관한 한 기술적으로 거미보다 강하고 생성된 거미와 굴은 당신과 당신의 팀에게 우호적입니다. 거미는 점프하여 지속적으로 묶는 것 외에도 독에 취약한 캡틴을 착취하는 데 훌륭했습니다. 폭발하는 화살은 유용하게 들리지만 아군 거미나 구울 무리를 생성하는 것과는 비교할 수 없습니다.
선호도: [매트론의 향기]가 조금 더 강합니다.

-

고정 핀: 적의 발을 쏘면 제자리에 고정됩니다.

잔인한 추위: 동결 핀이 근처의 적들을 공포에 질려 달아나게 합니다.
Savage Ice: Freeze Pin은 Olog-hai와 Beasts에게 영향을 줍니다.
딥 프리즈: 프리즈 핀 지속 시간이 XNUMX배가 됩니다.

[심판]
등급: 나는 적의 선장이 도망치려 하거나 특히 꼼짝 못하는 데 약한 경우에만 이것을 사용했습니다. 이 경우 savage ice는 olog 선장에게 효과가있었습니다.
기본 설정: [야만스러운 얼음] 그렇게 내가 가장 좋아하는 적 오크와 가까이 있을 수 있도록 썩어가는 피부 아래로 역겨운 구더기가 기어 다니는 그는 눈이 없어 토하고 있습니다.

-

Bird of Prey: 버튼을 누르고 있으면 공중에서 조준합니다. 이것은 초점을 소모합니다. 맹금류 중에 버튼을 누르면 빠르게 돌아갑니다.

독수리 조준경: 공중에 있는 동안 더 느린 속도로 초점이 소모됩니다.
탈론 스트라이크: 떨어지는 동안 버튼을 누른 상태에서 지면을 조준하고 버튼을 누르면 주변 적들도 기절시키는 대미지 폭발로 지면을 공격합니다.

[심판]
등급: 맥스 페인을 플레이하는 것과 같지만 활과 화살을 사용합니다. 이것은 기술적으로 일반적으로 활을 조준하는 것과 동일하지만 공중에서 더 나은 유리한 지점을 얻을 수 있습니다. 발톱 공격이 필요한 과거 퀘스트의 또 다른 그림자가 있습니다. 사실 한 번의 공격으로 5명의 오크를 때려야 하지만 그것은 단지 절름발이 기절 효과입니다. 내 말은, 괜찮을 수도 있지만, XNUMX개의 추가 헤드샷을 정렬하기 위해 추가 초점을 확실히 선호합니다.
기본 설정: [이글 사이트] 구멍의 천재성은 더 이상 오르는데 걸리는 시간이 아니라 한순간에 다시 떨어질 수 있습니다.

-

Mighty Shot: 위력이 가득 차면 버튼을 눌러 폭발물을 발사합니다.

파이어스톰: 마이티 샷은 화염 폭발을 일으킵니다.
Freeze Blast: Mighty Shot은 Frost 폭발을 일으킵니다.
독: 강력한 사격은 독 폭발을 일으킵니다.

[심판]
등급: 업그레이드를 구매하기 전까지는 현재보다 더 좋게 들립니다. 당연히 어떤 업그레이드를 하느냐는 단순히 사양과 레벨에 따라 달라집니다. 내 무기의 대부분이 그 거미와 함께 독이 있었고 화재 피해를 입힐 수 있는 많은 그로그 배럴과 화재 구덩이를 찾을 수 있기 때문에 나는 서리와 함께 갔다.
기본 설정: 여기에서 선택하지 않을 것입니다. 사실 기회가 된다면 세 가지 모두를 선택하는 것이 좋습니다.

-

섀도우 스트라이크: 적을 조준하여 즉시 도달하고 한 버튼을 눌러 죽이거나 다른 버튼을 눌러 기절시킵니다.

체인 오브 섀도우: 쉐도우 스트라이크 중에 버튼을 누르면 주변의 적에게 체인이 연결됩니다. 추가 대상이 있을 때마다 집중을 소모합니다.
섀도우 스트라이크 풀: 타겟 적을 자신 쪽으로 당겨 죽이거나 기절시킵니다.
Shadow Dominate: 적을 조준하는 동안 버튼을 누르면 순식간에 적에게 도달하여 제압합니다.

[심판]
평가: 소리만큼 강력하고 유용하지만 엘프 샷의 비용(사용당 XNUMX개)을 염두에 두십시오. 즉, 지역을 돌아다니거나 화살 이외의 다른 공격에 면역인 캡틴을 부드럽게 할 때 가장 많이 사용했을 것입니다. 네, 화살에 면역이 있으면 이 스킬이 무효화됩니다. 그렇긴 하지만, 섀도우 스트라이크 풀은 여기서 유일한 약한 선택이고, 분명히 섀도우 우세는 화난 오크나 원거리 적의 무리에 둘러싸인 도망치는 부서진 캡틴을 처리하기 위한 게임 체인저입니다.
기본 설정: [그림자 지배] 당연히 역겨운 오크를 가볍게 탭하여 친구로 만든 다음 도망칠 수 있습니다.

탈리온의 망령 스킬

Brace of Daggers: 버튼을 눌러 빠르게 던져 적에게 피해를 입히고 비틀거리게 만드는 단검을 던집니다.

톱니 모양의 날: 던진 단검이 치명타를 유발할 확률이 있습니다.
Swift Barrage: 버튼을 반복해서 탭하면 XNUMX개의 단검을 빠르게 던질 수 있습니다.
칼날의 비: 단검 다섯 개를 한 번에 던져 다수의 적을 공격합니다.

[심판]
평가: 이에 대해 전화를 걸기가 매우 어렵습니다. 나는 단검 브레이스에 대해 별로 신경 쓰지 않지만, 그렇지 않으면 많은 것을 할 수 있습니다. 말할 것도 없이 엘프 샷 비용이나 쿨다운, 원거리, 적중 카운터에 추가되고 업그레이드가 모두 이점입니다. 특정 기능 외에는 사용할 일이 없었습니다. 단검 중괄호에 약 20초에서 40초마다 적중 시 상태 효과를 적용할 수 있는 기능을 제공하는 단검 장비 업그레이드입니다. 자신에게 약한 선장에게 직접 저주를 걸 수도 있는데, 이는 적에게 저주를 걸 수 있는 몇 안 되는 방법 중 하나다. 업그레이드에 관해서는 선택을 하세요. 하지만 블레이드 포인트 블랭크는 한 번에 같은 대상을 최대 5번까지 칠 수 있습니다. 신속한 포격은 명중과 달리기를 더 쉽게 합니다. 톱니 모양의 가장자리는 좋게 들리지만 이 단검은 솔직히 큰 피해를 주지 않는 것 같습니다. 나는 솔직히 그것이 당신의 원거리 무기나 은신 무기를 기반으로 하는 피해를 입히는지 모르지만, 어느 쪽이든 치명타는 그다지 강력하지 않은 것처럼 보였고 화살 증거 캡틴도 단검에 면역이 되었습니다.
기본 설정: 추가 이동성을 위한 [신속한 공격]

-

엘프 빛: 힘이 가득 차 있을 때 버튼을 눌러 강력한 폭발을 일으켜 주변의 적을 기절시키고 일시적으로 눈을 멀게 합니다.

정화의 불꽃: 엘프의 빛은 또한 적을 불태웁니다.
Winter's Breath: Elven Light는 서리 폭발을 일으킵니다.
포이즌 블래스트: 엘프 라이트가 적을 중독시킵니다.

[심판]
등급: 강력한 사격과 유사하지만 훨씬 낮은 수준에서 사용할 수 있으며 다시 한 번 특정 적의 약점을 악용할 수 있는 기회를 제공합니다. 나는 더러운 일을 할 거미를 찾을 수 없었기 때문에 이 경우에 독을 가지고 갔다.
선호도: 솔직히 다시 던지십시오. 세 가지 모두를 위해 이동하여 피해를 분산하십시오.

-

아이스 스톰: 버튼을 눌러 적을 얼리고 버튼을 반복해서 탭하여 칼날을 휘두릅니다.

소나기: 버튼을 누르면 전방의 모든 적을 얼립니다. 적중률이 높을수록 효과 범위가 커집니다.
동상: 얼음 폭풍 피니셔는 치명타도 유발합니다.
산산조각나는 일격: 얼음 폭풍 피니셔가 목표를 산산조각내고 주변의 적들을 공포에 질려 달아나게 합니다.

[심판]
등급: 언뜻 보기에는 한 명의 적을 몇 초 동안 얼리는 능력이 약해 보입니다. 핵심은 오크 선장, 특히 하나 이상의 다른 공격에 면역이 있는 선장이나 방패를 가진 선장을 고려할 때입니다. 그런 다음 뒤집고 얼음 폭풍으로 뒤에서 공격하고 차단할 수 없는 일련의 공격으로 조각으로 자르고 단검으로 지상 공격을 허용하는 땅에 두드리는 한 번의 큰 공격으로 절정에 이릅니다. 이를 염두에 두고 얼음 폭풍이 표준 오크에게 약간의 낭비이기 때문에 산산조각나는 일격은 특히 쓸모가 없어 보이며, 당신이 그들을 지배할 수 있을 때 선장을 산산조각내고 싶지는 않을 것입니다. 동상은 다른 검 휘두르기보다 일반적으로 약 XNUMX배 강한 최종 타격에만 적용된다는 점을 고려하면 꽤 약해 보입니다. 좋은 피해지만 적어도 얼음 소나기는 다른 오크 더미를 햄스트링할 수 있는 기회를 제공합니다. 그렇지 않으면 콤보 중간에 방해가 될 수 있습니다.
기본 설정: [얼음 샤워] 나를 사랑하는 모든 오크를 위해

-

소비: 위력이 가득 차면 버튼을 눌러 전투 중 적을 빠르게 흡수합니다.

영혼의 사슬: 소모하는 동안 버튼을 조준하고 다른 버튼을 누르면 추가 적을 흡수합니다. 각 추가 대상에 대해 초점을 소비합니다.
분노의 군주: 소비하면 분노가 증가합니다.
Olog Lord: 소비는 Ologs에 대해 작동합니다.

[심판]
평가: 소리가 굉장하고 굉장하지만 업그레이드로 인해 정말 좋습니다. 언급했듯이 지상 배수는 사용하기가 매우 쉽고 본질적으로 이 기본 기술의 더 강력한 버전입니다. 아니요, 진정한 힘은 영혼의 사슬과 올로그 군주에게서 나오며, 후자는 내가 아는 유일한 방법으로 캡틴이 아닌 올로그를 지배할 수 있습니다. 영혼의 사슬은 오크 그룹 전체의 마인드 컨트롤과 치유의 명백한 사용을 가지고 있지만, 나중에 게임에서 그것은 즉시 olog를 우호적으로 바꾸는 것만큼 유용하지 않을 것입니다.
선호: [olog lord] 밝은 영주가 되는 것보다 훨씬 낫습니다.

-

보물 사냥꾼: 패배한 적에게서 자동으로 전리품을 수집합니다.

분별력 있는 눈: 대장 또는 상위 오크에게서 고품질 장비를 드랍할 확률이 높아집니다.
마인드 브레이커: 지배 속도를 증가시킵니다.
프로스펙터: 패배한 적에게서 더 높은 품질의 보석을 받을 확률이 높아집니다.

[심판]
평가: 놀랍게도 유용합니다. 잠시 시간을 들이고 조심하면 수동으로 보물을 수집하는 것을 관리할 수 있다고 생각했습니다. 그러다가 멍청한 은화 2개를 모으려다가 저주받은 도끼 두 개를 휘두르는 선장에게 50발을 맞았다. 이것은 저에게 많은 시간과 슬픔을 덜어주었습니다. 업그레이드에 관해서는 모두 좋았지 만 나는 내가 얻는 장비와 보석의 양에 편안함을 느꼈습니다. 그런 다음 다시, 가장 높은 수준의 보석을 얻는 데 영원히 걸렸으므로 먼저 잠금 해제하는 퀘스트가 필요한 광부로 가고 싶을 수도 있습니다(모든 곤도리안 유물을 수집하는 것 같았습니다).
기본 설정: [마인드 브레이커] 나는 해변의 모래알보다 오크가 더 많은 마인드 컨트롤을 가지고 있습니다.

-

스포일러 기술: 특히 기술 포인트를 사용하는 방법에별로 중요하지 않기 때문에 나는 이것들을 스포일러하지 않을 것입니다. 게임에서 이 지점에 도달하면 원하는 것이 무엇인지 알게 될 것이며 일반적으로 모두 서로만큼 유용합니다.

탈리온의 기마 스킬

Caragor Rider: 버튼을 누르고 있으면 Broken caragor를 지배하고 탈 수 있습니다.

Pounce: 은신 상태에서 적을 삼키면 카라고르의 체력이 더 많이 회복됩니다.
야수의 분노: 마이트가 가득 차 있지 않은 경우에도 처형이나 하울을 수행하여 추가 카라고를 소환할 수 있습니다. 대신, 당신의 행동은 당신의 탈것의 체력을 소모합니다.

[심판]
평가: 여기에서는 두 가지 선택만 가능하며 개인적으로 어느 것이 가장 좋은지 분명해 보이지만 무엇보다도 이것은 일반적으로 매우 유용한 기술입니다. 오크는 야수, 특히 카라고를 상대하는 데 많은 어려움을 겪습니다. 몇몇 캡틴은 캐러고르를 즉시 죽이는 특정한 특성을 가지고 있으며 사냥꾼 오크(창을 던지는 사람)는 야수에게 추가 피해를 주지만 결국에는 전체 무리를 길들일 수 있는 기술을 얻게 될 것입니다. 여하튼 그 모든 말.
선호: [짐승의 분노] 페타에게 말하지 마세요.

-

Graug Rider: 버튼을 누르고 있으면 Broken Graug를 지배하고 탈 수 있습니다.

Devouring Force: Ground Executions는 Graug의 건강을 더 많이 회복시킵니다.
Enduring Fury: 그라우그의 기본 공격이 더 많은 힘을 얻습니다.

[심판]
평가: 정말 좋은 아이디어입니다. 벽을 오를 수 있는 탱크와 같습니다. 두 업그레이드 모두 똑같이 가치가 있는 것처럼 들리지만 선호하는 것이 있었습니다.
기본 설정: [삼키는 힘] 정기적으로 그라우그를 먹여야 합니다.

-

탈것 호출: 버튼을 누르면 우세한 카라고르를 소환할 수 있습니다. 버튼을 눌러 카라고가 목표로 하는 적을 공격하도록 명령하세요. 버튼을 누르고 있으면 카라고가 닫힙니다.

다이어 카라고: 다이어 카라고를 소환할 수 있습니다.
그라우그 콜: 그라우그를 소환할 수 있습니다.
드래곤송 : 드레이크를 소환할 수 있습니다.

[심판]
등급: 모든 곳을 빠르게 이동할 수는 없으며 때로는 달려야 합니다. 더 나은 선택은 강력한 짐승을 타는 것입니다. 분명히 이것들은 모두 매우 유용합니다. 유일한 약점은 특정 높은 레벨의 퀘스트를 먼저 완료해야 하는 용의 노래입니다.
기본 설정: [다이어 카라고] 네, 대부분의 게임에서 이것이 제 최선의 선택이었습니다. 왜냐하면 그라우그가 모든 것을 오르려고 하는 도시를 질주하면서 전화를 끊을 수 있기 때문입니다.

-

섀도우 마운트: 섀도우 스트라이크를 사용하여 부서진 그라우그, 카라고 또는 드레이크(Dragon Rider는 잠금 해제되어야 함)를 즉시 마운트합니다.

Caragor Breaker: Shadow Mount 깨지지 않은 Caragors.
팩 마스터: 섀도우가 부서진 카라고를 탈 때 근처의 카라고도 지배합니다.

[심판]
등급: 분명히 기술의 또 다른 게임 체인저입니다. 잊어버린 경우를 대비하여 그림자 공격이 대상으로 순간이동하므로 드레이크의 경우 엄청난 거리에서 작동하는 즉각적인 원거리 야수 지배 기술입니다. 여기서 유일하게 가능한 문제는 야수가 사람을 잡아먹거나 복잡한 애니메이션에서 무언가를 하느라 바쁘고 그것을 지배할 기회를 기다리며 집중하고 있다면 어떤 이유로든 작동하지 않는다는 것입니다. 일반적으로 그냥 기다려야 합니다.
선호도: [카라고 브레이커] 가끔은 혼자 있는 카라고를 낚아채는 것을 더 좋아하기 때문에

-

드래곤 라이더: 버튼을 누르고 있으면 부서진 드레이크를 지배하고 탈 수 있습니다.

철의 비늘: 당신의 드레이크는 공격으로부터 더 적은 피해를 받습니다.
치솟는 분노: 드레이크는 힘이 가득 차 있지 않아도 불덩어리를 쏠 수 있습니다. 대신, 당신의 행동은 당신의 탈것의 생명력을 소모합니다.

[심판]
평가: 보이는 것만큼 재미있습니다. 이들 대부분과 마찬가지로, 나는 대개 대부분의 게임에서 항상 하나의 선택을 고수했지만, 모두 어떤 식으로든 용도가 있습니다. 객관적인 판단보다 개인의 취향에 더 가깝다. 아 그리고 그건 그렇고, 드레이크의 체력을 회복하기 위해 오크를 먹으려면, 당신은 다이빙 폭탄 버튼을 누르고 있어야 합니다.
기본 설정: [철의 비늘] 드레이크는 모든 오크가 당신과 드레이크를 모두 죽이고 싶어하고 갑자기 무언가를 던질 수 있을 때 실제로 깨지기 쉽습니다.

탈리온의 스토리 스킬

배수: 버튼을 누르고 있으면 오크의 생명력을 배수하여 체력을 회복합니다.

도미네이션: 배수된 적들도 도미네이션되어 당신을 위해 싸울 것입니다. 버튼을 누르고 있으면 지배합니다. 버튼을 사용하여 잠입하여 지배하십시오.
Quiver of Souls: 적을 흡수하면 Elf-shot이 다시 채워집니다.
Bright Lord's Wrath: 적을 흡수하거나 제압하면 체력이 완전히 회복되고 분노를 얻습니다.

[심판]
등급: 이 속편의 전체 개념이 오크 군대를 통제하고 프로도가 하나의 고리를 파괴할 수 있도록 시간을 벌기 위해 서로 전투를 벌이는 마음을 기반으로 하기 때문에 분명히 중요한 스토리 기반 기술입니다(스포일러 경고?). 특히 업그레이드는 다른 것처럼 보이는 것을 제외하고는 모두 좋습니다. 내가 무슨 말을 하는지 짐작할 수 있니? 솔직히 말해서 추가 엘프 샷이나 추가 체력과 분노를 원하는 만큼 오크를 즉시 마인드 컨트롤할 수 없다는 생각에 관해서는 충분히 신경 쓰지 않았습니다. 내가 아는 한, 지배를 비활성화하면 여전히 벌레와 마인드 컨트롤 캡틴을 심문할 수 있습니다. 몰라, 테스트할 만큼 신경 쓰지 않았어
기본 설정: 세 번 추측하고 처음 두 개는 계산하지 않음

-

스펙트럴 글레이브: 글레이브가 강력한 휩쓸기 공격을 시작하는 것처럼 보이면 버튼을 누르고 있습니다.

마이티 스윙: 글레이브가 완전히 충전된 순간 버튼을 놓으면 적중한 모든 적에게 위력이 생성됩니다.
Deadly Striker: 더 많은 후속 공격을 위해 글레이브를 두 번 충전합니다. (충전 후 버튼을 반복해서 탭하십시오).

[심판]
평가: 여기에 내가 많이 사용하지 않은 또 다른 능력이 있습니다. 충전하는 데 너무 오래 걸리고 추가 피해가 거의 없으며 한 번에 둘 이상의 오크를 공격할 수 있다는 점 외에는 전혀 특별한 것이 없습니다. 때로는 원거리 공격에 면역인 오크 대장이 완전히 혼자라면 좋은 목표물이 되었습니다. 강력한 스윙은 충분한 힘을 돌려주기에 타이밍이 너무 까다 롭습니다. 치명적인 스트라이커는 평소보다 돌진하는 데 더 많은 시간이 걸리며, 내가 얼마나 빨리 공격하고 다음 스윙 시간을 얼마나 주의 깊게 봤는지에 상관없이 종종 후속 공격을 수행하지 않습니다.
선호: [치명적인 스트라이커] 그런 것 같아요.

-

Elven Rage: 적을 죽일 때마다 Wrath 에너지를 얻습니다. 분노가 가득 차면 버튼을 눌러 시간을 늦추고 모든 근접 공격을 치명적으로 만들고 무제한 처형을 할 수 있습니다.

파이널 블레이즈: 엘프의 분노가 종료되면 불덩이가 폭발합니다.
프리징 버스트: Elven Rage가 종료되면 프리징 블래스트가 폭발합니다.
Poisonous Wrath: Elven Rage가 종료되면 독 폭발이 폭발합니다.

[심판]
평가: 여기에 큰 문제가 있습니다. 캡틴을 포함하여 주변의 모든 사람을 학살하는 긴급 팝. 예, 원거리에 면역인 캡틴과 처형은 이 능력을 알아차리지도 못합니다. 실제로 두 가지 모두에 면역이 있는 하나를 만난다고 가정하면(발생하지만) 여전히 그의 친구를 죽일 수 있습니다.
기본 설정: [프리징 버스트] 내 사양에서 더 많은 요소를 다루는 데 도움이 되었기 때문에

-

섀도우 스트라이더: 점프 중 버튼을 누르면 더블 점프가 가능합니다. 더 넓은 간격을 커버하거나 점프 사이의 방향을 변경할 수 있습니다.

Eregion의 망치: 버튼을 눌러 Uruk를 뛰어 넘고 동결하십시오.
로리엔의 물: 회피를 업그레이드하여 적들을 순식간에 지나갈 수 있습니다. 초점을 소모합니다.
Eagle's Eyrie: 버튼을 누르고 있으면 적의 머리 위로 뛰어올라 이중 점프를 수행할 수 있습니다. Bird of Prey가 잠금 해제되어 있으면 점프하면서 Bird of Prey에 입장할 수 있습니다.

[심판]
등급: 기동성과 속도를 위한 필수 기술. 타이밍을 잡는 것은 어렵지 않지만 때때로 모든 조약돌과 가지를 뛰어 넘을 때마다 키를 두드리는 것이 지겹습니다. 여전히, 꽤 큰 문제입니다. 업그레이드에서 eregion의 망치는 이미 이것을 정확하게 수행하도록 설계된 능력이 있기 때문에 약간 불필요해 보이지만 방어자 오크 캡틴을 뛰어 넘고 수십 번 동결해야 할 때 더 감사 할 수 있습니다. 다시 한 번, 로리엔 화상의 물은 평소보다 약간 더 잘 피하기 위해 초점을 맞춥니다.
기본 설정: [이글스 아이리]는 사용하는 것이 재미있지만 게임 후반부까지 이것을 사용하지 않았습니다.

-

추종자 호출: 버튼을 눌러 함께 싸울 전사 그룹을 소환합니다. 버튼을 눌러 전사들에게 표적이 된 적을 공격하도록 명령하세요. 버튼을 누르고 있으면 해제됩니다.

경호원: 군대 메뉴에서 대위를 경호원으로 지정하십시오. 버튼을 누르면 경호원을 소환할 수 있습니다. 버튼을 다시 누르면 경호원에게 근처의 적을 공격하도록 명령합니다. 버튼을 눌러 보디가드를 해산하세요.
거미 떼: 버튼을 눌러 거미 떼를 소환합니다. 거미는 대장 이상의 우루크의 약점을 악용할 수 있는 독 공격을 가지고 있습니다.
아이언 가드: 소환된 전사는 더 강합니다.

[심판]
등급: 이것에 대해 판매할 필요가 없으므로 간단히 추가할 것입니다. 거미 무리는 먼저 게임에서 shelob의 모든 기억을 찾아야 하며, 다른 두 가지 업그레이드보다 낫지 않습니다. 특히 거미를 아무데나 소환할 수 있을 때 캠프파이어.
선호도: [아이언 가드] 캡틴 소환은 별로 신경 안 썼지만 마지막 찬스 때 구해줄 수 있는 보디가드를 모든 지역에 배정했습니다.

-

Dominate Captain: 의지가 무너진 선장을 지배하십시오. 자신보다 높은 레벨의 오크 대장은 모집할 수 없습니다.

추종자 파괴: 버튼을 누르고 있으면 주변 추종자의 머리를 폭발시켜 적들이 공포에 질려 달아나게 합니다.
Lifeblood: 버튼을 누르고 있으면 건강을 소모하여 주변의 모든 추종자를 치유합니다. 출혈이 있는 추종자는 영향을 받지 않습니다.
추종자 격노: 버튼을 누르고 있으면 근처의 아군 선장을 격노시킵니다. 분노를 소모합니다.

[심판]
평가: 예, 지배력을 비활성화해도 여전히 캡틴을 지배할 수 있습니다. 그래도 우호적인 오크들은 훌륭한 고기 방패를 만듭니다. 어쨌든, 나는 이 능력에서 단 한 번도 업그레이드를 사용한 적이 없다고 생각합니다. 절대. 게임을 두 번 이기십시오. 여기에 관계없이 단 하나의 명백한 선택이 있지만 나는 그것을 사용한 적이 없습니다. 내가 왜 나를 도와주는 자들의 머리를 날려 버려서 오크들을 더 더럽게 만들고 싶습니까?
기본 설정: [격노한 추종자] 요새를 공격할 때 유용할 것 같습니다.

엘타리엘의 전투 스킬


-Radiance: "[사진에 있는 버튼]을 누르고 있으면 일정 기간에 걸쳐 점차적으로 건강을 회복하는 잔존하는 빛이 생성됩니다." 업그레이드:

실드: "잔존하는 빛은 또한 단일 적의 공격으로부터 엘타리엘을 보호합니다."
회복: "잔존하는 빛은 또한 아군을 치유하고 주변 적에게 빛을 불어넣습니다."

[심판]
평가: 엘타리엘은 오크에게서 체력을 소모하기에는 너무 야비하기 때문에 운 좋게도 그녀는 에스터스 플라스크에서 자신을 치유할 수 있습니다.
선호: [방패] 치유할 아군이 많지 않음

-

엘프 빛: "힘이 가득 차면 [그림 버튼]을 눌러 근처의 적에게 빛을 불어넣어 눈을 멀게 합니다." 업그레이드:

버스트: "적들은 더 오래 실명됩니다. 근처의 폭발물을 폭발시킵니다."
복원: "주변 아군을 치료하고 쓰러진 추종자 캡틴을 소생시킵니다."

[심판]
등급: 다른 엘프 빛과 마찬가지로 원소 효과를 뺀 값입니다. 꽤 얄밉다, 정말로.
선호: [버스트] 위와 같은 이유로

-

블레이즈: “힘이 가득 차면 [그림 버튼]을 눌러 적에게 빛을 주입하세요. 그런트가 폭발하고 캡틴을 실명시킵니다.” 업그레이드:

Replenish: "사용 시 엘프샷을 보충합니다."
플레어: "블레이즈로 죽인 그런트는 더 큰 폭발을 일으키고 주변 적들에게 더 많은 빛을 주입합니다."

[심판]
등급: 소모와 비슷하지만 치유되지는 않습니다. 많은 캡틴이 빛에 면역이기 때문에 실제로 이것을 매우 드물게 사용했습니다. 이는 이 멍청한 엘프 비틀기에 대한 검의 공격에 면역이 되는 것과 같습니다. 그래도 빛에 면역인 선장에게 효과가 있을 수는 있지만 알 기회가 없었습니다.
기본 설정: [보충] 저는 슈팅을 정말 좋아하기 때문에

-

Light Blast: "[사진에 있는 버튼]을 눌렀다가 놓으면 빛의 섬광이 생성되어 근처의 적을 뒤로 밀쳐내고 빛을 주입합니다." Spectral Glaive와 기능적으로 유사합니다. 업그레이드:

차지: "[사진에 있는 버튼]을 더 길게 누르면 더 강력한 빛을 충전할 수 있습니다."
혜성: “[사진의 버튼]에서 손을 떼고 공중으로 도약합니다. [사진의 버튼]을 다시 눌러 땅을 내리쳐 빛의 폭발을 일으키십시오.”

[심판]
등급: 실제로 유용한 스펙트럼 글레이브 버전입니다. 나는 혜성을 몇 번 사용했지만 실제로는 더 약하거나 정확히 강하지만 반경은 더 작은 것처럼 보입니다.
기본 설정: [충전] 공격을 전혀 충전하고 싶다면 슈퍼차지를 하는 옵션을 선호합니다.

-

Elven Rage: “당신의 분노가 가득 차면 [그림 버튼]을 눌러 주변 적들에게 빛과 실명을 주입하세요. 당신도 일시적으로 투명인간이 됩니다." 업그레이드:

무형: "엘프의 분노로 인해 부여된 투명화가 더 오래 지속되며 여러 은신 공격에 사용할 수 있습니다."
Surge: "적을 죽일 때 분노를 더 빨리 얻습니다."

[심판]
등급: 다른 엘프의 분노도 좋았지만, 캡틴에 대한 연쇄 은신 공격이 믿을 수 없는 피해를 입히기 때문에 이것이 더 나을 수도 있습니다.
선호도: [무형] 오크 대장을 은밀히 공격하는 애니메이션도 좋아해서 이 정도

엘타리엘의 원거리 스킬

빛의 원뿔: “[사진에 있는 버튼]을 누르고 있으면 빛의 원뿔이 투영됩니다. 원뿔 안에 있는 적들은 빛과 실명을 주입받습니다." 업그레이드:

와드: "[사진에 있는 버튼]을 누르고 있으면 아군을 치료하고 근처의 적에게 빛을 주입하는 빛의 구체를 투사합니다."
초점: "빛의 원뿔을 좁혀 적에게 더 빨리 빛을 주입할 수 있습니다."

[심판]
평가: 우리는 총알 시간을 목표로 최대 페인을 뜯어내는 것에서 앨런 웨이크의 손전등을 뜯어내는 것으로 바뀌었습니다. 게임, 우리에게 하고 싶은 말이 있나요? 내 말은, 당신은 이미 암살자의 신념과 배트맨을 도용한 혐의를 받고 있습니다. 다음은 어둠의 영혼을 찢는 것입니까?
기본 설정: 솔직히 말해서 두 업그레이드 모두 마음에 들지 않지만 결국 [집중]에 정착했습니다. 훨씬 더 빨라 보이지 않고 더 이상 전체 그룹의 눈을 멀게 할 수 없습니다.

-

라이트 볼트: "[사진 버튼]을 탭하여 가장 가까운 목표물에 라이트를 던집니다." 업그레이드:

링크: "라이트 볼트는 다른 근처의 대상에 연결됩니다."
강화: "대상에 더 많은 양의 빛이 주입됩니다."

[심판]
등급: 여기 설명에는 오크가 이미 눈이 멀었다면(완전히 빛나고 기절한 경우) 라이트 볼트가 오크를 즉시 죽이고 선장에게 막대한 피해를 입힐 것이라는 언급이 없습니다. 이것이 아마도 많은 선장이 빛에 면역인 이유일 것입니다. 그렇지 않으면 곧바로 기화시킬 수 있습니다. 그래서 여기의 두 업그레이드 모두 좋으며 나는 둘 다 같은 양으로 사용했습니다. 라이트 볼트 자체는 데미지가 거의 없으므로 이것을 라이트 오브 라이트나 다른 능력과 조합하고 싶을 것입니다. 즉, 링크는 한 번에 하나 이상의 블라인드 오크를 분해하지 않으며 면역 캡틴은 체인 효과를 완전히 무효화합니다.
선호: [강화] 결국 이겼습니다.

-

빠른 사격: “[사진에 있는 버튼]을 탭하면 활에서 화살을 빠르게 발사할 수 있습니다. 엘프샷 한방이 필요합니다." 탈리온의 빠른 던지기와 비슷하지만 더 많은 피해를 줍니다. 업그레이드:

영향: "빠른 사격이 적을 쓰러뜨립니다."
Fury: "Quick Shot이 더 많은 힘을 얻습니다."

[심판]
평가: 그것보다 더 나쁘게 들립니다. 화살 낭비처럼 들리지만 실제로는 근접전에서 매우 유용합니다. eltariel은 일반적으로 특히 퀵샷이 없는 칼싸움에서 약간 덜 효과적인 것 같습니다. 따라서 두 업그레이드 모두 도움이 됩니다. 보너스 힘 또는 즉각적인 군중 제어를 선호하는지 여부는 전적으로 귀하에게 달려 있습니다.
기본 설정: [영향] 꽤 효과적으로 억제합니다.

-

Elven Star: "힘이 가득 차면 원거리 모드에서 [그림 버튼]을 눌러 적에게 빛을 주입하면서 아군을 치유하고 보호하는 빛의 구체를 발사합니다. 엘프샷을 소모합니다." 업그레이드:

대격변: "빛의 오브는 닿는 모든 실명된 적을 폭발시킵니다."
샤인: "빛의 오브의 지속시간을 증가시킵니다."

[심판]
등급: 강력한 사격과 비슷하지만 적어도 이제 방사형 피해 유형 목록에 빛을 추가할 수 있기 때문에 실제로 더 유용하다고 말하고 싶습니다. 물론 독 서리나 저주를 쉽게 할 수는 없지만 여기에서 지속되는 효과가 이를 조금 보완합니다. 다시 말하지만, 업그레이드는 모두 훌륭하고 개인 선택의 문제가 될 수 있을 만큼 충분히 다르지만 대격변은 내가 생각했던 것처럼 무게를 지탱하지 않았으므로 일종의 가벼운 핵무기보다 빠른 정리에 더 적합합니다.
기본 설정: [빛나다] 빛을 좋아한다면 더 오래 지속되기를 원할 것입니다.

-

가벼운 덫: "은신 상태에서 [그림 버튼]을 누르고 있으면 함정에 들어가는 적의 눈을 멀게 하는 함정이 남습니다." 업그레이드:

블룸: "함정이 폭발하면 빛의 오브를 생성하여 아군을 치유하고 보호하는 동시에 적에게 빛을 주입합니다."
지뢰밭: "한 번에 4개의 함정을 놓을 수 있습니다."

[심판]
평가: 용도보다 이 개념이 더 마음에 들었습니다. 예, 당신은 선장과 그의 친구들을 매장된 폭탄의 경로로 끌 수 있지만 일단 그들이 당신을 향해 달리기 시작하면 가벼운 함정에 대한 끝입니다. 이것이 내가 지뢰밭을 선호하는 이유이지만 블룸은 많은 것을 할 수 있습니다. 꽤 확실한 꽃은 당신을 치유합니다. 그것에 대해 틀릴 수 있습니다. 아래에 댓글을 남겨주세요. 저를 수정하거나 저를 바보라고 부르십시오.
선호: [minefield] 불공정한 이점을 갖는 것에 대한 재미가 있기 때문입니다.

바라노르의 장비와 스킬


-이 섹션은 얻는 기술이 다르게 작동하기 때문에 약간 다를 것입니다. 나는 아마도 Torvin을 위해 찾을 수 있는 가장 좋은 장비를 설명할 수 있지만 어쨌든 당신은 그것들을 모두 얻어야 합니다. 다른 기술과 업그레이드는 모두 서로 중첩되며 임무는 시간 제한 공격에 가깝습니다. 즉, 다음은 특정 기술에 대한 몇 가지 기본 참고 사항입니다.

-

사이클론 – 힘이 가득 차면 강력한 호를 그리며 건틀릿의 사슬을 쓸어넘겨 경로에 있는 적을 넘어뜨리고 기절시킵니다.

평결: 그렇게 강력하지는 않지만 적당한 호를 가지고 있으며 때때로 부상당한 오크를 반으로 가릅니다. 기본적으로 덜 유용한 버전의 엘프 라이트와 같습니다. (기어 강화 없이) 상태 효과를 추가할 수 없기 때문입니다. 힘 생성에 도움이 되는 특정 장비 강화의 이점을 크게 누릴 수 있으며 큰 무리의 오크를 폭탄으로 때리는 것은 힘 미터를 매우 빠르게 채우는 경향이 있습니다.

-

연쇄 살인 – 석궁을 사용하여 여러 스텔스 처치 또는 처형을 함께 연결합니다. 은신 처치 또는 처형 중에 추가 적을 목표로 삼으십시오. 각 추가 대상은 초점과 현재 선택한 탄약을 소모합니다.

평결: 명심하십시오. 이것은 실제로 훨씬 낫기 때문에 망령 사슬과 같지 않습니다. 최대 11개의 인스턴트 킬 스텔스 공격(1 + 10 스틸 볼트)을 연결할 수 있으며 더 중요한 것은 동일한 방식으로 실행 후 연쇄 킬을 수행하는 것입니다. 나는 특히 olog를 실행한 다음 6개의 독 또는 화염 폭탄을 그의 친구들에게 연결하는 것을 좋아했습니다. 한 시간 반 동안 계속해서 오크를 학살하는 일을 하다니, 정말 놀랍고, 그렇게 해서 많은 보물을 얻었습니다. 그냥 미쳤어.

-

블레이징 쉴드 - LMB를 더 오래 누르고 있으면 쉴드가 점화됩니다. 실드 차지는 적을 불태웁니다.

평결: 다른 캐릭터에 대한 차지 파워 어택의 팬은 아니지만 여러 가지 이유로 이 기능을 많이 사용했습니다. 특히, 이 공격을 돌진하면 많은 피해로부터 당신을 보호하는 보호막이 배치되며, 빌드를 만드는 빠른 돌진을 위해 거의 즉시 공격을 해제할 수 있습니다. 빽빽하게 밀집된 적군(자주 발생함)으로 빠르게 돌진하면 위력 미터가 즉시 채워져 빠른 처형이나 사이클론이 가능합니다. 사이클론은 또한 힘을 키우기 때문에 오크를 살사로 계속 주사위를 만들 수 있습니다.
더 나은 점은 블레이징 쉴드가 잠금 해제된 상태에서 쉴드를 계속 충전하면 이제 적을 불태워 더 많은 피해를 줄 수 있다는 것입니다. 불에 약하지만 화살에 면역인 캡틴은 이런 식으로 꽤 잘 태울 수 있습니다.

-

친위대

평결: Baranor의 또 다른 독특한 기능은 한 번에 3명의 선장을 소환할 수 있는 능력이며, 모두 강력한 특수 능력과 소수의 친구를 불러옵니다. 유물 장비와 달리 이러한 잠금을 해제하려면 보디가드당 XNUMX포인트의 스킬 포인트를 소비해야 하며 원할 것입니다. 나는 특히 탐지되는 동안 은신 공격을 할 수 있도록 연막탄을 투하하는 전투 마스터 보디가드를 좋아했습니다. 다른 보디가드 능력 유형은 명령을 받으면 특정 탄약을 떨어뜨리는 병참장교뿐이라고 생각합니다. 오크도 탄약을 떨어뜨릴 것이라는 점을 알고 무의미하게 보일 수 있지만 폭탄이나 포이즌 볼트를 원하고 할 수 없는 경우가 있습니다. 정기적으로 조 오크를 빠르게 쏘기 때문에 근처에서 찾으십시오.

-

랠리
명령 미터가 가득 차면(미니냅 왼쪽에 있는 막대) 모든 주변 아군을 치유 및 격노하고 지명된 용병의 특수 능력을 새로 고칠 수 있습니다. 현재 소환하지 않은 경호원은 재사용 대기시간이 완전히 초기화되지 않은 경우에도 호출됩니다.

Invigorate – Rally를 사용하면 건강도 완전히 회복됩니다.
강화 - 집회를 사용하면 힘도 완전히 회복됩니다.
재보급 – 집회를 사용하면 강철 볼트도 완전히 복원됩니다.

평결: 나는 이 모든 것을 즐겼고, 활력을 추가 건강 키트로 선호하는 경향이 있었지만, 그렇지 않으면 내가 정말로 필요할 때 건강 키트가 결코 부족하지 않았고 강철 볼트가 도처에 있으므로 강화는 아마도 여기에서 최고의 선택.

-

Baranor가 하는 다른 모든 일은 명백한 개인 선택이거나 캠페인 완료에 필요한 것입니다. 나는 독 폭탄과 화염 폭탄을 많이 선호했지만 항상 여분의 볼트도 잠금 해제했습니다. 용병 할인은 막바지에 가장 유용하기 때문에 최후의 공성전 시간이 될 때까지 XNUMX개로만 처리할 수 있었습니다. 오크를 충분히 죽이면 건강 팩을 포함하여 필요한 모든 것을 떨어뜨릴 것입니다. 그러나 마지막 전투가 끝날 무렵 다시 엄청난 양의 엑스트라를 제공하는 데 도움이 됩니다.

그의 장비 강화에 관해서도 검토할 수 있지만 무작위로 획득하므로 무엇을 선택할지 선택의 여지가 많지 않습니다. 무료 슬롯은 7개만 가질 수 있다는 점을 염두에 두세요. 실제로 한 번은 슬롯이 부족했습니다. 대부분의 증강은 유용하지만 일부는 다른 것에 비해 완전히 강력한 업그레이드입니다. 그래서 여기에 그것들을 모두 나열하는 사이트에 대한 링크가 있습니다:
https://www.neoseeker.com/middle-earth-shadow-of-war-desolation-of-mordor/items/Baranor%27s_Equipment

더 많은 가이드:

코멘트 남김

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish