Surviving Mars: 초보자를 위한 팁 및 요령

게임에 입문할 때 약간의 함정이 있다는 점을 감안할 때, 초보자를 위한 몇 가지 기본적인 조언을 드리는 것이 좋을 것 같다는 생각이 들었습니다.

 

초보자를 위한 팁 및 요령

(1) 게임 방법을 결정하십시오!
제가 볼 때 게임을 경험하는 방법은 크게 두 가지입니다. 하나는 원하는 만큼 시간을 들여서 스토리를 진행하며 살아남는 것입니다. 다른 방법은 득점 방식으로 플레이하고 가능한 한 높은 난이도에서 목표를 최대한 빨리 완료하여 최대한 많은 점수를 얻으려고 노력하는 것입니다. 둘 다 게임을 플레이하는 데 완벽하게 실행 가능한 방법이지만 매우 다른 전략이 필요합니다. 당신이 도전을 찾고 있다면: 지금까지 내 최고의 게임은 70% 난이도에서 120 Sols 내에서 ~250k 포인트였습니다.

(2) 같은 타일에 케이블과 파이프를 만들 수 있습니다!
이것은 대부분의 사람들에게 매우 명백할 수 있지만 실제로 첫 번째 게임에서 즉시 깨닫지 못한 것입니다. 좋은 기본 레이아웃을 찾으려고 할 때 큰 골칫거리를 일으켰습니다. 따라서 같은 실수를 하지 마십시오. 쌓아두십시오.

(3) 큰 케이블과 파이프 네트워크를 만들지 마십시오!
네트워크가 커질수록 케이블 및 파이프 결함이 발생할 가능성이 높아집니다. 모든 것을 위한 대규모 단일 네트워크를 생성하면 빈번한 누출이 발생하여 리소스 비용이 발생하고 드론을 불필요하게 바쁘게 만들 수 있습니다. 필요 이상으로 케이블이나 파이프를 사용하지 마십시오. 또한 *제 생각에* 건물과 돔을 사용하여 한쪽에서 연결하고 다른 액세스 포인트에서 계속하여 네트워크를 분리할 수 있습니다.

(4) 교통로버를 꼭 지참하세요!
지도에 철(때로는 폴리머)에 대한 표면 퇴적물이 많이 있습니다. 섹터를 스캔한 후 표시되며 Transport Rover에 의해 수집될 수 있습니다. CREATE TRANSPORTE ROUTE 버튼을 사용하는 경우(또는 지금은 호출됨), 로버는 선택한 두 지점 사이를 자동으로 앞뒤로 이동하고 범위 내의 모든 표면 퇴적물을 수집합니다(남지 않을 때까지). 게임 초반에는 인력이 부족한 점을 감안할 때 게임 초반에 철을 모으기에 좋은 방법이다.

(5) 사이언스 로버는 매우 유용할 것입니다!
섹터를 스캔할 때 많은 변칙을 발견할 수 있습니다. 이를 분석하면 추가 기술 옵션, 무료 연구 또는 기타 무작위 혜택을 얻을 수 있습니다. 가능하면 과학 탐사 차량을 한 대 이상 가져오십시오. 그러면 초기 게임이 훨씬 쉬워집니다.

(6) 창고를 충분히 건설하세요!
물품을 보관할 수 있는 충분한 창고가 있는지 확인하고 운송 거리를 줄이기 위해 식민지 전체에 퍼져 있는지 확인하십시오. 드론 허브가 여러 개인 경우 겹치는 범위에 저장소를 배치할 수 있습니다. 이렇게 하면 드론이 식민지 전체에 재료를 더 고르게 분배할 수 있습니다.

(7) 드론이 충분한지 확인하세요!
기본 인프라를 갖추고 식민지를 확장하기 시작하면 추가 드론 허브가 필요하고 기존 허브에는 더 많은 드론이 필요합니다. 드론 부족에 대한 몇 가지 지표는 다음과 같습니다. 쌓여가는 상품, 석재가 없기 때문에 추출기가 작동을 멈춥니다. t 운반된 로켓은 적재, 하역 또는 연료 보급에 오랜 시간이 걸리고 유지 보수 또는 수리 시간이 예상보다 오래 걸립니다.

(8) 투기장을 지을 필요가 없다!
지정된 투기장이 없으면 드론이 추출기 옆에 돌을 떨어뜨립니다. 내가 알아차린 바에 따르면 이것은 성능에 어떤 영향도 미치지 않는 것 같습니다. 따라서 폐석 더미가 있는 곳이 싫다면 그런 고통을 겪을 필요가 없습니다.

(9) 실제로 필요한 것만 구축하십시오!
건물은 노후화되거나 사용하지 않는 경우에도 유지 보수가 필요합니다. 따라서 식민지 초기에 건설하는 것에 매우 주의하십시오. 게임 초반에 불필요한 배터리는 Sol 5까지 20+ 폴리머를 소모할 수 있습니다. 적당히 건설하고 요구 사항을 초과하지 마십시오(너무 많이).하지 마십시오. 먼저 식민지 주민을 수송하기 전에 Moxxie 여러 솔을 구축하십시오.

(10) 스털링 발전기는 굉장합니다!
부유한 후원자로 플레이하는 경우 몇 대의 스털링 발전기를 가져오는 것을 고려하십시오. 비용이 많이 들지만 장기적인 투자가 필요합니다. 닫혀 있어도 열화되지 않으므로 유지 관리 비용이 들지 않습니다. 에너지가 부족한 경우 필요한 경우 임시로 열 수 있습니다. 유지 관리 자재가 극도로 부족한 경우 발전기가 실제로 유지 관리가 필요한 지점까지 악화되기 전에 이를 순환할 수도 있습니다. 게임 후반부에 범위 내의 모든 것에서 유지 관리 비용을 제거하는 건물의 잠금을 해제하는 기술을 습득하게 됩니다. 이를 통해 스털링을 영구적으로 열어둔 상태로 유지하여 막대한 에너지를 영구적으로 증가시킬 수 있습니다.

(11) 스캐너 스택!
모든 스캐너는 주변 섹터의 스캔 속도를 크게 향상시키지만 그 위에 추가 스택 효과가 있습니다. 각 스캐너는 지도의 모든 위치에서 기본 +10% 스캔 속도를 제공하고 사전 경고도 증가시킵니다. 재난을 위해. 재해 위험이 높은 맵에서 플레이하는 경우 여러 대의 스캐너를 구축하여 미리 여러 ​​솔에 경고를 받는 것을 고려하십시오.

(12) 진료소를 건설하십시오!
클리닉은 출산을 위한 편안함 요구 사항을 줄여줍니다. 이는 돔이 일반적으로 식민지 주민들이 요청한 모든 서비스를 제공할 수 없기 때문에 초기 게임에서 매우 중요합니다. 지원자가 적은 스폰서(예: 유럽)를 플레이하는 경우 특히 중요하지만 식민지 주민이 많은 스폰서라도 일반적으로 사람 대신 화물을 운송하는 것을 선호합니다.

(13) 돔을 전문화하십시오!
초기 게임에서는 돔 내의 공간이 부족합니다. 대부분의 경우 돔은 농장과 하나 또는 두 개의 생산 건물에 충분한 생활 공간만 제공합니다. 내 게임에서 Small Domes에 대한 좋은 초기 게임 레이아웃은 Living Quarters x3, Farm, Clinic, Grocer, Small Park, 내부에 1개의 생산 건물 + 1개의 생산 건물/광산 외부였습니다. 연구소와 같은 소규모 생산 건물을 사용하는 경우 식료품점과 식당을 추가할 수 있습니다.

(14) 게임 초반에는 높은 유지 보수 서비스 건물을 사용하지 마십시오!
카지노, 아트 워크샵 및 전자 제품 매장과 같은 건물은 유지 관리를 위해 많은 고급 재료가 필요합니다. 이러한 제품이 안정적으로 생산될 때까지 사용하지 않는 것이 좋습니다.

(15) 생산 시설에 인력을 충분히 배치하십시오!
생산 시설은 유지 관리가 많이 필요합니다. 투입물을 최대한 활용할 수 있도록 시설을 최대한 채우십시오. 나는 전자 공장이 실제로 너무 비생산적이어서 생산하는 것보다 더 많은 전자 제품을 사용하는 경우가 있었습니다. 평균 정신이 괜찮다면 자유롭게 야간 근무를 배정하십시오.

(16) Heavy Workload 옵션을 사용하십시오!
교대조 옆에 있는 작은 시계 아이콘을 클릭하면 작업량이 많은 교대조를 설정할 수 있습니다. 과중한 작업을 하는 근로자는 천천히 건강(클리닉에서 회복)과 정신력(수면으로 회복됨)을 잃게 되지만 반대로 생산성은 크게 증가합니다. 초기 인력은 가장 제한적인 요소이며 이 옵션을 사용하면 가장 필요할 때 직원을 최대한 활용할 수 있습니다.

(17) 다른 돔의 주민들이 같은 옥외 건물에서 일할 수 있습니다!
사람들은 근처 돔의 서비스를 사용할 수 없지만 야외 건물에서 협업할 수 있습니다. 따라서 광산 범위 내에 두 개의 돔을 건설하면 두 돔의 식민지 주민들이 광산에 직원을 배치할 수 있습니다.

(18) 광산은 여러 예금에 접근할 수 있고 예금은 여러 광산을 지원할 수 있습니다!
하나의 Rare Deposit에 대해 2개의 Rare Material Extractor를 가질 수 있으며, 범위 내의 1개의 Deposit에서 추출하는 Rare Material Extractor 2개를 가질 수 있습니다.

(19) 피할 수 있으면 바보를 고용하지 마십시오!
아니, 정말. Idiot 특성을 가진 식민지 주민이 공장에서 일하는 경우 고장을 일으킬 가능성이 있으며, 이를 위해서는 드론으로 전체 유지 보수가 필요합니다. 말할 필요도 없이 많은 건물에서 비용이 많이 들 수 있습니다. 특성은 기본적으로 필터링되어야 하지만 안전을 위해 다시 확인하십시오.

By 쿠니가이크스티스

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