Kingdom Rush Frontiers: Guia de 100% de realização 2022

Este guia ensina como obter todas as 87 conquistas do jogo e deixa dicas para algumas conquistas difíceis específicas. Para iniciantes e “caçadores de realizações”. Feito por OtomanO.

 

“Básico” conquistas

Esta é a primeira página das conquistas da KR Frontiers. Todos eles são autoexplicativos. Na minha opinião, você já terá todos eles antes de terminar a campanha.

Primeiro sangue: você precisa matar um inimigo. Obviamente, você vai conseguir na 1ª fase (Hammerhold);

E então começa: só precisa completar o estágio Hammerhold;

Dono da terra: você só precisa construir uma torre em cada suporte. Este pode ser feito facilmente na primeira fase também;

Audaz: este vai demorar um pouco mais de tempo. Você pode chamar todas as 6 ondas no início de Hammerhold e mais 4 no Sandhawk Hamlet (2º estágio). Mas não importa, você só tem que chamar 10 ondas mais cedo;

Gênio em uma garrafa: você só tem que MATAR Nazeru, o efreeti vermelho (6ª etapa),não necessariamente terminar a etapa com 3 estrelas. Mas, vamos concordar, é mais interessante fazer todas as etapas com 3 estrelas;

Nascimento de um herói: você precisa fazer qualquer herói apenas subir de nível. Já é possível na 2ª fase se você deixar Alric batalhar muito;

Construtor: Pode ser feito facilmente: Hammerhold tem 10 titulares, Sandhawk Hamlet tem 13, Sape Oasis tem 14. Você pode “encher” cada titular em cada estágio ou pode construir, vender e reconstruir torres para obter essa conquista mais rapidamente;

Sede de sangue: você só tem que matar 500 inimigos. Tão fácil, também;

Armagedom: você deve usar a queda de meteoro 5 vezes na mesma fase. Eu peguei este no terceiro estágio;

Melhoria da casa: você só precisa fazer upgrade cada torre para o nível 3 pelo menos uma vez. Eu peguei este no terceiro estágio também.
________________________________________________________________

A segunda página de conquistas é fácil como a primeira e também é autoexplicativa. Mas não necessariamente, você obterá alguns deles “por acidente”: isso vai exigir mais atenção.

Estrelado: só tem que ganhar 15 estrelas. A maneira mais fácil de obter essa conquista é completar os primeiros 5 estágios com 3 estrelas cada;

O que é isso?: basta abrir 5 cartões de informação que aparecem no lado esquerdo da tela quando você tem novos inimigos/dicas;

Destemido: fácil. Só tem que chamar todas as ondas com antecedência na mesma fase. Fácil de ser feito em Hammerhold;

Super mario: só tem que obter 30 estrelas;

Impaciente: você deve chamar uma onda o mais rápido possível (antes de 3 segundos). Pode ser feito facilmente em Hammerhold;

Engenheiro: só tem que construir 100 torres ao longo da campanha. Fácil;

Assassino: suas torres / tropas / heróis / poder devem ter matado 2500 inimigos. É cumulativo, então você obterá essa conquista antes do final da campanha, confie em mim;

Morte de cima: a chuva de poder de fogo deve ter matado 100 inimigos. É cumulativo;

Tático: você tem que mudar o ponto de encontro de suas unidades terrestres 200 vezes. Você pode enviar spam para este recurso para obter a conquista mais rápido.

Super estrela: só tem que obter 30 estrelas.

________________________________________________________________

A terceira página de conquistas começa a ser mais “desafiador”, com algumas conquistas específicas que requerem mais atenção.

O arquiteto: você deve ter construído 150 torres para conseguir essa conquista;

Kongicide: você deve MATAR Quincon, o rei da selva (11ª etapa);

o Exterminador do Futuro: suas torres / tropas / heróis / poder devem ter matado 10 mil inimigos. É cumulativo;

Duro de Matar: suas unidades terrestres devem restaurar 50k HP ao longo do jogo. É cumulativo;

Gie Joe: você deve treinar 1k soldados. Fácil para um apreciador de quartel como eu;

Bucha de canhão: mil de seus soldados devem morrer;

Especialista: você deve ter construído cada tipo de cada torre nível 4. É cumulativo;

Dividir e conquistar: pode ser feito de Maq’wa Urqu. Você precisa construir pelo menos duas torres de cada tipo e especializá-las para as oito diferentes torres de nível 4;

Você não passará!: você deve derrotar o chefe final na última fase (Profundidades de emberspike – 15ª etapa). É um pouco difícil…

Uma noite de sapos: você deve encontrar o sapo cantor em Sape Oasis. Veja abaixo:

Algumas conquistas específicas

Na 4ª página de conquistas, começamos com algumas outras difíceis que requerem mais atenção à parte do mapa extra.

Impulso orgânico: você deve tocar as bantahs do deserto no terceiro estágio. Você obterá a conquista quando o animal soltar um peido à frente. Veja abaixo.

Mua’dib: Na minha opinião, o mais difícil até agora. Os terrores das dunas no palco exigirão que você os bloqueie com reforços / soldados / mercenários / heróis. Preste atenção no tremor de solo e evite usar tropas terrestres, tanto quanto possível.

dinheiro fala mais alto: você precisa contratar 10 ou mais mercenários. Você pode fazer isso em 5 etapas: Dunas do Desespero, Bucaneers Den, Vale Carmesim, Ponte Snapvine e Port Tortuga.

Fabricante de coisas: um único gênio deve polimorfar 10 inimigos no estágio Dunes of Despair. Fácil, os gênios são fortes e sobrevivem ao ponto de conseguir isso facilmente;

A Pérola Negra: você deve matar 100 inimigos com o canhão do navio pirata em Bucaneers Den. Conquista fácil, pois nesta fase muitos inimigos fracos (bandidos do deserto, invasores de dunas…) venha;

Splash: você deve encontrar a sereia em Bucaneers Den. Veja abaixo:

Mamãe nos portões: você apenas tem que derrotar a ira da areia antes que ela gere o “sarcófago”. Pode ser feito em Bucaneers Den após a 6ª onda. Tente bloqueá-los com reforços / herói e use chuva de fogo. Eu tenho isso no Bucaneers Den;

Agitamos e gritamos: suas damas de lança devem realizar 50 “ataques especiais” (redemoinho) em Crimson Valley. Tão fácil se você contratar a maioria deles e deixá-los lutar muito;

SOS para o mundo: você precisa encontrar a garrafa secreta na ponte Snapvine. Segue o fluxo do rio (de cima para baixo). Veja abaixo:

Alimente me, Seymour: as plantas em Snapvine Bridge devem comer 50 criaturas (aliados ou inimigos, não importa).

5ª página

A 5ª página de conquistas começa a ser mais específica e difícil.

Salve a princesa: você tem que matar o bruto selvagem que carrega a princesa para jogá-la no vulcão (Maq’wa Urqu). Aparece muitas vezes no palco. Portanto, preste atenção à cabine à direita ou ao grito agudo;

Um * feio * $% @ #: você deve encontrar os 3 alienígenas (predadores de Alien vs. Predator) nas 3 primeiras fases da selva: Vale Carmesim, Ponte Snapvine e selva perdida. Veja abaixo (em ordem):


Gerente de terras: você tem que remover 10 obstáculos de seus titulares (cumulativo). Pode ser feito de Crimson Valley;

Marinha colonial: só tem que matar 30 aliens (parasitas ou ceifeiros, não importa);

Mortos-vivos: você tem que matar 100 zumbis tribais. Eles são gerados por trapaceiros de sangue quando uma unidade selvagem morre perto deles.

Esse é o Wilhelm?: você tem que matar 10 inimigos que estão subindo;

Dr. Henry Walton: você tem que ajudar Indiana Jones a escapar do templo no 11º estágio. Ele aparece na 6ª onda. Na estrutura de pedra à direita, perto dos ovos alienígenas, clique primeiro no meio, depois à esquerda e finalmente à direita. Indiana Jones vai passar e destruir os ovos. Veja abaixo:

Alibaba: uma conquista tão longa. Seus assassinos têm que roubar 10k de ouro dos inimigos (eles roubam 1-3 ouro por alvo). Para conseguir este, eu recomendo que você envie spam para assassinos no estágio Crimson Valley ou The Underpass (em modo de ferro) e cumprir sua habilidade de batedor de carteira;

Esquivar disso: seus assassinos só precisam evitar 1000 ataques. Pode ser feito facilmente com a habilidade de contra-ataque que aumenta a chance de esquiva (70% no máximo);

Hawkeye: você só precisa aplicar o bônus de falcoeiro em outras 4 torres. Um fácil.

6ª página

Esta é a 6ª página de conquistas. Ele contém algumas conquistas difíceis, como Highlander, Deixe sangrar e churrasco popular. Mas vou disponibilizar algumas dicas para lidar com eles.

Aparafuse o sol: seus fortes de besta devem ter atirado 10k setas com a habilidade de barragem. Pode ser facilmente alcançado em chefes’ fases ou fases com inimigos de resistência;

Morte de baixo: você Dwaarps deve executar 100 inimigos com a habilidade de perfuração;

Churrasco popular: seus Dwaarps devem queimar 20 inimigos ao mesmo tempo. Eu recomendo que você faça isso nos estágios mais difíceis, como Emberspike Depths, que tem um grande número de inimigos, além de construir mais de 1 dwaarp por estágio;

Fujita #5: seus arquimagos devem pegar 500 inimigos com a habilidade tornado. Construir muitos arquimagos e melhorar a habilidade do feitiço de torção fará com que você alcance essa conquista mais rápido;

Sobrecarregado: seus arquimagos devem causar 30k de dano com a habilidade de massa crítica. Novamente, construir muitos arquimagos e melhorar a capacidade de massa crítica fará com que você alcance essa conquista mais rápido;

Highlander: para muitos, o mais difícil. Mas não se preocupe: Eu tenho uma dica para você. A conquista consiste em fazer o MESMO templário reviver 5 vezes seguidas. Você pode conseguir isso facilmente no estágio Maq’wa Urqu. Os caçadores selvagens na 1ª onda irão ajudá-lo. Construir um quartel templário no topo do mapa e cumprir a habilidade do Santo Graal. Os caçadores vão (tente) mate seus soldados. Se falhar, reinicie o mapa. Veja abaixo:

Deixe Sangrar: você deve MATAR 100 inimigos sangrando. Usar o Cronan como herói e cumprir a habilidade de ataque arterial de seus templários fará com que você alcance essa conquista mais rápido;

Silêncio por favor: seus lançadores de machados devem silenciar 70 conjuradores com o totem do silêncio. Melhorar essa habilidade e implantar mais lançadores de machados em estágios com xamãs de espírito / terra ajudará você a obter isso mais rápido;

Elimine os fracos: seus axethrowers devem enfraquecer 100 inimigos com o totem da fraqueza. Melhorar esta habilidade e implantar mais lança-machados em mais estágios irá ajudá-lo a obter isso mais rápido;

Necrópole: você deve ter 20 esqueletos vivos ao mesmo tempo. Implantar mais necromantes em estágios com muitos inimigos fracos (passagem subterrânea, por exemplo) irá ajudá-lo a conseguir este.

7ª página

A sétima página de conquistas não é nem um pouco difícil. Mas algumas conquistas devem exigir mais do seu tempo.

Ceifador: seus ceifadores têm que MATAR 99 inimigos. Eu sugiro que você “Spam” o Templo de Saqra em modo de ferro: nesta fase você começa com 2 torres de necromantes e 2 ceifadores que combatem inimigos fracos no início. De alguma forma, você deve investir em ceifadores e deixá-los lutar muito;

Mechwarrior: só tem que construir 3 mechas em qualquer fase. Pode ser feito facilmente em Maq’wa Urqu;

Optimus prime: seus mechas têm que derrotar 500 inimigos. Fácil se você é um apreciador de mecha como eu;

Herói do dia: você só precisa aumentar o nível do seu herói para 5. Pode ser feito facilmente com Alric antes do primeiro chefe (depende de quanto você deixa o herói lutar)

Deitar(espere por isso)presentes: só tem que upar seu herói para 10. Fácil se você deixar o herói lutar muito. Você provavelmente receberá este antes de terminar a campanha;

Guerreiro de areia: fácil de ser feito na 2ª etapa. Você só precisa terminar uma fase do deserto sem deixar seu herói morrer;

Menino tarzan: fácil de ser feito em Crimson Valley. Você só precisa terminar uma fase da selva sem deixar seu herói morrer;

homem das cavernas: fácil de ser feito na passagem subterrânea. Você só precisa terminar um estágio de caverna sem deixar seu herói morrer;

Oakenshield: um difícil. A dica que dou a você é tentar essa conquista em Darklight Depths. A partir da 6ª onda, os deathcoils sáurios aparecerão. Eles têm um ataque à distância que danifica muito. Cumpra a habilidade do anão e use o ponto de encontro para colocar os anões no alcance das bobinas mortais, mas preste atenção para não deixá-los morrer. Você pode usar Grawl como herói para “tanque” seus anões quando estão recuperando HP. Repita estes passos 2-3 vezes;

Na Marinha: você só precisa destruir 5 canhoneiras em Port Tortuga. Cumprir as duas habilidades da torre de vigia pirata pode ajudá-lo a conseguir este.

8ª página

Esta é a 8ª página de conquistas, que contém mapas de campanha extras’ conquistas.

Tempestade perfeita: você deve matar 3 bluegales sob uma tempestade que eles fizeram;

mandíbulas: você deve matar 20 Deviltides (quem monta tubarões) antes de chegarem à costa;

Mundo de água: você só precisa matar 50 inimigos enquanto eles estão nadando;

Lula na tinta: você deve derrotar Leviathan, chefe da cidadela afundada;

Moonwalker: você tem que sobreviver 13 luas cheias sem perder nenhuma vida. Não é díficil, mas você deve prestar atenção porque na lua cheia o inimigo anda mais rápido e desova perto das bandeiras;

Underwalk: só tem que matar 100 zumbis durante a lua cheia. A artilharia pode fazer isso facilmente;

Ghostbusters: você deve terminar o Bosque Profanado (2º “dia das Bruxas” estágio) sem deixar nenhum fantasma morrer. As torres mágicas podem destruí-los facilmente;

eu vejo pessoas mortas: você tem que matar 6 guerreiros fantasmas antes que eles aqueçam um soldado. Eles aparecem em Desecrated Grove (inicialmente no lado superior). Construir torres mágicas irá ajudá-lo a lidar com eles, bem como evitar o uso de reforços / quartéis perto dos guerreiros fantasmas;

Morto e amando isso: você tem que MATAR Vasile no estágio Dusk Chateau (3º e último “dia das Bruxas” estágio);

Você me encontrou: encontrar répteis nas profundezas do Darklight. Ele é, inicialmente, invisível Veja abaixo:

9ª página

A última página de conquistas tem, para mim, a conquista mais longa (e o mais raro desse jogo) e muitos outros que irão requerer mais do seu tempo.

Eu sou o rei lagarto: você deve MATAR Xyzzy no estágio Darklight Depths;

Vamos, macacos: você tem que sobreviver a 30 ondas no Templo do Mal (modo infinito);

Quer um pedaço de mim: o mais longo: você tem que matar 300 alienígenas (parasitas, ceifeiro, senhor ceifeiro) no modo infinito. Confie em mim, este vai exigir um pouco mais do seu tempo;

Grande defensor: você só tem que terminar a campanha em dificuldade normal;

Defensor heróico: só precisa terminar todas as etapas da CAMPANHA no modo heróico (e dificuldade normal pelo menos);

Defensor de ferro: só precisa terminar todas as etapas da CAMPANHA no desafio do ferro (e dificuldade normal pelo menos);

Defensor supremo: você só tem que terminar a campanha na dificuldade veterana.

Sobre o autor
Meu nome é joão gabriel, Sou um amante brasileiro dos jogos Ironhide e gosto da saga Kingdom Rush desde 2011. Eu completei o KR (Android & PC), Fronteiras KR (Android & PC) e KR Vengeance (Android) e eu quero fazer isso com Iron Marines e KR Origins em breve.

Seja o primeiro a comentar

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.


*