Irmãs Strikey: 100% Conquistas, Jogabilidade & Power-ups

Explicação da jogabilidade com dicas & truques, glossário de itens completos e seção de realizações estruturadas para 100% segredos e conclusão.

 

Introdução

Este guia é estruturado para dar acesso fácil aos iniciantes sobre como jogar o jogo, e outras dicas essenciais de jogabilidade, como os diferentes métodos de golpear a bola. Em seguida, passo para um manual de todos os itens & Feitiços disponíveis para o jogador, seus efeitos, e estratégias de uso. O guia deve ser relativamente livre de spoiler até este ponto.

O final 3 seções contêm um resumo de todos 10 realizações em uma ordem lógica para conclusão. Essas seções também detalham outras mecânicas de jogo em que é necessária uma compreensão para obter as conquistas, como baús, níveis secretos, e o Bestiário. Observação: as seções de conquistas contêm spoilers - farei uso modesto de tags de spoiler, mas você foi avisado!

Para ativar a tela inteira, vamos para Opções > Configuração; Ligar Tela cheia, e mudar Tamanho da janela para Ajustar.

Como jogar

Quando você inicia um novo jogo pela primeira vez, não há tutorial nem dicas no jogo, no entanto, lá está algumas telas de tutorial escondidas em Extras > Como jogar. Eu recomendo fortemente a leitura destes para se familiarizar com o básico, mas, dado que são muito complicados de acessar & ler durante o jogo, Eu os incluí abaixo para facilitar:

  1. Destrua todos os tijolos e monstros para vencer as fases regulares ... Os inimigos reaparecem até que os tijolos sejam destruídos!
  2. Derrote o chefe para vencer as fases de chefe. Você não precisa destruir todos os tijolos.
  3. Você perde se ficar sem corações ... Se a bola sair da parte inferior da tela ou se você for atingido por um projétil ou inimigo, você perde um coração.
  4. Na cooperativa de dois jogadores, AMBOS os jogadores perdem um coração quando QUALQUER bola é perdida ... Tente coordenar com seu parceiro!
  5. Pressione o botão ATTACK para acertar a bola, acertar inimigos próximos ou destruir projéteis que se aproximam.
  6. Pressione e segure o botão ATTACK para carregar um ataque forte ... o ataque forte pode repelir projéteis.
  7. Pressione o botão FEITO para realizar um ataque mágico ... feitiços estão disponíveis depois de pegar um item de poder de feitiço!
  8. Destrua monstros para obter itens POWER-UP ... Existem três tipos: Os itens PLAYER e BALL entram em vigor imediatamente, enquanto os itens SPELL são usados ​​com o botão SPELL.
  9. Colete MOEDAS suficientes para que os baús apareçam ... eles contêm itens colecionáveis ​​e outras guloseimas interessantes!

Noções básicas de jogabilidade

Existem três maneiras de acertar a bola, todos se comportando de maneira ligeiramente diferente, bem como lançar a bola em diferentes velocidades:

  1. Hit padrão: Pressione o ataque para deslizar na sua frente em um arco, mandando a bola para longe de você em médio velocidade de acordo com a sua posição em relação à bola no ponto em que você a golpeia. Observação: sempre tente acertar a bola mesmo que pareça uma causa perdida - você pode realizar defesas surpreendentemente baixas na tela!
  2. Golpe cobrado: De acordo com a seção acima, pressione e segure ataque por alguns segundos até ouvir uma dica de áudio, em seguida, pressione o ataque novamente para ativar. Isso lança a bola em Alto Rapidez, e além disso, durante os primeiros segundos depois de golpear a bola matará um bloco / monstro com um golpe, e causar mais danos aos chefes. Você pode acertar e destruir vários alvos se acertá-los em muito sucessão próxima, então tente mirar em cantos e vãos estreitos.

    Quase todo monstro & projéteis de chefe podem ser desviados com um tiro carregado, blocos de morte & monstros em contato como uma bola faria.

    Aviso: tenha muito cuidado ao usar ataques carregados perto de inimigos ou blocos - um tiro perdido, desviado de volta para o fundo, muitas vezes será muito rápido para ser capturado!

  3. Pulo: A opção que alguns podem esquecer ou negligenciar sua utilidade - simplesmente deixe a bola quicar em seu personagem sem atacando por um lento acerto de velocidade.

    Isso é ótimo por vários motivos - em primeiro lugar, retardando a ação quando as coisas ficam um pouco frenéticas, ou quando há muitos obstáculos aglomerando a parte inferior da tela (veja acima quando não usar um tiro carregado). Em segundo lugar, ao contrário do outro 2 opções, a bola sempre quicará no jogador em um ângulo oposto idêntico ao da batida, tornando muito previsível mirar e útil para realocar a bola. Finalmente, você pode usar isso para aguardar um tiro carregado sem precisar carregá-lo novamente.

    A desvantagem desse método é que a hitbox do personagem é muito menor do que o arco de ataque, o que torna mais difícil de executar, então, em caso de dúvida - ataque.

Power-ups – Itens & Feitiços

Existem 3 tipos de power-up, que são descartados aleatoriamente quando um inimigo é destruído. O locutor diz o nome do Power-Up quando ele é coletado, o que geralmente é útil no caso de feitiços, pois evita que você precise olhar para o HUD durante a ação frequentemente frenética!

Itens de jogador
Esses power-ups são ativados imediatamente e beneficiam o único jogador que os coletou, e flash verde até coletado.

Ícone
Nome
Descrição
Duração
Frango
Grants 1 coração, até o máximo de 3 corações.
One-off
Escudo
Ativa um escudo protetor visível ao redor do jogador, que permanece ativo até que o jogador perca um coração (quer ao deixar cair uma bola ou ao ser atingido), em que ponto é perdido em vez de um coração.
Até o jogador bater
Acelerar
Aumento de velocidade temporário.
10 segundos

Itens de bola
Eles também são ativados imediatamente e alteram o comportamento da bola de alguma forma, e flash azul até coletado. Em co-op (ou enquanto Bola Dupla está ativo), Ambas bolas são afetadas.

Ícone
Nome
Descrição
Duração
Bola Dupla
Imediatamente gera outra bola em cima da bola existente em uma trajetória ligeiramente diferente. Enquanto 2 bolas estão na tela, ou pode ser perdido sem penalidade, em que ponto as regras normais se aplicam mais uma vez. Qualquer ativo Bola Os power-ups que efetuam a primeira bola são replicados na segunda.

Observe que este Power-Up pode nunca fazer com que haja mais do que 2 bolas em jogo e, portanto, nem mesmo aparecerão se houver 2 bolas na tela. Por esta razão, também não aparece no modo 2P, a menos que um jogador seja K.O. e apenas uma bola permanece. Duração: até que uma bola seja perdida.

Dica: trate ter duas bolas como um bônus temporário, não o novo status quo. Esforçar-se para tentar manter os dois, muitas vezes, resultará na perda de ambos!

Até que uma bola seja perdida
Bola fogo
Acende a bola e faz com que as chamas saltem enquanto ela se desloca, que danificam os blocos próximos & monstros para 1 HP. Uma palavra de cautela - dependendo dos inimigos no palco, a bola de fogo pode se parecer muito com um projétil, e as chamas podem tornar a tela bastante ocupada!
8 segundos
Bola de ferro
Converte a bola em uma enorme bola de canhão, que viaja direto por blocos e monstros sem nem mesmo mudar de direção! Apenas blocos sólidos, patrões, e um monstro específico com mais de 3 HP pode enfrentar a Bola de Ferro.
7 segundos
Bola lenta
Reduz a velocidade relativa da bola pela metade (ou seja,, um tiro carregado ainda vai viajar mais rápido do que um não carregado).
5 segundos

Feitiços
Os feitiços são armazenados no slot do HUD até que sejam ativados usando o botão de feitiço, e flash vermelho até coletado. Cada jogador pode carregar um Feitiço de cada vez - qualquer Feitiço coletado irá sobrescrever o anterior, então geralmente é aconselhável usá-los o mais rápido possível! Observe que o Carta de Bestiário também ocupa o mesmo slot e sobrescreverá / ser substituído por feitiços (Veja o Conquistas - moedas & Baús seção para mais informações).

Ícone
Nome
Descrição
Duração
Chama Negra
Lança uma onda de fogo roxo diretamente para cima, viajando e destruindo todos os blocos & monstros, e causando danos significativos à maioria dos chefes.

Dica: ficar entre 2 linhas de blocos para atingir ambas as linhas para destruição máxima & saída de moeda.

One-off
Tiro de energia
Incêndios 4 projéteis verdes em um cone de 90 ° na frente do jogador. Cada projétil irá viajar até atingir (e destrói) um bloco ou monstro, quicando nas paredes e blocos sólidos, ou até que saia da parte inferior da tela.
One-off
Cabeça de górgona
Transforma todos os monstros atualmente na tela em pedra. Monstros de pedra podem ser destruídos com um golpe, independentemente de seu HP e não podem realizar ataques ou habilidades especiais. Especialmente útil para inimigos que desviam ou bloqueiam a bola, ou se eles só podem ser atingidos de certos ângulos. Gorgon Head não afeta chefes.
10 segundos
Tempestade de Raios
Causa uma curta série de relâmpagos aleatórios sobre o campo, quebrando blocos e matando monstros ao ser atingido.
5 segundos
Bomba mágica
Lança bombas do tipo Bomberman instantaneamente para a localização de até 5 monstros na tela, que explodem depois de alguns segundos destruindo blocos & monstros com HP padrão. Também alveja e fere chefes. Se não houver monstros na tela, uma única bomba é lançada em uma área com blocos, então, geralmente, quanto mais monstros, melhor!
One-off
Monster Trap
Gotas 4 armadilhas de urso em um pequeno aglomerado em uma área aleatória da tela. Cada armadilha permanece até o final do nível ou quando é ativada por um monstro pisando nela, que mata o monstro. Eles não afetam os chefes.
Até desencadeado

Conquistas - Conclusão

Aviso: pode haver alguns spoilers nas seções a seguir!

Amáveis ​​garotas
Bata qualquer estágio com 3 corações de vida!
Provavelmente a primeira conquista que você desbloqueará, e com toda a probabilidade você vai obtê-lo naturalmente conforme suas habilidades melhoram e você progride através dos muitos níveis & níveis extras do jogo. Se você está lutando ou quer se concentrar em obtê-lo rápido - ignore completamente as moedas; focar em Power-ups e esquivando-se de projéteis, e lembre-se disso Frango e Escudo itens podem salvar uma corrida.

Persistent Brats
Derrote o chefe final e resgate Sachiro!
O chefe final, Lord Vanik, não está acessível a princípio. Para alcançá-lo, você primeiro precisa jogar e vencer todos os níveis normais no mapa - você faz não precisa encontrar os estágios ocultos & detalhes de áreas em seções posteriores do guia. Uma vez desbloqueado, você verá uma cena indicando que fugiu, e uma nova área será conectada no lado centro-leste da ilha.

Observe que devido à forma como o jogo está estruturado, você achará provável e vencerá Lord Vanik antes de qualquer uma das conquistas subsequentes para vencer todos os níveis / chefes, daí porque estou cobrindo primeiro.
A luta do chefe em si é em duas fases, e na minha opinião, o primeiro é significativamente mais difícil do que o segundo. Durante a primeira fase, Lord Vanik convocará grandes bolas pretas que continuamente disparam projéteis, e também pode enviar uma grande onda de morcegos no jogador. Os morcegos são muito difíceis de esquivar ou destruir quando vêm diretamente para você, então evite ficar diretamente abaixo deles quando eles vierem a todo custo! Escape para o lado da tela, e se você deve cruzar o riacho (ou seja,, pegar a bola), então faça isso lentamente enquanto esmaga o ataque para destruí-los. Também é incrivelmente eficaz para repelir 3-5 morcegos com um único ataque carregado, mas não se preocupe em tentar fazer isso e dê hits desnecessários. Destrua as bolas pretas o mais rápido possível para impedir que os projéteis roxos se tornem muito opressores.

Depois de esgotar sua barra de saúde totalmente, a segunda fase começa. agradecidamente, ele perde seus ataques de antes, em vez de optar por disparar um leque de 5 bolas de fogo saltitantes, muito parecido com outros chefes vistos no jogo. Esta luta deve ser trivial após a primeira - repelir as bolas de fogo ou usar as paredes sólidas como cobertura, destrua os blocos, e salta tiros carregados atrás dele. Boa sorte!

Block Rampage
Vença todas as fases do jogo!
Simplesmente vença todos os níveis do mapa, incluindo chefes - sem moedas ou objetivos completistas necessários. Muitos estágios estão ocultos - veja Verdadeiros batedores na próxima seção para mais detalhes.

Que nem um chefe
Derrote todos os chefes!
Cada área tem um boss visível no próprio ladrilho, uma vez que foi revelado. Em geral, os chefes não são muito difíceis, uma vez que você aprende seus truques - a maioria tem 2 ataques que executam aleatoriamente à medida que se movem pela metade superior da tela, e eles sempre 'anunciar'Seus ataques com uma provocação para avisá-lo. É importante contar com essa dica de áudio para antecipar o que o chefe fará a seguir, como você provavelmente não pode estar sempre olhando para eles enquanto tenta controlar a bola.

Por exemplo, um dos chefes mais difíceis - Hasmine vai chorar "Olhe nos meus olhos!" quando ela ativa o laser dela, e "a!”Depois dela teletransporta-se perto do jogador, mas antes de golpear. Ouça essas dicas, evite ficar diretamente na frente dela a qualquer momento, e quando ela teletransporta-se continue se movendo para o lado, então volte no último segundo e acertá-la com um tiro carregado.

Observe também que a maioria (se não todos) chefes irão desviar as bolas que atingem sua frente, então tente tirar tiros carregados das paredes e atrás delas, ou acertá-los enquanto eles estão atacando. Finalmente, dado que muitos dos chefes utilizam barragens de projéteis difíceis de evitar, você deve tentar manter seu tiro carregado para repeli-los, rebatendo a bola de você entre voleios, quando necessário (Vejo Noções básicas de jogabilidade acima de).

Se você está sentindo falta de um chefe, É provável Erin Saver na cidade submersa escondida no canto superior esquerdo do mapa! Ver Verdadeiros batedores abaixo para saber como desbloquear.

Conquistas - moedas & Baús

Cada bloco destruído deixa cair uma moeda, e coletando certos % limiares de moedas dentro de um nível farão com que um baú colorido apareça. A mecânica específica será abordada nas seções de conquistas individuais abaixo, mas em resumo:

  • Baús verdes nascem em 50% moedas, e contém um Carta de Bestiário
  • Baús vermelhos aparecem em 60% moedas, e conter a gota a Gema Verde
  • Baús azuis nascem em 70% moedas, e solte um Chave

Observação: baús desaparecem no momento em que o monstro final em um nível morre, então certifique-se de coletar o conteúdo primeiro!

Booty Completo
Pegue 100% moedas em algum estágio!
Isso pode ser um pouco complicado, mas como com o Amáveis ​​garotas conquista, você pode desbloquear isso naturalmente, então eu aconselho a não se preocupar com isso muito cedo (você estará coletando pelo menos 60% de moedas em todos os mapas de qualquer maneira, e leva apenas uma grande corrida ... 😊).
Para focar nesta conquista, você deve priorizar moedas sobre saúde, e evite certos Power-ups completamente. Tempestade de Raios é definitivamente um no-go, pois muitas vezes pode criar divisões impossíveis de moedas em diferentes extremidades da tela. Bombas mágicas pode fazer o mesmo, enquanto Bola Dupla divide seu foco muito quando as bolas se separam, então eu evitaria isso também. Bola de ferro é mais uma questão de preferência - é ótimo para limpar blocos e só pode estar em um lugar por vez ... mas tome cuidado para não morder mais do que você pode mastigar! Lembre-se - não é uma corrida, você só precisa coletar todos eles.

Caçadoras & Jogadoras
Pegue todos os monstros e complete o bestiário!
Como acima, cada nível do jogo pode gerar um baú verde quando o jogador(s) recolher 50% das moedas ... contido dentro é um especial Energizar para capturar monstros. Uma vez obtido, a Carta de Bestiário é lançado em linha reta até atingir um bloco ou um monstro, o último, quando o hit vai se extinguir (não deixando cair um Energizar) e ser adicionado ao seu Bestiário!

Existem 3 maneiras de verificar quais monstros você precisa:

  1. Da tela de título, vamos para Opções > Bestiário. Os pontos de interrogação representam monstros não encontrados, imagens transparentes representam aquelas que você encontrou, mas ainda não conseguiu, enquanto imagens sólidas já são capturadas em seu Bestiário.
  2. Do mapa, ao ficar acima de um nível que você já bateu, você verá os monstros apresentados no nível na barra no topo da tela, usando o mesmo sistema de imagem sólida / transparente acima para denotar aqueles que você tem / precisa.
  3. Quando você coleta o Carta de Bestiário do baú verde, um alvo pisca brevemente sobre qualquer monstro atualmente na tela que você precisa para o seu Bestiário.

Observe que ao contrário Joias verdes e Chaves, Você faz não precisa continuar para vencer o nível depois de capturar um monstro para que ele permaneça em seu Bestiário. Monstros só podem ser coletados nos níveis do mapa, já que os baús verdes têm um propósito diferente no Níveis Extra... mais sobre isso depois.

Pequenos agiotas
Pegue 100% joias verdes!
Cada nível tem Gema Verde coletar. Se uma gema em um dado ainda não foi obtida, um baú vermelho aparecerá quando o jogador(s) coletou 60% moedas - pegue a joia e vença o nível para salvar seu progresso! Nota - baús vermelhos não aparecem nos níveis onde a gema já foi coletada, e você deve complete o nível para manter a joia.

A cor do marcador ajuda a rastrear quais níveis ainda têm uma joia para coletar. Amarelo denota um nível que não foi batido, enquanto Azul mostra um nível que foi batido, mas a joia ainda é excelente. Uma vez que o nível é batido e a gema é coletada, o marcador vai virar Verde.

Verdadeiros batedores
Descubra todo o mapa!
A maioria dos níveis são descobertos simplesmente batendo o nível de conexão (Amarelo marcadores de mapa são imbatíveis). no entanto, alguns níveis – bem como uma área inteira – estão escondidos e requerem um especial Chave a ser coletado de um baú azul no nível de conexão.

Baús azuis aparecem quando 70% de moedas são coletadas, mas em níveis onde há uma conexão oculta a ser encontrada, e onde o Chave ainda não foi coletado. Como com Joias verdes, vocês deve ganhe o nível após coletar a chave para salvar o progresso.

Quando completo, o mapa forma um 7 perfeito×9 grade com cada espaço preenchido, portanto, fique atento a clareiras no terreno, etc.. que pode sugerir onde está a conexão. como dito anteriormente, uma área está totalmente oculta - a conexão de que você precisa é mostrada abaixo:

Conquistas - níveis extras

Depois de vencer Lord Vanik e ganhe o Persistent Brats conquista, 60 níveis adicionais serão desbloqueados e podem ser acessados ​​na tela de título via Extras > Níveis Extra.

Existem duas diferenças principais com os níveis extras:

  • Alguns monstros de tipos específicos começam pré-gerados como nos níveis regulares, no entanto, uma vez que o jogo começa, cada nível é capaz de gerar qualquer tipo de monstro aleatoriamente.
  • Baús se comportam de maneira diferente, caindo de bronze, Estrelas de prata e ouro em vez dos itens encontrados no modo de mapa.

Trabalhadores Duros
Vença todos os níveis extras!
Basta vencer todos 60 níveis, estrelas ou de outra forma. Você deve desbloquear o nível anterior para acessar o próximo.

Se esta e a próxima conquista não forem desbloqueadas imediatamente, tente retornar totalmente para a tela de título e então eles irão aparecer.

Todas as estrelas
Obtenha todas as estrelas em níveis extras!
Por 'Conquistas - moedas & Baús' seção, baús aparecem em 50/60/70% coleção de moedas em cada nível; você deve coletar tudo 3 estrelas em todos os níveis para desbloquear esta conquista. Embora o nível deva ser vencido para salvar uma estrela em particular, eles fazem não tudo precisava ser coletado na mesma corrida.

Observação: presumivelmente devido a uma ressaca do modo regular na forma como o jogo é programado, vermelho & baús azuis só irão aparecer se suas respectivas estrelas forem necessárias, mas o baú verde sempre gerará independentemente.

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