Strikey Sisters: 100% de conquistas, jogabilidade e power-ups

Explicação da jogabilidade com dicas e truques, glossário de itens completo e seção de conquistas estruturadas para 100% de segredos e conclusão.

 

Intro

Este guia está estruturado para dar fácil acesso aos iniciantes sobre como jogar o jogo e outras dicas essenciais de jogabilidade, como os diferentes métodos para acertar a bola. Em seguida, passo para um manual de todos os itens e feitiços disponíveis para o jogador, seus efeitos e estratégias para uso. O guia deve ser relativamente livre de spoilers até este ponto.

As 3 seções finais contêm um resumo de todas as 10 conquistas em uma ordem lógica para conclusão. Essas seções também detalham outras mecânicas de jogo em que é necessária uma compreensão para obter as conquistas, como Baús, níveis secretos e o Bestiário. Nota: as seções de conquistas contêm spoilers – farei uso modesto de tags de spoiler, mas você foi avisado!

Para ativar a tela cheia, vá para Opções > Configuração; Ligar tela cheia, e mudar Tamanho da Janela para Caber.

Como Jogar

Quando você inicia um novo jogo, não há tutorial no jogo nem dicas, no entanto, há e guarante que os mesmos estão algumas telas de tutorial escondidas Extras > Como Jogar. Eu recomendo lê-los para entender o básico, mas como eles são bastante complicados de acessar e ler durante o jogo, eu os incluí abaixo para facilitar:

  1. Destrua todos os tijolos e monstros para vencer as fases normais... Os inimigos reaparecem até que os tijolos sejam destruídos!
  2. Derrote o chefe para vencer as fases do chefe. Você não precisa destruir todos os tijolos.
  3. Você perde se ficar sem copas... Se a bola sair do fundo da tela ou se você for atingido por um projétil ou inimigo, você perde uma copa.
  4. Na cooperativa de dois jogadores, AMBOS os jogadores perdem um coração quando QUALQUER bola é perdida... Tente coordenar com seu parceiro!
  5. Pressione o botão ATTACK para acertar a bola, acertar os inimigos próximos ou destruir os projéteis recebidos.
  6. Pressione e segure o botão ATTACK para carregar um ataque forte... o ataque forte pode repelir projéteis.
  7. Pressione o botão SPELL para realizar um ataque mágico... feitiços estão disponíveis depois de pegar um item de power-up de feitiço!
  8. Destrua monstros para obter itens POWER-UP... Existem três tipos: itens PLAYER e itens BALL têm efeito imediato, enquanto itens SPELL são usados ​​com o botão SPELL.
  9. Colete MOEDAS suficientes para que os baús apareçam... eles contêm itens colecionáveis ​​e outras guloseimas interessantes!

Noções básicas de jogabilidade

Existem três maneiras de acertar a bola, todas se comportando de maneira ligeiramente diferente, além de lançar a bola em diferentes velocidades:

  1. Golpe padrão: Pressione o ataque para deslizar na sua frente em um arco, mandando a bola para longe de você em média velocidade de acordo com sua posição em relação à bola no ponto em que você a atinge. Observação: sempre tente acertar a bola mesmo que pareça uma causa perdida - você pode realizar defesas surpreendentemente baixas na tela!
  2. Golpe cobrado: De acordo com a seção acima, pressione e segure o ataque por alguns segundos até ouvir uma sugestão de áudio e, em seguida, pressione o ataque novamente para ativar. Isso lança a bola em Alto velocidade e, além disso, nos primeiros segundos após acertar a bola, matará um bloco/monstro em um golpe e causará mais dano aos chefes. Você pode acertar e destruir vários alvos se os acertar em muito sucessão próxima, então tente apontar para cantos e lacunas estreitas.

    Quase todos os projéteis de monstros e chefes podem ser desviados com um tiro carregado, matando blocos e monstros em contato como uma bola faria.

    Atenção: tenha muito cuidado ao usar ataques carregados de perto para inimigos ou blocos - um tiro perdido desviado para o fundo muitas vezes será rápido demais para pegar!

  3. Pulo: A opção que alguns podem esquecer ou ignorar sua utilidade - simplesmente deixe a bola quicar no seu personagem sem atacando por um lento golpe de velocidade.

    Isso é ótimo por vários motivos - primeiro, diminuir a ação quando as coisas ficam um pouco frenéticas ou quando há muitos obstáculos na parte inferior da tela (veja acima quando não usar um tiro carregado). Em segundo lugar, ao contrário das outras 2 opções, a bola sempre quicará no jogador em um ângulo oposto idêntico ao do golpe, tornando-se muito previsível para mirar e útil para realocar a bola. Finalmente, você pode usar isso para esperar seu tempo para uma foto carregada sem precisar carregá-la novamente.

    A desvantagem deste método é que o hitbox do personagem é muito menor do que o arco de ataque, o que torna mais difícil de executar, então se estiver em dúvida – ataque.

Power Ups - Itens e Feitiços

Existem 3 tipos de Power-Up, que são descartados aleatoriamente quando um inimigo é destruído. O locutor diz o nome do Power-Up quando ele é coletado, o que geralmente é útil no caso de Feitiços, pois evita que você precise olhar para o HUD durante a ação muitas vezes frenética!

Itens do jogador
Esses Power-Ups são ativados imediatamente e beneficiam o único jogador que os coletou, e piscam verde até recolhido.

ícone
Nome
Descrição
de duração
Frango
Concede 1 coração, até o máximo de 3 corações.
Único
Proteger
Ativa um escudo protetor visível ao redor do jogador, que permanece ativo até que o jogador perca um coração (seja por deixar cair uma bola ou ser atingido), ponto em que é perdido em vez de um coração.
Até o jogador bater
Acelerar
Aumento de velocidade temporário.
10 segundos

Itens de bola
Estes também se ativam imediatamente e alteram o comportamento da bola de alguma forma, e piscam azul até recolhido. Em cooperação (ou enquanto Bola dupla está ativo), ambos bolas são afetadas.

ícone
Nome
Descrição
de duração
Bola dupla
Imediatamente gera outra bola em cima da bola existente em uma trajetória ligeiramente diferente. Enquanto 2 bolas estão na tela, ou pode ser perdido sem penalidade, quando as regras normais se aplicam mais uma vez. Qualquer ativo Bola Power-Ups que afetam a primeira bola são replicados na segunda.

Observe que este Power-Up pode nunca fazer com que haja mais de 2 bolas em jogo e, portanto, nem aparecerá se houver 2 bolas na tela. Por esta razão, também não aparece no modo 2P, a menos que um jogador seja nocauteado e apenas uma bola permaneça. Duração: até que uma bola seja perdida.

Dica: trate ter duas bolas como um bônus temporário, não o novo status quo. Indo ao extremo tentando manter ambos, muitas vezes resultará na perda de ambos!

Até que uma bola seja perdida
Bola fogo
Acende a bola e faz com que chamas saltem dela enquanto ela viaja, causando dano a blocos e monstros próximos por 1 HP. Uma palavra de cautela – dependendo dos inimigos no palco, a Bola de Fogo pode parecer muito com um projétil, e as chamas podem deixar a tela bastante ocupada!
8 segundos
Bola de ferro
Converte a bola em uma enorme bola de canhão, que atravessa blocos e monstros sem mudar de direção! Apenas blocos sólidos, chefes e um monstro específico com mais de 3HP podem enfrentar a Bola de Ferro.
7 segundos
Bola lenta
Reduz a velocidade relativa da bola pela metade (ou seja, um tiro carregado ainda viajará mais rápido do que um não carregado).
5 segundos

Magias
Os feitiços são armazenados no slot no HUD até serem ativados usando o botão de feitiço e piscar vermelho até recolhido. Cada jogador pode levar um Soletrar de cada vez - qualquer subsequente Soletrar coletados irão sobrescrever o anterior, então geralmente é aconselhável usá-los o mais rápido possível! Observe que o Cartão Bestiário também ocupa o mesmo espaço e irá sobrescrever/será sobrescrito por Feitiços (veja o Conquistas – Moedas e Baús seção para mais informações).

ícone
Nome
Descrição
de duração
Chama Negra
Lança uma onda de fogo roxo diretamente para cima, viajando e destruindo todos os blocos e monstros e causando danos significativos à maioria dos chefes.

Dica: fique entre 2 linhas de blocos para acertar as duas linhas para máxima destruição e saída de moedas.

Único
Tiro de energia
Dispara 4 projéteis verdes em um cone de 90° na frente do jogador. Cada projétil viajará até atingir (e destruir) um bloco ou monstro, ricocheteando em paredes e blocos sólidos, ou até deixar a parte inferior da tela.
Único
Cabeça de Górgona
Transforma todos os monstros atualmente na tela em pedra. Monstros de pedra podem ser destruídos com um golpe independentemente de seu HP e não podem realizar ataques ou habilidades especiais. Especialmente útil para inimigos que desviam ou bloqueiam a bola, ou se eles só podem ser atingidos de certos ângulos. Gorgon Head não afeta chefes.
10 segundos
Tempestade de Raios
Causa uma curta série de relâmpagos aleatórios sobre o campo, quebrando blocos e matando monstros quando atingidos.
5 segundos
Bomba mágica
Lança instantaneamente bombas estilo Bomberman para a localização de até 5 monstros na tela, que explodem após alguns segundos destruindo blocos e monstros com HP padrão. Também atinge e fere os chefes. Se não houver monstros na tela, uma bomba solitária é jogada em uma área com blocos, então geralmente quanto mais monstros melhor!
Único
Armadilha de Monstro
Solta 4 armadilhas de urso em um pequeno grupo em uma área aleatória da tela. Cada armadilha permanece até o final do nível ou quando é ativada por um monstro pisando nela, o que mata o monstro. Eles não afetam os chefes.
Até ser acionado

Conquistas - Conclusão

Atenção: pode haver alguns spoilers nas próximas seções!

Garotas Adoráveis
Vença qualquer fase com 3 corações de vida!
Provavelmente a primeira conquista que você desbloqueará, e com toda a probabilidade você a obterá naturalmente à medida que suas habilidades melhoram e você progride através dos muitos níveis e níveis extras do jogo. Se você está com dificuldades ou quer se concentrar em obtê-lo rapidamente – ignore completamente as moedas; focar em Poderes e esquivando-se de projéteis, e lembre-se disso Frango e Proteger itens podem salvar uma corrida.

Pirralhos persistentes
Vença o chefe final e resgate Sachiro!
O chefe final, Senhor Vanik, não é acessível inicialmente. Para alcançá-lo, primeiro você precisa jogar e vencer todos os níveis normais do mapa - você não precisa encontrar os detalhes das etapas e áreas ocultas nas seções posteriores do guia. Uma vez desbloqueado, você verá uma cena indicando que fugiu, e uma nova área será conectada no lado leste da ilha.

Observe que, devido à forma como o jogo está estruturado, você encontrará probabilidades e vencerá Senhor Vanik antes de qualquer uma das conquistas subsequentes por vencer todos os níveis/chefes, por isso estou cobrindo isso primeiro.
A luta contra o chefe em si é em duas fases e, na minha opinião, a primeira é significativamente mais difícil que a segunda. Durante a primeira fase, Senhor Vanik irá convocar grandes bolas pretas que disparam projéteis continuamente e também podem enviar uma grande onda de morcegos no jogador. Os morcegos são muito difíceis de desviar ou destruir quando eles vêm diretamente para você, então evite ficar diretamente abaixo deles, pois eles vêm a todo custo! Fuja para o lado da tela, e se você precisar cruzar o fluxo (ou seja, para pegar a bola), faça-o lentamente enquanto esmaga o ataque para destruí-los. Também é incrivelmente eficaz para repelir 3-5 morcegos com um único ataque carregado, mas não fique muito preso em tentar fazer isso e dar golpes desnecessários. Destrua as bolas pretas o mais rápido possível para impedir que os projéteis roxos se tornem muito esmagadores.

Depois de esgotar completamente sua barra de saúde, a segunda fase começa. Felizmente, ele perde seus ataques anteriores, optando por disparar um leque de 5 bolas de fogo saltitantes, assim como outros chefes vistos no jogo. Esta luta deve ser trivial após a primeira - repelir as bolas de fogo ou usar as paredes sólidas para se proteger, destruir os blocos e rebater tiros carregados atrás dele. Boa sorte!

Bloquear Rampage
Vença todas as fases do jogo!
Simplesmente vença todos os níveis no mapa, incluindo chefes – não são necessárias moedas ou objetivos de perfeição. Muitos estágios estão ocultos - veja Verdadeiros Escoteiros na próxima seção para mais detalhes.

Que nem um chefe
Derrote todos os chefes!
Cada área tem um chefe visível no próprio tile assim que for revelado. Na maioria das vezes, os chefes não são muito difíceis quando você aprende seus truques - a maioria tem 2 ataques que eles executam aleatoriamente enquanto se movem pela metade superior da tela, e eles sempre 'anunciar' seus ataques com uma provocação para lhe dar um pouco de atenção. É importante contar com essa dica de áudio para antecipar o que o chefe fará a seguir, pois você provavelmente não pode estar sempre observando-o enquanto tenta controlar a bola.

Por exemplo, um dos chefes mais difíceis – Xasmim vai chorar "Olhe nos meus olhos!" quando ela ativa seu lasere “Morrer!” depois que ela se teletransporta para perto do jogador, mas antes de atacar. Preste atenção a essas dicas, evite ficar diretamente na frente dela a qualquer momento, e quando ela teletransporte continue se movendo para o lado, então volte no último segundo e acertá-la com um tiro carregado.

Observe também que a maioria (se não todos) os chefes desviam as bolas que atingem sua frente, então tente esgueirar tiros carregados das paredes e atrás deles, ou acertá-los enquanto eles estão atacando. Finalmente, dado que muitos dos chefes utilizam barragens de projéteis difíceis de evitar, você deve tentar manter seu tiro carregado para repeli-los, quicando a bola entre voleios quando necessário (veja Noções básicas de jogabilidade acima).

Se você está sentindo falta de um chefe, É provável Erin Saver na cidade submersa escondida no canto superior esquerdo do mapa! Ver Verdadeiros Escoteiros abaixo para saber como desbloquear.

Conquistas – Moedas e Baús

Cada bloco destruído deixa cair uma moeda, e coletar certos limites de % de moedas dentro de um nível fará com que um baú colorido apareça. A mecânica específica será abordada nas seções de conquistas individuais abaixo, mas em resumo:

  • Baús verdes aparecem em 50% moedas e contém um Cartão Bestiário
  • Baús vermelhos aparecem em 60% moedas, e conter uma gota Gema Verde
  • Baús azuis aparecem em 70% moedas e solte um Chave

Nota: os baús desaparecem no momento em que o monstro final em um nível morre, então certifique-se de coletar o conteúdo primeiro!

Espólio completo
Obtenha 100% de moedas em algum estágio!
Isso pode ser um pouco complicado, mas, assim como o Garotas Adoráveis conquista você pode desbloquear isso naturalmente, então eu aconselho não se preocupar com isso muito cedo (você estará coletando finalmente 60% das moedas em todos os mapas de qualquer maneira, e leva apenas uma grande corrida… 😊).
Para se concentrar nessa conquista, você deve priorizar as moedas sobre a saúde e evitar certas Poderes completamente. Tempestade de Raios é definitivamente proibido, pois muitas vezes pode criar divisões impossíveis de moedas em diferentes extremidades da tela. Bombas mágicas pode fazer o mesmo, enquanto Bola dupla divide muito seu foco quando as bolas se separam, então eu evitaria isso também. Bola de ferro é mais uma questão de preferência – é ótimo para limpar blocos e só pode estar em um lugar por vez… mas tome cuidado para não morder mais do que você pode mastigar! Lembre-se – não é uma corrida, você só precisa coletar todos eles.

Caçadoras e Jogadores
Pegue todos os monstros e complete o bestiário!
Como acima, todos os níveis do jogo podem gerar um baú verde quando o(s) jogador(es) coleta(m) 50% das moedas… Energizar para capturar monstros. Uma vez obtido, o Cartão Bestiário é lançado em linha reta até atingir um bloco ou um monstro, este último quando atingido sairá de fase (não deixando cair um Energizar) e ser adicionado ao seu Bestiário!

Existem 3 maneiras de verificar quais monstros você precisa:

  1. Na tela de título, vá para Opções > Bestiário. Pontos de interrogação representam monstros não encontrados, imagens transparentes representam aqueles que você encontrou, mas ainda não capturou, enquanto imagens sólidas já são capturadas em seu Bestiário.
  2. No mapa, quando estiver sobre um nível que você já venceu, você verá os monstros apresentados no nível na barra na parte superior da tela, usando o mesmo sistema de imagem sólido/transparente acima para denotar aqueles que você tem. /precisar.
  3. Quando você coleta o Cartão Bestiário do baú verde, um alvo pisca brevemente sobre qualquer monstro atualmente na tela que você precisa para o seu Bestiário.

Observe que ao contrário Joias verdes e As chaves, Você faz não precisa continuar para ganhar o nível depois de capturar um monstro para que ele permaneça em seu Bestiário. Os monstros só podem ser coletados nos níveis do mapa, pois os baús verdes servem a um propósito diferente no Níveis Extra… mais sobre isso mais tarde.

Pequenos tubarões de empréstimo
Obtenha 100% gemas verdes!
Cada nível tem Gema Verde coletar. Se uma gema em um dado ainda não foi obtida, um baú vermelho aparecerá assim que o(s) jogador(es) coletarem 60% de moedas – pegue a gema e ganhe o nível para salvar seu progresso! Nota – baús vermelhos não aparecem em níveis onde a gema já foi coletada, e você devo complete o nível para manter a gema.

A cor do marcador ajuda a rastrear quais níveis ainda têm uma gema para coletar. Amarelo denota um nível que não foi superado, enquanto Azul mostra um nível que foi batido, mas a joia ainda é excelente. Uma vez que o nível é batido e a gema é coletada, o marcador irá girar Verde.

Verdadeiros Escoteiros
Descubra todo o mapa!
A maioria dos níveis são descobertos simplesmente batendo o nível de conexão (Amarelo marcadores de mapa estão invictos). No entanto, alguns níveis – assim como uma área inteira – estão ocultos e requerem um Chave para ser coletado de um baú azul no nível de conexão.

Baús azuis aparecem quando 70% das moedas são coletadas, mas em níveis onde há uma conexão oculta a ser encontrada, e onde o Chave ainda não foi coletado anteriormente. Como com Joias verdes, tu devo ganhar o nível depois de coletar a chave para salvar o progresso.

Quando concluído, o mapa forma uma grade 7 × 9 perfeita com todos os espaços preenchidos, portanto, fique atento a clareiras no terreno, etc., que possam indicar onde está a conexão. Como mencionado anteriormente, uma área está totalmente oculta - a conexão necessária é mostrada abaixo:

Conquistas - Níveis Extras

Uma vez que você bateu Senhor Vanik e ganhe o Pirralhos persistentes conquista, 60 níveis adicionais serão desbloqueados e podem ser acessados ​​na tela de título via Extras > Níveis Extras.

Existem duas diferenças principais com os níveis extras:

  • Alguns monstros de tipos específicos começam pré-gerados como nos níveis normais, no entanto, uma vez que o jogo começa, cada nível é capaz de gerar qualquer tipo de monstro aleatoriamente.
  • Os baús se comportam de maneira diferente, soltando estrelas de bronze, prata e ouro em vez dos itens encontrados no modo de mapa.

Trabalhadores duros
Bata todos os níveis extras!
Simplesmente vença todos os 60 níveis, estrelas ou não. Você deve desbloquear o nível anterior para acessar o próximo.

Se esta e a próxima conquista não forem desbloqueadas imediatamente, tente retornar até a tela de título e elas aparecerão.

All Stars
Obtenha todas as estrelas em níveis extras!
Por 'Conquistas – Moedas e Baús', os baús aparecem em 50/60/70% da coleção de moedas em cada nível; você deve coletar todas as 3 estrelas em todos os níveis para desbloquear esta conquista. Embora o nível deva ser vencido para salvar uma estrela em particular, eles não todos precisavam ser coletados na mesma corrida.

Nota: presumivelmente devido a uma ressaca do modo regular na forma como o jogo é programado, os baús vermelhos e azuis só aparecerão se sua respectiva estrela for necessária, mas o baú verde sempre aparecerá independentemente.

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