Made in Abyss Binary Star Falling into Darkness: Beginners' Guide

Este jogo é divertido em geral. Mas não é um jogo fácil. É brutal e algumas pessoas chamam seu design de ruim porque eles não posso lidar com isso não esperava seu nível de dificuldade. Aqui vou aliviar um pouco o fardo explicando dicas para jogadores novos ou presos

 

Antes de começar, aprenda a mecânica importante.

Aqui vou explicar as coisas mais importantes que você precisa saber sobre a mecânica dos jogos antes de ser pego de surpresa e acabar com raiva de desistir do jogo. Isso é para torná-lo ciente do que esperar para que você possa SEMPRE SEJA PREPARADO quando você mergulha no abismo

AS COISAS MAIS IMPORTANTES
  • A coisa mais importante a lembrar é que tudo é consumível
    TUDO
  • Armas e ferramentas todas têm durabilidade, elas reparam automaticamente quando retornam à superfície, mas você não pode reparar no abismo.
  • Quando você monta cordas ou pítons para se ajudar a navegar pelo abismo com mais facilidade, esses itens permanecerão no ambiente durante todo o tempo em que você estiver em seu mergulho atual. Mas quando você retorna à superfície, todos eles desaparecem, o que significa que você terá que defini-los novamente. Não, você não pode pegá-los depois de prontos.
  • Algumas partes do ambiente são destrutíveis ou mutáveis. Como uma parede que você pode quebrar ou pedras que você pode empurrar para fazer uma ponte. No entanto, ao contrário das cordas, essas alterações desaparecerão e serão revertidas assim que você sair da área, portanto, não conte com eles se estiver tentando navegar por um caminho de volta à superfície.
Estatísticas

Existem muitas estatísticas no jogo,
HP, fome, resistência, peso do saco, efeitos de status, resistências, durabilidade, maldição, XP, nível, pontos de habilidade, classificação de apito, dinheiro (Orth), ataque e defesa
Mas os 3 principais são Fome, Peso do saco e HP, nessa ordem. Então vamos começar com esses três

Fome

Quando no abismo, todas as ações, incluindo ficar parado, consumirão pequenas quantidades de fome. Quando a fome chega a 0 você não pode escalar, atacar, esquivar, correr, mudar de área e sua resistência será zero. Correr, escalar e atacar usa resistência. Se você estiver escalando quando sua resistência chegar a zero, você cairá e provavelmente morrerá. Mudar de área também consome um pouco de fome, quanto maior a diferença de profundidade, mais fome é consumida
Então você sempre precisa trazer um suprimento de comida e manter seus níveis de fome. Vou deixar algumas dicas rápidas para otimização de alimentos mais abaixo

Saco e peso máximo

Peso do saco, você só pode carregar uma certa quantidade de peso em você o tempo todo, isso começará com míseros 10 kg, mas você pode aumentar isso à medida que aumenta sua classificação de apito e obtém pontos de habilidade ao subir de nível (mais detalhes sobre isso abaixo )
No entanto, uma vez que você excede o peso máximo, você se move em um ritmo rastejante, não pode escalar, esquivar ou atacar e é basicamente um alvo fácil para a vida selvagem.
Você precisa planejar suas malas com cuidado, pois muito pouco é o peso contado, flechas para o seu arco? 20 gramas cada flecha, munição para armas? 60 gramas por bala. Até a armadura que você está vestindo conta para o peso. A armadura será explicada com mais detalhes mais abaixo
Os itens podem ter apenas 5 gramas de peso e exceder mais de 4000 gramas de peso

Saúde

HP pode parecer óbvio, mas ele e a fome se unem em uma parte muito importante
Ao mover áreas ao redor do abismo, ir para uma nova área que está mais abaixo, levará muita fome, mas mudar de área para algum lugar mais alto do que você está atualmente, também levará um pedaço de HP
Esses valores também diminuem à medida que você assobia a classificação
Alguns inimigos são apenas incômodos com pouco dano, mas alguns vão te acertar ou te arremessar de um penhasco para a morte, outros apenas causam grandes quantidades de dano, então é melhor não agregá-los até mais tarde no jogo.

Coisas menos importantes a serem observadas

agricultura e coleta

Plantas, veios de minério e monstros, cada um só pode ser colhido uma vez e lhe dará um item antes que desapareça. Você pode atualizar suas habilidades para cada uma delas cair DOIS itens mais tarde.
Minérios e monstros darão um de uma seleção de itens, é um drop de RNG. Isso torna o cultivo de certos itens de artesanato um processo tedioso às vezes até que você obtenha a(s) habilidade(s) de drop duplo
Quando você muda de área, monstros e peixes irão reaparecer, mas plantas e minérios não, até você sair do abismo

A maldição

Surpreso que isso não é mais importante? Bem, para ser honesto, apesar de ser um grampo principal da série, rapidamente se torna um aborrecimento.
Cada 10-15 metros cumulativos que você subir em um curto período de tempo no abismo o ameaçará com a maldição. Se você continuar a subir, ele acionará uma variedade de efeitos, dependendo do que você possui posteriormente. Eu não vou estragar o que eles são, porque você vai se divertir descobrindo-os você mesmo
Mesmo pular continuamente no mesmo lugar sem pausa pode desencadear a maldição, então será um perigo constante ao escalar ou correr em terrenos acidentados. Depois de um tempo a maldição vai parar e você pode subir com segurança novamente. O tempo de recuperação da maldição diminui à medida que sua classificação de apito sobe

Criando Mobs

Essa mecânica faz ou quebra o jogo para muitos jogadores porque pode se tornar bastante irritante. Portanto, este mecânico recebe sua própria seção dedicada
O jogo pune você por ficar na mesma área por muito tempo.

Há um cronômetro oculto de 5 minutos que reinicia toda vez que atinge 0 ou você move áreas.
Quando chegar a zero, ele gerará um inimigo de 1 hp fora da tela perto do seu jogador, geralmente atrás de você. Ele tem o mesmo alcance agro de outros de seu tipo e, embora cause apenas danos incômodos, se você for atingido enquanto estiver fazendo uma ação como minerar, colher, atacar, comer, etc, a ação é interrompida e cancelada geralmente antes que possa Finalizar.
Mesmo se você matá-lo, ele irá reaparecer novamente alguns segundos depois fora da tela. Os mobs de 1hp que irão aparecer irão mudar dependendo da camada em que você está ou da área em que você está, mas existem dois tipos,

  • Baseados no solo, aqueles que aparecerão enquanto você está andando normalmente.
  • Baseados em vôo, aqueles que aparecerão enquanto você estiver usando cordas ou paredes de escalada

Um anúncio adicional de 1 hp aparecerá a cada 5 minutos até você sair da área. Não tenho certeza se há um limite para quantos vão aparecer. O máximo que atingi pessoalmente é 5 (mais de 25 minutos na mesma área)

A razão pela qual a maioria dos jogadores odeia essa mecânica e você pode facilmente ver as pessoas abrindo caminho ou perguntando como desativá-la, por dois motivos. Primeiro, pode tornar a agricultura de certos itens / relíquias realmente irritante se você não puder pescar sem ser atacado a cada poucos segundos. A segunda é que alguns podem infligir doenças de status, principalmente os tipos voadores, o que torna a 3ª camada muito mais agravante do que já é. Além disso, algumas áreas são bastante grandes e dolorosas para navegar, então você levará mais de 5 minutos apenas para chegar do ponto A ao B. Assim que você mudar de área, elas desaparecem e o cronômetro é reiniciado novamente do zero.

Erros

O jogo não é perfeito de forma alguma. Aqui está uma lista dos bugs que encontrei

Combos

Ao realizar ataques combinados em um inimigo, às vezes eles irão tankar o golpe sem dano, mas você ainda perderá durabilidade. extremamente frustrante, mas para minimizar isso, não use spam no botão de ataque e apenas toque no botão de ataque uma vez a cada meio a três quartos de segundo. Quando feito corretamente, ele manterá seu combo e minimizará a chance de o inimigo apenas tancar seu ataque

Cordas e Bordas

Alguns locais de corda são complicados quando você sobe ao topo. seu design de borda é estranho o suficiente para que, ao subir, seu personagem possa escorregar e cair de volta. Há apenas alguns lugares em que isso pode acontecer e é raro acontecer em primeiro lugar, mas a 2ª e a 4ª camadas têm algumas das bordas de cautela

IA complementar

É retardado. Ter um companheiro pode ser ótimo. Eles atacarão as coisas para você, nunca ficam sem durabilidade e o incomodarão com suas constantes linhas de voz.
No entanto, eles serão continuamente pegos no terreno e apenas saltarão no lugar, presos. assim que você chegar muito longe, ou subir/descer uma borda, eles reaparecerão logo atrás de você, como os spawns de 5 min, mas eles ficam presos com bastante frequência. Eu também experimentei casos em que eles simplesmente congelam no lugar e não fazem nada. Eles se tornam invulneráveis ​​a todos os ataques, e os inimigos ainda os atacarão, mas nada mais acontece.

Recorte de parede

Este só aconteceu duas vezes. Uma vez sendo atingido por um Madokajack enquanto subia na 3ª camada, outro estava sendo batido em uma parede por um Ottobas na segunda camada.

Eventos Quicktime

Alguns monstros, quando você causa dano fatal, acionarão um evento de tempo rápido que você precisa passar para matá-lo. No entanto, às vezes, esse botão necessário não será carregado na tela a tempo de você reagir, fazendo com que você falhe. Não se preocupe muito porque a menos que você esteja realmente com pouco HP, isso não vai te matar. mas o monstro terá uma pequena quantidade de HP novamente, o que significa que você terá que acertá-lo mais uma vez e entrar novamente no QTE. O botão deve carregar instantaneamente na segunda vez.
Ao lutar contra chefes, geralmente há um rápido toque no QTE no final, se suas configurações estiverem muito altas, muitos efeitos de partículas podem causar atraso e o QTE não registrará todos os pressionamentos de botão. Às vezes levando ao fracasso
À medida que sua classificação de apito sobe, o tempo necessário para passar esses eventos de tempo rápido aumenta.

Efeitos de partículas

Este jogo parece ter efeitos de partículas muito não otimizados. Eu corro um 1080. Eu posso rodar o jogo no ultra, exceto quando há muitos efeitos na tela. Um silkfang jogando sua teia causou lag, encontrar invasores de cavernas estrangeiros causou um lag severo quando a névoa da arena aparece, os Vine-blasters destruíram absolutamente qualquer esperança de serem jogáveis ​​​​quando vomitaram uma neblina por toda a área.
Reduzindo-o para apenas alto corrigiu a maioria deles, exceto que os blasters de videira ainda causavam lag, e o Cálice de Gigantes na 4ª camada tem uma névoa de neblina sobre tudo que também causa quedas de FPS

Menu

Aqui vou percorrer as abas do menu e explicar suas funções. Alguns são mais óbvios que outros. (algumas imagens foram obviamente editadas para evitar grandes spoilers)

Quests

Esta guia é dividida em duas subguias, Principal e Livre
Principal é sua lista de missões atuais e concluídas que envolvem a história principal. Essas missões estão diretamente ligadas à sua classificação de apito e são a única maneira de subir de nível nas 5 classificações. Você começa no apito vermelho e, à medida que avança, a história principal se torna azul, lua, preta e, finalmente, branca.

A guia Grátis é onde as missões da guilda e as missões secundárias são mantidas
Você pode obter missões gratuitas da Guilda em Orth que fornecerão pedaços decentes de experiência e algum dinheiro quando concluídas. As missões secundárias são obtidas conversando com pessoas em Orth ou encontrando-as no abismo

Você pode diferenciar os dois pela cor dos pontos de exclamação ou ícones na guia do mapa. As missões principais são sempre amarelas e as missões secundárias são sempre roxas.

Mapa

este bastante auto-explicativo. Quando aberto, mostrará um mapa da área em que você está atualmente, bem como suas entradas e saídas para outras áreas. Você pode rolar por uma lista de lugares que você já esteve e verificar os marcadores de localização da missão. Enquanto estiver no abismo, você pode até colocar seus próprios marcadores no mapa de um dos 3 tipos para ajudá-lo pelo motivo que quiser. Eu pessoalmente nunca os usei.
Observe que esses marcadores pessoais desaparecerão quando você sair do abismo.

Status

Aqui você raramente precisará ir e é a guia mais não utilizada do menu.
Você obtém o básico, pode ver qual armadura está vestindo com mais detalhes na guia secundária de roupas e inspecionar seu anel de item na outra guia secundária…. como se você não tivesse colocado todos os itens lá sozinho
Seus valores de Ataque, Defesa e HP aumentarão à medida que seus níveis sobem (ou têm certos itens equipados) Mas explicarei isso com mais detalhes em outra seção abaixo

Unid

A guia onde você passará a maior parte do seu tempo
Aqui você equipa armas, armaduras, amuletos e configura itens para sua roda de equipamentos. Visualize sua moeda e peso máximo na parte superior, itens-chave na subguia Estrela e visualize sua caixa de itens de volta para casa na guia cinza. Quando não estiver de volta ao seu quarto, você não poderá acessar esses itens, apenas visualizá-los. (não ♥♥♥♥ Sherlock) Isso torna mais fácil lembrar quantos de certos itens você tem para quando você está salvando itens para fabricar e está no abismo cultivando mais
Itens-chave não consomem o peso do saco (felizmente)

Craft

Parece auto-explicativo, Colete materiais, itens de artesanato
Você pode obter mais receitas de artesanato através da guia de habilidades. Exceto que algumas receitas culinárias são obtidas através de missões

Competências
A parte mais importante desta seção

Ao completar missões ou vender relíquias, você ganhará pontos de experiência no canto superior esquerdo da tela. Acabei de editar meu nível em fotos por causa de pequenos spoilers. No entanto, direi que estou escrevendo isso, nível 69. Você começa o jogo no nível 1 e 0 pontos de habilidade, você ganha 1 ponto de habilidade a cada nível que sobe a partir de então.

No entanto, as habilidades também estão bloqueadas atrás das fileiras de apitos. Como você pode ver na captura de tela, o ícone de apito no canto superior esquerdo de alguns ícones de habilidade acinzentados, que é a classificação de apito correspondente que você deve ter para desbloquear essa habilidade

A guia de habilidades é dividida em três subguias, cada uma com sua própria árvore de habilidades

  • Batalha

Estas são suas habilidades de combate e estão focadas em suas armas. habilidades como, esquiva, ataques combinados, aumentar a taxa de crítico, diminuir o desgaste de durabilidade, diminuir o uso de resistência, etc.

  • Invasão de caverna

Aqui é onde você provavelmente sempre atualizará primeiro quando atingir uma nova classificação de apito. Coisas como o aumento de peso máximo do saco, velocidade de movimento, diminuição do uso de resistência, resistências de status e coleta de atualizações, podem ser encontradas. Quase tudo nesta árvore é obrigatório

  • Craft

Aqui é onde você obtém novas receitas de artesanato e atualiza o armazenamento da caixa de itens. Coisas super simples.

Portátil

Aqui não é realmente importante, a menos que você goste de aprender o básico de tudo o que este jogo tem, então vou dar uma olhada aqui.
A guia Criaturas só começará a ser realmente preenchida quando você comprar um monóculo ou telescópio do navio de comércio exterior, você pode usar isso para observar e registrar registros de criaturas aqui.
Aba de personagens com preenchimento automático conforme você conhece mais pessoas em sua jornada
A guia Relíquias será preenchida à medida que você coletar mais relíquias
Itens iguais aos da aba de relíquias

Orth


TADA! essa é a cidade. Chato eu sei.
É tudo básico aqui, então vou dar uma olhada em tudo

Orfanato Belchero

Você irá para o seu quarto para acessar sua caixa de itens e salvar seu jogo. Há a sala de aula onde você às vezes vai para missões. As outras salas nunca são usadas ou usadas apenas uma vez.

QG da Guilda

Colete e envie missões gratuitas aqui

Loja de suprimentos

Compre armas, armaduras, itens básicos e equipamentos aqui. Você pode vender qualquer porcaria em excesso também, embora a maioria dos itens tenha valor de revenda de lixo até o final do jogo.
À medida que sua classificação de apito sobe, mais itens ficam disponíveis para você

Avaliação de relíquias

Quando você coleta relíquias no abismo, você as vende para esse cara. As relíquias vendidas serão sua principal fonte de renda durante a maior parte do jogo. A venda de relíquias garante dinheiro e pontos de experiência, quanto maior o grau da relíquia (4 o mais baixo e 1 o mais alto), mais vale tanto em orth quanto em xp

Loja do Lafi

Alimentos e ingredientes são vendidos aqui. É melhor comprar um pequeno estoque em sua caixa de itens de ingredientes básicos desta loja, eles são baratos e você estará cozinhando uma variedade de alimentos diferentes durante o jogo. À medida que sua classificação de apito sobe, mais itens ficam disponíveis para você

Frota de caravanas

Uma mistura de bens como armaduras, itens de recuperação, amuletos e alimentos. É também aqui que você compra o Monocular e o Telescópio mencionados na seção anterior.
A maioria desses produtos pode ser bastante cara, mas além dos antídotos (e armaduras), nada nesta loja é fabricável ou naturalmente obtido no abismo
À medida que sua classificação de apito sobe, mais itens ficam disponíveis para você

Olá Abismo


Ao abrir um novo jogo pela primeira vez, você será recebido com duas janelas, uma rotulada Olá Abismo, o outro Profundo no abismo. Mas você não pode selecionar o modo Deep in Abyss AINDA. Você é forçado a jogar no Hello Abyss primeiro

Neste modo você joga como Riko, o personagem principal do mangá/anime, o que você preferir.
Isso meio que funciona como um tutorial para o jogo, onde você é puxado ao longo da mesma linha de história do material de origem até que eles saiam da segunda camada. Ele é ligeiramente adaptado para funcionar no jogo, então não espere que seja um 1:1

Ele ensina o básico de exploração, fome, combate, tempos rápidos e criaturas perigosas.
Apesar de ser chamado de tutorial, ainda é um mapa aberto com liberdade para explorar. O que pode levar 2 horas se você acelerar ou 3-4 horas em média
Você pode caçar, explorar, minerar, analisar criaturas com o monóculo e até criar.

Ao abrir o menu, veja todas as guias na parte superior. Missões, Mapa, Satus, Itens, Artesanato, Habilidades, Caderno.
Tudo isso foi explicado anteriormente, mas nada disso é realmente necessário para o modo Hello Abyss.

BUT tudo o que você faz neste modo é exclusivo deste modo. Portanto, não se prenda a nada, porque quando você terminar, nenhum progresso que você fizer neste modo será transferido e, portanto, não fique bravo quando perder tudo se ficar por mais de 5 horas.

Profundo no abismo

Este é o ponto crucial do jogo e onde você passará todo o seu tempo. Para melhor ou pior.

Esta seção será uma explicação do básico para iniciantes e depois farei um pequeno passo a passo do início do jogo para que você não seja pego em um loop constante de cultivo de relíquias, apenas para ter que gastar imediatamente o dinheiro que você apenas feito para reabastecer seus suprimentos e ter que ir farmar mais

Assim que iniciar o jogo. Você será recebido com uma tela de criação de personagem bastante básica. Alguns acham um pouco carente, eu pessoalmente acho encantador para um jogo onde realmente não importa nada. Você pode passar uma hora fazendo seu personagem ou simplesmente randomizá-lo rapidamente.
Ele tem alguns recursos interessantes, como poder adicionar olhos heterocromáticos, além de poder fazer seu personagem 'masculino' usar um vestido quando não estiver no abismo. Eu joguei meu jogo com as vozes do JP e ambas as vozes dos personagens selecionáveis ​​soaram femininas de qualquer maneira, então parecia que você não tem escolha a não ser fazer um personagem moleque… lol

Comece sua aventura e passe por um monte de diálogos. Eu não vou estragar isso, em seu primeiro ataque à caverna você aprenderá rapidamente que você começa ainda mais fraco do que Riko estava no modo Hello Abyss, então tenha cuidado, pois você ainda é tão mole, se não mais.

Coisas úteis e dicas 1

Algumas coisas são melhor aprendidas de antemão e o conhecimento prévio irá percorrer um longo caminho para que você não se encontre em uma situação invencível

economia

Você pode salvar livremente quando estiver na superfície retornando ao seu quarto, mas no abismo, enquanto ele salva automaticamente toda vez que você muda de área, você precisará de balões de correio para salvar manualmente seu jogo e adivinhe? Você adivinhou, eles também são ponderados e consumíveis a cada salvamento. Então, se você acidentalmente usar um, ou acidentalmente cancelar e fechar a tela de salvamento, é uma pena. O balão se foi.
Felizmente, você pode encontrar balões quebrados por todo o abismo em todas as áreas que você pode criar 2 em um trabalho para salvar uma pitada
balão quebrado 50 gramas
balão fixo 80 gramas

Ícone de missão

Não muito, mas eu sei que quando comecei a jogar me confundi muito sobre o que era.
quando você completar uma missão, um ícone de papel com um número aparecerá no lado direito da tela. isso indica que você completou uma missão e o número indica quantas foram concluídas.

Pulando

Saltar consome um pouco de fome, mas às vezes você precisa pular. Você pode se agarrar a uma parede ou corda escalável pulando diretamente nela.

Quadros I

A mecânica de esquiva realmente tem quadros de invencibilidade, então, quando cronometrado, você pode evitar danos de ataques. Dark souls pro este jogo inteiro

Fontes de luz

As esferas solares são fontes de luz. Eles podem ser configurados para a roda de equipamentos onde você equipa e joga como uma granada. Quando lançados, eles emitem uma luz brilhante que fica mais brilhante e dura mais tempo no nível baixo de onde veio a esfera solar.
A maioria dos chapéus do jogo também vem com uma luz de tocha em suas cabeças que não pode ser ligada e desligada à vontade. Uma ferramenta bacana para explorar cavernas escuras. Embora nem todos os chapéus tenham uma luz.

Armas e durabilidade

Você não pode consertar armas no Abismo, uma vez que a durabilidade de um item chega a zero, ele quebra e desaparece para sempre. Toda vez que você retornar a Orth, todas as armas e ferramentas recuperam a durabilidade ao máximo, então é melhor não quebrá-las.
Sempre mantenha três tipos de armas/ferramentas com você o tempo todo, a menos que você tenha um objetivo específico em mente para o qual precisa de peso livre extra. Porque eles se acumulam e você não pode usar uma arma/ferramenta intacta se já tiver uma arma do mesmo tipo parcialmente usada. Dessa forma, você pode trocar de armas e continuar matando coisas sem quebrar suas ferramentas, o que pode ficar caro se você fizer isso com frequência. No início do jogo será 1 picareta, 1 machado grande, 1 machado pequeno. Mas mais tarde isso evoluirá para 1 picareta, 1 picareta leve, 1 machadinha. Então você pode fazer seu próprio loadout como achar melhor.

Uma picareta é sempre mais poderosa do que sua contraparte machadinha do mesmo nível. No entanto, são armas de ataque pesadas e lentas. Ao realizar combos, no tempo que leva para acertar com a picareta duas vezes, a machadinha pode acertar 4 vezes. Leve isso em consideração ao fazer seu loadout

Descansando nas rochas

Ao aparecer em paredes escaláveis, os locais das minas podem surgir um pouco da parede. Isso pode permitir que você realmente fique no topo deles e dê à sua resistência uma chance de se recuperar, antes de continuar sua subida/descida. Enquanto a maioria o faz, nem todas as rochas aparecem longe o suficiente para que isso aconteça. Eventualmente, você será capaz de dizer quais rochas têm margem superior suficiente para ficar em pé enquanto você joga mais. Essas rochas são uma boa maneira de alcançar locais que você normalmente não conseguiria no início do jogo. Portanto, não vá minerando cegamente todas as rochas que você vê, ou você pode arruinar sua única rota de volta. Sua barra de resistência é recarregada mais rápido quanto mais próximo da superfície você estiver. Isso é impulsionado por classificações de apito mais altas

A viagem rápida existe

Mas tem seu próprio conjunto de regras em torno dele.
Você pode viajar rapidamente para qualquer camada que já visitou antes ao custo da fome. Esse custo de fome diminui à medida que sua classificação de apito sobe. No entanto, você não pode voltar rapidamente para cima, a menos que esteja em uma camada para a qual tenha limpado a classificação.

  • Red Whistle – Sem viagens rápidas
  • Blue Whistle – pode viajar rapidamente apenas da primeira camada para cima
  • Moon Whistle – pode viajar rapidamente da segunda camada para cima
  • Black Whistle – pode viajar rapidamente da terceira e quarta camadas para cima
  • Você não pode viajar rapidamente da 5ª Camada

Observe que viajar rapidamente para cima também exigirá um sacrifício de HP e Fome, quanto mais alto você for, maior será o custo. Isso diminui à medida que sua classificação de apito sobe

Mergulhe com um propósito

No início do jogo, você terá apenas pequenas estatísticas, então sempre confirme que você tem uma rota de retorno antes de começar a descer os penhascos. Você pode não ter resistência para retornar e pode facilmente se travar, sendo incapaz de retornar, forçando-o a desistir de seu mergulho.
Uma vez que você alcance a 3ª camada e abaixo, não é bom apenas mergulhar à toa e apenas serpentear. A terceira camada tem a curva de dificuldade mais difícil de qualquer estágio do jogo. Aposto que metade dos jogadores que chegarem até aqui vão desistir de jogar aqui por causa da dificuldade.
Ao mergulhar na terceira camada e abaixo, sempre tenha um objetivo específico em mente. Embale apenas para esse objetivo e aceite apenas um objetivo ou missão de cada vez.
Uma vez que você alcança o apito preto e pode viajar rapidamente para a entrada da 5ª camada, a missão nas camadas 4 e 5 fica um milhão de vezes mais fácil
Eu honestamente recomendo ao chegar ao apito da lua, apenas para percorrer a linha de missão principal até o apito preto o mais rápido possível

Venenos e resistências

Existem 7 efeitos de status diferentes no jogo,

  • Veneno vermelho, horas extras de perda de HP lenta
  • Veneno azul, perda de fome mais rápida
  • Veneno do perfurador de orbes, perda massiva de hp ao longo do tempo
  • Paralisia, Imobilização
  • Perna quebrada, movimento lento, não pode se esquivar, ainda pode atacar
  • Braço quebrado, não pode atacar ou correr, velocidade de movimento moderada

Você pode comprar amuletos do comerciante estrangeiro que aumenta sua resistência a cada efeito, exceto veneno de perfurador de orbes. Em todo o tempo que joguei este jogo desde que escrevi isso, nunca fui infectado com o veneno vermelho. Então, pessoalmente, você pode renunciar a esses encantos. Tenho certeza de que há apenas 2 monstros no jogo que podem infligir esse efeito de qualquer maneira.
Paralisia e ossos quebrados são efeitos temporários que passarão depois de um pouco de tempo, mas os venenos azuis, vermelhos e perfuradores de orbe persistirão até que você os cure com um antídoto ou saia do abismo

Azul você será infectado com quase uma vez a cada mergulho, já que os mobs voadores que aparecem no contador de 5 minutos podem quase todos infligir veneno azul.

Os antídotos de veneno vermelho e azul são fáceis de criar em todas as camadas, os itens são fáceis de encontrar plantas. Orb piercer veneno você só encontrará na 4ª camada em algumas áreas. Mas é um problema se você for infectado, pois não pode criar antídotos nem comprar encantos de resistência. você pode atualizar a resistência na árvore de habilidades, mas isso faz um doce FA. A única maneira de obter antídotos ou encantos é dando boa comida a Nanachi na 4ª camada, você só pode fazer isso uma vez por mergulho, no entanto

Você também pode criar flechas envenenadas vermelhas e azuis para atirar do seu arco. Essas flechas causam efeitos de drenagem de HP nos inimigos, no entanto, todos os inimigos terão resistência a uma delas, então você deve descobrir qual delas você mesmo. Eu nunca usei flechas envenenadas durante o meu jogo. Mas ouvi dizer que eles podem ser bastante úteis ao eliminar inimigos grandes ou perigosos à distância

Coisas úteis e dicas 2

Pitons

Você encontrará algumas áreas que têm um lábio sobre um penhasco que o leva a 'martelar' quando você caminha sobre ele. Essas áreas usam um item chamado Pitons, que você não obterá até muito mais tarde no jogo.

Você precisará de 1 pistão E 1 corda para usar em um local de piton

Nas camadas iniciais, os pontos de Pitons realmente não acessam nenhum lugar que valha a pena. Mas em camadas posteriores, eles são usados ​​como cordas e podem ajudar muito na travessia do abismo. No entanto, você pode ir o jogo inteiro sem realmente precisar de nenhum

Mochilas perdidas

Às vezes, em áreas inusitadas ou perigosas, você encontrará mochilas no chão, brilhando. Você pode obter armas e, às vezes, comida, o que pode ser útil. Quanto mais fundo no abismo você estiver, mais valiosos serão os itens que esses pacotes contêm.
Uma vez que você alcance a classificação de apito preto e possa viajar rapidamente pela 4ª camada, bem como pela entrada da 5ª camada, você pode cultivar essas mochilas no vale de cristal na camada 4 e na torre do mar de cadáveres 1 na camada 5, por dinheiro fácil.
Essas mochilas também caem quando você derrota invasores de cavernas estrangeiros.

Otimize sua alimentação

A comida pesa muito. Felizmente, sua mochila não parece ter um limite de itens como a caixa de itens do seu quarto. Sua mochila é limitada apenas à sua capacidade máxima de peso.
Uma vez que você pode comprar ovos cozidos diretamente de Laffi (não me lembro se isso é Blue Whistle ou Moon Whistle), estes são os alimentos mais eficientes para invadir cavernas até o final do jogo.
Com apenas 20 gramas cada, eles fazem 15 HP e 10 fome. O que significa que, enquanto a maioria dos outros alimentos pesa de 100 a 150 gramas cada e limita apenas 30 de fome por refeição, você pode comer de 5 a 8 ovos e ganhar 50 a 80 de fome com o mesmo peso. Eles custam 150 Orth cada, então custará 14,850 Orth para uma pilha de 99 ovos. MAS uma pilha de 99 ovos tem menos de 2Kg de peso do saco

Mais tarde, você pode comprar Rações de Energia Tipo 4 da Frota de Caravanas, que são os alimentos mais eficientes do jogo com apenas 25 gramas, mas 250 HP, 50 fome e 30 resistência cada
Eles são caros, no entanto, em 2000 Orth por 1

Bom demais para dar

Ao atingir a 4ª camada, você eventualmente terá uma missão secundária de um apito preto
Ele lhe dá uma relíquia de grau 1 para dar à guilda em Orth.
Esta relíquia é na verdade um dos itens mais poderosos do jogo e pode ser equipada como um encanto em sua armadura.
Antes de entregar a missão, equipe-a em sua armadura e salve seu jogo em seu quarto. Quando você entrega a missão, ela não deve remover a relíquia do seu inventário e ela permanecerá presa à sua armadura. (Não tenho certeza se é um bug que pode ser corrigido mais tarde)
Esta relíquia aumenta seu poder de ataque, compre uma margem insana e facilitará o trabalho até mesmo do conteúdo do jogo final.

Missões vão te pegar despreparado

Algumas missões secundárias o pegarão completamente desprevenido, dando-lhe etapas que exigem certo equipamento ou durabilidade para serem concluídas. Não deixe acontecer com você. Missões de nota são

  • Relatório de ecologia, pegue armas de alcance
  • Relic Recover Quest, Pegue armas
  • Kanoa's Lost Item 2, suba até o topo da sala e você pode derrubar o teto
  • Estudo de ecologia de alta temperatura. Armas do pacote
  • Frigid Survival (ícone de missão lateral na camada de calor frio) pegue várias armas e comida
  • Herb Search, embale armas e comida

Depois de completar Herb Search, você pode falar com Ozen em seu quarto. NÃO FAÇA ISSO AINDA. Vou ter uma categoria para isso mais abaixo (SPOILERS!)

SPOILER ABAIXO

Permite que a velocidade execute o início. Primeira camada

DAQUI EM DIANTE HAVERÁ ALGUNS SPOILERS ENTÃO PARE DE LER O GUIA AGORA SE VOCÊ NÃO QUER QUE ALGUMAS COISAS ARRUINEM

De agora em diante, todas as imagens serão vinculadas via imgur, parcialmente para evitar que as pessoas sejam acidentalmente estragadas durante a rolagem, mas principalmente porque atingi o limite de upload de 29 imagens que o Steam tem. lol

Quando você começar, estará minerando relíquias básicas, até poder explorar mais e ir mais longe na primeira camada.
Você vai se divertir com os amigos antes que o jogo rapidamente o lembre de que não é um ambiente feliz de sorte. Depois de obter a missão de explorar a área inexplorada em 'jumping rock', recomendo parar um pouco a história principal e cultivar um pouco de carne de cauda e carne macia de Man-toyers nas áreas do mapa Gate e Gondola para um pedaço.

O melhor lugar é ficar na área do portão perto da saída de volta para Orth e esperar mais de 5 minutos e os man-toyers aparecerão perto de você, isso significa que você está sempre por perto para obter curas gratuitas e reparos de armas retornando à cidade. Não deixe suas armas quebrarem, elas podem ficar caras para substituir.
Uma vez que você tenha cerca de 40 carnes de rabo e/ou carnes macias (elas são pesadas, então jogue-as na sua caixa de itens toda vez que você retornar a Orth, compre um pouco de sal do comerciante estrangeiro. o sal transformará a carne macia em mais leve e comestível comida e 2x carnes de cauda farão o mesmo. Agora você tem um pequeno estoque de comida acessível
Em seguida, pretendemos completar um monte de missões gratuitas que a guilda lhe dá. Felizmente, não há limite para quantas missões gratuitas você pode realizar de uma só vez, então basta selecionar todas

Eu recomendo evitar o Twin Falls por enquanto, porque navegar nesse lugar no início do jogo é um pesadelo com penhascos que você não terá resistência para subir de volta se descer. Além disso, você apenas desperdiçará cordas, se tiver alguma. Você raramente terá que entrar nesse mapa de qualquer maneira, então não vale a pena explorar neste estágio

Observe que cada missão “[X] Layer Part [Y]” pedirá para você escavar ou coletar 50 vezes em cada área da camada. Matar mobs e colher seus cadáveres não conta para esse número, então é honestamente melhor evitar o máximo de mortes possível, pois você só perderá tempo e durabilidade. Pegue todas as plantas e minere cada nó até completar cada área, algumas áreas você terá que deixar o abismo e voltar, pois não há o suficiente para completá-lo em uma corrida.
Leve alguns de vez em quando de volta à sua caixa de itens para que você os tenha para o jogo posterior, mas a maioria pode ser descartada se sua bolsa ficar acima do peso, pois não há plantas exclusivas da primeira camada

Você deve ter alguns Orth economizados agora vendendo relíquias que você pode facilmente comprar um pouco de Magotato de Laffi se estiver começando a ficar sem cauda e carnes macias, é sempre mais fácil comprar sua comida, mais tarde no jogo.

No início do jogo, sempre minere rochas laranjas brilhantes, mesmo que você já tenha completado a missão de coleta para essa área. Os sites de minas brilhantes alaranjadas sempre terão relíquias que valem mais dinheiro e xp, o que é ótimo para o início do jogo. Essas relíquias mais raras na primeira camada também pesam muito menos do que as pedras do sol padrão, então você pode carregar mais.
Uma vez que você tenha cerca de 30,000 Orth, (120-150 relíquias no valor), você pode praticamente nunca ter que se preocupar com dinheiro novamente até chegar ao apito da lua
Aqui estão alguns mapas[imgur.com] Eu fiz essa observação de locais de mineração e pontos de corda para facilitar a navegação em alguns dos mapas iniciais. Locais de mineração irão aparecer nesses locais, mas a profundidade em que eles aparecem em paredes escaláveis ​​geralmente muda, às vezes dois aparecem no mesmo local em diferentes profundidades.

Esses mapas não estão 100% completos, mas devem ajudar a acelerar o processo
Ícones pretos são indicações de que o local está embaixo de uma plataforma

Observe que salve algumas relíquias e itens da 1ª camada em sua caixa de itens para mais tarde

  • 60x folha de hemostasia
  • 13x Placa de Camada Horizontal
  • 12x Placa de camada vertical

A partir daqui, sempre carregue de 3 a 5 cordas com você o tempo todo e continue a história principal até chegar à missão, julgamento do apito azul. Esta missão tem uma luta contra o chefe no final, então pegue um balão e salve uma vez que você esteja na parte inferior da colina de várias camadas

Segunda camada, rápida, mas dolorosa
Nas primeiras áreas da segunda camada, você se verá ameaçado com a Maldição do Abismo com bastante frequência, pois o terreno é acidentado para cima e para baixo por toda parte. Mas, no geral, a segunda camada é bastante curta em termos de linha de missão principal

Eu recomendaria pegar armas de alcance, pensando nas áreas das copas das árvores como a parte que você precisa para matar os macacos, é um pouco irritante, no entanto, você pode alcançá-los com uma arma corpo a corpo, pois eles pulam perto o suficiente para você acertá-los. Embora tenha cuidado, pois você ainda pode cair da copa da árvore e morrer. uma vez que você chega ao acampamento dos buscadores, não há muito mais que você possa realmente fazer aqui. Quest um pouco continuar a história principal. a segunda camada é curta, mas doce

Uma vez que você recebe sua missão Moon Whistle Trial, igual à primeira, outro chefe espera por você e, pessoalmente, achei este o mais difícil de todos os chefes de apito. Então lembre-se de economizar quando estiver descendo a Cachoeira do Céu.

Observe também que, uma vez que você complete a missão secundária 'Relic Recovery' de Jiruo, você pode encontrar invasores de cavernas estrangeiros na cachoeira Heavens, então tenha cuidado, pois você não pode fugir da batalha uma vez encontrado.
Para evitar encontros, corra pelas paredes laterais do mapa.

MOOOOOOON Apito

Agora que temos acesso completo de viagem rápida à segunda camada, podemos coletar certas relíquias e itens
Você se lembra das relíquias e da folha de Hemostasia que eu disse para você salvar da primeira camada? Agora eles entram em jogo
Espero que goste de pescar, porque logo vai odiar.

na área da Borda do Abismo na segunda camada, assim como na lagoa do Terminal, você precisará pescar muito Limber Scales.
Coletando 23 para ser exato. É uma tarefa dolorosamente longa, mas confie em mim
Esta tarefa pode ser acelerada com a habilidade de apito preto para aumentar a velocidade da pele, o que lhe dá duas gotas de item por peixe.

junto com isso, precisamos de algumas relíquias raras da segunda camada

  • x4 Bola de Cogumelo
  • x4 Osso de Raposa
  • x2 Dentes Extraídos

Por fim, precisamos comprar todo o conjunto de armaduras de cozinheiros na loja de suprimentos, isso custará um total de 18,000 Orth

uma vez que você tenha tudo isso, desbloqueie a habilidade de receitas de relíquias de classe baixa na árvore de artesanato.
Isso nos permitirá criar um conjunto de armaduras e armas que durarão até o final do jogo.
O conjunto de relíquias.
Picareta de relíquia, 400 atk
Machado de Relíquia, 300 atk
Chapéu de relíquia, 100 def
Traje Relíquia, 160 def
Calça Relíquia, 135 def
Luva Relíquia, 75 def
Sapatos de relíquia, 90 def

Armas relíquias e armaduras relíquias são conjuntos de nível superior em cada nível de criação. Armas relíquias também têm o bônus adicional de ter uma grande chance de acertar acertos críticos em tudo
A única desvantagem da armadura relíquia é que ela não tem um farol, então torna as cavernas da 3ª camada muito difíceis de navegar.

Isso encerra meu guia básico para novos jogadores. Espero que as informações tenham ajudado.

Dark Souls profissional

Esta seção inteira é dedicada a obter 3 dos equipamentos mais fortes do jogo e, portanto, será totalmente envolta em SPOILER TAGS

Esta missão é incrivelmente difícil, mesmo para jogadores de final de jogo.
Uma vez que você completou a linha de missões de Marulk e salvou o homem de morrer de veneno, você poderá falar com Ozen em seu quarto. Ela exige que você se junte a ela e quando você se recusa, ela o desafia para um duelo
Ozen é um chefe de jogo final que pode ser acessado assim que você for um Moon Whistle
Você pode vencê-la sem equipamento final e existem algumas maneiras de fazer isso

Dark Souls profissional

Faça bom uso dos quadros Dodge I para obter alguns hits entre suas animações lentas. a menos que você tenha equipamentos de final de jogo, você provavelmente só causará dano de chip, pois ela provavelmente o esmagará em alguns golpes, então traga MUITAS armas
Uma vez que ela atinge 30% de HP, seus movimentos aceleram, então fique atento

Armas de relíquia

Armas relíquias causam um dano enorme, mas contra Ozen ainda é um pouco melhor do que dano de chip. 3 armas relíquias de baixo grau são suficientes para derrubá-la. se você tiver as habilidades de combinação desbloqueadas também, você pode obter 1-2 golpes de picareta e 3-4 golpes de machado antes de precisar recuar, ou então ela o agarrará e o lançará 25m no ar. Você recebe dano de Maldição e dano de queda massivo
Ficar muito perto dela o tempo todo fará com que ela bata no chão e AoE ao redor dela, o que o lançará de volta, e então jogará pedras em você como o primata que ela é
Armas de longo alcance não são recomendadas, pois se você ficar muito longe dela, ela lança pedras rápidas em você que têm grande chance de quebrar seus ossos. Ela também corre para você e tenta pegá-lo para lançá-lo no ar novamente.

O queijo

Se você não é um jogador MLG Pro o suficiente para dançar fortnite sobre seus ataques, terá que esperar até receber a missão de relíquia confiada na 4ª camada. Esta relíquia de primeiro grau que você encarregou de entregar durante esta missão, quando equipada, lhe dará um impulso de ataque grande o suficiente para fazer um trabalho muito mais rápido de Ozen e derrotá-la rapidamente. Você ainda terá que sobreviver o tempo suficiente para atacá-la no entanto.

A recompensa

Depois de obter o HP dela a zero, você se depara com um evento de tempo rápido de mash de botão. É facilmente passado e então você ganhou.
Ela te recompensa com seu chapéu, que tem a melhor estatística de defesa mais alta de qualquer armadura no jogo, você recebe (talvez outro) charme de relíquia de 1º grau que aumenta seu ataque em uma quantidade insana, e você recebe uma réplica de seu apito branco, outro amuleto equipável que aumenta muito sua saúde. Muito útil para viajar na 5ª Camada
As duas desvantagens de seu chapéu são, ele não tem nenhum slot de charme, nem tem uma lanterna

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