Bright Memory Infinite: SMAA Anti-Aliasing

Configuração ReShade para injetar suavização de borda SMAA no jogo porque esses títulos UE4 têm implementações realmente abaixo da média.; TAA ou FXAA geralmente são muito borrados. SMAA pode suavizar melhor do que FXAA, embora seja mais nítido. Não vai suavizar bordas como TAA, mas a clareza é a compensação sem a amostragem de reduzir a taxa de quadros pela metade.

Também é um sombreador de aberração cromática porque acho que é mais perceptível no jogo. Cobre mais arestas. Isso pode ser desativado. O sombreador de nitidez compensa o desfoque SMAA e faz com que a imagem fique no mesmo nível caso o AA integrado seja desativado.

Leia o resto do guia para instalar o mod e desabilitar o AA integrado.

Ajustes

C:\Comercial(seu nome de usuário)\AppData Local BrightMemoryInfinite Saved Config WindowsNoEditor

Navegue até este diretório.

Engine.ini; abra isso

Abaixo '[WindowsApplication.Accessibility]
StickyKeysHotkey = False
ToggleKeysHotkey = True
FilterKeysHotkey = True
StickyKeysConfirmation = True
ToggleKeysConfirmation = True
FilterKeysConfirmation = True"

Pressione a barra de espaço uma ou duas vezes, e cole esta seção e suas linhas

[Configurações do sistema]
sg.AntiAliasingQuality = 0
r.PostProcessAAQuality = 0
r.DepthOfFieldQuality = 0

Também desativa a terrível profundidade de campo do UE4 para clareza máxima.

r.LensFlareQuality=3
r.EyeAdaptationQuality=2
r.BloomQuality=5
r.CompositeDynamicLights=FALSE
r.FloatingPointRenderTargets=True
r.MaxWholeSceneDominantShadowResolution=1024
r.ShadowTexelsPerPixel=16.000000
r.bEnableVSMShadows=true
r.bEnableForegroundShadowsOnWorld=True
r.bEnableForegroundSelfShadowing=TRUE
r.bAllowWholeSceneDominantShadows=True
r.StaticDecals=True
r.DynamicDecals=True
r.DynamicLights=True
r.DynamicShadows=True
r.bAllowLightShafts=True
r.ReflectionEnvironment=2
r.ReflectionEnvironmentBeginMixingRoughness=0.1
r.ReflectionEnvironmentEndMixingRoughness=0.3
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixBasedOnRoughness=1
r.ReflectionEnvironmentLightmapMixLargestWeight=1000

Eles podem ser colados na mesma seção para melhor iluminação, sombras, reflexos. Eu tenho um guia para a versão antiga. do jogo que tem mais detalhes. Vou começar a fazer um para este jogo, às vezes.

GameUserSettings.ini; Abra

A seção '[Grupos de escalabilidade]’
sg.AntiAliasingQuality = 0

A qualidade do anti-aliasing deve ser definida para 0.

Se você ainda tem profundidade de campo no jogo, você pode ter que definir para 0, esta opção

sg.PostProcessQuality = 3

Download

https://www.mediafire.com/file/f8a7eq57tdrgw5n/Bright_Memory_Infinite_ReShade_SMAA_CA.rar/file

C:\Arquivos de Programas (x86)\Steam steamapps common BrightMemoryInfinite BrightMemoryInfinite Binaries Win64

Diretório de instalação padrão.

Se instalado em outro lugar, deve editar ReShade.ini para refletir isso.

EffectSearchPaths = C:\Arquivos de Programas (x86)\Steam SteamApps common BrightMemoryInfinite BrightMemoryInfinite Binaries Win64 reshade

PresetPath = C:\Arquivos de Programas (x86)\Steam SteamApps common BrightMemoryInfinite BrightMemoryInfinite Binaries Win64 BM.ini

TextureSearchPaths = C:\Arquivos de Programas (x86)\Steam SteamApps common BrightMemoryInfinite BrightMemoryInfinite Binaries Win64 reshade-shaders Textures

Essas linhas.

Se a predefinição travar seu jogo, você precisa baixar o instalador ReShade mais recente e ‘atualizar a configuração existente’. Pular para baixar efeitos. Ele irá gerar um novo .DLL.

Telas

Opções TAA em

Meu ReShade em

De CandidateDr1en

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