Ravager GamePlay (Modo, Controles, Menu e Mecânica)

Ravager é um jogo 2DCG gratuito desenvolvido pela 4MinuteWarning, aqui está um guia de jogabilidade para o jogo.

 

Modo de jogo

Ao iniciar um novo jogo, você poderá escolher sua dificuldade:

  • In Fantasia negra modo, você terá que gerenciar suas estatísticas e fazer escolhas difíceis para ter sucesso.
  • In Fantasia de Poder modo, o conteúdo é o mesmo, mas você sempre terá sucesso nas verificações de estatísticas e não pode morrer ou ficar sem recursos.

Controles

Controles Primários

Cena de progresso: Cenas individuais se desenrolam em um formato de romance visual, bem como a leitura de um livro. O narrador descreverá a cena e os personagens terão diálogos. Para progredir de uma página para outra, você pode usar um dos métodos abaixo.

  • Rato: Clique em qualquer lugar na tela (exceto no menu) para avançar para a próxima página.
  • Teclado: Pressione a barra de espaço para avançar para a próxima página.

Selecione a opção: À medida que você progride pelas cenas, você terá opções sobre o que seu personagem fará. 

    • Rato: Você pode usar o mouse para selecionar uma opção.
    • Teclado: Você também pode usar as teclas de seta para destacar uma opção. Você pode então pressionar a tecla ENTER para selecionar a opção.
  • touchscreen: Se você estiver jogando em um dispositivo com tela sensível ao toque, basta clicar na opção desejada.

Ganho de estatísticas: Uma série de ações aumentará suas estatísticas. O jogo irá informá-lo com uma página escura informando qual estatística foi aumentada. Para mais informações sobre estatísticas.

 

Verificações de estatísticas: Se você estiver jogando no modo Dark Fantasy, existem várias opções que exigirão que você possua um número mínimo de pontos em uma determinada estatística para poder ter sucesso. Eles serão marcados com o status de pré-requisito entre parênteses no final do texto da opção. Esteja avisado que falhas nos testes podem resultar em Ferimentos ou até mesmo em Game Over imediato. Para mais informações sobre Estatísticas ou Ferimentos.

Entrada personalizada: Existem vários personagens que podem ter nomes dinâmicos, inseridos pelo jogador. Esses nomes não são dublados, mas podem adicionar um sabor personalizado ao seu jogo. Existe uma opção no Menu de Preferências para desabilitar este recurso. Para obter mais informações sobre Preferências.

Menu de jogabilidade

Botão "voltar: No menu do jogo na parte inferior da tela, o botão Voltar desfaz a última coisa que você fez. É muito útil se você quiser ver todos os resultados que uma cena pode ter ou se sentir que cometeu um erro. No entanto, você só pode voltar uma certa quantidade de vezes seguidas (50 ou mais). A tecla de atalho para este controle é a roda do mouse. Se você rolar a roda do mouse para cima, ela funcionará como o botão Voltar. Se você rolar para baixo, avança até o ponto do slide mais recente.

Pular: Você avançará rapidamente pelo conteúdo visto anteriormente. Isso irá parar automaticamente em uma seleção de opção. A tecla de atalho para esta ação é a tecla TAB. Se você quiser um pouco mais de controle, segure a tecla CTRL, que avança rapidamente até você soltar. Pular texto rapidamente pode causar erros visuais, devido a limitações do mecanismo RenPy.

Status/Salvar/Carregar/Preferências: Abre a página relevante no menu de pausa.

Ocultar: Oculta a interface do usuário até você clicar ou pressionar a barra de espaço. Ótimo para tirar screenshots. 

Menu de pausa

O Menu de Pausa tem várias páginas que fornecem informações úteis. Você pode acessar este menu a qualquer momento pressionando a tecla ESCAPE. 

Certas opções abrem páginas informativas importantes. Para obter mais informações sobre Status, Salvar, Carregar ou Preferências, consulte as seções relevantes abaixo.

Menu principal: Retorna ao Menu Principal. Você será avisado sobre o progresso não salvo.

Sobre: Mostra a versão do jogo e os créditos.

Passo a passo: Abre este passo a passo em seu navegador da Web padrão.

Steam/Itch/SubscribeStar: Abre a página da Web do serviço relacionado em seu navegador da Web padrão. Algumas dessas opções estarão ocultas na versão Steam do jogo.

Discórdia: Abre o link de convite para o servidor Discord em seu navegador padrão.

Sair: Sai do jogo.

Retorno: Retorna à jogabilidade. Você também pode pressionar a tecla ESCAPE.

Estado: A página de status mostra suas estatísticas como uma descrição e seu valor numérico. Isso é muito útil ao avaliar se você deve tentar um teste de perícia ou não. 

Salvar/Carregar: Esses menus são quase idênticos, mas servem para salvar seu jogo e carregar. Você tem acesso a páginas ilimitadas de slots de salvamento. No entanto, você só pode acessar as páginas de 1 a 9 diretamente. Você terá que usar as setas para navegar para outras páginas.

Você pode salvar ou carregar a qualquer momento. Recomenda-se salvar com frequência e em slots diferentes. O jogo salva automaticamente a cada vinte linhas, você pode encontrá-las na guia 'Auto' do menu Carregar.

Preferencias

Este menu permite controlar como o jogo é apresentado. Esta é a maior das páginas do Menu de Pausa. Onde o texto na imagem abaixo diz “Mouse over para detalhes”, o jogo mostrará mais informações se você passar o mouse sobre qualquer uma das opções.

Incluir: Este menu permite que você altere que tipo de cenas de conteúdo podem acontecer. Se estiver jogando na área de trabalho, passe o mouse sobre cada um para obter uma descrição do que a tag permite

Arte do personagem/arte da cena: Esta opção determina se a arte é animada ou não.

Imagens Laterais: Esta opção determina se o rosto do personagem aparece ou não no painel de texto. As imagens laterais são usadas para exibir expressões faciais que não são exibidas na arte do personagem.

Exibição: Determina se o jogo está no modo de tela cheia ou não.

Barras de Volume: Cada uma dessas opções controla o volume de áudio do jogo para um tipo específico de som. Cada um é autoexplicativo. O Dragão pode ser alternado de forma independente. Você também pode usar Mute All para desligar todos os sons. Alternar novamente irá movê-los de volta para onde estavam antes de você alternar a função. Devido a um bug com o mecanismo Ren'Py, se você tiver um controle deslizante de volume definido como 0 antes de alternar a função, ele o definirá como 100% quando ativado.

Semente de texto: Controla a rapidez com que o texto dos tipos de painel de texto.

Tempo de encaminhamento automático: Isso controla a rapidez com que o jogo passará de uma página para a próxima no modo de reprodução automática.

Pular: Permite controlar qual conteúdo é ignorado ao usar a função de avanço rápido.

Nomes personalizados: Permite que você desative o recurso de apelido em todos os personagens.

Mecânica

Estatísticas de base

Ravager é um Role Playing Game onde algumas decisões irão aumentar um nível de 'Stat' correspondente. Certas ações precisarão de um nível de Stat alto o suficiente para serem bem-sucedidas. 

Força: Vai ajudá-lo a dominar fisicamente seus inimigos e vencer em uma batalha direta.

Métodos para ganhar: Comer comida e pessoas, ou falhar nos testes de Força (e aprender com a experiência).

Charme: Torna mais fácil intimidar, enganar, pensar em ataques mentais e ser diplomático.

Métodos para ganhar: Avançando seus objetivos através do diálogo ou falhando nos testes de habilidade de Charme (e aprendendo com a experiência).

Potência: Mede sua virilidade e auxilia em certas circunstâncias especiais.

Métodos para ganhar: A primeira vez que você faz sexo com a maioria dos personagens, mas não nos encontros subsequentes.

Crueldade & Misericórdia: Governar sua reputação para os outros, e como eles estão dispostos a se juntar a você. São duas pontuações separadas, não duas extremidades de um eixo. 

Métodos para ganhar: Tratar alguém com vingança ou bondade, e eles são capazes de contar aos outros sobre isso (ou você deixa evidências para trás que outros podem encontrar).

Agir Recursos Específicos

Esses recursos estão disponíveis apenas em Atos específicos do jogo. A jogabilidade de Ravager é dividida em cinco atos separados. Eles marcam pontos significativos dentro da história e a jogabilidade muda entre eles à medida que a história evolui. Para mais informações sobre Atos.

Tesouro [3, 4]: Ele é usado para construir atualizações para seu covil ou aumentar o moral de suas Hordas.

Métodos para ganhar: Como um dragão, a principal maneira de ganhar Tesouro é roubá-lo dos outros.

Moral [3, 4]: Durante os Atos 3 e 4, você tem unidades militares chamadas Hordas. Cada um deles tem um Moral rastreado, que é usado para fazer coisas com aquela horda. O moral pode ser aumentado dando-lhes tesouros ou cativos.

Métodos para ganhar: Nos Atos 2 e 3, você terá a capacidade de dar Tesouro e Cativos às suas hordas para aumentar o moral em 1 ponto. Nem toda Horda quer todo cativo. Para maiores informações. No ato IV, você terá a capacidade de poupar ou pilhar províncias conquistadas. Se você os pilhar, você ganha 1 ponto de moral.

Prosperidade [4, 5]: A função de Prosperity faz parte do próximo ato V.

Métodos para ganhar: No ato IV, você terá a capacidade de poupar ou pilhar províncias. Se você poupá-los, ou se eles já estiverem sob o controle de uma facção que você recrutou, você ganha Prosperidade.

feridas

No modo Dark Fantasy, às vezes você fará uma má escolha ou se colocará em perigo. Isso geralmente fará com que você tome um ferida. Você cura uma ferida no final de cada Ato. Se você acumular três feridas, você terá um fim de jogo.

Cativos

As cativas são as donzelas em perigo que você pode trazer para sua torre. Alguns podem ser convidados de bom grado, enquanto outros exigirão bajulação. Além disso, eles, como regra geral com algumas exceções, têm três estados principais; Feliz, Infeliz e Quebrado. 

Eventos

Eventos de Covil

Toda vez que você dormir, ou retornar ao seu covil vindo de outro lugar, você receberá um único evento de covil. Eles são extraídos de uma fila de eventos que estão esperando para acontecer, então às vezes você precisará dormir ou explorar mais antes de vê-los. Eles incluem:

  • Conclusão de projetos de construção.
  • Chegada de visitantes ao seu covil.
Eventos de sonho

Semelhantes, mas separados, são eventos dos sonhos. São cenas que acontecem enquanto você dorme. Você pode escolher com o que deseja sonhar. Estes podem conter informações relevantes para a história.

Eventos Dinâmicos

Ao visitar um cativo ou uma das hordas em seu covil, você pode obter um único evento dinâmico. Como eventos de covil, apenas um deles pode acontecer por vez, então, às vezes, revisitar alguém desbloqueará novos conteúdos. Os eventos dinâmicos incluem:

  • Cativos visitando uns aos outros.
  • A continuação de presentear um cativo a uma horda.

Mais guias:

Deixe um comentário

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish