Super Chibi Knight: Como salvar um arquivo

Esteja você procurando uma conquista difícil, uma nova área ou apenas uma luta de chefe com força bruta, provavelmente morrerá mais de algumas vezes. Estou procurando ajudá-lo a mitigar isso, pelo menos um pouco.

 

Encontrando os arquivos

Para não deixar nada de fora, vou assumir que os arquivos que você precisa editar estão escondidos em algum lugar que você não olhou. Aqui está o caminho absoluto no File Explorer que deve levá-lo diretamente a ele:

“C:\Arquivos de Programas (x86)\Steam\userdata\88535179\283080\remote”

Não tenho certeza se essa longa sequência de números é única para cada pessoa, mas é conceitualmente a mesma coisa.

Quando estiver na pasta chamada “remote”, você poderá ver os arquivos do jogo. Deve haver (um) arquivo(s) chamado(s) "gamefile(#)", onde (#) pode ser de 1 a 3, dependendo do slot de salvamento em que você colocou seu jogo. Há também um arquivo chamado "SCK", que é irrelevante para este guia.


Depois de encontrar esses arquivos, você está pronto para iniciar o processo!

Fazendo scripts em lote

Se você estiver em algo diferente do Windows, peço desculpas antecipadamente. Use o equivalente do seu sistema a um script em lote ou pule para a próxima seção.

Agora que você tem acesso aos saves do seu jogo, é hora de fazer um pequeno programa simples ou 2! Não se preocupe, eles são apenas 8 linhas de código cada.

Você fará 2 novos arquivos “.bat” na pasta do seu jogo, “Savestate Create.bat” e “Savestate Load.bat”. Eles executarão todo o processo automaticamente (e muito rapidamente) com o pressionar de um botão, o que é muito útil se você estiver aprimorando a conquista Insanity e similares.

Primeiro, crie um novo arquivo (se você não puder criar um arquivo de lote diretamente, faça qualquer tipo e altere o final para .bat). Renomeie o arquivo para “Savestate Create.bat” e clique com o botão direito nele. Pressione Editar. Aqui está o código para você despejar nele:

@ECHO OFF
IF EXIST "savestate" del "savestate"
mkdir "temp"
copy "gamefile1" "temp"
ren "temp\gamefile1" "savestate"
move "temp\savestate" "C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\88535179\283080\remote"
rmdir "temp"
EXIT

Rinse and repeat the above process, this time naming the file "Savestate Load.bat". And here's the code for it:

@ECHO OFF
IF EXIST "gamefile1" del "gamefile1"
mkdir "temp"
copy "savestate" "temp"
ren "temp\savestate" "gamefile1"
move "temp\gamefile1" "C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\88535179\283080\remote"
rmdir "temp"
EXIT

NOTA: Esses programas são projetados para criar e carregar savestates para o seu primeiro slot de salvamento (superior)! Se você quiser fazer ou carregar um savestate no lugar de outro arquivo, edite os scripts de lote diretamente ou faça lotes duplicados que executam as etapas sobre os outros arquivos.

Para fins de teste, você deve criar um arquivo fictício em branco chamado “savestate”, para garantir que o programa não fique confuso. Deveria ser programado para contornar isso, mas nunca se sabe.

Pronto, deve ser isso! A menos que algo tenha se perdido na tradução (honestamente, é perfeitamente possível que eu tenha copiado algo errado, mas deve ser fácil de corrigir do seu lado), esses 2 devem funcionar em conjunto para conceder a você o poder dos savestates! Divirta-se com vidas infinitas!

Fazendo isso manualmente (desculpe)

Para quem não está no Windows, ou se você simplesmente não quiser seguir as etapas simples acima por algum motivo, veja como fazer isso sem que seu computador faça isso por você.

Crio:
1. Se houver um arquivo existente chamado "savestate", exclua-o
2. Duplicar “gamefile1”
3. Renomeie a duplicata para “savestate”

Carga:
1. Exclua o “gamefile1” existente que você deseja carregar
2. Duplicar "savestate"
3. Renomeie a duplicata para “gamefile1”

Isso supõe que você deseja fazer um savestate de “gamefile1”. Se você tiver outros arquivos que gostaria de salvar, siga os passos com eles e não com “gamefile1”. Fácil como torta.

By 5ynt4x_3rr0r

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