The Dungeon Beneath: Guia Geral e Dicas

Aqui está um guia geral e dicas para você jogar The Dungeon Beneath. aproveite este guia.

 

Guia e dicas gerais do Dungeon Beneath

Existem 3 áreas no jogo e são as mesmas todas as vezes que esperam os chefes. Cada área terá 13 quartos.

A primeira fase é o castelo.

Sala 1: Esta é apenas uma introdução e possivelmente algum dinheiro. Isso é determinado por quão bem você fez a última corrida. Quanto melhor você fizer, melhor será o seu próximo começo.

Sala 2: Sala Vazia

Sala 3: Luta

Sala 4: Fogueira: aqui você terá 3 ouro. Escolha a melhor unidade inicial e não se preocupe muito com o time que você está construindo. Algumas regras para Campfires é que você não pode obter um campeão que você já tem, e se você comprar um campeão enquanto estiver na fogueira, você pode vendê-lo de volta pelo valor total.

Sala 5: Luta: As lutas agora fornecerão 1 poção de exp por luta, você receberá 6 pontos no primeiro estágio para que possa fazer 2 níveis 2 ou fazer 1 nível 3.

Sala 6: Sala do Tesouro: Estas salas têm um pequeno conjunto de itens que eles irão extrair com base no que você tem em seu grupo. Então, para obter um item de mago, você precisará de um mago, ect.

Sala 7: Luta: Durante as lutas, você às vezes receberá objetivos de bônus, eles são na maioria das vezes muito fáceis, mas às vezes não podem ser feitos. Apenas tente o seu melhor.

Sala 8: Este é o primeiro caminho dividido: À esquerda está Bathin, que permitirá que você torne a próxima luta mais difícil, mas lhe dará moedas por isso. A direita é uma fogueira. Se sua equipe for fraca, vá em frente e pegue isso para atualizar seus seguidores para campeões. Você terá outra escolha entre um comerciante ou uma fogueira mais tarde, então esta não é sua última chance de uma fogueira.

As opções de Bathin tendem a ser mais ataque, mais hp, mais inimigos e efeitos colaterais aleatórios. Eu costumo ficar longe daquele que dá escudos porque se você tem que lutar contra pilha de esqueletos ou olhos a armadura extra é um grande problema. Eu também fico longe de ataques extras porque você está dando muito dano duplo a eles.

Sala 9: Luta

Sala 10: Sala do Tesouro

Sala 11: Luta

Sala 12: Caminho Dividido: Esquerda, Fogueira ou Direita, Comerciante

Comerciantes funcionam como Salas de Tesouro: eles só podem rolar coisas que sua equipe pode equipar. Portanto, sem Lizardfolk significa que não há itens apenas Lizardfolk. A outra coisa é que os itens que você pode comprar estão vinculados à quantidade de ouro que você tem. Você só pode ver os itens melhores/caros se tiver dinheiro para isso. Eu gosto de economizar muito dinheiro antes da sala do Comerciante e conseguir os melhores itens para minha equipe rolando bastante.

Sala 13: Sala do Chefe. Essas lutas serão muito mais difíceis e você obterá melhores recompensas. As recompensas são: Potion of Lesser Healing Potion (Restaura 2 health), Potion of Greater Experience Point (Grants 2 exp), um saco de 8 gold e um baú que lhe dará uma escolha de 3 artefatos.

O Debaixo:

Sala 1: Sala Vazia

Sala 2: A Bruxa. No início deste nível e no abismo, você será recebido pela Bruxa para comprar algumas poções.

Sala 3: Lute, se você tiver apenas 1 personagem para sua construção final, você vai querer vender a poção de exp.

Sala 4: Fogueira. Eu quero economizar muito dinheiro para esta fogueira porque é quando eu quero que minha equipe esteja bem perto de terminar. Vou tentar obter pelo menos 3 dos 4 membros da equipe final.

Sala 5: Luta

Sala 6: Sala dividida. Direita é Andromalius e Esquerda é Merchant

Androsmalius fará com que você jogue um item no portal para obter um novo item. Eu acredito que eles tendem a ser melhores do que o que você jogou, mas não testado.

Sala 7: Luta

Sala 8: Sala dividida. A esquerda é Bathin e a direita é Campfire. Praticamente sempre farei Bathin porque estarei com pouco dinheiro e devo ter meu time praticamente pronto.

Sala 9: Luta

Sala 10: Sala do Tesouro

Sala 11: Luta

Sala 12: Sala dividida: à esquerda é Merchant e à direita é Campfire. Eu evitaria a Fogueira porque você está chegando ao Abismo e essa fogueira terá todas as unidades de nível 3

Sala 13: Sala do Chefe. As recompensas são a espada do Campeão (somente herói de ataque +1), Potion of Greater Experience Point (Grants 2 exp), um saco de 8 ouro e um baú que lhe dará uma escolha de 3 artefatos.

Abismo.

Sala 1: Sala Vazia

Sala 2: A Bruxa.

Sala 3: Luta

Sala 4: Fogueira. Vou tentar terminar meu time agora. Haverá mais fogueiras, mas eu quero economizar depois desta para pegar o resto do meu equipamento.

Sala 5: Luta

Sala 6: Sala dividida. A direita é Andromalius e a esquerda é Merchant.

Sala 7: Luta

Sala 8: Sala dividida. A esquerda é Bathin e a direita é Campfire. Se você não tem sua equipe aqui é outra chance.

Este Bathin é um pouco diferente. Você terá algumas opções de ouro, estas são apenas mais difíceis e valem 5 de ouro. Se você tem uma grande equipe, tudo bem, se não, eu não tentaria. Você não precisa fazer uma pechincha se não gostar das opções.

Sala 9: Luta

Sala 10: Sala do Tesouro.

Sala 11: Luta

Sala 12: Sala dividida. Esquerda é Merchant e Right é Campfire.

Sala 13: Sala do Chefe. As recompensas são Greater Healing Potion (Heal 8 HP), Potion of Greater Experience Point (Grants 2 exp), um saco de 8 gold e um baú que lhe dará uma escolha de 3 artefatos.

A fase final é mais uma loja e depois o chefe final

Algumas dicas para lutar contra Illifar: primeiro, matar suas gárgulas nem sempre é a coisa certa. Eu tento rolar alguns dos mais fracos e deixo meu tanque apenas tancá-lo sem matá-lo. A razão para isso é que algumas das gárgulas são mais perigosas do que outras, então você vai querer manter as mais seguras até o fim. Também tente levá-lo a cerca de 50 hp e depois mate as gárgulas para vencer a luta.

Algumas dicas para lutar contra Abaddon: você vai querer alguma armadura para o seu tanque porque ele tem um ataque que levará o hp mais alto para 1. Você precisa tomar cuidado com isso. Além disso, você quer pelo menos 4 de dano em uma das pistas laterais para tirar a máscara que impedirá a cura ou a armadura (elas têm 8 hp). Certifique-se de matar os adds o mais rápido que puder, porque eles tornam essa luta muito mais difícil. Você também precisará de apenas 1 tanque porque o chefe está sempre no meio.

Após o chefe, você deve estar preparado para silenciar o alto-falante porque ouvirá um estrondo alto, mesmo que seus alto-falantes estejam em 0%. Foi-me dito que isso estava sendo corrigido no próximo patch. Quando isso acontecer, excluirei esta nota.

Você receberá uma pontuação que o ajudará a desbloquear mais campeões e, na próxima vez que jogar, receberá muito ouro e um item. Boa sorte lá fora, aventuras.

By gohon316_1999

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