Book of Travels: Grundlegende Steuerung und Benutzeroberfläche

Hier ist eine grundlegende Steuerung und Benutzeroberfläche in Book of Travels.

 

Book of Travels Grundlegende Steuerung und Benutzeroberfläche

Einer der wichtigsten Teile eines jeden Rollenspiels ist die Benutzeroberfläche: Ihr Inventar, Ihr Charakterbildschirm, Ihr Fähigkeitenbuch. Heute möchten wir die erzielten Fortschritte teilen und Sie einladen, sich diesen allgegenwärtigen Faktor anzusehen, zu beurteilen und zu kommentieren: die Benutzeroberfläche!

Die Benutzeroberfläche ist wahrscheinlich einer der am schwierigsten zu entwickelnden Teile in jedem Spiel, hauptsächlich weil sie mit so vielen Erwartungen verbunden ist. Sein Hauptzweck ist die Funktionalität, aber es ist auch eine wichtige visuelle Komponente – eine, die fast während der gesamten Spielzeit auf Ihrem Bildschirm erscheint.

Unsere Idee ist es, eine etwas klassische Benutzeroberfläche zu schaffen, die sich an viele herkömmliche Lösungen anlehnt, die in anderen Spielen zu finden sind. Aber wir wollen es auch auf unsere Art tun und Aromen aus dem Ethos des Spiels hinzufügen. Ein Beispiel ist das Wir verwenden viele Icons und Symbole anstelle von Text – nicht überall und nicht nur, aber oft. Zusammen mit Inspiration aus klassisches Pen-and-Paper-Rollenspiel, sorgt der Stil für eine interessante Mischung aus Tradition und Moderne. Um die lästigen Unannehmlichkeiten zu umgehen, die Symbole mit sich bringen können, kann man jederzeit auf das Fragezeichen drücken, um etwas über einen bestimmten UI-Bildschirm zu lesen, oder mit der Maus darüber fahren, um den Namen von Symbolen auszuschreiben.

Hinweis: Nein, Sie können das Schwert nicht essen

Der Look selbst ist inspiriert von Papier und Karten. Items und Skills werden als Karten dargestellt und beim Erstellen deines Charakters kannst du zwischen verschiedenen Hintergrundkarten wählen, die die Geschichte deines Charakters erzählen. Die Fähigkeit, Ihrem Charakter durch seine Persönlichkeit Leben einzuhauchen, ist für uns von entscheidender Bedeutung, und wir haben viele Optionen hinzugefügt, um Ihre eigenen benutzerdefinierten Informationen zu schreiben, neben der Auswahl von Eigenschaften, Herkunft und anderen Faktoren, die Sie auswählen müssen.

HUD

Fähigkeiten und Emotes sind zwei Hauptschwerpunkte des Ingame-HUDs und es ist sehr wichtig, immer Zugriff darauf zu haben. Ihre Bedeutung muss mit der oft großen Fläche des Bildschirms, die sie abdecken, in Einklang gebracht werden. Also haben wir implementiert Funktionen, mit denen Sie einzelne Teile der Oberfläche verkleinern, erweitern und ausblenden – oder alles zusammen ausblenden können. Neben Fähigkeiten und Ausdrucksformen ist der Energie- und Ausdauerstatus in der oberen linken Ecke zusammen mit den „Verknüpfungs“-Schaltflächen in der unteren Mitte sichtbar. Aktuell sind dies:

– Spielansicht
– Charakterblatt, Statistiken, benutzerdefinierte Informationen
– Inventar und Ausrüstung
– Skillbook und Reagenzien
– Karte, Tagebuch und Notizbuch
- Einen Screenshot machen
– Menü/Einstellungen

Überleben Lite

Oben links auf Ihrem Bildschirm sehen Sie Ihre Energie (siehe „Gesundheit“) und Ihre Ausdauer. Deine Energie wird mit der Zeit langsam abfließen, wenn du Unternehmungen erkundest und durchführst oder wenn dein Charakter bestimmten Umwelteinflüssen wie Nässe und nächtlicher Schläfrigkeit ausgesetzt ist. Wenn deine Energie aufgebraucht ist, kollabierst du und verlierst ein Lebensblatt. Wenn alle Blütenblätter erschöpft sind, stirbt dein Charakter. Einige Fertigkeitskarten und Teehaus-Standorte können Blütenblätter wiederherstellen.

Entwickler haben gesagt, dass die „Reise“ nicht mit dem Tod endet, aber was diese „Geistform“ mit sich bringt, bleibt abzuwarten.

Aktionsleisten

Die untere rechte Aktionsleiste behandelt Fähigkeiten, Kampf, Zauber und mehr

Die Aktionsleiste unten links enthält Emotes und Symbole, um Sprachfolgen miteinander zu kommunizieren oder sich auszudrücken.

Grundlegende Steuerelemente

Um Ihren Charakter zu bewegen, müssen Sie auf den Bildschirm klicken und Ihr Charakter wird zum angegebenen Punkt gehen. Sie können den Mauszeiger auch mit WASD oder mit den Pfeiltasten bewegen. (Controller-Unterstützung ist derzeit eingeschränkt)


Links Klick beginnt Ihr Charakter, dorthin zu gehen, wo Sie geklickt haben


Mittelklick lässt Ihren Charakter vokalisieren und lässt Ihr Kind oder Ihre Begleiter zu Ihnen zurückkehren

Rechtsklick Funktioniert genauso wie links, aber anstatt zu gehen, rennst du und verbrauchst Ausdauer. Ein Rechtsklick auf ein Symbol kann auch weitere Informationen über den Gegenstand oder die Fähigkeit anzeigen.

Tastenkombinationen:

  • H bringt Sie dazu, Ihre Kopfbedeckung abzunehmen
  • Mit + und – können Sie die verkleinerte oder vergrößerte Ansicht auswählen
  • Left Ctrl und Left Alt öffnet bzw. schließt die Menüs im unteren linken bzw. rechten Teil des Bildschirms
  • Strg + F5 Ändert die Größe der Benutzeroberfläche
  • Escape Öffnet das Einstellungsmenü
    Sie können ein geöffnetes Fenster schließen, indem Sie auf das „X“ klicken, die Escape-Taste drücken oder außerhalb des Fensters klicken.

    Plünderbare Objekte

    Wenn Ihre Maus über ein plünderbares Objekt schwebt, leuchtet das Objekt. Klicken Sie, um dorthin zu wechseln. Ein Symbol erscheint, um das Objekt zu plündern, wenn es nah genug ist.

    Wenn Sie etwas gefunden haben, öffnen Sie Ihr Inventar, um das Objekt zu untersuchen. Ihr Inventar ist das Sack-Symbol in der Leiste in der Mitte des Bildschirms.

    Seltenheit des Gegenstands

    Lebensmittel mit einem tiefblauen Hintergrund geben viel Energie zurück, beseitigen den Hunger und sind teuer. Lebensmittel mit einem weißen oder braunen Hintergrund stellen ein kleines bisschen Energie wieder her, beseitigen den Hunger und sind billig. Hellblau ist ein Mittelweg zwischen den beiden. Sie können dies auch verwenden, um den Handelswert abzuschätzen.

    Statuseffekte

  • Hunger – Beschleunigt den Energieverlust
  • Müde – Beschleunigt den Energieverlust
  • Sie sind müde, nachdem Sie sich in einen Kampf verwickelt oder bestimmte Unternehmungen abgeschlossen haben
  • Geschützt – Aktiv, wenn durch nahe gelegene Konstruktionen durch die Elemente geschützt
  • Kann durch die Fähigkeit Windschutz erstellen unterstützt werden
  • Nass – Beschleunigt den Energieverlust (?)
  • Gesegnet – kann durch Beten erlangt werden (Anstrengung)
  • Stellt mit der Zeit Energie wieder her
  • Mit leeren Händen – ohne Waffenlast bist du schneller

By Yurita, Lindno, Tagesanbruch, Loyalität und Faules Wochenende

Weitere Anleitungen:

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