Guild Wars 2: Grundlegende Anleitung zur Spielmechanik

Dieser Leitfaden konzentriert sich auf die B2P-Erfahrung, da ich außerhalb von Lesungen nie mit der F2P-Version und ihren Einschränkungen interagiert habe. Die überwiegende Mehrheit der vorhandenen Informationen sollte für F2P-Spieler immer noch relevant sein. Obwohl dies keine vollständige Liste ist, habe ich viele der wichtigsten Mechanismen des Spiels zusammengestellt, um neuen oder wiederkehrenden Spielern eine solide Wissensgrundlage zu bieten.

 

Einleitung

Relevanter Hintergrund
  • Ich habe das Spiel in den letzten 10 Jahren immer wieder gespielt, insgesamt über 4,000 Stunden.
  • Ich habe im Laufe der Jahre eine Vielzahl von MMOs gespielt, darunter: GW2, GW1, FF14, ESO, SWTOR, Wildstar, The Secret World, Black Desert, New World, Runescape, Archeage und andere.
Was ist Guild Wars 2 (GW2)?
  • GW2 ist ein MMORPG im „Themenpark“-Stil, das in einem Fantasy-Setting spielt. Mit Themenpark meine ich, dass dieses Spiel Ihnen Aktivitäten bietet, mit denen Sie sich beschäftigen können (Geschichte, Weltereignisse, PvP usw.), um Sie von Punkt A nach Punkt B zu bringen, anstatt zu erwarten, dass Sie Ihren eigenen Spaß und Ihre eigenen Ziele finden. WoW, FF14 und ESO sind Beispiele für Themenpark-MMOs.
  • GW2 ist sehr lässig freundlich und vieles davon kann solo erlebt werden, wenn Sie möchten.
  • Für diejenigen, die an Endgame-Aktivitäten (Raiding, PvP usw.) interessiert sind, sind diese ebenfalls verfügbar, obwohl GW2 nicht so umfangreich ist wie andere MMOs in dieser Abteilung, da Raids Jahre nach der Veröffentlichung hinzugefügt wurden.
  • GW2 implementiert auch eine dynamische Level-Skalierung, damit alle Inhalte für Spieler aller Levels relevant und ansprechend bleiben. Dadurch können hochstufige Charaktere mit niedrigeren Stufen spielen, ohne Begegnungen vollständig zu trivialisieren. Es ist nicht perfekt, und ein Geared Level 80 wird definitiv besser dran sein als ein Charakter mit niedrigerem Level, aber es erledigt den Job.
  • GW2 ist auch inhaltlich sehr umfassend. Damit meine ich, dass Exp von Kills und Events von allen Teilnehmern geteilt wird, sodass Sie sich nicht um Spawns streiten müssen. Solange Sie einem Feind den minimalen Schaden zufügen, erhalten Sie eine Gutschrift. Auf die Ernte kann jeder zugreifen, sodass Sie nicht um Ressourcen konkurrieren müssen. Alle Charaktere haben auch die Fähigkeit, andere Charaktere wiederzubeleben (indem sie sie sinnlich abreiben), um die Interaktionen der Spieler weiter zu verbessern.
Versionen des Spiels (kostenlos und kostenpflichtig)
  • Derzeit gibt es zwei Möglichkeiten, GW2 zu spielen: Free to Play (F2P) und Buy Time Play (B2P).
  • Es gibt keine Abonnementgebühr, Punkt.
  • Es gibt eine Reihe von Einschränkungen für F2P-Konten (Charakterplätze, Taschenplätze, Chatfunktionen, Spielmodi usw.), die Sie beachten sollten, wenn Sie sich für diese Route entscheiden. Spezifische Details sind im Guild Wars 2-Wiki zu finden.

Charaktererstellung

Charakterplätze
  • Das Spiel ist sehr alt-freundlich, da viele Gegenstände über Ihr Konto geteilt werden, und Sie erhalten zunächst eine Reihe von Charakter-Slots (5 für kostenpflichtige und 2 kostenlos, glaube ich). Soweit ich gehört habe, können Sie diesen Betrag auf 72 Slots erhöhen.
Races
  • Für Spieler stehen 5 spielbare Rassen ohne Geschlechts-/Rasseneinschränkungen für Inhalte zur Verfügung. Die Rassen sind: Mensch, Norn, Charr, Sylvari und Asura. Es folgt ein sehr allgemeiner Überblick über jedes Rennen.
  • Humans sind Ihre typischen Humanoiden, die Sie in jedem Fantasy-Spiel sehen.
  • Norn ähneln „Riesen“ und haben die Fähigkeit, sich mit ihren Elitefähigkeiten in verschiedene Formen zu verwandeln. Obwohl es in seiner Anwendung einzigartig ist, ist Gestaltwandlung eher eine Neuheit als eine Notwendigkeit.
  • Charr sind eine große Katzenrasse, die sich auf allen 4 bewegen.
  • Sylvari sind die auf Pflanzen basierenden Rassen ähnlich wie Elfen aus anderen Spielen.
  • Asura sind die kleinsten aller Rassen und ähneln Zwergen/Lalafell aus anderen Spielen.
Klassen
  • Es gibt 9 Klassen im Spiel, drei für jeden Rüstungsarchetyp (leicht/mittel/schwer).
  • Schwere Klassen : Krieger, Wächter und Wiedergänger.
  • Mittlere Klassen : Dieb, Waldläufer und Ingenieur.
  • Leichte Klassen : Elementarmagier, Nekromant und Mesmer.
  • Jeder Klasse stehen derzeit 3 ​​Elite-Spezialisierungen zur Verfügung, sobald sie die maximale Stufe (80) erreicht und die Strecken freigeschaltet haben. Diese Elite-Spezifikationen ähneln fortgeschrittenen Klassen in anderen Spielen, mit dem zusätzlichen Vorteil, dass sie ohne zusätzliche Kosten nach Belieben geändert werden können. Sie fügen den Kernklassen neue Mechaniken hinzu (z. B. die Verwandlung eines Waldläufers in einen Heildruiden oder eines Diebes in einen Scharfschützen).
  • Es gibt keine Geschlechts- oder Rassenbeschränkungen für alle Klassen.

Kampfmechanik

Tab-Targeting
  • Das Spiel verwendet Tab-Targeting für den Kampf, während es dennoch einen relativ aktiven und fesselnden Kampffluss beibehält. Es gibt keine globale Abklingzeit für Aktionen, alles ist unabhängig.
  • Der Kampf ist schnell und auffällig und dreht sich stark um Bewegung, um zu überleben.
Aktionskamera
  • Wenn Sie einen actiongeladeneren Kampfansatz wählen möchten, können Sie die Action-Kamera in den Einstellungen aktivieren. Dies ersetzt den Standard-Cursor durch ein Fadenkreuz und verleiht dem Spiel ein Shooter-ähnliches Spielgefühl (Angriff per Mausklick, Umsehen durch Bewegen der Maus usw.). Dies überschreibt zwar nicht die Zielmechanik des Spiele-Tabs (Projektile müssen nicht präzise ausgerichtet werden, um ihre Ziele zu treffen), bietet aber ein anderes Gefühl als das grundlegende Steuerungsschema.
  • So erstellen Sie eine Tastenkombination für die Action-Cam : „Spielmenü“ (Zahnrad oben links auf dem Bildschirm) > „Optionen“ > „Steuerungsoptionen“ (Maussymbol) > scrollen Sie nach unten zum Abschnitt „Kamera“ und wählen Sie Ihre Bindung aus.
Folgt nicht der Heiligen Dreifaltigkeit (größtenteils)
  • Wenn Sie mit MMOs vertraut sind, kennen Sie wahrscheinlich die heilige Dreifaltigkeit, die aus Tank, Heiler und DPS besteht. Während diese Rollen in den höchsten Inhaltsstufen (Raids, Strikes, High-Tier-PvP) relevant sind, ist dies bei der überwiegenden Mehrheit des Spiels nicht der Fall.
  • Alle Klassen erhalten die Werkzeuge, um sich selbst zu übertreffen und ihre eigene Überlebensfähigkeit zu erhalten. Es ist zwar möglich, später als Heiler oder Tank zu spezifizieren, aber die meisten Open-World-Inhalte zielen darauf ab, Schaden zu verursachen und durch Ausweichen zu mindern.
  • Dieser Ansatz ermöglicht es jedem, sich an der Action zu beteiligen, und macht es einfacher, sich früh bis mitten im Spiel an instanzierten Inhalten zu beteiligen.
Fertigkeiten (Waffen, Heilung, Hilfsmittel, Elite und Berufsmechanik)
  • Das Fertigkeitsleiste besteht aus 10 Slots: 5 für Waffen, 1 für Heilung, 3 für Nützlichkeit, 1 für eine Elite-Fähigkeit und zusätzliche Funktionen für die einzigartige Berufsmechanik jeder Klasse.
  • Waffenfähigkeiten hängen von deiner ausgerüsteten Waffe ab und sind für jede Klasse unterschiedlich (ein Langbogen für einen Krieger hat andere Fähigkeiten als ein Langbogen für einen Waldläufer). Während keine Klasse Zugriff auf jede Waffe im Spiel hat, haben die meisten eine Mischung aus Nahkampf- und Fernkampfoptionen, sogar Zauberern. Jede Klasse hat auch Zugriff auf zwei Waffensets, zwischen denen die meisten während des Kampfes mit einer relativ kurzen Abklingzeit wechseln können.
  • Heilende Fähigkeiten sind auch für alle Klassen verfügbar. Sie sind für jede Klasse einzigartig und können abhängig von Ihren Elite-Spezifikationen geändert werden.
  • Nützliche Fähigkeiten sind zusätzliche aktive Fähigkeiten, die Sie zusätzlich zu Ihren Waffenfähigkeiten einsetzen können.
  • Elite-Fähigkeiten Erweitern Sie Ihren Build um einen starken Effekt, der normalerweise eine viel längere Abklingzeit hat als Ihre anderen Fähigkeiten.
  • Beruf Mechaniker sind für jede Klasse einzigartig und ein Eckpfeiler ihrer Identität. Beispiele sind: Waldläufer und ihre Haustiere, Mesmer und ihre Klone und Wächter und ihre Tugenden. Elite-Spezialisierungen modifizieren diese Mechaniken weiter und bieten neue Möglichkeiten der Interaktion mit der Klasse.
Traits
  • Zusätzlich zu Ihren aktiven Fähigkeiten (Waffen, Nützlichkeit, Beruf usw.) haben Sie auch passive Fähigkeiten, die als Traits bezeichnet werden.
  • Jede Klasse beginnt mit 5 normalen Eigenschaftslinien. 3 Elite-Eigenschaftslinien (Elite-Spezifikationen) wurden jeder Klasse hinzugefügt, eine für jede Haupterweiterung. Während Sie bis zu 3 normale Eigenschaftslinien gleichzeitig verwenden können, kann jeweils nur eine Elite-Spezialisierung verwendet werden und sie kann nur im letzten Eigenschaftslinien-Slot platziert werden.
  • Jede Eigenschaftslinie besteht aus 3 Nebenfertigkeiten und 9 Hauptfertigkeiten.
  • Kleinere Fähigkeiten sind die Knoten, die die Spalten der Eigenschaftslinie miteinander verbinden. Diese passiven Effekte sind immer aktiv, sobald Sie sie freigeschaltet und die Eigenschaftsreihe ausgerüstet haben.
  • Wichtige Fähigkeiten bilden die Spalten innerhalb der Eigenschaftszeile. Sie können jeweils nur eine aus jeder Spalte aktiv haben, also insgesamt drei aktive Hauptfertigkeiten aus jeder Reihe.
  • Außerhalb des Kampfes können Eigenschaftslinien ohne Kosten für den Spieler geändert werden. Es besteht sogar die Möglichkeit, Build-Vorlagen für noch schnellere Änderungen zu speichern.
Schadensminderung
  • Ausweichen ist ein Hauptmerkmal des Kampfsystems und ist überlebenswichtig. Die Wiederaufladung ist relativ kurz und ein Spieler kann je nach Klasse und Spezifikation zwischen 1 und 3 Ausweichmanövern zur Verfügung haben.
  • Während "Ausweichen", "Blockieren" und "Verfehlen" Features im Spiel sind, sind sie normalerweise an Fähigkeiten gebunden. Ausweichen und bestimmte Fähigkeiten bieten Ausweichen und negieren Schaden vollständig. Bestimmte Segen (Aegis) und Fähigkeiten bieten Sperrung Vermisst tritt auf, wenn man blind angreift.
Feindlicher Wirkungsbereich
  • Feinde erzeugen oft schädliche Wirkungsbereiche, die durch rote Kreise oder Kegel auf dem Boden gekennzeichnet sind. Je nach Begegnung können diese Bereiche Schaden anrichten oder den Charakter mit einem Schlag töten.
  • Diese Wirkungsbereiche können mit den verschiedenen zuvor aufgeführten Schadensminderungseffekten (Blocken, Ausweichen, Ausweichen) gemildert werden.
Combos
  • Combos sind ein weiterer Aspekt des Kampfsystems, das allen Klassen zur Verfügung steht. Sie bestehen aus Combo-Feldern und Combo-Finishern. Wenn ein Combo-Finisher in einem Combo-Feld aktiviert wird oder ein Combo-Feld durchläuft, tritt ein Combo-Effekt auf. Diese können zahlreiche Effekte haben, z. B. einen Segen in einem Bereich bereitstellen, zusätzlichen Schaden verursachen, einen Zustand verursachen und viele weitere Möglichkeiten.
  • Skills geben an, ob sie Kombinationsfelder oder Finisher erstellen und welchen Typ sie erstellen.
  • Combos können unabhängig voneinander oder kooperativ mit anderen durchgeführt werden (sie platzieren ein Feld und Sie stellen einen Finisher zur Verfügung oder umgekehrt).
Defiance
  • Defiance ist eine Mechanik, die verhindert, dass NPCs von der Masse kontrolliert werden. Fähigkeiten, die Crowd Controling-Effekte verursachen (Niederschlagen, Ziehen, Immobilisieren, Angst usw.), erschöpfen Trotzbalken und sobald sie vollständig erschöpft sind, wird der NPC kurz betäubt, bevor sich sein Balken regeneriert.
  • Spielercharaktere haben keinen Trotz, können aber „Stabilität“ (einen Segen) nutzen, um Massenkontrolleffekten entgegenzuwirken.
Sammeln und Wiederbeleben
  • Anstatt sofort zu sterben, wenn die Gesundheit eines Spielers 0 erreicht, wird er niedergeschlagen. Wenn sie niedergeschlagen werden, erhalten die Spieler neue niedergeschlagene Fähigkeiten, die sie einsetzen können, um sich gegen ihre Angreifer zu wehren, um sich zu sammeln. Wenn Sie Borderlands gespielt haben, ist es dem sehr ähnlich. Jedes Mal, wenn Sie sich nach einem Sturz erholen, erleiden Sie eine Todesstrafe (DP), die Ihre allgemeine Gesundheit verringert. Sammeln Sie zu viel DP in kurzer Zeit und Sie werden besiegt, anstatt sich zu sammeln, wenn Sie das nächste Mal niedergeschlagen werden. Besiegt zu werden schadet auch deiner Rüstung.
  • Alle Spieler haben die Fähigkeit, niedergeschlagene Personen zu sammeln und besiegte Personen wiederzubeleben, es ist keine Wiederbelebungsfertigkeit erforderlich. Das Sammeln niedergeschlagener Personen dauert wesentlich weniger Zeit als das Wiederbeleben eines Besiegten. Einige Klassen haben Fähigkeiten, die es ihnen auch ermöglichen, andere zu versammeln.
  • Wenn du besiegt bist, kannst du dich zu einem Wegpunkt teleportieren oder darauf warten, dass dich jemand wiederbelebt.

Die Geschichte

Haupthandlung
  • Die Hauptgeschichte von gw2 besteht aus der Hauptspielgeschichte, den Erweiterungsgeschichten und den Jahreszeiten der lebendigen Welt dazwischen. Die Erzählung baut auf dem auf, was vorher kam, es sind keine separaten Geschichten, daher ist es am besten, alles in der Reihenfolge der Veröffentlichung zu spielen, wenn Sie die Situation vollständig erfassen möchten.
Kerngeschichte
  • Die Geschichte des Basisspiels wird wahrscheinlich Ihr erstes Mittel sein, um das maximale Level zu erreichen. Während es sich in Teilen verzweigt und je nach Rasse sogar an verschiedenen Orten beginnt, laufen die Handlungsstränge ungefähr in der Mitte zusammen und von diesem Punkt an hat jeder nahezu identische Erfahrungen.
Jahreszeiten der Lebendigen Welt (LWS)
  • Jahreszeiten der Lebendigen Welt sind wichtige Story-Ereignisse, die nach der Kerngeschichte stattfinden und zu den verschiedenen Erweiterungen führen. Sie ähneln den Patches in FF14, die neue Story-Beats hinzufügen.
  • Neue Karten, Meisterschaften und sogar Reittiere werden während der verschiedenen Jahreszeiten der Lebendigen Welt verfügbar.
  • Anfangs waren diese kostenlos, aber derzeit müssen sie gekauft werden. Es sollte ein Bundle geben, das alle hat, und die Erweiterungen enthalten.
  • Sie können diese Jahreszeiten erneut spielen, sobald Sie sie abgeschlossen haben, wenn Sie dies wünschen. Sie können sie auch auf Alts überspringen, wenn Sie nur die neueste Geschichte mit einem anderen Charakter machen möchten.
Erweiterungen
  • Erweiterungen sind der Höhepunkt oder die Fortsetzung von Handlungssträngen, die während der vorherigen Staffeln der Lebendigen Welt eingeführt wurden. Wenn Sie sie übersprungen haben, sind Sie möglicherweise bei Ereignissen in der Erweiterung verloren.
  • Jede Erweiterung führt neue Mechaniken (Gleiten, Reittiere, Angeln), Elite-Spezialisierungen, Karten zum Erkunden, Ausrüstung und mehr ein.
  • Erweiterungen sind kostenpflichtige Inhalte. Es sollten Pakete verfügbar sein, die sie und die Jahreszeiten der lebendigen Welt enthalten.
Reihenfolge der Veröffentlichungen
  • Geschichte des Grundspiels
  • LWS1
  • LWS2
  • Heart of Thorns (erste Erweiterung)
  • LWS3
  • Pfad des Feuers (Erweiterung 2)
  • LWS4
  • LWS 5 (Eisbrut-Saga)
  • Ende der Drachen (Erweiterung 3)

Charakterentwicklung und Anpassung

Leveling
  • Level 80 ist das maximale Level und kann leicht nach der Hauptgeschichte, dem Abschluss der Karte, PvP oder durch Boosts erreicht werden.
Horizontale Progression
  • Anstelle der in anderen Spielen vorherrschenden vertikalen Progression (wo neue Updates und Erhöhungen der Levelobergrenze alte Ausrüstung ungültig machen) verwendet GW2 die horizontale Progression.
  • Das Level-Cap ist seit 10 Jahren gleich geblieben und legendäre Ausrüstung war schon immer der Höhepunkt der Ausrüstung.
  • Anstelle des endlosen Grindens für zusätzliche Statusfortschritte dreht sich das Endspiel um Build-Vielfalt, Kosmetika, Alternativen und Weltinteraktionen.
  • Dieses Fortschrittssystem sorgt dafür, dass Sie nach einer längeren Spielpause immer noch relevant sind, wenn Sie zurückkommen.
Rüstung, Statistiken und Schmuckstücke
  • Von den niedrigsten bis zu den höchsten Item-Raritäten sind : weiß (Müll) > schwarz (einfach) > blau (fein) > grün (Meisterwerk) > gelb (selten) > orange (exotisch) > rosa (aufgestiegen) > lila (legendär)
  • Der einzige Unterschied zwischen Aufgestiegen und Legendär, abgesehen von der Zeitinvestition für ihre Herstellung und dem visuellen Flair, besteht darin, dass Sie die Statistiken und das Aussehen von Legendären nach Belieben und kostenlos ändern können. Ihre Statistiken sind die gleichen.
  • Neben den verschiedenen Gewichtsklassen (leicht, mittel, schwer) gibt es Rüstungen in einer Vielzahl von Statistikkombinationen. Diese Statistiken gelten pro Stück, sodass Sie nach Belieben mischen und anpassen können, oder Sie können alle Stücke haben, die dieselben Statistiken verstärken.
  • Zu den wichtigsten Statistiken gehören : Zähigkeit, Vitalität, Kraft, Präzision, Wildheit, Zustandsschaden, Expertise, Heilkraft, Segensdauer und berufsspezifische Werte.
  • Zusätzlich zur Rüstung haben Sie Zugriff auf 6 Schmuckstücke: 2 Ringe, 2 Accessoires, 1 Rückenteil und 1 Halskette. Diese Schmuckstücke gibt es auch in den gleichen Wertekombinationen wie Rüstungen und verbessern die Fähigkeiten deines Charakters erheblich.
  • Runen sind Ergänzungen zu Rüstungen, die die Werte erhöhen und passive Effekte verleihen. Sie sind in 6-teiligen Sets erhältlich und geben Setboni basierend auf der Anzahl, die Sie installiert haben.
  • Siegel verleihen der Schlitzwaffe zusätzliche passive Effekte. Einhandwaffen können jeweils ein Siegel haben, während Zweihandwaffen zwei tragen können.
  • Infusionen sind eine weitere Form des Stat-Boosts, die im späten Spiel verfügbar werden. Sie können Waffen und Rüstungen hinzugefügt werden und zahlreiche Effekte hinzufügen. Sie sind für einige Spielmodi (Fraktale) und das Min-Maxing unerlässlich.
Aussehen des Charakters
  • Es ist möglich, nach der Charaktererstellung mit Makeover-Kits Ihr Aussehen und Ihr Geschlecht zu ändern, aber nicht die Rasse. Diese sind in zwei Varianten erhältlich: Komplette Umstyling-Kits (ändern Sie alles an Ihrem Charakter) und Frisuren-Kits (ändern Sie Ihr Haar). Beide können im Edelsteinladen erworben werden.
  • Es gibt Händler in Großstädten, bei denen Sie vor dem Kauf eines Kits kostenlos eine Vorschau aller verschiedenen Aussehensoptionen sehen können, die Ihnen zur Verfügung stehen. Sie sind das Symbol „Spiegel und Schere“ auf der Karte.
Kontotresor: Bank, Materiallager und Garderobe
  • Die allererste Registerkarte im Kontotresor ist Ihre Bank . Hier kannst du zahlreiche Gegenstände aufbewahren, auf die alle deine Charaktere zugreifen können. Ihre anfängliche Anzahl an Bankkarten wird ziemlich klein sein, aber sie kann mit Edelsteinen erweitert werden.
  • Die zweite Registerkarte im Kontotresor ist Ihre Materiallager . Hier wird das gesamte Material, das Sie sammeln, in Stapeln von 250 gelagert (dies kann erhöht werden). Sie können jederzeit Materialien aus Ihrem Inventar deponieren, indem Sie auf die Schaltfläche Materialien deponieren in der oberen rechten Ecke des Inventarfensters klicken.
  • Die dritte Registerkarte im Kontotresor ist die Kleiderschrank . Hier werden all die verschiedenen Waffen- und Rüstungs-Skins gespeichert, die Sie sammeln. Sie werden automatisch hinzugefügt, wenn Sie ein Ausrüstungsteil bergen, oder Sie können dies manuell tun, indem Sie den Ausrüstungs-Skin in Ihrem Inventar freischalten (klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie diese Option). Einmal auf diese Weise freigeschaltet, wird diese Ausrüstung kontogebunden und kann nicht mehr gehandelt werden.
  • Sie können fast jede Rüstung, Waffe, jedes Outfit oder jeden Miniatur-Skin im Spiel in der Garderobe anzeigen, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und Vorschau auswählen oder indem Sie mit der linken Maustaste auf den Skin klicken. Sie können Rüstungen und Waffen, die für Ihre Klasse unzugänglich sind, in der Vorschau anzeigen, aber Sie können keine kulturelle Rüstung (Rüstung nach Rasse) einer anderen Rasse in der Vorschau anzeigen.
Basteln und Sammeln
  • Das Spiel hat ein einfaches Crafting-System. Sammeln Sie die notwendigen Ressourcen, gehen Sie zur entsprechenden Werkbank und drücken Sie die Handwerkstaste, um zu erstellen. Es gibt keine Fehler beim Basteln, Sie erhalten jedes Mal das erwartete Endergebnis.
  • Oft braucht man ein Rezept, um etwas herzustellen. Diese können bei Händlern oder dem Handelsposten gekauft oder von Feinden geplündert werden. Sobald Sie ein Rezept, das erforderliche Level in seinem Beruf und die erforderlichen Ressourcen haben, müssen Sie nur noch die richtige Handwerksstation finden und herstellen.
  • Es gibt eine Entdeckungsfunktion, bei der Sie zufällige Gegenstände einfügen, um neue Rezepte zu finden. Dies ist sehr nützlich, wenn es darum geht, die verschiedenen Handwerksberufe zu leveln.
  • Crafting ist am effektivsten im Endspiel, da es eine der wenigen Möglichkeiten ist, aufgestiegene Ausrüstung zu erhalten, die accountgebunden ist.
  • Verschiedene Sammelwerkzeuge werden verwendet, um die Ressourcen für die Herstellung zu erhalten. Dazu gehören: Äxte (Holz), Spitzhacken (Erz) und Sicheln (Pflanzen). Diese sind in verschiedenen Seltenheiten erhältlich, wobei höhere Seltenheiten erforderlich sind, um Ressourcen höherer Stufen zu sammeln.
  • Das Sammeln mit einem Werkzeug niedrigerer Stufe als die Ressource wird dazu führen, dass der Versuch fehlschlägt und Sie mit ruinierten Ressourcen, einer nutzlosen Ware, versorgt werden.
  • Sammelwerkzeuge können auch mit Glyphen ausgestattet werden, die ihnen zusätzliche Effekte verleihen (schnelleres Sammeln, mehr Sammelversuche, zusätzliche Ressourcen usw.).
Meisterschaften
  • Die Jahreszeiten der Lebendigen Welt führten Meisterschaften als zusätzliche Möglichkeit des Fortschritts in das Spiel ein. Viele der Mechaniken sind kartenspezifisch und können nur in bestimmten Karten hochgestuft werden.
  • Meisterschaften bieten normalerweise neue Möglichkeiten, mit der offenen Welt zu interagieren, wie z. B. die Verwendung von Pilzen als Sprungbrett, um höhere Höhen zu erreichen, den Zugang zu gesperrten Orten zu gewähren und neue Händler verfügbar zu machen.
  • Reittiere und Segelflugzeuge haben auch ihre eigenen Beherrschungspfade, die beim Leveln zusätzliche Funktionen freischalten.
  • Alle Meisterschaften werden durch das Sammeln von Erfahrung durch Ereignisse und das Besiegen von Feinden in der entsprechenden Open-World-Umgebung geebnet.
Achievements
  • Verschiedene Errungenschaften während des Spiels versorgen den Spieler mit Leistungspunkten. Mit Ausnahme der ersten Erfolgstruhe, die bei 100 Punkten gewährt wird, erhalten die Spieler alle 500 Punkte, die sie gewinnen (bei 500, 1000, 1500 usw.), eine Erfolgstruhe. Diese Truhen können Konto-Boosts für Gold/Karma, Edelsteine ​​und Skins enthalten.
  • Einige Errungenschaften sind auch mit Titeln versehen, die unter dem Namen Ihres Charakters angezeigt werden.
  • Einige Waffen und Rüstungen sind exklusiv für Errungenschaften.

Traversal und Weltnavigation

Waypoints
  • Wegpunkte sind Schnellreisepunkte, die in jeder Karte verfügbar sind. Nach der Aktivierung können Sie von überall auf der Welt zu ihnen reisen, indem Sie sie auf Ihrer Karte anklicken und die angegebene Gebühr bezahlen. Bei solch schnellen Reisen gibt es keine Abklingzeit, die einzigen Einschränkungen sind: Der Wegpunkt muss freigeschaltet sein, er ist unbestritten und Sie haben das Geld für die Reise.
Asura-Tore
  • Asura-Tore sind eine weitere Form der Schnellreise, die in Großstädten verfügbar ist. Es sind Portale, die Sie ohne zusätzliche Kosten in völlig neue Regionen führen können.
  • Sie sind am Anfang sehr nützlich, aber weniger, wenn Sie alle Wegpunkte haben.
Gleiten
  • Gleiter wurden in der ersten Erweiterung (Heart of Thorns) eingeführt und ermöglichen es dem Spieler, durch die Luft zu schweben und zu vermeiden, in den Tod zu stürzen. Einige Karten haben Luftzüge, die Ihnen beim Gleiten helfen, aber zum größten Teil wird das Gleiten für Abwärtsfahrten verwendet.
  • Nach der Freischaltung steht allen Charakteren auf Ihrem Konto das Gleiten zur Verfügung. Die Funktion ist mit wenigen Einschränkungen auch in allen Karten verfügbar.
  • Einige Bereiche (z. B. Sprungrätsel) sind als „Flugverbotszonen“ ausgewiesen und werden Sie absteigen lassen, wenn Sie durch sie hindurchgleiten. Segelflugzeuge können nur unter bestimmten Bedingungen im WvW.
Halterung
  • Reittiere, die in der zweiten Erweiterung (Path of Fire) eingeführt wurden, sind Werkzeuge zum Durchqueren, die dem Spieler helfen, sich viel schneller als zu Fuß durch die Welt zu bewegen.
  • Im Gegensatz zu den meisten anderen MMOs, wo Reittiere nur Geschwindigkeitsschübe mit unterschiedlichem Aussehen sind, funktioniert jedes Reittier in GW2 anders und hat seine eigenen Vor- und Nachteile. Einer ist großartig im vertikalen Aufstieg, einer ist sehr flink und hat eine großartige Kontrolle, einige können fliegen, einige können über Wasser oder tödlichen Sand reisen usw.
  • Reittiere haben auch ihre eigenen aktiven Fertigkeiten und Beherrschungsfertigkeitslinien, die ihnen beim Reiten oder Absteigen einzigartige Fähigkeiten verleihen.
  • Sobald sie freigeschaltet sind, haben alle Charaktere auf Ihrem Konto Zugriff auf Ihre Reittiere und alle Fortschritte, die sie in Richtung ihrer Meisterschaften gemacht haben.
Skiffs und Angeln
  • Angeln wurde in der dritten Erweiterung (End of Dragons) eingeführt und fügt die Möglichkeit hinzu, Skiffs zu fahren und zu angeln.
  • Mehrere Spieler können mit dir auf deinem Boot mitfahren und fischen gehen.
  • Nach der Freischaltung haben alle Charaktere auf Ihrem Konto Zugriff auf Ihr Boot und Angeln sowie auf alle Fortschritte in Richtung Meisterschaften. Angeln erfordert Köder.
  • Den Hauptspielbereichen wurden neue Angelplätze hinzugefügt, damit das Boot und das Angeln außerhalb der Zonen der Erweiterung relevant sind.

PvE-Erfahrung (Spieler gegen Umgebung).

Hauptgeschichte
  • Dies wird wahrscheinlich Ihre Hauptmethode sein, um mit Ihrem ersten Charakter das maximale Level zu erreichen, aber es ist keineswegs der einzige Weg. Die Geschichte führt Sie durch eine Vielzahl von Regionen im Spiel, aber nicht alle, während sich die Handlung entfaltet.
Zonenerkundung
  • Die Erkundung ist ein wichtiger Bestandteil des PvE-Erlebnisses, insbesondere beim Leveln, und kann Ihnen viele Belohnungen einbringen.
  • Alle Karten im Hauptspiel enthalten: Points of Interest (POIs), Vistas, Waypoints, bekannte Herzen (nicht in Großstädten) und Heldenpunkte (nicht in Großstädten). Wenn Sie all diese Aktivitäten in der Zone abschließen, erhalten Sie Belohnungen für den Abschluss der Karte und die Chance, einen Schwarzlöwenschlüssel zu erhalten, der zum Öffnen von Schwarzlöwentruhen verwendet wird.
  • Sehenswürdigkeiten (Kleine weiße und orangefarbene Quadrate) sind genau das, wonach der Sound klingt. Sie haben normalerweise keine besondere Funktion, aber sie verleihen Zonen Leben und Geschichte.
  • Waypoints (Diamanten mit blauem Kern) sind Ihre schnellen Reise- und Spawnpunkte in einer Zone.
  • Aufrufe (Doppelte rote Dreiecke) geben Ihnen einen schönen Blick auf die Umgebung, während die Kamera herumschwenkt und das Leveldesign zeigt.
  • Berühmte Herzen (Gelbe Herzen; anfangs leer, aber füllen sich, wenn Sie fortschreiten) sind im Wesentlichen die Abrufquests von GW2. Die meisten erfordern, dass Sie eine Aufgabe in einem bestimmten Bereich eine bestimmte Anzahl von Malen ausführen, bis sich das Herz füllt und sie abgeschlossen ist. Nach Abschluss wird der bekannte Herz-NPC zu einem Händler, der Ihnen verschiedene Waren verkaufen kann. Die meisten davon sind ziemlich generisch, aber einige fügen einige einzigartige Mechaniken hinzu (Formwechsel, Schleichen usw.).
  • Heldenpunkte (Weißes Dreieck mit einer Person darin) sind in den Kernkarten und in den Erweiterungskarten vorhanden. Sie werden benötigt, um Eigenschaften im Eigenschaftsbaum freizuschalten.
  • Pfadfinder (Teleskop-Symbol) befinden sich auf einigen Karten und können Ihnen helfen, Sie zu verschiedenen Merkmalen der Zone zu führen.
Springpuzzles und Mini-Dungeons
  • In einigen Zonen sind Sprungrätsel und Mini-Dungeons versteckt, die begeisterte Entdecker finden können.
Events
  • Events sind eines der wichtigsten Mittel, um beim Erkunden von Zonen Erfahrung zu sammeln. Sie erscheinen in jeder Zone und verlangen von Ihnen, dass Sie eine Vielzahl von Aufgaben erledigen, um sie abzuschließen. Einige sind Eskorten, andere dienen dem Sammeln von Vorräten, einige drehen sich um Kampfbegegnungen und einige bestehen aus all dem oben Genannten.
Meta-Ereignisse
  • Meta-Events sind zonenweite Events, die vorangetrieben werden, indem die verschiedenen regulären Events durchgeführt werden, die in der Zone spawnen. Viele von ihnen gipfeln in einer Bossbegegnung oder einem gewaltigen Kampf. Sie sind in späteren Spielregionen stärker ausgeprägt, aber einige Bereiche mit niedriger bis mittlerer Reichweite haben sie.
Weltbosse
  • Weltbosse sind eine Art von Ereignis, das in bestimmten Zonen erscheint. Oft tauchen viele Spieler in der Zone auf, um gegen sie anzutreten, um die Belohnungen zu erhalten. Sie sind in frühen und späten Spielzonen vorhanden.
Dungeons
  • Dungeons waren die ursprünglichen Endgame-PvE-Inhalte, als das Spiel zum ersten Mal veröffentlicht wurde. Obwohl ihre Relevanz erheblich abgenommen hat, ist es immer noch möglich, Gruppen ziemlich oft zu erhalten.
  • Dungeons sind völlig optional und keine erforderlichen Teile der Geschichte. Sie sind ziemlich früh verfügbar und steigen bis Stufe 80 auf.
  • Dungeons bestehen aus einer Story-Route und mehreren erforschbaren Routen.
  • Die Story-Route ist normalerweise einfacher und filmischer als die erforschbaren Routen. Mindestens eine Person in Ihrer Gruppe muss die Geschichte des Dungeons abgeschlossen haben, um die erforschbaren Routen zu betreten.
  • Die erforschbaren Routen erstrecken sich über das Dungeongebiet und bieten einzigartige Begegnungen. Eine Person, die die Geschichte abgeschlossen hat, muss die erforschbare Instanz öffnen. Es ist kein Schlüssel oder eine Ressource erforderlich, sie müssen einfach in das Portal gehen und „Erforschbar“ auswählen. Welche Route man einschlägt, wird innerhalb der Instanz zur Abstimmung gestellt und mit einfacher Mehrheit entschieden.
  • Der Abschluss von Dungeons im erforschbaren Modus bietet eine Währung, die verwendet werden kann, um dungeonspezifische Waffen und Rüstungen mit ihren eigenen einzigartigen Skins zu kaufen.
  • Um einen Dungeon zu betreten, müssen Sie sich physisch in der Zone befinden, während die Dungeon-Instanz von einem Gruppenmitglied besetzt ist. Sie müssen nicht bis zum physischen Eingang wandern, da ein Popup-Fenster erscheint, mit dem Sie sich hineinteleportieren können. Wer auch immer die Instanz öffnet, muss zum physischen Standort der Dungeons reisen, um sie zu starten.
Fractals
  • Fraktale sind wohl der Ersatz für Dungeons und sehr aktiv. Sie finden an verschiedenen Orten mit einer Vielzahl von Mechaniken statt, um Begegnungen zu erschweren. Sie sind auch mit einer Schwierigkeitsskalierung bis Stufe 100 für noch größere Herausforderungen ausgestattet.
  • Fraktale sind eine der wichtigsten Möglichkeiten, um aufgestiegene Ausrüstung und Infusionen zu erhalten.
  • Auf Fraktale kann in Lions Arch zugegriffen werden.
Strikes
  • Strikes sind relativ neue 10-Mann-Endgame-Begegnungen, die aus dem Kampf gegen einen instanzierten Boss bestehen.
    Raids
    • Raids gelten als die herausforderndste der verschiedenen PvE-Endgame-Optionen. Sie sind 10-Mann-Instanzen, ähnlich wie Streiks, und bestehen aus mehreren Begegnungen. Wenn Sie in anderen MMOs geraidet haben, sind Sie wahrscheinlich damit vertraut, wie Raids funktionieren.
    Gildenmissionen
    • Gildenmissionen sind eine Vielzahl von Events, an denen Gilden jede Woche teilnehmen können, um Gilden- und individuelle Belohnungen zu erhalten. Die Aktivitäten umfassen PvE- und PvP-Aspekte des Spiels und umfassen: Gildenrätsel, Kopfgelder, Herausforderungen, Treks, Rennen und Gruppierungen für verschiedene PvP-Modi.
    Saisonale Feste
    • Das ganze Jahr über feiert GW2 verschiedene saisonale Feste. Diese Festivals dauern ein paar Wochen und führen neue Bereiche und Aktivitäten ein, die normalerweise nicht verfügbar sind.
    • Derzeit werden 6 saisonale Festivals gefeiert, von denen jedes seine eigenen einzigartigen Aktivitäten und Belohnungen bietet.
    • Diese Aktivitäten stehen Spielern aller Spielstärken offen und befinden sich an wichtigen Knotenpunkten für einen einfachen Zugang.

PvP-Erfahrung (Spieler gegen Spieler).

Die Nebel
  • Die Nebel sind der Hauptknotenpunkt für strukturiertes PvP (sPvP). Sie können jederzeit darauf zugreifen, nachdem Sie das kurze Tutorial durchlaufen haben, indem Sie auf das Symbol mit dem gekreuzten Schwert oben links auf dem Bildschirm klicken und die Option „PvP-Lobby betreten“ auswählen.
  • In den Nebeln wird jeder auf Level 80 hochskaliert und die Stats werden normalisiert. Einige Eigenschaften und Fähigkeiten funktionieren im PvP anders als im PvE und sie werden dies in ihren Beschreibungen angeben.
  • In den Nebeln werden Ihre Statistiken anstelle von Rüstungen von einem Amulett abgeleitet. Sie können sie in dieser Lobby nach Belieben austauschen und sogar einige für Gold kaufen. Wenn Sie im Nebel auf das Helmsymbol klicken (oben in der Mitte des Bildschirms), werden Ihnen Ihr PvP-Amulett, Runen, Waffen und Siegel angezeigt.
  • Die Nebel sind ein großartiger Ort, um Builds zu testen und ein Gefühl dafür zu bekommen, wie eine Klasse auf Stufe 80 ist. Sie erhalten Zugang zu allen Eigenschaften und Fähigkeiten in den Nebeln, um Dinge auszuprobieren, und es gibt sogar NPCs, gegen die Sie kämpfen können, um sie zu testen Builds sowie eine kostenlose Arena mit anderen Spielern.
Strukturiertes PvP (sPvP)
  • Auf strukturiertes PvP wird wie bei den Nebeln über das Symbol mit den zwei Schwertern zugegriffen, aber anstatt in die Lobby zu gehen, wählen Sie den Spielmodus aus, den Sie spielen möchten.
  • Es sind Spielmodi ohne und mit Rang verfügbar, die aus relativ kleinen Teams (5 oder weniger) bestehen.
  • sPvP hat ein eigenes Belohnungspfad- und Rangsystem, auf das Sie hinarbeiten können, und es ist sogar möglich, legendäre Rüstungen durch sPvP zu erstellen.
Welt gegen Welt (WvW)
  • World vs World ist ungefähr der einzige Inhalt, der von Ihrem Server beeinflusst wird. Es kann über das Symbol aufgerufen werden, das wie eine Burg (oder „Turm“-Schachfigur …) gleich links neben dem sPvP-Symbol aussieht.
  • In diesem Spielmodus treten Spieler von 3 Servern auf großen Karten gegeneinander an, um die Kontrolle über das Land zu erlangen. Obwohl dieser Modus überwiegend PvP-orientiert ist, sind auch einige feindliche NPCs beteiligt, um die Dinge am Leben zu erhalten und zu fesseln.
  • Die Spieler sind in der Lage, Belagerungsausrüstung (Golems, Pfeilkarren, Rammen, Ballisten, Trebuchet usw.) zu bauen, um gegnerische Streitkräfte zu bekämpfen und ihre Festungen zu überholen.
  • WvW hat zahlreiche Belohnungspfade, legendäre Rüstungssets und sogar ein eigenes einzigartiges Reittier.
  • WvW ist nicht sofort zugänglich (muss 31 für bezahlte und mindestens 60 für kostenlose Spieler sein, laut Wiki), aber sobald Sie in Ihren Statistiken sind, werden sie auf die von 80 skaliert.

Spieler-zu-Spieler-Interaktionen

Gilden
  • Gilden sind eine der sozialen Funktionen, die Spielern in GW2 zur Verfügung stehen. Ein Spieler kann in 5 gleichzeitig sein.
  • Gilden können Gildenhallen beanspruchen und mit verschiedenen Einrichtungsgegenständen ausstatten. Einige Gilden haben sogar Rennstrecken in ihre Hallen gebaut und zeigen, wie kreativ man sein kann.
Groups
  • Basisgruppen können aus bis zu 5 Spielern bestehen. Die meisten Inhalte, mit Ausnahme von Streiks und Überfällen, drehen sich um diese kleinere Komposition.
Trupps
  • Spieler können auch Trupps aus 10 bis 50 Spielern bilden, je nachdem, wer den Trupp erstellt hat. Dies ist eine großartige Möglichkeit, sich mit Meta-Events auf den verschiedenen Karten und anderen Aktivitäten großer Gruppen, wie z. B. Gildenmissionen, zu beschäftigen.
Gruppe suchen (LFG)
  • Das Spiel verfügt über ein LFG-System, mit dem Sie Partys für verschiedene Aktivitäten erstellen, bewerben und suchen können. Dies ist eine der wichtigsten Möglichkeiten, wie Sie eine Gruppe dazu bringen können, Dungeons zu spielen oder an Meta-Events teilzunehmen.
Server (Welten)
  • Obwohl das Spiel mehrere Welten hat, haben sie nur Einfluss darauf, wem Sie im WvW gegenüberstehen (innerhalb Ihrer Region: NA oder EU).
  • Außerhalb des WvW befindet sich jeder innerhalb einer Instanz eines einzelnen Megaservers. Wenn Sie mit Spielern in einer anderen Instanz spielen möchten, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf ihr Porträt und treten Sie ihnen bei, wenn in der Instanz Platz ist.
  • Es besteht die Möglichkeit, Server zu transferieren, wenn Sie aus WvW-Gründen auf einem anderen Server sein möchten.

Wirtschaft und Handel

Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft
  • Die Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft ist das Auktionshaus / der Handelsposten (TP) im Spiel. Im Gegensatz zu einigen MMOs, bei denen Sie für Artikel bieten müssen, müssen Sie hier nur eine Bestellung aufgeben und können Ihre Artikel fast sofort erhalten. Sie können hier Gegenstände aller Art verkaufen oder kaufen, wobei Kupfer, Silber und Gold die einzigen akzeptierten Währungen sind. Der Handelsposten erhebt verschiedene Notierungs- und Umtauschgebühren von allem, was Sie als Steuer verkaufen. Was auch immer Sie kaufen oder verkaufen, kann bei den Schwarzlöwen-Vertretern in allen Hauptstädten (Waagen-Symbol) abgeholt werden.
  • Es gibt zwar keine direkte Spieler-zu-Spieler-Handelsschnittstelle, aber es ist möglich, Sachen zu verschicken.
Kupfer, Silber und Gold
  • Dies sind die drei Hauptwährungen, die während des Spiels verwendet werden, wobei Gold und Silber gegenüber Kupfer stärker betont werden. Alles, was auf dem TP gekauft oder verkauft wird, wird mit diesen Währungen abgewickelt, ebenso wie Transaktionen mit den meisten NPC-Händlern.
Karma
  • Karma ist eine Belohnungswährung für eine Vielzahl von Aktivitäten (Events, Ansehensherzen usw.) und wird verwendet, um während des Spiels Gegenstände von einer Reihe von Händlern zu kaufen.
Währungen zuordnen
  • Es gibt eine Fülle von Kartenwährungen im Spiel, wobei viele lebende Weltkarten ihren eigenen einzigartigen Typ haben. Sie werden bei den Händlern in den entsprechenden Karten in Verbindung mit Gold oder Karma verwendet, um ihre Waren zu kaufen.
Konto Wallet
  • Die überwiegende Mehrheit der Währungen im Spiel wird in Ihrer Konto-Brieftasche gesammelt, auf die alle Ihre Charaktere zugreifen können. Wenn Sie Ihr Inventar öffnen und in die untere rechte Ecke gehen, können Sie Ihre Brieftasche erweitern, um alle Währungen zu sehen, die Sie haben.

Der Cash-Shop

Der Edelsteinladen (Cash Shop)
  • Das Spiel hat einen Cash-Shop namens Gem Store. Die Premium-Währung heißt Edelsteine, die mit echtem Geld, in Spielgold oder durch einige Errungenschaften erworben werden können. Der Umrechnungskurs von Gold in Edelsteine ​​ist relativ stabil und aufgrund der relativ einfachen Herstellung von Gold ist es ein relativ faires System, was Cash-Shops angeht. Bei den zum Verkauf stehenden Artikeln handelt es sich hauptsächlich um kosmetische oder praktische Artikel (unbegrenzte Bergungs- oder Sammelwerkzeuge, Transmutationsgebühren usw.).
  • Durch die Möglichkeit, Gold in Edelsteine ​​umzuwandeln und umgekehrt, ist es technisch möglich, Gold zu „kaufen“. Mit einer 25-Dollar-Edelsteinkarte (die die meisten Geschäfte verkaufen) können Sie ein paar hundert Gold verdienen, mit denen Sie Sachen vom Handelsposten oder von verschiedenen NPCs im Spiel kaufen können. Technisch gesehen, wenn Sie das Geld ausgeben wollten, könnten Sie damit legendäre Waffen vom Handelsposten kaufen und die besten Waffen für ein paar hundert Dollar haben. Obwohl dies möglich ist, würde ich es nicht empfehlen, da der Hauptreiz dieser Waffen ihre Skins und der kostenlose Stat-Swap über ihre Stats sind. Der Unterschied zwischen einem Exoten und einem Legendären beträgt etwa 5 %, und aufgestiegene Waffen, Stufe über Exoten, haben die gleichen Werte wie Legendäre und können nur im Spiel verdient werden.
Schwarzlöwentruhen (Lootboxen)
  • Schwarzlöwentruhen sind die Beutekisten des Spiels und zum Öffnen sind Schwarzlöwenschlüssel erforderlich. Es ist möglich, Thesen als Belohnungen für das Abschließen der Karte oder als Belohnungen für bestimmte Story-Schritte zu erhalten. Es gibt auch eine zuverlässige Möglichkeit, eine pro Woche pro Konto zu farmen. Der Inhalt dieser Truhen ist kosmetisch und oft können sie sogar im Handelsposten für Gold zu relativ günstigen Preisen verkauft werden.

Zusammenfassung

Wenn es jetzt nicht offensichtlich ist, oder durch die Länge dieses Beitrags, kann ich dieses Spiel sehr empfehlen. Obwohl es vielleicht nicht perfekt ist, ist es schließlich kein Spiel, es hat viele Funktionen, die es ihm ermöglichen, sich von seinen Konkurrenten abzuheben und auch nach 10 Jahren spannend zu bleiben.

Das Spiel respektiert Ihre Zeit und erfordert keine Verpflichtung, wenn Sie keine möchten. Ein Jahr lang aufhören zu spielen? Kein Problem, Ihre gesamte Ausrüstung ist immer noch relevant, geben oder nehmen Sie ein paar Balance-Patches. Knapp bei Kasse? Glücklicherweise gibt es kein Abonnement, sodass Sie entweder kostenlos bleiben oder einmal und nie wieder bezahlen können (außer für Erweiterungen).

Der Kampf ist fesselnd und schnelllebig und das Build-Crafting mit den verschiedenen Klassen ist sehr aufschlussreich. Die einzigartige Herangehensweise, die das Spiel an die „Heilige Dreifaltigkeit“ (Tank, Heiler und DPS) verfolgt, ist ebenfalls erfrischend anzusehen, auch wenn einige Endgame-Inhalte immer noch auf solchen Rollen beruhen. Die meisten Begegnungen sind jedoch zugänglich, ohne zu dieser Denkweise zurückzukehren.

Auch wenn die Grafik nicht jedermanns Sache ist, bietet das Spiel eine Fülle von Möglichkeiten, das Aussehen Ihrer Charaktere mit dem Garderobensystem anzupassen, mit dem viele von uns viel zu viele Stunden damit verbracht haben, damit zu spielen.

Der Cash-Shop ist wohl einer der fairsten des Genres und ermöglicht es Ihnen sogar, die Premium-Währung im Spiel zu generieren, und einen relativ konstanten Kurs, sobald Sie wissen, wie man Gold macht. Obwohl solche Funktionen nicht jedermanns Sache sind und einige der Kosmetikartikel fast ausschließlich vom Cash-Shop angeboten werden, habe ich für ein B2P-Spiel ohne jegliches Abonnement keine Beschwerden.

Ich würde das Spiel jedem empfehlen, der daran interessiert ist, eine andere Art von MMO auszuprobieren. Obwohl Arena Net (die Entwickler) keine neuen Konzepte in das Genre eingeführt haben, haben sie alles getan, um das, was vorhanden ist, von der Masse abzuheben. Schauen Sie sich einfach unsere Reittiere, die Betonung der Spielerinteraktion und das Kampfsystem an, um zu verstehen, was ich meine.

Auch wenn viele kein „das beste MMO“ da draußen sind, kann ich mit Zuversicht sagen, dass GW2 das Beste für mich ist.

Tips

  • Gehen Sie in die Nebel, um Builds zu testen. Wenn Sie das Leveling-Erlebnis langweilig finden oder einen Level-Boost verwenden möchten, empfehle ich dringend, zuerst in die Nebel zu gehen und zu testen, wie die Klasse funktioniert, wenn sie vollständig freigeschaltet ist. Dies kann Sie davor bewahren, in eine Klasse zu investieren, die Ihnen auf lange Sicht nicht gefällt, und Zeit/Ressourcen dafür zu verschwenden.
  • Verwenden Sie das Wiki. Es gibt ein sehr detailliertes Wiki für GW2. Du kannst sogar im Spiel darauf zugreifen, indem du „/wiki“ in das Chatfeld eingibst.
  • Brennen Sie sich nicht aus. Wenn Ihnen das Spielen jemals langweilig wird, machen Sie eine Pause. Aufgrund der Funktionsweise des Fortschritts und des Fehlens einer Abonnementgebühr sind Sie nicht verpflichtet, sich dazu zu zwingen, täglich aktiv zu bleiben. Spielen Sie ein paar andere Spiele, fahren Sie in den Urlaub, tun Sie was auch immer. Wenn und wenn Sie zurückkommen, wird alles, was Sie verdient haben, immer noch lebensfähig sein.
  • Reittiere bis zur 2. Erweiterung vermeiden. Dies ist eher ein Vorschlag als ein Tipp, aber ich würde empfehlen, Reittiere zu vermeiden, bis Sie PoF erreichen. Das Basisspiel und alle Inhalte, die zu PoF führen, wurden für die Bewegung zu Fuß entwickelt, sodass keine Reittiere erforderlich sind. Sie haben absolut ihren Nutzen, aber sie können einigen auch die Erfahrung der Welt nehmen. Das Kartendesign in den Kerngebieten ist sehr großzügig mit Wegpunkten für schnelles Reisen, sodass Sie neben dem Wettbewerb gegen berittene Spieler nicht allzu viele Probleme haben werden. Sie haben die Wahl, und es gibt eine kostenlose Testversion, um das Raptor-Reittier zu testen, damit Sie später ein Gefühl dafür bekommen, was auf Sie zukommt. Nur ein paar Denkanstöße.
  • Du kannst Farben, Waffen und Ausrüstung im Handelsposten in der Vorschau ansehen. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste und wählen Sie die Option aus, und sie zeigt Ihnen, wie sie auf Ihrem Charakter aussieht, wenn sie gezeichnet wird, und von selbst. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie eine Rüstung in der Garderobe in der Vorschau ansehen, wenn Sie sehen möchten, wie sich Farbstoffe auf Ihr Aussehen auswirken.
  • Kupfergespeistes Solvage-o-matic. Wenn Sie etwas im Edelsteinladen kaufen, erhalten Sie dies. Wohl einer der besten Convenience-Artikel im Spiel und erspart Ihnen die Sorge um Bergungssets.

Weitere Anleitungen:

Hinterlasse einen Kommentar

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish