MannaRites: Leitfaden zum Abenteuermodus

Beschreibung der Funktionen des Abenteuermodus und Tipps zum Durchspielen.

 

Grundfläche

Gawns Belagerung wird gestoppt und die Stadt gerettet, die Ijmerianer, die überlebt haben und bereit sind, ihre Heimat zu verteidigen, haben sich durch die Stadtmauern geschützt, die jetzt zuverlässig von Weaver bewacht werden – Kavaraths Gesandter, der dorthin geschickt wurde, um den Helden auszubilden, der einzige, der finden kann eine Möglichkeit, den Feind zurückzudrängen.
Feindliche Flotten treffen weiterhin auf der Insel ein, um den Ijmerianern zu helfen, den Krieg zu gewinnen, wird es notwendig sein, feindliche Angriffe immer wieder abzuwehren und die Umsetzung ihrer Pläne zu verhindern. Aber was wird es den Helden kosten?

Haupteigenschaften

Im Abenteuermodus muss der Spieler Missionen erfüllen und gegen neue Feinde kämpfen sowie ihre Anführer (Bosse) treffen, nach deren Sieg der Charakter in die nächste Stufe aufsteigen wird, wo die Stärke und Macht der erhaltenen Ausrüstung der Feinde erhöht wird . So kann der Spieler seinen Charakter unbegrenzt weiterentwickeln und immer neue Höhen erschließen.
Alle Feinde können eine Verstärkung haben, die durch die Zahl rechts neben ihrem Porträt angezeigt wird und den Grad bestimmt, der die Gesundheit und den Schaden erhöht. So hat beispielsweise ein Feind mit dem 2. Grad 200 Gesundheitseinheiten anstelle von 100 in einem Gesundheitsbalken , und mit der 3. Klasse – jeweils 300 Gesundheitseinheiten usw.

Es ist möglich, das Spiel im Abenteuermodus mit dem Helden fortzusetzen, der Kapitel I abgeschlossen hat, während die gesamte Ausrüstung zum Zeitpunkt des Endes der Geschichte gespeichert wird. Wenn der Spieler jedoch einen anderen Helden ausprobieren oder zusammen spielen möchte, ohne die Geschichte erneut abzuschließen, ist es auch möglich, das Spiel im Abenteuermodus von vorne zu beginnen.
Hinweis:
Seien Sie vorsichtig, wenn Sie ein Spiel für den Abenteuermodus erstellen, folgen Sie den Anweisungen auf der linken Seite des Menüs!

Wenn Sie in der Stadt erscheinen, wird empfohlen, dass Sie Informationen über die Hauptfunktionen des neuen Modus lesen.
WICHTIG:
a) Wenn Sie ein Spiel im Abenteuermodus von Grund auf neu erstellen, muss der Spieler vor Abschluss der Missionen eine neue Waffe bei Cutter kaufen, die sich auf der linken Seite der Stadt befindet, wo Sie auch Rüstungen kaufen können. Tränke und Zubehör können bei Albretta auf der rechten Seite der Stadt gekauft werden. Münzen können durch das Abschließen von Missionen erhalten werden;

b) Der Spieler kann die Ausrüstung mithilfe des Inventars bei der Truhe in der Nähe von Cutter wechseln.

Außerdem ist im Abenteuermodus die Fertigkeitsbaum von Dar'Pillak verfügbar, in dem Sie Fähigkeiten auswählen können, die den Helden verbessern. Beim ersten Erscheinen in der Stadt erhält der Spieler 1 Punkt in jeder Spalte von Dar'Pillaks Fähigkeitsbaum.


TIPP:
Bevor Sie entscheiden, welche Waffenpräferenzen Sie für jeden Charakter wünschen, ist es nicht empfehlenswert, Dar'Pillaks Fähigkeiten freizuschalten, die einen bestimmten Waffentyp verbessern, da es keine Möglichkeit gibt, sie später zurückzusetzen.

Nach Erhalt und Auswahl einer Waffe, die Rüstungen und magische Barrieren durchdringen kann, muss der Spieler mit ihr sprechen Rezension für gewährten Zugang zur Missionsauswahl auf der Karte auf dem Tisch.
WARNUNG:
Einsparung Der Fortschritt des Charakters, einschließlich der in der Stadt erhaltenen Ausrüstung, erfolgt nach Beginn der Mission oder bei deren Abschluss! Wenn ein Spieler in der Stadt neue Ausrüstung gekauft oder die vorhandene verbessert hat und dann die aktuelle Spielsitzung sofort verlässt, wird die automatische Speicherung nicht durchgeführt!
Um den Fortschritt nach Aktionen in der Stadt zu speichern, müssen Sie zuerst eine Mission betreten und dann verlassen.

Jedes Mal, wenn Sie die öffnen Karte auf dem Tisch, es erscheinen drei Missionen zur Auswahl.
Hinweis:
Missionen können beim Öffnen der Karte erneut angezeigt werden, auch wenn sie zuvor besucht wurden, dh der Abschluss einer Mission schließt sie nicht von der zukünftigen Auswahl aus, sodass der Spieler Erfahrung und Belohnungen in bereits vertrauten Zonen sammeln kann, aber wo der Feind ist Die Zusammensetzung der Gruppen ist immer zufällig.

Bevor Sie eine Mission auf der linken Seite der Karte starten, können Sie Spezial auswählen Herausforderungen die das Durchspielen erschweren, aber bei Erfolg erhält der Spieler Edelsteine, die die Ausrüstung in der Stadt verbessern sollen – je schwieriger die Herausforderung, desto wertvoller die Belohnung und dementsprechend höher die Qualität der Ausrüstung, die Sie später erhalten können . Um eine Waffe oder Rüstung auf die höchste Qualität zu verbessern, müssen Sie konsequent blaue, gelbe und rote Edelsteine ​​​​verwenden (letztere garantieren das Vorhandensein einer zufälligen Verzauberung). Bei Accessoires und Tränken gibt es keine Verbesserung durch roten Edelstein, dh die maximale Qualität für sie kann bereits durch gelben Edelstein erreicht werden.

Die Herausforderungen Typen zur Auswahl bleibt unverändert, dies sind:
1. Poison — Alle Heilungen verursachen jetzt stattdessen Schaden [Belohnung: blauer Edelstein];
2. Blutpreis — Superschläge kosten jetzt 10 % deiner einzelnen Gesundheitsleiste [Belohnung: blauer Edelstein];
3. Harte Feinde — Feinde haben 1.5x mehr Gesundheit [Belohnung: gelber Edelstein];
4. Zauber der Verwirrung — von Zeit zu Zeit linke und rechte Richtung vertauscht [Belohnung: gelber Edelstein];
5. Aus Glas — Sie verursachen 50 % mehr Schaden, erhalten aber 1000 % mehr Schaden [Belohnung: roter Edelstein].

Einige Missionen haben ihre eigenen Unterschiede, sodass Sie an einigen Orten versteckte Belohnungstruhen finden können, in denen Sie sich auch befinden können zusätzliche Zonen.
Hinweis:
Ein weißer Pfeil kennzeichnet Eintrittspunkte zu zusätzlichen Zonen, deren Eintritt in sie nur aus dem Kampf heraus möglich ist. Nachdem Sie in diesen Zonen eine Belohnung erhalten haben, müssen Sie zum Eintrittsort zurückkehren, um zum Hauptort zurückzukehren.

Der erfolgreiche Abschluss jeder Mission wird mit dem Erreichen des Heldenlevels und dem Erhalt von Münzen sowie den entsprechenden Edelsteinen belohnt, deren Qualität von den gewählten Herausforderungen abhängt. Bei der Erhöhung des Heldenlevels ändert sich die Auswahl der Feinde und ersetzt sie durch geschicktere und gefährlichere Varianten.
Darüber hinaus können Sie sich in Missionen stellen Elite Feinde! Sie sind verzauberte Versionen gewöhnlicher Feindtypen, die eine Aura unter ihren Füßen haben und über besondere Fähigkeiten verfügen, die durch die Aurafarbe bestimmt werden. Derzeit gibt es vier Auratypen: blau (elektrisch), rot (wütend), gelb (dauerhaft) und lila (magisch).

Fortschritt

Ab dem 60. Heldenlevel und weiter bei Erreichen eines Vielfachen des 30. Heldenlevels (also 90, 120, 150, etc.) erscheint auf der Karte eine spezielle Mission für den Kampf mit dem Boss. Im Falle eines Sieges werden alle freigeschalteten Heldenklassenfertigkeiten in zusätzliche Fertigkeitspunkte für den Dar'Pillak-Fähigkeitsbaum umgewandelt (einer für jede Spalte).
WICHTIG:
Wenn Ihrem Helden die Fähigkeit fehlt, den Boss zu besiegen, kann Weaver Ihr Heldenlevel senken, ohne die Klassenfähigkeiten zurückzusetzen, aber in diesem Fall müssen Sie erneut Erfahrung für das Heldenlevel haben, das erforderlich ist, um den Boss erneut zu treffen. Außerdem hat der Spieler beim Abschluss der aktuellen Schwierigkeitsstufe die Möglichkeit, die Ausrüstung zu verbessern, um dem Boss effektiver zu widerstehen.

TIPP:
Versuchen Sie, die Herausforderungen zu Beginn jeder Schwierigkeitsstufe zu meistern, während die Auswahl der Gegner von den Feinden durchgeführt wird, die die geringste Gefahr darstellen.

Der Erhalt zusätzlicher Fertigkeitspunkte des Dar'Pillak-Fähigkeitsbaums markiert den Beginn der nächsten Schwierigkeitsstufe im Abenteuermodus, in dem der Verstärkungsgrad der Feinde erhöht und ihre Gruppen erneut ausgewählt werden, von einfachen (Sklaven) bis zu erfahreneren (Setrem-Magiern/Rittern). je nach Heldenlevel.
WICHTIG:
Beim Wechsel zum Schwierigkeitsgrad der nächsten Stufe wird empfohlen, neue Ausrüstung in der Stadt zu spielen (mindestens Waffen und Rüstungen), da die Parameter neuer Gegenstände die Gegenstände der vorherigen Stufe übertreffen, selbst wenn sie von höchster Qualität waren (rote Schrift). Beispielsweise erhöht selbst eine unverbesserte Rüstungsklasse III die Anzahl der Gesundheitspunkte eines Charakters in einem Gesundheitsbalken auf 300, was der Mechanik der Verstärkung von Feinden ähnelt.

TIPP:
Wenn Sie den Boss auf einer Schwierigkeitsstufe nicht besiegen können, können Sie Weaver weiterhin bitten, das Heldenlevel für Durchspielmissionen auf der aktuellen Schwierigkeitsstufe zu reduzieren und Ihre Kampffähigkeiten im Spiel zu verbessern. Verzweifeln Sie nicht, Sie haben immer eine Chance, weiter zu gehen!

Weitere Anleitungen:

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