Rebel Inc Escalation: So beschleunigen Sie die Kampagne und die wöchentlichen Herausforderungen 2021

Dies ist ein Tutorial zum Speedrun der Kampagne und der wöchentlichen Herausforderungen. Diese Anleitung gilt hauptsächlich für Brutal, gilt aber auch für niedrigere Schwierigkeitsgrade.

 

Karte 1
Karte 1 ist am einfachsten, da Sie das Spiel mit 1/3 des Regionsstalls beginnen, wodurch Sie zusätzliches Einkommen erhalten, das mit Tax Collector weiter gesteigert werden kann, wobei die Stallzonen auch die Fähigkeit der Aufständischen verringern und die Sicherheit in diesen Stallzonen, diesen Stallzonen, erhöhen geben Sie auch angrenzenden Zonen zusätzliche Unterstützung. Nutzen Sie den Generalgouverneur, um seine Stärke des starken Militärs und des frühen militärischen Zugriffs auszunutzen. Sie sollten Journalist, Verhandlungsführer, wohlhabender Exilant oder Steuereintreiber, Ausbilder, als Ingenieur oder Taktiker nehmen. Sie können die Kampagne mit günstigen Kartenfunktionen neu starten (bestehende Operation, fortgeschrittene Entwicklung, Subprime-Exposure). Sie sollten Ihr Hauptquartier in einer leicht zu stabilisierenden Zone starten, wenn es nicht bereits stabil ist, kaufen Sie einen nationalen Soldaten 1, Garnisonen, zivile Unterstützung und 1 Straße das ist gut auf der Karte. Sobald Sie mehr Geld haben, kaufen Sie Hauptstraßen, wenn Sie es noch nicht getan haben, und eine Autobahn, wenn Sie es noch nicht getan haben, während Sie die Inflation in Schach halten. Wenn Sie Geld übrig haben, holen Sie sich frühzeitig einen Koalitionssoldaten mit Interpreters & Guides, damit Sie Lager schneller finden können. Sobald Sie Gerüchte über Aufstände sehen, kaufen Sie den zweiten Koalitionssoldaten und das Human Terrain System, um Informationen schneller zu sammeln. Kaufen Sie Dienstleistungen, um der Feindseligkeit der Koalitionssoldaten entgegenzuwirken (überprüfen Sie die Bedenken, bevor Sie die Dienstleistungen kaufen) und gehen Sie mit den Koalitionssoldaten schief! Holen Sie sich Luftangriffe und Drohnen nach Bedarf, zwingen Sie sie zu Friedensverhandlungen, um das Friedensabkommen schnell zu erreichen, stimmen Sie IMMER zu, damit Sie SCHNELL gewinnen können.

Karte 2
Karte 2 ist etwas schwieriger, da Sie das Spiel mit weniger stabilen Zonen beginnen. Sie sollten mit etwa 10% der stabilen Region beginnen. Sie sollten Banker für diese Karte verwenden, da Sie immer noch Einkommensboni, Fähigkeitsreduzierungen und zusätzliche Unterstützung von diesen stabilen Zonen erhalten. Sie sollten mit 2 Gesundheits- und Infrastrukturgesprächen mit Bezirksvertretern beginnen, warten, bis die Inflation nachlässt, als je nach Karte eine Hauptstraße oder eine Autobahn zu bekommen. Sie können eine Straße überspringen, wenn sie auf dieser Karte nicht gut ist. Machen Sie dasselbe für das Militär, denken Sie nur daran, dass Stabilität schwieriger ist. Ich schlage vor, zuerst die schwierigeren Karten zu machen, da Sie später zu viel Kontrolle der Aufständischen mit schlechten Kartenfunktionen erhalten.

Karte 3
Auf Karte 3 beginnt die Schwierigkeit wirklich zuzunehmen, jetzt haben die Aufständischen Zonen unter ihrer Kontrolle, was die Feindseligkeit um sie herum erhöht, Initiativen daran hindert, darin gebaut zu werden, und die Reisegeschwindigkeit erhöht, da es keine Straßen gibt und Aufständische die Route blockieren. Nehmen Sie die von Aufständischen kontrollierten Zonen NICHT zurück, bis die ersten Aufständischen erscheinen, da die Aufständischen sonst höhere Fähigkeiten erlangen UND früher als normal beginnen.

Karte 4
Sie haben jetzt Karte 4 erreicht, nur 1 Karte vom Ende entfernt. Die von Aufständischen kontrollierten Zonen beginnen WIRKLICH zu schmerzen, da sie jetzt mit 20 % der Region unter ihrer Kontrolle beginnen. Sie sollten Ökonomen oder Schmuggler einsetzen, da sie die besten Gouverneure sind. Es gibt nicht viel zu sagen, da Sie dieselbe Strategie anwenden werden.

Karte 5
Sie haben jetzt die letzte Karte Ihrer Kampagne erreicht, 30 % der Karte wurden von den Aufständischen übernommen. Idealerweise haben Sie eine gute Karte und hilfreiche Funktionen, um die Wahrscheinlichkeit zu verlieren, dass Sie verlieren. Die Chancen stehen gut, dass bereits gute HQ-Spots vergeben sind. Sie müssen eine Alternative zu diesen Orten finden, um sicherzustellen, dass Sie nicht an mangelnder Stabilität oder aufständischen Aktivitäten sterben. Nicht viel zu sagen, da die meisten Dinge, die Sie tun sollten, bereits erwähnt wurden.

Bewertung von Taktiken
Denken Sie bei der Auswahl einer Taktik an Folgendes.
Wie schnell wirkt es?
Wie stark ist der Effekt?
Ist es RNG-basiert?
Ist es für Stabilität oder Militär?
Beispiel mit Regierungsübernahme.
Wenn ich ein Lager finden kann.
Ziemlich bedeutend mit ziviler Unterstützung und Sicherheitskontrollpunkten.
Ja.
Beide.
Die Übernahme durch die Regierung hat zwar einen erheblichen Effekt, basiert jedoch eher auf RNG, sodass ich nur wählen würde, wenn andere Taktiken schlechter sind.

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