Circuitos básicos para crear mejores máquinas
Componentes
El componente más crucial en cualquier circuito. Proporciona electricidad a las cuatro casillas adyacentes. La electricidad se extenderá por 24 casillas, debilitándose cuanto más se aleje del generador.
Transporta electricidad desde un generador de electricidad. El color del cable cambiará cuando esté encendido. Se vuelve menos brillante a medida que se aleja de un generador. Se puede colocar debajo de otras baldosas para crear circuitos ocultos.
Crea luz cuando está alimentado. La cantidad de luz producida depende de la fuerza de la electricidad en el cable al que está adyacente. Para obtener más luz, colóquelo más cerca del generador.
Se abre si funciona con electricidad, se cierra si no.
Se puede alternar para permitir el flujo de electricidad en un cable. Debe estar alimentado para dejar pasar la electricidad, a diferencia de las palancas en Minecraft.
Solo pasa una corriente si tiene electricidad proveniente exactamente de dos de las tres entradas. Se puede girar para cambiar la dirección de salida.
Esto simulará una de las entradas de un circuito lógico sin realmente necesitar energía, por lo que solo requiere una entrada para pasar una señal y cierra en dos entradas. No se pueden usar dos barras de electricidad y un circuito lógico para crear una fuente de energía.
Pasará una corriente desde el costado o la parte posterior y la emitirá un segundo después a través del extremo de salida, similar al repetidor en Minecraft, aunque no extiende las señales.
Cuando está alimentado, el taladro tiene varias funciones posibles:
- Minería de una roca de mineral
- Dañar a un NPC al que apunta, haciendo ~12 de daño
- Minería y destrucción de una pared o mosaico.
Su uso principal es extraer cantos rodados de mineral como una fuente infinita de mineral. Cuando extrae una roca o un azulejo, el objeto que se deja caer sale detrás del taladro.
Cuando está encendido, el brazo robótico recogerá cualquier elemento que se coloque frente a él y lo colocará detrás. Esto se puede usar para recolectar gotas de las granjas y colocarlas en cofres, hornos o casi cualquier cosa con un inventario que pueda llenar. También puede tomar artículos de cofres y otros mosaicos con inventarios. El brazo robótico recogerá una pila de artículos, no uno a la vez. Robot Arms solo tomará elementos de hornos y similares de su ranura de salida.
Cuando esté encendido, convertirá la madera y el coral en sus respectivos tipos de tablones.
Circuitos Básicos y Granjas
Las palancas también se pueden reemplazar con otras puertas lógicas completas para circuitos más complicados.
Esta puerta lógica solo dará una salida cuando ambas palancas estén encendidas.
Esta puerta lógica dará una salida cuando una o ambas palancas estén activadas.
Esta puerta lógica solo dará una salida cuando solo una de las dos palancas esté encendida, no ambas.
Este circuito encenderá y apagará periódicamente la lámpara conectada. Puede cambiar la duración agregando o eliminando circuitos de retardo.
Este circuito solo dará una salida por un breve momento cuando la palanca esté encendida.
Con Drills apuntando a Ore Boulders, puede crear una granja simple para generar un flujo constante de mineral sin necesidad de extraer todo el mapa. Cuantos más taladros utilice en una roca de mineral, más rápido generará mineral. Si tiene varias rocas cerca, puede usar cintas transportadoras para llevarlas todas a un solo lugar para fundirlas. El uso de un Horno o Horno de fundición en lugar de un cofre permite que el mineral se funda automáticamente. Tenga en cuenta que un horno de fundición funde más lentamente que un horno, por lo que la fundición de minerales de alto nivel puede crear una copia de seguridad con granjas más eficientes. Hay guías más detalladas sobre cómo funciona la perforación de minerales que esta simple guía de alambre. ZeroGravitas tiene una guía maravillosa con gráficos que lo ayudarán en gran medida a construir granjas eficientes. Puedes encontrar eso esta página
Más guías:
- Core Keeper: puertas lógicas compactas
- Core Keeper: Sunken Sea Biome Phantom Spark Guide (Cómo encontrar)
- Core Keeper: Guía de cálculo de daños