Cyberpunk 2077: desarrollos de talentos y asignación de puntos

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Construir: Zerkwire

Una construcción puramente cuerpo a cuerpo, estas opciones de talento te ayudarán a entrar en la pelea fácilmente y permanecer en la pelea el tiempo suficiente para eliminar rápidamente la amenaza. Con talentos de Cool, el monocable criticará con frecuencia por números devastadores.

Sistema operativo:
Berserk MK.5 de Zetatech

Slots:
modo de la bestia
Berserk devastador
Berserk afilado

Ciberware importante:
Corteza frontal Curar al matar
Sistema ocular Análisis de trayectoria, detector de amenazas, detección de puntos débiles
Sistema Circulatorio Bomba de Sangre, Biomonitor, Bioconductor
Sistema Inmunológico Shock-n-awe, cataresista
Esqueleto Microrotores, optimizador de señal sináptica
Brazos Monohilo con Batería de Alta Capacidad. Daño y Compartir a elección del usuario, aunque recomiendo Crit Damage para el fragmento
Piernas Tendones reforzados. El doble salto activará tu aterrizaje pesado de Berserk, sin tiempo de reutilización. Puedes dar saltos de conejo en el lugar si así lo deseas, aunque el daño es bastante bajo y tiene una animación irregular. Sin embargo, derriba a los enemigos.

Puntos de atributo: La asignación más importante para esta construcción es Body and Cool, y debe tener un máximo de 20. Los puntos restantes son flexibles y podrían asignarse donde el jugador lo considere adecuado.
Cuerpo: 20
Reflejo: 20
Frío: 20
Tecnología: 6
Inteligencia 5

Puntos de beneficio:
Nombre del árbol Puntos gastados

Atletismo Regeneración 1
Pack Atletismo Mula 1
atletismo invencible 3
Atletismo Acero y Cromo 2
atletismo cardio cura 1
Carcasa de acero de atletismo 1
Atletismo Epimorfosis 3
atletismo glotón 2
Perro de atletismo de la guerra 2
Atletismo True Grit 3
atletismo la roca 1
Atletismo Duro ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ 1
atletismo indestructible 1

Este árbol aumentará la supervivencia y la movilidad.
A través de mi juego, nunca encontré uso en los talentos de reducción de resistencia,
ni encontré uso en los talentos que implican agarrar o llevar un cuerpo. esto es subjetivo
aunque y podría ser recogido.

Tenga en cuenta que Difícil ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ no se puede especificar, ni ninguno de los talentos inferiores puede ser
utilizados hasta que su respectivo árbol sea de nivel 20. (en este caso Atletismo) Al momento de escribir esto,
Soy nivel 50 con 50 de credibilidad en la calle, aunque mi Atletismo es solo 9 y nunca ha bajado de
siendo tapado. Sin embargo, mirando el talento, solo 1 punto debería ser necesario cuando llegue el día.
ya que el valor cae rápidamente con más puntos. (Me siento así con todos los perk-lvl-20-talents)

Street Brawler Golpes aplastantes 3
Aluvión de luchador callejero 3
Golpe oportuno 1 de Street Brawler
Luchador callejero Thrash 1
Frenesí de luchador callejero 1
Carrera de luchador callejero 2
Street Brawler Inquebrantable 3
Street Brawler Eficiente Golpes 2
peleador callejero aturdido 2
La venganza de Street Brawler 3
Street Brawler revitalizar 3
Street Brawler Implacable 2

Después de jugar originalmente esta versión con Gorilla Arms, descubrí que el monocable era un arma contundente superior
fijación del brazo por numerosas razones. El cuadro de acceso es mucho más indulgente, donde siento que necesitas
estar mucho más cerca para que los brazos se conecten. Monowire todavía tiene la posibilidad de causar sangrado, donde lo haría
necesita los legendarios "Animals Knuckles" insertados en los brazos del gorila para lograr el mismo efecto.
Sin embargo, esto es subjetivo, y esta construcción funciona igual de bien si prefieres la estética de los nudillos.

Esta distribución de puntos de beneficio se enfoca en aumentar el daño contundente de su monocable. Aunque mi juego,
Nunca me he encontrado hambriento de resistencia, por lo que omito la plétora de talentos que devuelven o salvan la resistencia. yo
simplemente no los encuentras que valga la pena. La mayoría de los abridores cargados desde el sigilo dispararán un solo tiro a tu objetivo, seguido de ti corriendo
alrededor con alta velocidad de ataque mientras inflige hemorragias y derribos a sus objetivos.

Si obtienes Guerrilla y cuando lo hagas, el primer punto definitivamente vale la pena, aunque no invertiría más puntos. Tu oportunidad crítica
seguramente será tapado.

Asesino sigiloso 1
Golpe sigiloso desde las sombras 1
Tigre agachado sigiloso 1
Pierna sigilosa arriba 1
Sigilo de las sombras 1
Fantasma sigiloso 2
Retiro sigiloso apresurado 1
Sombras restauradoras Stealth 1
Sigilo Truco Muerte 1
Ninjutsu sigiloso 1
Golpes aturdidores sigilosos 1

Debido a que no podemos usar hacks rápidos, es crucial acercarse a tu enemigo. Los puntos en Sigilo te ayudarán a llegar a
alcance cuerpo a cuerpo fácilmente sin hacer sonar la alarma. Con Ghost básicamente puedes escupir en la cara de una persona sin que se note,
aunque todavía es aconsejable llevar una pistola silenciada para las cámaras, o encontrar su sala de control lo antes posible.
Hay algunos grandes talentos en este árbol para abrir daño, así como talentos de regeneración de salud que complementarán cualquier
Construcción de Street Brawler.

Cheat Death también es un talento excelente que creo que pertenece a cualquier configuración cuerpo a cuerpo.

No creo que Toxicología valga la pena en esta versión, ya que no aplicaremos venenos.

Sangre fría Sangre fría 3
Voluntad de sobrevivir a sangre fría 2
Acondicionamiento crítico de sangre fría 2
Coagulación defensiva a sangre fría 2
Flujo sanguíneo rápido de sangre fría 2
Sangre fría La sangre más fría 1
Sangre Fría Fría y Calculadora 1
Depredador de sangre fría 2
Pelea de sangre a sangre fría 2
El dolor a sangre fría es una ilusión 1
Sangre fría irrompible 1
Inmunidad a sangre fría 1
Concha de sangre de sangre fría 1
Refrigerante de sangre fría 1

Cold Blood como mecánica general simplemente complementa muy bien cualquier construcción cuerpo a cuerpo. La velocidad de movimiento es buena, lo que eventualmente
pilas aún más altas y también ofrece resistencias por pila de CB. (Que serán 5 acumulaciones, por lo tanto, 10% de velocidad de movimiento,
110 % de velocidad de ataque, 100 % de armadura y 20 % de resistencia).
No solo eso, sino que también serás inmune a Burn, Poison, Shock y Bleeding.

Es importante mantener el impulso con esta construcción. Una vez que hayas abierto, sigue moviéndote hasta que el lugar esté pintado de sangre.
No querrá que sus pilas de CB caigan y tenga que empezar de nuevo. Cuantos más enemigos, mejor.

Aniquilación Dead Center 2
Cambio de impulso de aniquilación 3
Demonio de velocidad de aniquilación 1
Aniquilación Skeet Shooter 1
Aniquilación maníaca 1
Aniquilación Hit the Deck 2

Aquí hay más talentos de velocidad de movimiento y, para colmo, Speed ​​Demon aumenta el daño en función de tu velocidad. Entre estos talentos y
Cold Blood completamente apilado, tendrás un 50% más de velocidad de movimiento.
El talento Hit the Deck también será excelente, ya que derribarás a la gente con frecuencia debido a los talentos de Street Brawler.

Pros, contras, notas de cierre.
Todas las construcciones cuerpo a cuerpo son un subidón de adrenalina para jugar, y esta se siente particularmente dominante. Tus enemigos serán de largo alcance, postes altos, cámaras y francotiradores, por lo que siempre es aconsejable llevar algún tipo
de arma a distancia. Debido a que ya tiene tantos puntos en el cuerpo, una escopeta con algunos puntos no podría hacer daño, pero una pistola con silenciador debería ser suficiente. Incluso sin puntos en pistolas, puntos en Cold Blood
y el sigilo ofrecen tremendos críticos para eliminar a los enemigos a distancia que de otro modo serían inalcanzables.
Evite los explosivos o sáquelos temprano. Tengo casi 800 de salud con esta configuración, pero una mina terrestre o un barril explosivo aún me dispararán con una bala perdida en el modo Difícil.
Dependiendo del tamaño de la multitud, active Berserk temprano y con frecuencia. Te dará algunas resistencias para ayudarte con la supervivencia mientras Cold Blood se acumula. No hay razón para guardarlo ya que tiene un tiempo de enfriamiento corto y un tiempo largo.
duración.
Recuerde que estos accesorios de brazo no se pueden actualizar, por lo que diría que se mantenga alejado de una construcción tecnológica si desea seguir esta ruta. Creo que estas no cuentan como "armas tecnológicas", ni se puede verter la elaboración
materiales en ellos para aumentar las estadísticas base.

Construir: Warp Dancer

Me encanta esta construcción. Es limpio, calculado, dominado. Simplemente con un cuchillo resistente, una hoja finamente elaborada y una pistola icónica y memorable, ha dejado toda la pelusa, campanas y silbatos en casa para una especificación simple pero gratificante.

Sistema operativo:
Qiant "Bailarín Warp" Sandevistan MK.5

Slots:
toro rabioso
Chip prototipo
Neurotransmisores

Notas:
Mientras está activo, derrotar a un enemigo restaura la salud.
Incrementa Crit Chance por duración
Aumenta el daño crítico durante la duración

Este sistema operativo será su pan y mantequilla, y es increíblemente divertido para jugar. Antes de instalar esto, con cierto ciberware, hay momentos en los que "el tiempo se ralentiza", pero esos tiempos lentos no son tan controlables como este.
Aunque tiene 0 RAM, una vez más, con una inversión en Stealth, nunca lo verán ni lo escucharán venir. Esta es la definición de una construcción de cañón de vidrio. He renunciado a la capacidad de supervivencia por el mayor daño y movilidad posible, aunque si eres
Encontrando difícil el juego temprano, no estaría de más arrojar algunos puntos en Body y respec más tarde. Sin embargo, al igual que la compilación anterior, con un sistema operativo con 0 RAM, la asignación de puntos a Int o Tech es casi inútil.
Su abridor se acercará sigilosamente a un grupo con su pistola. Gracias a Ghost, podrás colarte fácilmente donde necesitas estar mientras sacas cámaras y puntos de vigilancia con tu pistola.
Guarde E para su "botón oh ♥♥♥♥". Aunque el tiempo de detección lleva mucho más tiempo, aún puede haber lugares estrechos en los que necesite abrirlo para escapar.
Del mismo modo, guarde E solo para armas cuerpo a cuerpo. Si encuentra un grupo de 5-8, podrá eliminarlos fácilmente con cuchillos de daga durante la duración de Sandevistan. Usar Sandevistan para disparos de pistola se siente como un desperdicio, ya que el tiro es
todavía en tiempo real. Los revólveres son especialmente lentos.
Todos reciben un cuchillo, y ni siquiera necesita ser un ataque fuerte. Todos los ataques con cuchillo aplicarán veneno. Si el crítico inicial no los mata, el veneno lo hará.
He renunciado al daño por sangrado con esta configuración, ya que el veneno DOT será más que suficiente para eliminarlos.

Ciberware importante:

Corteza frontal Curar al matar
Sistema ocular Análisis de trayectoria, detector de amenazas, detección de puntos débiles
Sistema Circulatorio Bomba de Sangre, Biomonitor, Bioconductor
Sistema Inmunológico Shock-n-awe, cataresista
Esqueleto Microrotores, optimizador de señal sináptica
Brazos Realmente no importa; tu daño cuerpo a cuerpo y a distancia está cubierto. Siéntase libre de ponerse lo que se vea bien
Piernas Tendones Reforzados, porque es divertido. Cualquiera de los dos te ayudará a llegar a puntos más altos para observar o disparar a las personas con la pistola.

Sistema nervioso: Kerenzikov, Nanorelés. Ambos son muy importantes para este sistema operativo, ya que aumentarán la duración de ambas ralentizaciones. Potencial aquí para algunos buenos deslizamientos y escapes limpios.

Puntos de atributo:
Cuerpo: 20
Reflejo: 20
Frío: 20
Tecnología: 6
Inteligencia 5

La asignación más importante para esta construcción es Reflexes y Cool, y debe maximizarse a 20. Dado que Int y Tech son algo inútiles, la capacidad de supervivencia del cuerpo maximizado será muy valiosa.

Puntos de beneficio:

Pistolas Mediodía 3
Pistolas Pistolero 3
Pistolas Desperado 3
Pistolas Rio Bravo 3
Pistolas Long Shot Drop Pop 2
Pistolas Fuego Desgaste 1
Pistolas OK Corral* 1
Pistolas Acrobat* 1
Pistolas Mano firme 1
Pistolas punto de fuga 1
Pistolas Lejano Oeste 1
Pistolas Brain Power 1
Pistolas Puñado de eurodólares 2
Pistolas Efecto bola de nieve 1
Gran final de pistolas 1

Hay un par de talentos aquí que están en el tajo. Acrobat y Lead Sponge tienen una redacción casi idéntica, y no estoy muy seguro de cuál es la diferencia.
No solo eso, sino que al usar el software cibernético Kerenzikov, básicamente obtienes ese beneficio de todos modos. Siéntase libre de experimentar u omitir ambos cuando tenga Kerenzikov.
Además, OK Corral parece innecesario, ya que la mayoría del uso de sus pistolas será de un solo disparo.
He decidido que debido a lo similar que es Steady Hand (Pistolas 1pt, 30 %) con Icy Veins (Cold Blood, 2pts, 25 %), simplemente tome Steady Hand. Es solo para pistolas, pero esa será la mayoría de tus disparos de todos modos.
Estos talentos combinados con los puntos Stealth y Cold Blood básicamente convierten tu pistola en un rifle de francotirador. De hecho, golpea más fuerte.

Mis mayores críticas en el juego son de esta construcción. Con Grand Finale, vacío intencionalmente un cargador en una bala, entro en sigilo, hago estallar Sandivistan y apunto a la cabeza.

Cuchillas Aguas rugientes
Las cuchillas pican como una abeja
Cuchillas lentas y constantes
Blades Juez, jurado y verdugo
Espadas Espada bendita
Arenas movedizas
Las cuchillas flotan como una mariposa
Espadas Deathbolt

Parece ligero en la construcción, pero obtienes lo que necesitas. He pasado por alto los cuentos de sangrado ya que, en mi opinión, tardan mucho en aplicarse y son inferiores al daño por veneno. El talento de esquivar aquí es agradable, pero también he dejado de lado los talentos de bloqueo y, por ejemplo, encuentro que los NPC exclusivos de cuerpo a cuerpo son raros, y los matarás fácilmente antes de que te alcancen de todos modos con una buena esquiva y un poderoso ataque o un bala en la cabeza.

Tigre agachado sigiloso
Golpe sigiloso desde las sombras
Sigilo Silencioso y Mortal
Asesino sigiloso
Sigilo de las sombras
Francotirador sigiloso
Pierna sigilosa arriba
Fantasma sigiloso
Retiro sigiloso apresurado
Neurotoxina sigilosa
Colmillos venenosos sigilosos
Sigilo Acelera lo inevitable
Serpiente de cascabel furtiva
Sigilo Truco Muerte
Sombras restauradoras Stealth
Ninjutsu sigiloso

Aquí hay algunos grandes talentos tanto para las armas como para las cuchillas y las pistolas. Disparos a la cabeza, abridores, velocidad de movimiento, veneno, etc.
Me he saltado los talentos de la daga arrojadiza, ya que con una pistola poderosa, no hay razón por la que debas arrojarla aparte del estilo.
Me salté los antioxidantes agresivos debido a la inmunidad a sangre fría

Sangre Fría Sangre Fría
Voluntad de supervivencia a sangre fría
Condición crítica de sangre fría
Coagulación defensiva a sangre fría
Sangre Fría Frío y Calculando
Sangre fría La sangre más fría
Flujo sanguíneo rápido de sangre fría
Refrigerante de sangre fría
Precisión congelada a sangre fría
Pelea de sangre a sangre fría
El dolor a sangre fría es una ilusión
Depredador de sangre fría
Sangre fría irrompible
Inmunidad a sangre fría

Bastante autoexplicativo y similar a la construcción cuerpo a cuerpo anterior. Diría que deberías usar uno de tus primeros Perk Points, si no el primero, para comenzar con Cold Blood.
Todo el árbol no comienza a "nivelarse" hasta que tenga un punto, y será importante nivelarlo durante todo el juego.
Recuerde que pasé Icy Veins aquí para ahorrar dos puntos y pasar a Steady Hand en su lugar.

Cambio de impulso de aniquilación
Demonio de la velocidad de aniquilación
Maníaco de aniquilación
Punto muerto de aniquilación
Aniquilación Skeet Shooter

Algunos buenos talentos que complementarán y aumentarán tu velocidad de movimiento relámpago. No he confirmado si Speed ​​Demon se ve afectado por Sandevistan, aunque sería increíble.

Pros, contras, notas de cierre.
Obviamente, serás bastante vulnerable con esta configuración, pero no hay demasiadas situaciones en las que no tengas los abridores o la ventaja. Una vez más en cuerpo a cuerpo, los explosivos, las cámaras y los francotiradores serán tu debilidad. Sáquelos temprano o evítelos.
Otra cosa divertida con la que jugar en esta versión son los rifles inteligentes con posibilidad de envenenar. Uno que encontré es un icónico llamado Divided We Stand. No estoy seguro de si la "posibilidad de veneno" fue aleatoria, pero este es solo un modo fácil para aplicar veneno a distancia. Las balas mismas apenas
hacer cualquier daño sin puntos reales en rifles, pero siempre que una sola bala aplique veneno, el objetivo morirá.

Construir: Pulverizador de veneno Pt. 1

Una construcción fácil de juego "muy difícil" de nivel S, que completa Technical Ability y Cool demuestra ser un elemento básico en cualquier especificación competitiva. El tercer árbol de atributos es un sorteo dependiendo de lo que te guste jugar, pero en esta compilación puse puntos en Cuerpo para una gran concentración/hermosa sinergia en las escopetas tecnológicas. Debido a mis puntos bajos en Reflex, mi rifle sufre un poco de daño base, pero aún cumple su propósito de aplicar veneno, a distancia, a través del terreno sin problemas.
Entre la armadura base, la armadura mod de ropa épica, las pilas de Cold Blood y Berserk, tu defensa estará por las nubes. Pronto encontrarás simples balas que apenas te raspan. Sin embargo, los explosivos siguen siendo tu enemigo y son capaces de dispararte de un solo tiro.
Intenta eliminarlos al principio de una pelea disparándoles a través de la pared.
Lo mejor es ser agresivo con esta construcción. Comience la pelea en un sprint y mantenga el impulso. Cuanto más tiempo pases agachado detrás del terreno, aumentan las posibilidades de dejar caer tu beneficio de sangre fría o tus desventajas de veneno.
La velocidad de movimiento se acumula rápidamente. Use esto para su ventaja y para crear sinergia con "Speed ​​​​Demon": el daño aumenta cuanto más rápido se mueve.
El veneno parece acumularse (aplicado por granadas, escopetas y tu arma cuerpo a cuerpo) y continúa aumentando mientras mantengas el DoT aplicado; también parece haber una ventana de perdón donde si el DoT ha caído, todavía tienes una pareja
segundos para volver a aplicar y mantener el DoT subiendo. Esto es invaluable contra objetivos de alta salud ya que en cierto punto tus armas están haciendo una fracción del daño y se usan principalmente para simplemente aplicar el veneno DoT.
Los disparos de escopeta completamente cargados son geniales, pero no tengas miedo de hacer un disparo rápido para derribar a la gente. Esta construcción tiene un tremendo potencial para mantener a los enemigos bloqueados en su lugar, de lo que se beneficiará su beneficio "Hit the Deck".
El veneno hará que se doblen por la enfermedad, los ataques cuerpo a cuerpo rápidos con la ventaja "Golpes aturdidores" los harán tambalearse, los disparos de escopeta a distancia los derribarán y las granadas pueden derribar a numerosas personas a la vez.Ciberware importante:
Corteza frontal Núcleo mecatrónico: exclusivo para técnicos. Siempre es bueno poder hacer más daño a los robots.
Sistema ocular Óptica Mk.3 con el mod "Detector de amenazas": enorme para poder ver a los enemigos a través de las paredes y poder dispararles. Esto es necesario.
Sistema Circulatorio Circuito de retroalimentación. Exclusivo para técnicos. Eso es lo que necesitaba esta construcción: autorreparación cada vez que disparamos un tiro completamente cargado... que es frecuente. Una necesidad.
Sistema tegumentario Armadura subdérmica. La armadura 200 siempre es agradable.
Piernas Doble salto. Siempre divertido cuando te mueves tan rápido.

Armas:

Satara DB-2 La única escopeta tecnológica del juego. Estarás usando una variedad de esto durante mucho, mucho tiempo. Encuentre cualquier versión (tuve blanco durante algún tiempo) y comience a usarlo. Al poner puntos en Aniquilación temprano, cualquier escopeta servirá, de verdad, hasta que puedas encontrar un Satara. Consulte a los proveedores de armas con frecuencia hasta que encuentre una especificación de fabricación para una versión azul, una vez que tenga el beneficio True Craftsman. Hasta donde yo sé, no hay especificaciones de fabricación en el juego para una versión épica de esta arma. Sin embargo, en Badlands, hay una misión secundaria/Cyberpsycho llamada "House on the Hill". Este cyberpsycho lanzará la única versión épica de Satara que conozco en el juego. El tipo de daño se determina al enfrentarse a él. Acércate lo más que puedas a la casa y salva el juego. Mátalo y espera que provoque la posibilidad de envenenamiento. Si no, vuelve a cargar el guardado y sigue matándolo hasta que
gotas de probabilidad de veneno. Solo habrá un 6% de probabilidad, así que usa tus 2 ranuras de modificación de armas para agregar un 5% de probabilidad de aplicar el efecto de estado, llévalo a un 16% de probabilidad de aplicar veneno. Esto es por cada perdigón, de los que el Satara dispara 14.

Hacedor de viudas Un icónico rifle de precisión tecnológico que Nash dejó caer durante la serie de misiones de Panam cuando te lleva al túnel. Siempre viene con la oportunidad de aplicar veneno. (33% en calidad azul, hasta 40% en legendaria)
Tenga esto a mano para eliminar a personas a las que su escopeta no alcanzaría de otra manera. El bajo daño por falta de talento con el rifle no importa. Mientras puedas aplicar veneno, morirán.
No descuide las actualizaciones/fabricación de mejores variedades de esta arma. Legendario tiene 4 ranuras de modificación a las que puedes agregar la posibilidad de aplicar veneno o daño crítico. Eso sería un 60% de posibilidades de aplicar veneno, y eso es de todos los disparos de proyectil (2×5), como una escopeta.

Cottonmouth Encontrado en el lugar de Finger. Siempre viene con la oportunidad de aplicar veneno. Es divertido golpear a la gente o acabar con un arma contundente si necesitas evitar matar al objetivo. Práctico para tener y se ve divertido.

Puntos de atributo:
Cuerpo: 20
Reflejo: 8
Habilidad técnica: 20
Inteligencia: 3
Frío: 20

Tus atributos prioritarios son Tech=Body>Cool. El primer punto de beneficio que gasté fue en Cold Blood para que comenzara a nivelarse. Sin embargo, vas a alcanzar límites de nivel mientras intentas mantener la tecnología y el cuerpo por encima de todo.
Esto está bien, solo trata de poner un punto en Cool de vez en cuando para mantener la experiencia de Cold Blood en movimiento siempre que sea posible. Volcar sus puntos finales en Reflex beneficiará ligeramente a su rifle que de otro modo sería descuidado.

Bomba de aniquilación, más fuerte! 2
Aniquilación Dead Center 2
Aniquilación Lluvia de balas 3
Aniquilación Blood Rush 2
Aniquilación en tu cara 2
Bulldozer de aniquilación 1
Cambio de impulso de aniquilación 3
Masacre de aniquilación 3
Demonio de velocidad de aniquilación 1
Aniquilación maníaca 1
Aniquilación Plomo Pesado 1
Aniquilación Hit the Deck 2

Solo una construcción sólida de escopeta. Me salté los talentos de desmembrar ya que estos solo parecen ser visuales. No creo que agreguen nada más que estilo.
El daño a los objetivos en movimiento realmente no vale la pena. Dado que en su mayoría está cobrando a las personas, será raro que estén en movimiento.
Hit the Deck es un talento crítico con mucho CC disponible.
Los talentos de velocidad de movimiento también son geniales para hacer sinergia con Speed ​​​​Demon.
Burn Baby Burn no vale la pena a menos que tengas una granada en llamas/la oportunidad de aplicar la construcción de escopeta quemada. Realmente no vale la pena sobre todo con esta construcción.

Pack Atletismo Mula 1
Atletismo Epimorfosis 1
Atletismo Regeneración 1
atletismo invencible 3
Atletismo Dividido Atención 1
atletismo cardio cura 1
atletismo la roca 1
Carcasa de acero de atletismo 1
atletismo indestructible 1
Atletismo multitarea 1

No te preocupes demasiado por los talentos de regeneración aquí. Solo obtuve 1/3 puntos en Epimorphosis porque el 2 y el 3 solo suman un 15% más cada uno. Estarás nadando en
maxdocs de todos modos y hay algunos grandes talentos de regeneración en Cool.
Omite todos los talentos de resistencia. Realmente no los necesitarás. Nunca me encontré sin energía.

Ingeniería no puede tocar esto
Ingeniería Hasta 11
Susurrador de armas de ingeniería
Ingeniería ♥♥♥♥ todas las paredes
Superconductor de ingeniería
Rayo de ingeniería
Ingeniería Lickity Split
ingeniería tesla
Ingeniería Ubercharge

Todo sobre cargar esa escopeta tecnológica. “Gun Whisperer” es un cambio de juego. Tan bueno poder mantener el tiro hasta el momento adecuado.
“♥♥♥♥ all Walls” también es excelente para poder aturdir rápidamente a través de una pared cuando necesitas que alguien se quede quieto.
Los talentos de granada no valen la pena. Otro video en mi canal prueba eso. La mayoría de las veces usarás granadas de veneno y ninguno de los 12 puntos.
puedes gastar en granadas para aumentar ese daño. Incluso si decide usar algunas granadas de fragmentación, solo obtenga "Jackpot" para los críticos. yo recomiendo
"Ozob's Nose": especificación de fabricación para la única granada legendaria del juego después de vencerlo en un combate de boxeo. Aún así, las granadas de veneno son más valiosas con esta construcción.

Pulverizador de veneno pt. 2

Fabricación de verdadero artesano 1
Innovación artesanal 2
Mecánica de fabricación 1
Taller de artesanía 3
Elaboración de Ex Nihilo 1
Residuos de elaboración No quiero no 1
Elaboración Que se haga la luz 2
Fabricación de mono grasiento 1
Elaboración de mejoras eficientes 1
Optimización de costos de elaboración 2
Creación de Edgerunner Artisan 1 No obtuve los talentos "aumenta x de artesanía x" aquí porque ya vamos a tener una tonelada métrica de ♥♥♥♥ de armadura, y en realidad no creamos nuestra escopeta épica.
Saltar "Scrapper". Querrá vender artículos chatarra por valor de 750 $.
Este árbol es solo para hacerte ganar mucho dinero. Compra las máquinas expendedoras de bebidas que pases. Desmontar todas las bebidas. Compre la especificación de elaboración épica de Maxdoc lo antes posible. usar
Componentes comunes/poco comunes para crear maxdocs épicos a bajo precio. Desmonte todos los maxdocs en IC común, IC poco común, IC raro, UIC raro, IC épico, UIC épico. Vendedor
componentes en bruto, banco de fabricación.
También siempre tendrás a mano una tonelada de componentes de elementos a lo largo del juego para mantener tus armas mejorando con tu nivel.

Asesino sigiloso 1
Sigilo de las sombras 2
Retiro sigiloso apresurado 1
Neurotoxina sigilosa 1
Golpes aturdidores sigilosos 1
Sigilo Acelera lo inevitable 1
Serpiente de cascabel sigilosa 1
Sigilo Truco Muerte 1

Bonita luz en este árbol, pero aquí es donde está la bondad del veneno. Además de una bonificación de velocidad de movimiento y el talento crucial "Golpes aturdidores" para obtener más CC
Cheat Death siempre es bueno para una construcción directa también.

Sangre fría Sangre fría 3
Voluntad de sobrevivir a sangre fría 2
Condición crítica de sangre fría 2
Venas heladas de sangre fría 2
Sangre fría La sangre más fría 1
Flujo sanguíneo rápido de sangre fría 2
Refrigerante de sangre fría 1
Sangre Fría Fría y Calculadora 1
El dolor a sangre fría es una ilusión 1
Sangre fría irrompible 1
Inmunidad a sangre fría 1

Sigo pensando que Cold Blood es uno de los árboles más fuertes del juego. Simplemente complementa y empodera todo.
La armadura más alta que vi en un momento fue de aproximadamente 7,400 con pilas completas de Cold Blood en ejecución. Modo gigante.

Prioriza los puntos en Elaboración a medida que subes de nivel la Habilidad técnica y los puntos en Aniquilación/Atletismo a medida que subes el nivel del Cuerpo. Los puntos geniales vendrán más tarde, pero obtén un punto en Cold Blood temprano para nivelarlo.

Intenta encontrar/fabricar artículos legendarios con tantas ranuras de modificación como sea posible. Cuando encuentres un objeto legendario, primero pasa el cursor sobre la tabla de botín y crea un espacio para guardar ANTES de saquearlo. Si el objeto legendario solo tiene un
ranura de mod única, intente volver a cargar el guardado para activar ranuras de mod adicionales. He visto piezas de cofre que pueden venir con 1-4 ranuras de modificación, y volví a cargar el guardado hasta que obtuve una pieza con 4 ranuras de modificación.
Con estas piezas, crea el armadillo mod. Con los talentos adecuados en Crafting, simplemente creando numerosos mods de armadillo de calidad blanca tiene la oportunidad de crear de forma gratuita los de calidad verde, azul y púrpura.
Spam esto hasta que tenga suficiente para llenar su equipo. Tenga en cuenta que estos no escalarán con su nivel una vez en su equipo. Ocasionalmente necesitarás crear nuevas modificaciones para reemplazar las antiguas a medida que subes de nivel.
Use modificaciones de armas que aumenten la posibilidad de aplicar su efecto relacionado con el estado.

Más guías:

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