DEVOUR: las mejores ventajas para cada mapa

¿Qué ventajas son las mejores (en mi opinión) para los 5 mapas actualmente en el juego?

La masia

Evader es una ventaja muy fuerte que es excelente en casi todos los mapas, incluida la granja, siempre que pueda navegar bien por el mapa y tenga cuidado de evitar demonios.

El trabajador rápido es otra ventaja generalmente fuerte que es útil para verter combustible más rápido, aparte de esto, no es tan bueno en la granja y, por lo general, solo debe tener 1 persona manejándolo a la vez.

El asilo

Evader también domina en este mapa, aunque un poco menos que la casa de campo debido a los lugares seguros de fácil acceso y las caídas en el asilo.

Trapper puede ser una ventaja útil para detectar la última rata, ya que tienden a ser más silenciosas y difíciles de ver que las cabras, a pesar de esto, es muy situacional y solo tiene efecto al final del juego, dejándote esencialmente sin ninguna ventaja durante el primer 90% de el partido

El Inn

El trabajador rápido es, con mucho, la mejor ventaja para este mapa, ya que hay 3 interacciones largas en total (limpieza, limpieza y quema), lo que hace que valga la pena tener varias personas ejecutando esta ventaja.

Inmune es una ventaja que rara vez se usa, pero puede ser muy útil para evitar atascarse en las arañas en la mitad o el final del juego.

Evader es, una vez más, bastante fuerte, sin embargo, en este mapa, es contrarrestado por telarañas y grandes grupos de arañas que te obligan a reducir la velocidad.

La ciudad

El repelente suele ser un beneficio abismal, pero es (en mi opinión) uno de los beneficios más fuertes para la ciudad porque te ayuda a evitar que te obliguen a usar uv en fantasmas que sostienen libros o molestan a tu equipo, el efecto lento del repelente también se acumula, lo que significa que tú y tu equipo puede usar este beneficio para contrarrestar a los fantasmas

El trabajador rápido es una vez más una ventaja increíble, ya que hay 2 interacciones largas (verter gasolina y libros de maldiciones) que te permiten acelerar mucho el juego y evitar que te atrapen durante las interacciones largas.

El líder del equipo puede ser una gran alternativa al trabajador rápido cuando se trata de echar gasolina, pero normalmente no tendrás un compañero de equipo para impulsar cuando maldices, por lo que te recomendaría que trabajes rápido a menos que planees usar gasolina todo el juego.
nota al margen: el líder del equipo puede ser muy útil al hacer la estrategia 4 – 2 – 4

El matadero

Crawler fue una ventaja horrible, sin embargo, con la adición de The Slaughterhouse al juego, los desarrolladores agregaron un efecto secundario que te permite moverte un 50% más rápido en los respiraderos, lo que significa que puedes superar a los jabalíes y Nathan al principio del juego, así como ahorrar mucho tiempo cuando atravesando el mapa

El trabajador rápido, como siempre, es excelente para hacer cosas importantes rápidamente, lo que le da a usted y a su equipo más tiempo para atrapar cerdos y menos tiempo para aguantar a Nathan.

El líder del equipo generalmente vive a la sombra del trabajador rápido, sin embargo, realmente brilla en este mapa, ya que ambas interacciones largas tienen lugar en una habitación y generalmente ocurren con su equipo presente, el impulso también es el doble que el del trabajador rápido y el único déficit es la necesidad. para la coordinación que es rara con compañeros de equipo al azar

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