Les ajustements suivants ont aidé ma plate-forme bas de gamme à avoir un 30fps stable avec moins de bégaiement et ont rendu l'expérience plus fluide dans l'ensemble. Je vous recommande de les essayer sur n'importe quelle plate-forme, même si vous êtes satisfait de vos performances actuelles. Les gens ont affirmé que cela les avait aidés à obtenir jusqu'à 30 images par seconde de plus, ou qu'ils n'avaient pas beaucoup aidé du tout.
Propriétés du jeu dans la bibliothèque Steam
Pendant que vous êtes ici, vérifier l'intégrité des fichiers du jeu ne fera pas de mal.
Hunt : dossier d'installation de Showdown
- Supprimez le dossier "user -> shaders" ou l'ensemble du dossier "user" si cela ne vous dérange pas que vos paramètres de jeu soient réinitialisés. Recommandé par les développeurs de le faire après chaque nouvelle mise à jour.
- Effectuez les modifications suivantes dans les propriétés de l'exécutable pour "hunt.exe" (situé dans le dossier principal) et "HuntGame.exe" (situé dans le dossier "bin -> win_x64") :
Activez "Désactiver les optimisations plein écran" et "Exécuter ce programme en tant qu'administrateur". Ensuite, modifiez "Remplacement de la mise à l'échelle DPI élevé" pour qu'il soit remplacé par l'application (cliquez sur "Modifier les paramètres DPI élevés" pour trouver ce paramètre)
Paramètres du jeu
- Basculer la tessellation GPU : essayez à la fois allumé et éteint. Certaines personnes signalent que l'activer réduit leurs performances.
- Utiliser le rendu de scène en 2 passes : essayez à la fois allumé et éteint. Certaines personnes rapportent que l'utilisation du rendu de scène en 2 passes leur donne en fait de meilleures performances.
- Utilisez 2 Pass Lightning : de rabais. Je n'ai jamais entendu dire que les performances de quiconque étaient pires sans.
Avertissement: La désactivation de l'un des paramètres 2 Pass peut entraîner le plantage de votre jeu. La suppression de l'ensemble du dossier "utilisateur" pour réinitialiser les paramètres devrait résoudre ce problème.
Vous devriez tester tous les autres paramètres à partir de zéro pour voir ce qui vous donne suffisamment de performances sans trop sacrifier la qualité visuelle.
Pour l'anticrénelage, vous devez utiliser SMAA1X au lieu de 1TX/2TX. Ces derniers rendent le jeu flou lors du déplacement.
Exemples de paramètres
- Qualité de l'objet : moyenne
- Qualité de la texture : moyenne
- Filtrage de texture : 8X ou 16X
- Anticrénelage : SMAA 1X
- Qualité de la foudre : faible
- Qualité des ombres : faible
- Qualité de l'effet : désactivé
- Qualité post-traitement : désactivé
- Qualité des particules : faible
- V-Sync : désactivé
- Profondeur de champ : désactivé
- Flou de mouvement : désactivé
- Optimisation du format de surface : désactivé
- Basculer la tessellation GPU : désactivé
- Utiliser le rendu de scène en 2 passes : désactivé
- Utiliser 2 Pass Lightning : activé
Sources
https://www.reddit.com/r/HuntShowdown/comments/mkqj0k/textures_popping_in_and_out/
Plus de guides :
- Hunt Showdown : Carte avancée 2022
- Hunt Showdown : comment gagner des points d'événement
- Hunt: Showdown – Liste des niveaux d'avantages et de traits (V1.15)
- Hunt Showdown : Liste des niveaux d'armes 2021
- Hunt Showdown : Guide du débutant 2021