Resident Evil 4 Remake: Guide de combinaison de trésors et de gemmes

Ce guide répertorie tous les trésors, gemmes et possibilités de combiner les deux. Il comprend également des informations sur les trésors qui ne sont pas modifiables et ne peuvent être vendus qu'au marchand.

 

Introduction

Remarque : ce guide a été créé à l'aide de la version 1.0.0.0 du jeu et a été mis à jour pour la dernière fois le 2023-04-02. Si vous jouez sur une version ultérieure, le contenu de ce guide peut être incorrect. De plus, les valeurs des objets ont été acquises lors d'une partie en difficulté Standard. Pour le moment, je ne sais pas si les valeurs des trésors changent sur des difficultés plus élevées.

Ce guide répertorie tous les trésors, gemmes et possibilités de combiner les deux. Ces objets peuvent être trouvés à des emplacements fixes autour de la carte, déposés par des ennemis ou sont automatiquement donnés au joueur pendant sa partie.

Les gemmes peuvent être insérées dans divers trésors pour augmenter leur valeur. Chaque gemme et trésor a une valeur de base, mais lorsqu'ils sont combinés de manière spécifique, un effet multiplicateur est appliqué et la valeur totale du trésor est augmentée. J'entrerai dans plus de détails à ce sujet plus tard.

Dans ce guide, j'ai également inclus des éléments que vous ne considérez généralement pas comme des trésors, mais qui résident néanmoins dans l'onglet Trésor. Cela inclut les chutes de boss, les clés qui n'ont plus d'utilité et même les planches en bois qui peuvent être utilisées pendant le combat à la villa.

J'ai classé les trésors de la manière suivante :

  • Grand bijou – une gemme qui peut être insérée dans une grande fente
  • Petit bijou – une gemme qui peut être insérée dans une petite fente
  • Modifiable : – un trésor qui peut être modifié avec des gemmes
  • quête – boss drops, clés utilisées, etc.
  • Vendre – des trésors qui ne peuvent qu'être vendus

Trésors non modifiables

Cette section contient tous les trésors qui ne peuvent pas être modifiés et ne peuvent être vendus qu'au marchand.

Trésors de quête

Veuillez noter que ce tableau est peut-être incomplet... Je n'avais pas réalisé que les planches de bois et la dynamite pouvaient être vendues avant ma deuxième partie ! En outre, cette section contient des spoilers, bien qu'ils ne se trouvent pratiquement que dans la colonne Notes.

Nom
Valeur
Notes
Dispositif cubique
4,000
Utilisé pour débloquer des coffres au trésor dans le château.
Clé du donjon
1,200
Obtenu lors de la section avec le premier Garrador.
Dynamite
3,000
Obtenu avant la section minecart. Faire sauter les rochers à l'aide d'un lance-roquettes vous permet de conserver cela. Cependant, à moins que vous n'utilisiez le lance-roquettes Infinite, dépenser 80,000 3,000 pesetas pour un lance-roquettes afin de vendre de la dynamite pour XNUMX XNUMX pesetas est un mauvais échange lol
Monocle d'or
30,000
Obtenu après le combat contre le boss avec le Verdugo.
Clé de la loge du chasseur
1,000
Obtenu vers le début du jeu.
Clé d'insigne
2,000
Utilisé pour ouvrir des portes dans tout le Village.
Carte-clé niveau 3
1,800
Utilisé pour ouvrir des portes dans tout le laboratoire de l'île.
Rouge à Lèvres
24,000
Obtenu après le combat contre le boss de Salazar.
La clé de Luis
2,500
Obtenu après le premier combat de boss avec Krauser.
Le faux œil de Méndez
12,000
Obtenu après le combat contre le boss avec Méndez.
Clé de l'ancien sanctuaire
3,500
Utilisé pour débloquer des coffres au trésor dans le village.
Émeraude rayée
5,000
Obtenu en répondant à la demande du marchand "Voleur de bijoux" dans le château.
Planches de bois
500
Peut être obtenu lors du combat à la villa. Peut également être largué par les ennemis. Choisir de les conserver plutôt que de bloquer les fenêtres vous permet de les revendre au marchand plus tard.
clé
500
Lâché par un régénérateur dans le laboratoire d'incubation de l'île.

 

Trésors vendables

Techniquement, tous les trésors sont "vendables", mais je ne savais pas comment les appeler autrement lol

Nom
Valeur
Appareil photo antique
10,000
Pipe antique
7,000
Montre de poche en laiton
8,000
Minerai de cristal
14,000
Idole dépravée
15,000
Pendentif perle sale
1,000
Échiquier élégant
13,000
Coiffe élégante
7,000
Flacon de parfum élégant
10,000
Bracelet en or
8,000
Gold Bar
10,000
Lingot d'or (L)
15,000
Lingot d'or
20,000
Sablier doré
10,000
Pendentif Iluminados
18,000
Statue de Justitia
12,000
Miroir avec Perles & Rubis
10,000
Scarabée orné
12,000
Perle Bracelet
12,000
Pendentif perle
5,000
Anneau de pierres précieuses rouges
6,000
Bâton de la royauté
25,000
Bleu velours
2,500
Boussole Vintage
8,000

Trésors et gemmes modifiables

Cette section contient des informations sur les trésors qui peuvent être modifiés et les gemmes qui les modifient.

Trésors modifiables

Dans ce tableau, j'ai inclus le nombre d'emplacements de chaque trésor (grands emplacements et petits emplacements) ainsi que leurs valeurs de base et maximales (la valeur maximale étant dérivée de l'utilisation de certaines combinaisons de gemmes - voir la section spécifique de chaque trésor pour plus de détails ).

Nom
L. Fentes
S. Fentes
Valeur de base
Valeur max
Lampe papillon
3
6,000
37,800
Calice d'expiation
3
7,000
47,600
Bracelet élégant
2
5,000
22,800
Couronne élégante
2
3
19,000
108,000
Masque élégant
3
5,000
36,400
Horloge extravagante
1
1
9,000
27,500
Flagon
2
4,000
21,600
Lynx doré
2
1
15,000
45,600
Collier orné
2
2
11,000
64,500
Splendide Bracelet
2
4,000
26,400

 

Les joyaux

Ce tableau contient toutes les gemmes que l'on peut trouver dans le jeu. J'ai également inclus la couleur des gemmes (c'est important pour les combiner en trésors) et leurs valeurs de base.

Type
Nom
Couleur
Valeur
Large
Rubi
Rouge
3,000
Large
Sapphire
Bleu
4,000
Large
Diamant jaune
Jaune
7,000
Small
Emerald
Vert
5,000
Small
Alexandrite
Violet
6,000
Small
Béryl Rouge
Rouge
9,000
Multiplicateurs
Selon la façon dont un trésor est modifié, un multiplicateur peut être appliqué qui augmente la valeur globale du trésor. À moins de n'utiliser qu'une seule gemme, il est impossible de ne pas obtenir une sorte de multiplicateur lors de la modification d'un trésor. Voici les multiplicateurs possibles :

Nom
d'Entourage
Description
Deux couleurs
1.1
Deux pierres précieuses de couleurs différentes.
Duo
1.2
Deux pierres précieuses de la même couleur.
Trois couleurs
1.3
Trois pierres précieuses de la même couleur.
Trio
1.4
Trois pierres précieuses de la même couleur.
Deux Duos
1.5
Deux duos.
Quatre couleurs
1.6
Quatre pierres précieuses de couleur différente.
Quatuor
1.7
Quatre pierres précieuses de la même couleur.
Duo & Trio
1.8
Un duo et un trio.
Quintette
1.9
Cinq pierres précieuses de la même couleur.
Cinq couleurs
2.0
Cinq pierres précieuses de couleurs différentes.

Comme exemple de la façon dont cela fonctionne, supposons que nous modifions la couronne élégante. La couronne élégante a deux grandes fentes et trois petites fentes. Nous allons le modifier avec cinq gemmes de couleurs différentes. Compte tenu des valeurs de base de la couronne élégante et des gemmes, la valeur totale correspond à quelque chose comme ceci :

  • Couronne élégante = 19,000 XNUMX
  • Saphir = 4,000 XNUMX
  • Diamant jaune = 7,000 XNUMX
  • Émeraude = 5,000 XNUMX
  • Alexandrite = 6,000 XNUMX
  • Béryl rouge = 9,000 XNUMX
  • Total = 50,000

Cependant, puisque cinq gemmes de couleurs différentes ont été utilisées, le multiplicateur "Cinq Couleurs" est appliqué (2.0) et la valeur totale de la Couronne Élégante devient 100,000.

Trucs et astuces

Avant d'aborder toutes les combinaisons de gemmes possibles pour chaque trésor, j'ai pensé que ce serait une bonne idée de vous fournir quelques conseils que j'ai appris en jouant au jeu.

  • L'utilisation de diamants jaunes et de béryls rouges (ou une combinaison des deux) conduit toujours à créer le trésor le plus précieux. Cependant, étant donné la rareté de ces gemmes, il n'est pas judicieux de les utiliser sur chaque trésor que vous trouvez.
  • Les gemmes sont assez précieuses en elles-mêmes, donc si vous vous retrouvez avec un million de rubis et que vous n'avez rien pour les utiliser, cela peut valoir la peine d'en vendre une poignée pour vous rapporter quelques pesetas supplémentaires (vous savez, pour un peuple qui vit dans une pauvreté abjecte, c'est étrange qu'il y ait plus de rubis dans le village que d'œufs de poule !). Cependant, les trésors modifiables ne doivent jamais être vendus pour leurs valeurs de base et doivent toujours être combinés avec des gemmes afin d'obtenir l'effet multiplicateur.
  • Vous pensez peut-être que le multiplicateur "Cinq couleurs" est le moyen ultime d'augmenter la valeur d'un trésor, mais c'est un sacré mensonge. Le seul trésor qui a cinq emplacements et peut obtenir ce multiplicateur est la "couronne élégante", et l'obtention de ce multiplicateur conduit à une valeur totale de 100,000 108,000. Cependant, si vous deviez utiliser deux diamants jaunes et trois béryls rouges, cela conduirait à une valeur totale de 8,000 XNUMX. Comme je l'ai dit plus haut, ces deux gemmes sont très rares, donc gagner XNUMX XNUMX pesetas supplémentaires ne vaut probablement pas le coût total de l'utilisation de toutes ces gemmes rares sur un seul trésor. Pourtant, j'ai pensé que je le mentionnerais!
  • Les trésors et les gemmes sont transférés dans de nouvelles parties, alors ne vous sentez jamais obligé de vendre tous vos trésors à la fin du jeu en utilisant des combinaisons inefficaces.
  • Steam est très mauvais pour afficher les tableaux… vous ne pouvez même pas les trier ! Si vous savez utiliser Excel ou un autre éditeur de feuille de calcul, il peut être utile d'exporter les données que j'ai répertoriées dans ce guide afin que vous puissiez les manipuler à votre guise.

Combinaisons de gemmes

Le reste de ce guide abordera maintenant toutes les façons dont vous pouvez personnaliser vos trésors. Par souci de simplicité, j'ai répertorié chaque gemme par leur couleur plutôt que par leur nom :

  • L.Rouge = Rubis
  • Bleu = Saphir
  • Jaune = Diamant Jaune
  • Vert = Émeraude
  • Violet = Alexandrite
  • S.Red = Béryl Rouge

J'ai également inclus mon propre «score de rareté», qui est une méthode approximative pour déterminer la rareté des gemmes qui ont été insérées dans un trésor. Bien que l'utilisation de gemmes rares rendra toujours vos trésors plus précieux, vous n'aurez peut-être pas les gemmes optimales sous la main lorsque vous en aurez vraiment besoin si vous les avez utilisées plus tôt sur des trésors moins précieux. Imaginez que vous soyez à court de pierres précieuses rares lorsque vient le temps de modifier la couronne élégante parce que vous avez dépensé toutes vos bonnes pierres précieuses dans des bracelets et des flagons splendides bon marché ! Le score de rareté fonctionne comme ceci :

  • L. Rouge et Vert = 2
  • Bleu et Violet = 5
  • Jaune et S. Rouge = 10

Comme exemple de cela dans la pratique, disons que nous modifions le Golden Lynx avec un Blue (5), un Yellow (10) et un S.Red (10). Cela se traduit par un score de rareté total de 25 et la valeur totale du trésor étant de 45,500 2. Cependant, si nous avions utilisé deux L.Red (2 + 2) et un Green (6), le score de rareté total aurait été de 31,200 et la valeur totale du trésor aurait été de 13,800 XNUMX. Vous obtenez XNUMX XNUMX pesetas de moins en utilisant cette configuration, mais vous utilisez également les types de gemmes les plus courants et pouvez conserver les bonnes gemmes pour plus tard, lorsqu'elles pourront être mieux utilisées. Juste quelque chose à penser.

Lampe papillon

L. Rouge
Bleu
Jaune
Valeur
Rareté
3
37,800
30
1
2
28,800
25
1
2
27,600
22
1
1
1
26,000
17
3
25,200
15
2
1
25,200
20
2
1
22,800
14
3
21,000
6
1
2
20,400
12
2
1
19,200
9

Calice d'expiation

Vert
Violet
S. Rouge
Valeur
Rareté
3
47,600
30
1
2
37,200
25
1
2
36,000
22
1
1
1
35,100
17
3
35,000
15
2
1
33,600
20
2
1
31,200
14
3
30,800
6
1
2
28,800
12
2
1
27,600
9

Bracelet élégant

L. Rouge
Bleu
Jaune
Valeur
Rareté
2
22,800
20
1
1
17,600
15
1
1
16,500
12
2
15,600
10
2
13,200
4
1
1
13,200
7

Couronne élégante (partie 1)

Parce que Steam a une limite de caractères stupide par section et parce que la couronne élégante a tellement de variantes divines, j'ai dû diviser cela en deux sections 😞

L. Rouge
Bleu
Jaune
Vert
Violet
S. Rouge
Valeur
Rareté
2
3
108,000
50
1
1
1
1
1
100,000
32
2
3
98,800
34
2
3
97,200
40
1
1
3
95,200
42
2
3
91,800
35
1
1
3
90,100
37
2
3
86,400
26
1
1
1
2
86,400
40
2
1
2
85,500
45
1
1
1
2
84,800
37
2
1
1
1
84,800
37
2
1
2
84,000
42
2
1
2
83,300
29
2
2
1
82,800
24
2
1
2
81,600
26
1
1
2
1
81,600
35
2
3
81,000
25
2
2
1
81,000
40
1
1
3
79,800
45
2
2
1
79,200
18
1
1
1
1
1
78,400
29
1
1
2
1
78,400
29
2
2
1
78,000
34
2
3
77,400
19
2
1
2
76,500
35
2
3
75,600
16
2
1
1
1
75,200
27
1
1
1
2
75,200
27
1
1
2
1
75,000
32

Couronne élégante (partie 2)

L. Rouge
Bleu
Jaune
Vert
Violet
S. Rouge
Valeur
Rareté
2
1
2
75,000
32
2
1
2
75,000
32
1
1
1
2
74,200
37
1
1
1
1
1
73,600
24
1
1
1
2
73,600
24
1
1
2
1
73,600
24
2
2
1
73,500
29
1
1
1
2
72,800
34
2
3
72,000
10
1
1
2
1
72,000
21
1
1
2
1
72,000
26
2
2
1
72,000
30
1
1
2
1
70,500
27
1
1
1
2
70,000
32
2
2
1
69,000
24
1
1
1
2
68,800
19
1
1
1
2
68,600
29
1
1
2
1
67,500
21
1
1
2
1
67,200
16
1
1
3
67,200
30
2
1
2
66,000
22
1
1
3
65,800
27
2
2
1
64,500
19
2
1
2
63,000
16
2
1
1
1
63,000
21
1
1
3
63,000
21
1
1
3
61,600
22
1
1
3
61,600
18
2
2
1
61,500
13
1
1
3
57,400
13

Masque élégant

L. Rouge
Bleu
Jaune
Valeur
Rareté
3
36,400
30
1
2
27,600
25
1
2
26,400
22
1
1
1
24,700
17
2
1
24,000
20
3
23,800
15
2
1
21,600
14
3
19,600
6
1
2
19,200
12
2
1
18,000
9

Horloge extravagante

L. Rouge
Bleu
Jaune
Vert
Violet
S. Rouge
Valeur
Rareté
1
1
27,500
20
1
1
25,200
12
1
1
24,200
15
1
1
24,200
15
1
1
23,100
12
1
1
20,900
10
1
1
19,800
7
1
1
19,800
7
1
1
18,700
4

Flagon

L. Rouge
Bleu
Jaune
Valeur
Rareté
2
21,600
20
1
1
16,500
15
1
1
15,400
12
2
14,400
10
1
1
12,100
7
2
12,000
4

Lynx doré

L. Rouge
Bleu
Jaune
Vert
Violet
S. Rouge
Valeur
Rareté
2
1
45,600
30
1
1
1
45,500
25
2
1
42,000
14
2
1
42,000
25
1
1
1
41,600
20
1
1
1
40,800
22
2
1
40,800
22
1
1
1
40,300
17
1
1
1
40,300
17
1
1
1
39,000
14
2
1
38,400
20
1
1
1
37,200
17
1
1
1
36,400
12
1
1
1
35,100
9
2
1
34,800
15
2
1
33,600
12
2
1
32,400
9
2
1
31,200
6

Collier orné

L. Rouge
Bleu
Jaune
Vert
Violet
S. Rouge
Valeur
Rareté
2
2
64,500
40
2
2
59,500
24
1
1
1
1
59,200
30
1
1
1
1
57,600
27
2
2
55,500
30
2
2
55,500
30
1
1
2
54,600
32
1
1
1
1
52,800
22
2
2
52,500
24
1
1
2
52,000
35
2
1
1
52,000
35
1
1
1
1
51,200
19
2
1
1
50,700
32
1
1
2
50,400
27
1
1
1
1
46,800
27
2
1
1
46,800
27
2
2
46,500
20
1
1
1
1
46,400
14
1
1
1
1
45,500
24
2
1
1
44,800
19
2
1
1
44,200
25
1
1
2
44,200
25
2
2
43,500
14
2
2
43,500
14
2
1
1
43,400
16
1
1
1
1
42,900
22
1
1
2
42,900
22
2
1
1
42,900
22
1
1
1
1
41,600
19
1
1
2
41,600
19
2
2
40,500
8
1
1
2
40,300
16
1
1
2
39,000
17
2
1
1
39,000
17
2
1
1
36,400
11
1
1
2
36,400
11

Splendide Bracelet

Vert
Violet
S. Rouge
Valeur
Rareté
2
26,400
20
1
1
20,900
15
1
1
19,800
12
2
19,200
10
2
16,800
4
1
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Remarques finales

Merci d'avoir lu mon guide ! Si vous avez des suggestions ou si vous voyez quelque chose d'incorrect, veuillez me le faire savoir dans la section commentaires ci-dessous. À l'avenir, j'aimerais inclure une section sur le nombre de trésors et de gemmes pouvant être trouvés lors de chaque partie et sur la manière optimale de les utiliser tous afin de maximiser vos pesetas. Cependant, je dois d'abord faire d'autres tests. Si vous pouvez tous m'aider à répondre à ces questions, j'apprécierais et je serai en mesure de mettre à jour le guide en conséquence :

  • Comment fonctionnent les drops ennemis ? Je sais que les Ganados laisseront tomber des munitions/pesetas au hasard, mais qu'en est-il du Dr Salvador, des chefs zélotes rouges, des Novistadores, etc. ? Je me souviens d'avoir ramassé un tas de saphirs en tuant les Novistadores, mais je n'étais pas sûr si chaque Novistadore qui apparaissait avait une chute fixe ou si j'avais juste de la chance.
  • Les trésors DLC (ceux des lampes suspendues) laissent-ils tomber des gemmes spécifiques ou sont-ils aléatoires ?
  • Est-ce que des difficultés plus élevées (Hardcore/Professionnel) changent les valeurs de tout ce qui est mentionné dans ce guide ?

Quoi qu'il en soit, merci encore d'avoir lu !

By Shoobadoop

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