Ce guide répertorie tous les trésors, gemmes et possibilités de combiner les deux. Il comprend également des informations sur les trésors qui ne sont pas modifiables et ne peuvent être vendus qu'au marchand.
Introduction
Ce guide répertorie tous les trésors, gemmes et possibilités de combiner les deux. Ces objets peuvent être trouvés à des emplacements fixes autour de la carte, déposés par des ennemis ou sont automatiquement donnés au joueur pendant sa partie.
Les gemmes peuvent être insérées dans divers trésors pour augmenter leur valeur. Chaque gemme et trésor a une valeur de base, mais lorsqu'ils sont combinés de manière spécifique, un effet multiplicateur est appliqué et la valeur totale du trésor est augmentée. J'entrerai dans plus de détails à ce sujet plus tard.
Dans ce guide, j'ai également inclus des éléments que vous ne considérez généralement pas comme des trésors, mais qui résident néanmoins dans l'onglet Trésor. Cela inclut les chutes de boss, les clés qui n'ont plus d'utilité et même les planches en bois qui peuvent être utilisées pendant le combat à la villa.
J'ai classé les trésors de la manière suivante :
- Grand bijou – une gemme qui peut être insérée dans une grande fente
- Petit bijou – une gemme qui peut être insérée dans une petite fente
- Modifiable : – un trésor qui peut être modifié avec des gemmes
- quête – boss drops, clés utilisées, etc.
- Vendre – des trésors qui ne peuvent qu'être vendus
Trésors non modifiables
Veuillez noter que ce tableau est peut-être incomplet... Je n'avais pas réalisé que les planches de bois et la dynamite pouvaient être vendues avant ma deuxième partie ! En outre, cette section contient des spoilers, bien qu'ils ne se trouvent pratiquement que dans la colonne Notes.
Techniquement, tous les trésors sont "vendables", mais je ne savais pas comment les appeler autrement lol
Trésors et gemmes modifiables
Dans ce tableau, j'ai inclus le nombre d'emplacements de chaque trésor (grands emplacements et petits emplacements) ainsi que leurs valeurs de base et maximales (la valeur maximale étant dérivée de l'utilisation de certaines combinaisons de gemmes - voir la section spécifique de chaque trésor pour plus de détails ).
Ce tableau contient toutes les gemmes que l'on peut trouver dans le jeu. J'ai également inclus la couleur des gemmes (c'est important pour les combiner en trésors) et leurs valeurs de base.
Comme exemple de la façon dont cela fonctionne, supposons que nous modifions la couronne élégante. La couronne élégante a deux grandes fentes et trois petites fentes. Nous allons le modifier avec cinq gemmes de couleurs différentes. Compte tenu des valeurs de base de la couronne élégante et des gemmes, la valeur totale correspond à quelque chose comme ceci :
- Couronne élégante = 19,000 XNUMX
- Saphir = 4,000 XNUMX
- Diamant jaune = 7,000 XNUMX
- Émeraude = 5,000 XNUMX
- Alexandrite = 6,000 XNUMX
- Béryl rouge = 9,000 XNUMX
- Total = 50,000
Cependant, puisque cinq gemmes de couleurs différentes ont été utilisées, le multiplicateur "Cinq Couleurs" est appliqué (2.0) et la valeur totale de la Couronne Élégante devient 100,000.
Trucs et astuces
- L'utilisation de diamants jaunes et de béryls rouges (ou une combinaison des deux) conduit toujours à créer le trésor le plus précieux. Cependant, étant donné la rareté de ces gemmes, il n'est pas judicieux de les utiliser sur chaque trésor que vous trouvez.
- Les gemmes sont assez précieuses en elles-mêmes, donc si vous vous retrouvez avec un million de rubis et que vous n'avez rien pour les utiliser, cela peut valoir la peine d'en vendre une poignée pour vous rapporter quelques pesetas supplémentaires (vous savez, pour un peuple qui vit dans une pauvreté abjecte, c'est étrange qu'il y ait plus de rubis dans le village que d'œufs de poule !). Cependant, les trésors modifiables ne doivent jamais être vendus pour leurs valeurs de base et doivent toujours être combinés avec des gemmes afin d'obtenir l'effet multiplicateur.
- Vous pensez peut-être que le multiplicateur "Cinq couleurs" est le moyen ultime d'augmenter la valeur d'un trésor, mais c'est un sacré mensonge. Le seul trésor qui a cinq emplacements et peut obtenir ce multiplicateur est la "couronne élégante", et l'obtention de ce multiplicateur conduit à une valeur totale de 100,000 108,000. Cependant, si vous deviez utiliser deux diamants jaunes et trois béryls rouges, cela conduirait à une valeur totale de 8,000 XNUMX. Comme je l'ai dit plus haut, ces deux gemmes sont très rares, donc gagner XNUMX XNUMX pesetas supplémentaires ne vaut probablement pas le coût total de l'utilisation de toutes ces gemmes rares sur un seul trésor. Pourtant, j'ai pensé que je le mentionnerais!
- Les trésors et les gemmes sont transférés dans de nouvelles parties, alors ne vous sentez jamais obligé de vendre tous vos trésors à la fin du jeu en utilisant des combinaisons inefficaces.
- Steam est très mauvais pour afficher les tableaux… vous ne pouvez même pas les trier ! Si vous savez utiliser Excel ou un autre éditeur de feuille de calcul, il peut être utile d'exporter les données que j'ai répertoriées dans ce guide afin que vous puissiez les manipuler à votre guise.
Combinaisons de gemmes
- L.Rouge = Rubis
- Bleu = Saphir
- Jaune = Diamant Jaune
- Vert = Émeraude
- Violet = Alexandrite
- S.Red = Béryl Rouge
J'ai également inclus mon propre «score de rareté», qui est une méthode approximative pour déterminer la rareté des gemmes qui ont été insérées dans un trésor. Bien que l'utilisation de gemmes rares rendra toujours vos trésors plus précieux, vous n'aurez peut-être pas les gemmes optimales sous la main lorsque vous en aurez vraiment besoin si vous les avez utilisées plus tôt sur des trésors moins précieux. Imaginez que vous soyez à court de pierres précieuses rares lorsque vient le temps de modifier la couronne élégante parce que vous avez dépensé toutes vos bonnes pierres précieuses dans des bracelets et des flagons splendides bon marché ! Le score de rareté fonctionne comme ceci :
- L. Rouge et Vert = 2
- Bleu et Violet = 5
- Jaune et S. Rouge = 10
Comme exemple de cela dans la pratique, disons que nous modifions le Golden Lynx avec un Blue (5), un Yellow (10) et un S.Red (10). Cela se traduit par un score de rareté total de 25 et la valeur totale du trésor étant de 45,500 2. Cependant, si nous avions utilisé deux L.Red (2 + 2) et un Green (6), le score de rareté total aurait été de 31,200 et la valeur totale du trésor aurait été de 13,800 XNUMX. Vous obtenez XNUMX XNUMX pesetas de moins en utilisant cette configuration, mais vous utilisez également les types de gemmes les plus courants et pouvez conserver les bonnes gemmes pour plus tard, lorsqu'elles pourront être mieux utilisées. Juste quelque chose à penser.
Lampe papillon
Calice d'expiation
Bracelet élégant
Couronne élégante (partie 1)
Couronne élégante (partie 2)
Masque élégant
Horloge extravagante
Flagon
Lynx doré
Collier orné
Splendide Bracelet
Remarques finales
- Comment fonctionnent les drops ennemis ? Je sais que les Ganados laisseront tomber des munitions/pesetas au hasard, mais qu'en est-il du Dr Salvador, des chefs zélotes rouges, des Novistadores, etc. ? Je me souviens d'avoir ramassé un tas de saphirs en tuant les Novistadores, mais je n'étais pas sûr si chaque Novistadore qui apparaissait avait une chute fixe ou si j'avais juste de la chance.
- Les trésors DLC (ceux des lampes suspendues) laissent-ils tomber des gemmes spécifiques ou sont-ils aléatoires ?
- Est-ce que des difficultés plus élevées (Hardcore/Professionnel) changent les valeurs de tout ce qui est mentionné dans ce guide ?
Quoi qu'il en soit, merci encore d'avoir lu !
By Shoobadoop
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