Circuiti di base per creare macchine migliori
i Componenti
Il componente più cruciale in qualsiasi circuito. Fornisce elettricità alle quattro tessere adiacenti. L'elettricità si estenderà per 24 tessere, diventando più debole man mano che si estende dal generatore.
Trasporta elettricità da un generatore di elettricità. Il colore del filo cambierà quando alimentato. Diventa meno luminoso man mano che si allontana da un generatore. Può essere posizionato sotto altre piastrelle del pavimento per creare circuiti nascosti.
Crea luce quando alimentato. La quantità di luce prodotta dipende dalla forza dell'elettricità nel filo a cui è adiacente. Per più luce, posizionalo più vicino al generatore.
Si apre se alimentato con corrente, si chiude in caso contrario.
Può essere attivato per consentire il flusso di elettricità in un filo. Deve essere alimentato per far passare l'elettricità, a differenza delle leve in Minecraft.
Fa passare una corrente solo se ha elettricità che passa esattamente da due dei tre ingressi. Può essere ruotato per cambiare la direzione di uscita.
Questo simulerà uno degli ingressi di un circuito logico senza effettivamente bisogno di alimentazione, richiedendo un solo ingresso per passare un segnale e chiudendo su due ingressi. Due stick elettrici e un circuito logico non possono essere utilizzati per creare una fonte di alimentazione.
Passerà una corrente dal lato o dal retro e la emetterà un secondo dopo attraverso l'estremità di uscita, in modo simile al ripetitore in Minecraft, anche se non estende i segnali.
Quando alimentato, il Trapano le diverse funzioni possibili:
- Estrazione di un masso minerale
- Danneggiando un NPC a cui sta puntando, infliggendo ~12 danni
- Estrarre e distruggere un muro o una piastrella.
Il suo uso principale è quello di estrarre minerali minerali come fonte infinita di minerale. Quando estrae un masso o una piastrella, l'oggetto lasciato cadere viene emesso dietro la trivella.
Una volta alimentato, il Robot Arm raccoglierà qualsiasi oggetto posizionato di fronte ad esso e lo posizionerà dietro di esso. Questo può essere usato per raccogliere le gocce dalle fattorie e metterle in forzieri, fornaci o qualsiasi cosa con un inventario che puoi riempire. Può anche prendere oggetti da forzieri e altre tessere con inventari. Il Robot Arm raccoglierà una pila di oggetti, non uno alla volta. Robot Arms prenderà anche solo oggetti da fornaci e simili dal loro slot di uscita.
Una volta alimentato, converte legno e corallo nei rispettivi tipi di assi.
Circuiti di base e fattorie
Le leve possono anche essere sostituite con intere altre porte logiche per circuiti più complicati.
Questa porta logica darà un'uscita solo quando entrambe le leve sono accese.
Questa porta logica darà un'uscita quando una o entrambe le due leve sono accese.
Questa porta logica darà un'uscita solo quando solo una delle due leve è attiva, non entrambe.
Questo circuito accenderà e spegnerà periodicamente la lampada collegata. È possibile modificare la durata aggiungendo o rimuovendo i circuiti di ritardo.
Questo circuito darà un'uscita solo per un breve momento quando la leva è attivata.
Con Drills puntato su Ore Boulders, puoi creare una semplice fattoria per generare un flusso costante di minerale senza dover estrarre l'intera mappa. Più trivelle usi su un masso minerale, più velocemente genererà minerale. Se hai diversi massi nelle vicinanze, puoi utilizzare i nastri trasportatori per portarli tutti in un unico punto per la fusione. L'uso di una fornace o di una fonderia invece di una cassa consente di fondere automaticamente il minerale. Tieni presente che una fonderia fonde più lentamente di una fornace, quindi la fusione di minerali di alto livello può creare backup con fattorie più efficienti. Esistono guide più approfondite su come funziona la perforazione del minerale rispetto a questa semplice guida del filo. ZeroGravitas ha una guida meravigliosa con grafici che ti aiuteranno molto a costruire fattorie efficienti. Puoi trovarlo qui
Altre guide:
- Core Keeper: porte logiche compatte
- Core Keeper: Sunken Sea Biome Phantom Spark Guide (come trovarlo)
- Core Keeper: guida al calcolo dei danni