ENDER LILIES: Nessuna sfida di miglioramento

Lo scopo di questa guida è semplicemente quello di mostrare cosa rende interessante questa sfida e le implicazioni che ne derivano. Questo è destinato ai giocatori che hanno GIÀ battuto il gioco e conterrà SPOILER minori.

 

Perché dovresti farlo?
Dopo aver completato il mio primo playthrough casuale ho notato una tendenza in questo gioco. Ho usato molto raramente altri distillati una volta trovata una coppia che mi piaceva, lasciando metà o più alcolici completamente inutilizzati. Questa sfida rompe quell'abitudine costringendoti a passare i tuoi spiriti a quelli di livello superiore man mano che avanzi nel gioco e offre anche una difficoltà leggermente superiore non permettendoti di ottenere spiriti di alto livello come avresti altrimenti.

In che modo questo influisce sul gameplay?
Come sono sicuro che molti giocatori hanno notato, riceverai spiriti a un livello base più alto man mano che avanzi nel gioco. Non sono sicuro che questo effetto sia attivato dalla quantità di spiriti che hai già, dai boss uccisi, dal livello del personaggio, ecc. Tuttavia, questo effetto significa che dovrai sostituire gli spiriti di basso livello con quelli di livello superiore man mano che avanzi nel gioco . Di seguito è riportato un esempio dei miei livelli di spirito:

(Nota che questo probabilmente differirà nel tuo playthrough)

Voglio anche chiarire che sarai al di sotto della solita progressione del gioco. Lo screenshot qui sotto è preso dopo un completamento del 100% e noterai che ho abbastanza batteri per livellare tutti gli spiriti che sto usando al massimo, ma invece sono costretto a combattere il boss finale con spiriti di livello 4/5. Ciò significa che la maggior parte dei boss impiegherà un po' più di tempo per essere completata, ma niente di opprimente.

Raccomandazioni/Suggerimenti
Questa sfida ha lo scopo di dare diversità negli spiriti che usi durante il gioco, quindi il primo consiglio ovvio è che dovresti provare a trovarli tutti mentre giochi e vedere se possono esserti utili. Vale la pena notare però che se lasci uno spirito e lo ottieni più avanti nel gioco, sarà un livello più alto di quanto sarebbe altrimenti. Ad esempio, ho dimenticato di prendere la Floral Sorceress all'inizio del gioco e quando sono tornato indietro era uno spirito di livello 4 che ho usato bene nel gioco finale. Usa questo suggerimento come desideri, anche se non consiglio di provare a fare la sfida in questo modo.

Vale anche la pena notare che, poiché si tratta di una sfida autoimposta, sei libero di modificare in qualsiasi modo. Ad esempio, se qualcuno volesse rimuovere miglioramenti della salute, reliquie, ecc.

Per quanto riguarda i suggerimenti effettivi una volta entrati nella sfida, penso che la cosa migliore da fare sia semplicemente prendere i tuoi spiriti di livello più alto e cercare di incorporarli nel gioco il meglio che puoi, mantenendo tutti gli spiriti a due livelli l'uno dall'altro con l'eccezione di che necessitano di spiriti compatibili trasversali/subacquei. Tutti gli spiriti in questo gioco hanno un caso d'uso in cui eccellono e altri no, quindi tienilo a mente come faresti normalmente durante la costruzione del mazzo.

(Non osare usare un Siegrid di livello 1 sul boss finale)

Pensieri di chiusura
L'obiettivo di questa sfida è semplicemente aumentare la capacità del giocatore di usare spiriti diversi e aumentare leggermente la difficoltà complessiva per offrire ai giocatori una nuova prospettiva sul gioco e impedire a persone come me di usare Siegrid fino al boss finale. Spero che tutti coloro che stanno provando questo si divertono e possano apprezzare meglio la diversità degli spiriti presenti nel gioco, come ho fatto io. 🙂

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