Le seguenti modifiche hanno aiutato il mio rig di fascia bassa ad avere 30 fps stabili con meno balbuzie e hanno reso l'esperienza complessivamente più fluida. Consiglio di provarli su qualsiasi rig, anche se sei soddisfatto delle tue prestazioni attuali. Le persone hanno affermato che questi li hanno aiutati a ottenere fino a 30 fps in più o che non hanno aiutato molto.
Proprietà del gioco nella libreria di Steam
Mentre sei qui, la verifica dell'integrità dei file di gioco non farà male.
Caccia: cartella di installazione Showdown
- Elimina la cartella "utente -> shader" o l'intera cartella "utente" se non ti dispiace che le impostazioni di gioco vengano ripristinate. Consigliato dagli sviluppatori di farlo dopo ogni nuovo aggiornamento.
- Apporta le seguenti modifiche nelle proprietà eseguibili sia per "hunt.exe" (che si trova nella cartella principale) che per "HuntGame.exe" (che si trova nella cartella "bin -> win_x64"):
Attiva "Disabilita ottimizzazioni a schermo intero" ed "Esegui questo programma come amministratore". Quindi, modifica "Ignora ridimensionamento DPI elevato" in modo che venga sovrascritto dall'applicazione (fai clic su "Modifica impostazioni DPI elevati" per trovare questa impostazione)
Impostazioni di gioco
- Attiva/disattiva la tassellazione della GPU: prova sia acceso che spento. Alcune persone riferiscono che accenderlo riduce le loro prestazioni.
- Usa il rendering della scena a 2 passaggi: prova sia acceso che spento. Alcune persone riferiscono che l'utilizzo di 2 Pass Scene Rendering offre effettivamente prestazioni migliori.
- Usa 2 Pass Lightning: MENO. Non ho sentito parlare di prestazioni peggiori con nessuno.
Disclaimer: La disattivazione di una delle impostazioni di 2 Pass potrebbe causare l'arresto anomalo del gioco. L'eliminazione dell'intera cartella "utente" per ripristinare le impostazioni dovrebbe risolvere questo problema.
Dovresti testare tutte le altre impostazioni da zero per vedere cosa ti offre prestazioni sufficienti senza sacrificare troppo la qualità visiva.
Per l'anti aliasing, dovresti usare SMA 1X invece di 1TX/2TX. Quest'ultimo rende il gioco sfocato durante lo spostamento.
Esempio di impostazioni
- Qualità dell'oggetto: media
- Qualità della consistenza: media
- Filtraggio texture: 8X o 16X
- Anti-aliasing: SMAA 1X
- Qualità del fulmine: bassa
- Qualità dell'ombra: bassa
- Qualità effetto: spenta
- Qualità post-processo: disattivata
- Qualità delle particelle: bassa
- Sincronizzazione verticale: disattivata
- Profondità di campo: spenta
- Sfocatura movimento: disattivata
- Ottimizzazione del formato superficie: disattivata
- Attiva/disattiva tassellazione GPU: disattivata
- Usa rendering scena a 2 passaggi: disattivato
- Usa 2 Pass Lightning: acceso
fonti
https://www.reddit.com/r/HuntShowdown/comments/mkqj0k/textures_popping_in_and_out/
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