Into the Pit: Guida alle camere e ai granelli

Ecco una guida su camere e granelli in Into the Pit.

 

Into the Pit: Guida alle camere e ai granelli

La maggior parte delle camere sono semplicemente un mezzo per raccogliere un tipo specifico di soprannome. Ogni granello ha uno scopo diverso all'interno o all'esterno di The Pit. Le camere standard conterranno una serie di granelli, identificati come sfere luminose che proiettano un raggio di luce dall'alto. Nota: sarai avvisato quando avrai raccolto ogni granello nella camera, quindi cerca di non perderne nessuno!

Ecco un elenco dei granelli che troverai nelle camere standard:

  • Ricchezza: utilizzato per acquistare aggiornamenti dal Intagliatore di rune e la Fabbricante di chiaviMantenuto in uscita
  • Intuizione: utilizzato per acquistare aggiornamenti da L'incantatore. Le camere Insight sono rare, ma puoi anche ottenere questi granelli dai forzieri (ad esempio dopo aver sconfitto un boss). Mantenuto in uscita
  • Fuoco: utilizzato per acquistare aggiornamenti dal Fabbricante di chiaviMantenuto in uscita
  • Rinnovo: usato per ripetere le scelte di potenziamento dopo aver attivato un Altare. Perso all'uscita
  • Fortuna: aumenta la probabilità di scelte di potenziamento migliori dopo aver attivato un altare. Perso all'uscita
  • Sangue: usato per imbrogliare la morte e resuscitare quando viene ucciso. All'inizio hai bisogno di 10 granelli, ma il numero aumenta ogni volta che muori. Non puoi trasportare più del necessario per Cheat Death. Perso all'uscita

 

Altre Camere

Ci sono alcune camere speciali che non sono solo dedicate alla raccolta di particelle specifiche.

  • Camera di guarigione: contiene una piscina che ripristinerà parte della tua salute. (Predefinito: 50?)
  • Camera dei Perduti: contiene un abitante del villaggio da salvare.
  • Icona candela… riflesso?: contiene uno scrigno del tesoro e un frammento di storia.

 

Colpi di scena e sorprese

Le camere sono in genere piuttosto semplici e mirate, ma ci sono un paio di cose che potrebbero ravvivare il tuo viaggio.

Trappole e pericoli
Ci sono alcune trappole che potresti incontrare nelle camere, apparentemente più spesso quando combini le chiavi o scendi ai livelli più bassi.
Intendo includere screenshot e/o GIF in modo da poterli identificare

  • Trappola a punta: se non smetti di correre, puoi farcela prima che si attivi
  • Trappola esplosiva per pavimenti: Non sono sicuro se puoi imbatterti in questo o meno
  • Trappola Tentacoli Luminosi: Penso che tu debba saltare questo
  • Trappola acida: Sono abbastanza sicuro che devi saltare questo
  • Lago acido: Alcune camere hanno una miscela di terra solida e acqua. L'acqua è acida, quindi cerca di non caderci dentro!
  • Generatori di scudi: Alcune camere avranno cristalli blu all'interno che garantiranno scudi a tutti i mostri circostanti, aumentandone la resistenza. Distruggere il cristallo elimina gli scudi.
  • Porte Forcefield: Alcune porte saranno bloccate da un campo di forza viola che deve essere disattivato prima che tu possa attraversarlo. Questi possono essere disattivati ​​nelle camere normali calpestando i cuscinetti viola luminosi (di solito con la linea di vista). Nelle arene dei boss, possono essere disattivati ​​solo sconfiggendo il boss.
  • Nemici nascosti: Se vedi una chiave di volta senza nemici in vista, è probabile che stia per teletrasportarsi dentro. Se vedi una chiave di volta in un'arena grande e vuota, aspettati un grande combattimento (e un campo di forza che impedisce la tua uscita).

By dvader19

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