Into the Pit: Guida alla vita e alla morte

Ecco una guida sulla vita e la morte in Into the Pit.

 

Guida alla vita e alla morte nella fossa

In questa sezione, daremo un'occhiata più da vicino al ciclo di gioco e alle scelte che il giocatore fa durante ogni corsa.

Iniziare una corsa

L'altare rituale
Prima che il giocatore possa entrare nella fossa, deve prima selezionare una serie di modificatori per la corsa. Ciò include uno o più Tasti, che determinano l'ambiente, e uno o più rune, aggiornamenti con cui il giocatore inizierà la corsa. Il Rituale Alter ne richiede almeno uno chiave, ma tutto il resto è facoltativo.

Scegliere le rune rituali
Il fattore più importante da considerare all'Altare rituale è l'ambiente in cui vorresti andare. La ragione di ciò è che ogni ambiente ha tre incagli abitanti del villaggio. Una volta che sono stati liberati, non puoi avere più abitanti del villaggio in città finché non vai in un nuovo ambiente. Inoltre, ogni ambiente ha mostri unici che possono infliggere e resistere a determinati effetti di stato. Questo è importante da considerare per la build iniziale e gli aggiornamenti che scegli durante la corsa.

Dopo aver sbloccato più Tasti, potresti notare che puoi sceglierne più di uno per il Rituale. Quando combini il Tasti per due diversi ambienti all'altare, sblocchi un nuovo ambiente che 1. mescola aspetti delle due selezioni e 2. contiene tre ulteriori incagliati abitanti del villaggio.

Quindi, per esempio, una volta salvati tutti gli abitanti del villaggio dal foresta fungina e la Dock corrotti, puoi combinare le loro chiavi all'altare rituale per un'altra corsa nel Dock fungini. Avrai l'opportunità di salvare più abitanti del villaggio, ma devi anche tenere a mente che dovrai affrontare un misto di mostri esperti di veleni e sanguinanti.

Fare le tue prime scelte
Quando entri nella Profondità 1 di The Pit, dovrai fare alcune scelte prima di rompere i teschi. Devi scegliere un incantesimo offensivo per ogni mano (più su questo nella sezione degli incantesimi) e una runa difensiva. Queste scelte, insieme a tutte le altre che sblocchi, rimarranno con te per tutta la durata della corsa ma verranno ripristinate una volta che esci da The Pit.

Successivamente, dovrai fare la tua prima scelta Telecamera climatica per cancellare, che sbloccherà il primo altare. Maggiori informazioni sulle camere nella loro sezione, ma ti consigliamo di selezionarle in base alle risorse desiderate. Ogni volta che sblocchi un altare, ti verrà presentata una scelta tra tre rune casuali che, una volta sbloccate, rimarranno con te fino a quando non lascerai The Pit. Nota: alcuni aggiornamenti sono incompatibili. Ad esempio, non puoi potenziare l'incantesimo della mano sinistra per infliggere danni sia da veleno che da sanguinamento. Scegliere saggiamente.

Salute e guarigione

Inizi ogni corsa in The Pit con una riserva di salute che deve durare per tutta la durata della corsa. Non ci sono oggetti curativi standard nel gioco, quindi dovrai tenere d'occhio la tua salute e cogliere tutte le opportunità per reintegrarla. Se muori, perderai tutto ciò che hai raccolto durante la tua corsa.

Camera di guarigione
Il modo più semplice per ricostituire la tua salute è nella Camera della Guarigione. Questa camera contiene una piscina che ripristinerà parte della tua salute (predefinito: 50? punti) e una chiave di volta. Non suggerisco di fare affidamento su questo metodo per la guarigione. Non sai mai quando (o se?) ti imbatterai in questa camera e usarne una potrebbe significare rinunciare a una camera con qualcosa di utile all'interno.

Rune curative
Man mano che avanzi nel gioco, avrai l'opportunità di sbloccare rune curative che puoi usare all'altare rituale per ottenere un vantaggio durante la tua corsa. Questi includono rune che garantiranno salute quando si distruggono chiavi di volta o si raccolgono granelli, o addirittura garantiscono salute extra in una Camera di guarigione. Inizi anche il gioco con una runa che aumenta la tua salute massima di 25 e che può essere potenziata.

Durante la tua corsa, potresti anche avere l'opportunità di scegliere potenziamenti con capacità di guarigione aggiuntive. Un esempio è Triste ricompensa, che ha la possibilità di reintegrare parte della tua salute quando uccidi un nemico.

Cheat Death
Cheat Death è una meccanica interessante che ti permette di resuscitare se ne hai abbastanza granelli di sangue quando muori. Il numero di granelli richiesti aumenta ogni volta che viene attivato Cheat Death, a partire da una base di 10. Non verrai resuscitato con la piena salute, ma quel po' in più potrebbe essere proprio quello di cui hai bisogno. (Resuscitare con il 50%? 60 punti?)

Lasciando la fossa

Ci sono tre modi per lasciare la fossa una volta iniziata una corsa.

  • Sconfiggi il boss alla profondità 5. Una volta sconfitto, sarai ricompensato con uno scrigno del tesoro di intuizione, un abitante del villaggio (se non salvato in precedenza), e a nota di storia. Esci dalla fossa con tutti gli oggetti che hai raccolto durante la corsa.
  • Uscite attraverso il portale centrale. Lo stesso portale che usi per scendere alla profondità successiva potrebbe anche riportarti in città presto. Se lo fai, manterrai gli oggetti che hai raccolto nella corsa.
  • Morire. Se non sei in grado di Cheat Death, tornerai invece in città dopo aver perso tutti gli oggetti raccolti durante la tua corsa.

By dvader19

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