Iratus Lord of the Dead: Classifica dei Minions 2021

Livello S

1. Mummy- "The God Pharaoh" Il miglior servitore senza dubbio.
La mummia vanta il più alto rifornimento di vigore nel gioco. Stavo ripristinando una media di 50 vigore ogni turno con il suo oggetto servitore "Bandelle maledette". Ma ha il potenziale per andare molto più in alto se dai davvero la priorità a una squadra di maledizioni ed estende le maledizioni ai boss. Se ciò non bastasse, la passiva della mummia riduce la fortuna del nemico quando lo colpisce e la mummia ha un alto pool di HP per cominciare. La mummia può spostare i nemici strattonandoli o spingendoli e può debuffare gli alleati e viene ricompensata con una grande cura per farlo. Ha un danno ibrido per ogni incontro e la sua ult colpisce come un camion ed estende i debuff contro i nemici.

2. Shade- "Utility Assassin" ha un kit davvero carino. ult fa % dmg, contrattacchi passivi. Il suo oggetto servitore è follemente sopraffatto e ripristina il 25% di HP, mana e ira dai danni che infligge. Può scambiare gli alleati, farti schivare gli attacchi e spogliare le protezioni dei nemici. Ha danni ibridi. La sua unica debolezza è il basso vigore e l'armatura lo rende suscettibile di essere esploso.

3. Golem d'osso: "Il carro armato di supporto". Diventa davvero più forte alle difficoltà più alte grazie alla sua capacità di bloccare e proteggere la sua squadra. Molto più bravo a mantenere in vita se stesso e la sua squadra rispetto a Black Widow.

4. Black Widow- "Aggressive Tank" La sua forza deriva dall'aver spogliato le barriere, bloccare e applicare debuff e veleno. Lei ha lo spostamento. A difficoltà più basse sarà più utile di Bone Golem.

5. Headhunter- "The Farmer" il suo principale punto di forza è l'agricoltura 1 parte per ogni nemico ucciso a livello di minion 15+ ed è allora che inizio a usarlo. il suo kit è abbastanza decente, hook stordimento è la sua abilità più forte, può agganciare e ult thru block. La sua armatura è alta, il che lo rende più difficile da uccidere. ha davvero bisogno degli oggetti giusti però, Mechanical Eye (gli attacchi non mancano mai e non c'è bisogno di investire in precisione) e Vampire Fang (15% di rubavita) risolvono davvero la sua debolezza.

Un livello

1. Banshee- "Reliable Crowd Control", il suo AOE che riduce l'attacco nemico è particolarmente forte contro i nemici che effettuano più attacchi per turno. Il suo kit è abbastanza decente e può essere quasi impossibile da abbattere con un'alta evasione, il suo oggetto pantofola e il suo Nooo! (sbirciando un fischio) può farle guadagnare più tempo per rigenerarsi, la sua suprema è buona CC, ha capacità di spostamento e rigenerazione del mana. La sua principale debolezza è il danno e il debuff che iniziano a diminuire a fine partita e la sua passiva è fastidiosa perché a volte fa fuggire i nemici.

2. Fallen Dhampir- "Crit Godess" ha due abilità che rubano la vita. La sua suprema è davvero fantastica e può essere usata per rimuovere blocchi e armature. Il suo kit si concentra davvero sull'aggressività e questa è la sua debolezza poiché non ha armatura e HP bassi, è suscettibile di essere fatta esplodere. Tuttavia, avere 1 Dhampir è totalmente fattibile, ma deve rimanere proprio dietro il carro armato per tutto il tempo per essere a portata di mano per le sue abilità di rubavita in mischia.

3. Dark Knight- "Everyone's First Tank" Il suo kit è piuttosto spazzatura dall'inizio alla metà del gioco, dal momento che è fondamentalmente solo una spada e una tavola generiche. La sua forza arriva a fine partita quando l'armatura inizia davvero a renderlo immortale mentre aumenta il suo danno. Il suo principale punto di forza è però il suo oggetto servitore che ripristina mana e ira ogni volta che viene colpito. A volte questo può ripristinare la barra di mana al massimo se subisci attacchi multipli. DK a fine partita potrebbe essere uguale o addirittura migliore di uno Shade poiché ha un'utilità simile ma molto più difficile da esplodere.

4. Reaper- "Support Hybrid" il suo principale punto di forza è quando viene colpito per l'ultima volta, cura l'intera squadra. anche la sua rigenerazione del mana è piacevole. Eccelle nei combattimenti nei corridoi, ma dovrebbe essere evitato nei combattimenti contro i boss se la sua utilità è praticamente relegata alla rigenerazione del mana e spera di rimanere in vita abbastanza a lungo da ottenere una grande suprema contro il boss.

Livello rimanente

I servitori rimanenti sono abbastanza vicini allo stesso livello inferiore. Non sono abbastanza forti per essere una centrale elettrica affidabile. Ma possono essere tutti fattibili con la strategia o gli oggetti giusti contro i nemici giusti con vari livelli di successo.

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