New World: Ultimate Sword And Shield Guide (aggiornato alla patch 1.2)

La spada offre molte potenti opzioni difensive ed è l'arma migliore per i tank; inoltre, solo Scudo può bloccare gli attacchi a distanza.

 

Introduzione

Spada offre molte potenti opzioni difensive ed è l'arma migliore per i tank; inoltre, solo Scudo può bloccare gli attacchi a distanza.

La spada e lo scudo[nwnews.info] la combo può essere costruita per ruoli DPS o tank, a seconda di ciò che i giocatori preferiscono o di ciò che richiede una festa. La spada si livella un po' più lentamente rispetto alle armi esclusivamente incentrate sul DPS. L'attacco leggero è tagliente, l'attacco pesante è una spinta e le abilità che usano gli scudi sono danni da colpo. Questo è fantastico poiché può essere usato efficacemente in ogni dungeon.

attributi

Scala di spada e scudo con forza e destrezza. Se hai intenzione di usare quest'arma per infliggere danni, ti concentrerai sull'ottenere Forza a meno che tu non voglia mescolarla con una sorta di arma di Destrezza.

50 La destrezza è utile anche per infliggere danni per ottenere +5% di probabilità critica con tutti i tipi di armi.

La costituzione è l'attributo principale e unico per il tanking. Anche se giocherai come DPS, avrai bisogno di almeno 50 punti per ottenere +20% dell'efficacia di tutti i consumabili di salute o 200 punti di rottura per un aumento dell'armatura del 20%.

Quando raggiungi il livello 60 e ti avvicini a 600 Punteggio equipaggiamento e Armatura piegata nel vuoto, avrai alcune opzioni per mettere punti in Forza e usare +40 cibo Costituzione (coniglio arrosto con verdure condite) per fare dungeon più veloci.

Meccanismi di provocazione

Provocazione costringe i nemici PvE a concentrarsi su di te. Ma i nemici spesso terminano le animazioni o gli attacchi che stanno già eseguendo contro altri bersagli prima di rivolgere la loro attenzione su di te. Se la provocazione ha funzionato, vedrai che il bordo attorno alla barra della salute del nemico diventerà rosso.

Shield Bash e Defiant Stance possono schernire, ma solo se hai una gemma di corniola incastonata nella tua spada. Il danno che infliggi aumenta anche la tua minaccia. Usa tutto per massimizzare la minaccia poiché il tuo ruolo di tank è quello di tenere tutti i mob su di te e non lasciare che danneggino altri giocatori nel tuo gruppo.

Costruisce per spada e scudo

Ci sono due opzioni di costruzione per i giocatori a cui piace usare Spada e Scudo in New World, una che si basa su un gameplay offensivo basato su DPS e un'altra che si concentra sul giocare come Tank. La maggior parte delle build di carri armati si basa su Reverse Stab poiché se colpisci 4 nemici con esso, aggiornerai costantemente tutti i tempi di recupero

  • Questa build tank è fatta per situazioni di tank difficili con pesanti danni in arrivo.

Qui non hai Shield Bash con provocazione aggiuntiva e controllo della folla, ma invece hai Improved Rush, un'abilità dell'albero Shield Rush, che ottiene il 10% di indebolimento a tutti i nemici entro 5 metri per 4 secondi. In sinergia con un Tattico, puoi ridurre costantemente tutti i danni in arrivo del 10%. Si sinergizza anche con un vantaggio dell'equipaggiamento, Fortifying Shield Rush, per ottenere un Fortify aggiuntivo, che è sempre bello.

Rotazione

L'attacco di base inizierà con un attacco pesante, due attacchi leggeri, quindi potresti bloccarli e colpirli con Shield Rush. Quindi, usa la Pugnalata inversa per rimborsare i tuoi tempi di recupero, se necessario, o usa Posizione di sfida se non è in un tempo di recupero.

  • Se vuoi più controllo della folla e, soprattutto, più abilità di provocazione, puoi usare questa build con Shield Bash.

  • Ovviamente, puoi semplicemente afferrare tutte le abilità nell'albero del difensore, ad esempio, per i boss solitari o il PvP in cui non puoi realizzare appieno il potenziale della riduzione del tempo di recupero di Pugnalata inversa o se non ti piace usarla.

  • Teoricamente, una build DPS è possibile, come un carro armato di supporto aggressivo, con praticamente difesa e attacco e un pulsante antipanico Defiant Stance in aggiunta, ad esempio:

Potrebbe funzionare abbastanza bene in un gruppo grazie al buff di Leadership, infliggendo un danno AoE elevato ripristinando i tempi di recupero dell'abilità con Tactician. Ma questa build non è assolutamente consigliata per il gioco da solista poiché non ha né danni delle armi DPS pure né la sopravvivenza delle build di carri armati.

  • Se stai giocando come un carro armato in un gruppo a distanza e desideri Leadership poiché la Formazione Difensiva non è così utile, puoi prenderla al prezzo di una riduzione del danno alla Stamina.

Naturalmente, puoi prendere Impugnatura robusta invece di Allenamento difensivo o Giustizia libera invece di Contrattacco per il PvP.

Abilità attive con spada e scudo

Pugnalata inversa

Reverse Stab è l'abilità più dura per Sword and Shield. Ma la cosa più utile è l'abilità passiva, Tattico, che ripristina i tempi di recupero del 25% con un colpo riuscito. Questo si applica più volte con più nemici, quindi puoi sostanzialmente ripristinare completamente i tuoi tempi di recupero attaccando 4 nemici contemporaneamente. Di solito, questa può essere l'abilità principale dell'intera build.
Un'altra passiva, Unstoppable Stab, aggiunge Grit a questa abilità e ti consente di saltare alcune meccaniche dei boss nei dungeon.

Lama vorticosa

Abilità AoE piuttosto carina con danno elevato, utile in PvE per build DPS. La rapida animazione e la grinta lo rendono utile anche nel PvP di massa.

Colpo in salto

Leaping Strike di per sé è piuttosto scarso, anche con la patch 1.1. i cambiamenti. È un corto raggio dove dovresti quasi essere sopra qualcuno per sferrare il colpo. Infligge danni ok con i potenziamenti, ma l'utilità del lento debole è discutibile.

Colpo allo scudo

È il tuo principale strumento di aggro come tank. Provoca tutti i nemici per 6 secondi se hai una gemma corniola equipaggiata nella tua spada. Non c'è quasi nessuna circostanza in cui non eseguiresti questa abilità. È uno stordimento molto rapido, che ti aiuta a preparare enormi danni da pugnalata alle spalle sia in PvE in solitario che in PvP. Diventa più forte solo quando viene aggiornato.

Corsa allo scudo

Respingere i nemici va bene, ma generalmente causa problemi solo al resto del tuo gruppo. Tra questo e Leaping Strike, questo tende ad essere il divario più consistente più vicino, poiché fornisce un potenziale di configurazione significativo.

Posizione di sfida

In PvE, questa abilità ti consente di svolgere il tuo lavoro di carro armato con poche preoccupazioni. Potrai scrollarti di dosso un'enorme parte del danno in arrivo, il che lo rende ideale da usare contro grandi gruppi dove è necessaria quella difesa extra. Provoca tutti i nemici entro 8 metri per 6 secondi se hai una gemma corniola equipaggiata nella tua spada.

In PvP, tuttavia, la breve durata combinata con il tempo di recupero follemente lungo lo rende ottimo da usare quando prevedi danni pesanti, come un'Accetta che ti spinge con Berserk o altre situazioni simili. Altrimenti, non è all'altezza poiché il tuo avversario può semplicemente scegliere di non interagire con te durante questa abilità e, quindi, hai una lunga attesa prima che torni indietro.

ingranaggio

L'armatura pesante offre la migliore protezione e + 20% di lunghezza del controllo della folla debuff al prezzo di una mobilità inferiore. Ovviamente, puoi indossare armature leggere o medie per alcuni contenuti in cui hai bisogno di mobilità extra, come risorse agricole o missioni di basso livello, ad esempio.

Inoltre, puoi combinare diversi tipi di armatura, leggera con media, rimanendo sotto i 13 kg, o media con pesante, rimanendo sotto i 23 kg. Puoi cambiare il tipo di armatura semplicemente sostituendo 3 parti.

Cerca Armatura con Costituzione o con Forza ed Costituzione.

Lo Scudo offre uno slot di equipaggiamento aggiuntivo e tutti gli attributi sia sulla Spada che sullo Scudo sono la metà di quello che otterresti dalla stessa arma Gear Score di un tipo diverso.

La combo di Spada e Scudo ti garantisce anche 6 vantaggi totali, 3 su ogni oggetto. Guadagnerai attributi e vantaggi dal tuo scudo solo quando lo tieni in mano.

Gli scudi hanno numeri di danno su di essi perché questo è ciò che viene utilizzato per calcolare il danno inflitto da Shield Bash e Shield Rush. Anche gli scudi sono pesanti e influenzeranno il carico dell'equipaggiamento mentre è equipaggiato.

Esistono tre tipi di scudi: RotondoAquiloneTorre.

Scudi rotondi
 avere il miglior danno e la stabilità del blocco più bassa.

Scudi della torre ha la più alta stabilità di blocco e il minor danno.

Scudi per aquiloni sono la via di mezzo.

La stabilità del blocco mostra quanta attenuazione del danno alla resistenza avrai quando blocchi con quest'arma. Gli scudi rotondi hanno tutti una stabilità del blocco del 30%, gli scudi aquiloni hanno il 40% e gli scudi torre hanno il 50%.

Quindi, se stai cercando di massimizzare il danno che stai facendo con le tue abilità specifiche di Scudo sia per il PvP che per la generazione di minacce, allora vuoi andare con Round Shields. Se stai cercando di assorbire più facilmente i danni, allora vorrai usare un Tower Shield.

Gemme

Se sei un tank, l'unica opzione è Cut Pristine Carnelian poiché Sword and Shield è fondamentalmente un'arma da tank.

Se vuoi giocare come DPS, per varie situazioni e build puoi usare nella tua Sword:

  • Taglia il diaspro incontaminato


Può essere usato sia per tankare che per infliggere danni poiché verrai colpito abbastanza spesso.

  • Tagliare la malachite incontaminata


Si adatta di più per il gioco di gruppo poiché hai solo stordimento.

  • Taglia l'opale incontaminato


Bloccare e schivare richiedono Stamina, quindi questo può essere utilizzato a seconda della build e delle preferenze.

  • Taglia lo smeraldo incontaminato


Questo ti aiuterà a giustiziare i nemici che scappano.

  • Tagliare un diamante incontaminato


Si adatta di più per un gioco di gruppo.

Se stai principalmente combattendo contro un tipo di nemico, ad esempio coltivando qualcosa, puoi usarlo per convertire i tuoi danni:

  • Taglia l'Ametista Pristine per combattere contro gli Antichi.

  • Taglia l'Acquamarina Pristine contro i Perduti.

  • Taglia Pristine Ruby contro Angry Earth.

  • Taglia lo Zaffiro Pristine contro i Corrotti.

  • Taglia il topazio incontaminato contro gli antichi.

Per le gemme dell'armatura, se sei già al livello 60 e coltivi forzieri o mob per equipaggiamento, hai bisogno di una gemma fortunata:

Per altre situazioni per fornire un assorbimento del danno generico:

  • Taglia Onice Incontaminato

  • Tagliare la malachite incontaminata

  • Tagliare un diamante incontaminato

Vantaggi dell'equipaggiamento

Vantaggi abilità Spada e Scudo

Questi vantaggi possono essere trovati su armature e armi, ma spesso inseriti in armature poiché le armi hanno accesso a vantaggi complessivi migliori.

Pugnalata al contrario contagiosa

Questa può essere una valida opzione per il PvP se scegli di eseguire Reverse Stab. Tuttavia, non ha molto o nessuna utilità in PvE, dal momento che la maggior parte dei nemici in PvE non ti debuffa troppo spesso al di fuori di Malattia o di un effetto DoT.

Potenziando la lama vorticosa

Questo vantaggio è situazionale. Se stai usando Whirling Blade per pesanti situazioni di AoE, puoi prenderlo.

Colpo di salto potenziante

Aumenta solo il danno contro i nemici che colpisci alla schiena con Leaping Strike, che di per sé non è una grande abilità. Puoi prenderlo se usi il Leaping Strike, ma non è affatto eccezionale.

Scudo respingente

Questo vantaggio è occasionalmente bello in quanto ti consente di riposizionare i nemici. Tuttavia, se si gioca con DPS in mischia, potrebbe essere necessario riposizionare anche loro.

In PvE, l'unica applicazione di nicchia è quella di allontanare da te i mob più deboli e stordire al di fuori del tuo raggio di attacco. Ciò significa che subisci meno danni e possono rimanere storditi per l'intera durata mentre continui a colpire il boss.

Corsa agli scudi fortificanti

Ottenere Fortify è sempre bello perché riduce il danno che subisci. In PvE, anche come DPS, usare Shield Rush generalmente significa far cadere la maggior parte dei nemici fuori dalla tua portata. È un effetto decente se stai già usando Shield Rush, ma non rende Shield Rush un'abilità particolarmente forte.

In PvP, ha un po' più di valore, poiché qualsiasi ritorsione da parte di un nemico infliggerà meno danni. Inoltre, non ha un punteggio elevato a causa della breve durata, il che significa che possono distanziarti fino alla fine dell'effetto.

Posizione di sfida accelerata

In PvP, può aiutarti a evitare i nemici o a raggiungerli. L'effetto Haste è generalmente non necessario in PvE poiché la maggior parte dei nemici verrà da te dopo aver usato Defiant Stance.

reparto rinfrescante

Vantaggio abbastanza utile per il tank, specialmente in situazioni di AoE.

Vantaggi dell'armatura

Rinfrescante con Resiliente dell'armatura della fazione è una bella combinazione.

Anche l'aggiornamento potrebbe essere un'utile scelta universale a seconda della tua arma secondaria.

Refreshing Evasion è utile se stai schivando molto.

Per i vantaggi delle armi

Queste abilità si adattano principalmente al tank.

Robusto

Bel vantaggio per uno Scudo poiché utilizzerai il blocco come carro armato abbastanza spesso.

Odiato

Fino al +15% in più di generazione di minacce, che è molto importante per i tank.

Fortemente fortificato

Più Fortify è sempre fantastico.

Movimento rinfrescante aiuta molto a ottenere più rotazioni di abilità.

Puoi anche andare per Rubare la vita se vuoi recuperare la salute in caso di colpo.

Quelli più adatti per infliggere danni, ma ricorda che il tuo danno aumenta anche il tuo livello di minaccia, quindi questi vantaggi possono essere utilizzati anche nelle build di carri armati.

Mascalzone ed Vizioso aumenta notevolmente i tuoi danni, dato che quasi sempre infliggerai pugnalate alle spalle nelle partite di gruppo.

Fortemente frastagliato è una buona scelta per applicare un ulteriore debuff.

In alternativa, è possibile utilizzare Incantato or Acuto e anche in questo modo ottieni un sacco di danni.

Vantaggi dell'amuleto

Protezione dai tagli ed Protezione dalla spinta coprire la maggior parte dei danni in arrivo PvE e PvP.

Divino ti darà più guarigione e Salute e benessere  – più HP. Tutto è semplice qui.

Recupero fortificato garantisce una fortificazione del 30% abbastanza forte per 5 secondi quando viene colpito al di sotto del 50% di salute ma ha un tempo di recupero di 90 per l'effetto.

Vantaggi degli orecchini

Brindisi Purificante ed Brindisi rinfrescante sono entrambe ottime opzioni di utilità per il PvP open world in cui i materiali di consumo per la salute tendono ad essere utilizzati di più. Tutto questo aiuta anche in PvE.


Puoi anche afferrare Rinfrescante qui se non riesci a metterlo sulla tua armatura.

Rigenerante è particolarmente utile per il tank.

disprezzato

Come tank, vuoi quante più generazioni di minacce puoi ottenere.

Agile aiuta l'uso un po' eccessivo di Stamina da questa build aumentando leggermente la rigenerazione di Stamina.

Vantaggi dell'anello

Rinfrescante è un'utilità decente con i tempi di recupero ridotti, ma è disponibile anche sull'armatura.

Protezione dalla spinta può essere utile contro gli utenti di Bow e Musket.

cordiale ti aggiungerò abbastanza Resistenza per un'altra schivata o blocco scudo aggiuntivo.

Puoi anche andare per Sanguinamento se vuoi recuperare la salute in caso di colpo.

Per infliggere danni, puoi anche usarlo sul tuo anello:

Consapevolezza acuta è un'opzione forte per un maggiore potenziale di danno da scoppio

ed Barra (per attacchi leggeri),

Spinta (per attacchi pesanti),

ed Strike (per attacchi con scudo)

La scelta dipende principalmente dalla tua arma secondaria.

Salasso di sangue funziona alla grande con Fortemente frastagliato sulla tua arma.

Armi da abbinare

1. Grande ascia scala principalmente con Forza e fa un ottimo lavoro per colmare il divario e avvicinarsi ai nemici. Ha anche una provocazione che ti cura in Reap. Ma entrambe queste armi infliggono principalmente danni da taglio, quindi entrambe saranno deboli quando si combattono nemici di tipo antico.

2. Hatchet. L'Accetta fa un ottimo lavoro fornendo supporto alla salute attraverso Berserk, che ti consente di guarire fuori dal combattimento. Feral Rush può anche radicare i nemici in modo da poter catturare nemici scivolosi. Puoi anche rendere l'Accetta un'arma da lancio, che aggiunge un'opzione a distanza alla tua configurazione. Uno svantaggio è che entrambe le armi hanno attacchi in mischia a distanza relativamente breve.

3. Martello da guerra ha abbastanza capacità di controllo della folla. Armor Breaker ti consente di ottenere un attacco rapido che applica un potente Rend; puoi combinarlo con il vantaggio Sundering Shockwave e puoi facilmente raggiungere il limite di Rend del 30%. Con queste due armi, puoi passare dall'attacco alla difesa in un attimo. Quest'arma è forte contro i nemici di tipo Antico, il che copre la debolezza intrinseca di Sword contro di loro. Uno svantaggio sarebbe che non hai capacità di movimento e non è né il battitore più duro né il carro armato più tank.

4. personale di vita. Costruzione simile a un paladino in cui puoi tankare e curare allo stesso tempo. Sebbene essere in un carico di equipaggiamento leggero offra benefici alle cure, puoi comunque curare in armatura pesante. Questa combinazione consiste nel lanciare cure persistenti come Beacon e Sacred Ground e poi tankare con la spada e lo scudo.
Gli svantaggi di questa combinazione includono l'assenza di abilità di movimento e il fatto di non avere molti danni perché lo scambi per la massima durata.

5. lancia[nwnews.info]. Questa combinazione riguarda principalmente il tanking e l'applicazione di Rend per il tuo DPS per aumentare il danno complessivo. Vault Kick può schernire i nemici e stordirli, ma poiché stordimenti e atterramenti si rompono al colpo, non puoi fare affidamento su questo controllo della folla nei contenuti di gruppo se non come un peeling temporaneo. Il problema principale con questa combo è che non avresti alcuna abilità di movimento.

6. Guanto del Vuoto può essere un'arma di supporto straordinaria per un carro armato poiché Oblivion ed Essence of Rupture non scompaiono quando si scambia l'arma. Lanciando queste abilità e passando a Spada e Scudo, otterrai il 20% di potenziamento per te e i tuoi alleati, il 15% dell'indebolimento del bersaglio, il 20% di recupero del danno come salute o semplicemente otterrai una rigenerazione illimitata del blocco +30 resistenza al secondo ; niente in New World può colpirti abbastanza forte da rompere il blocco.

FAQ

  • Come usi una spada e uno scudo in New World?

Un'arma principalmente difensiva, la combinazione Spada e Scudo è progettata esclusivamente per proteggere i tuoi alleati, sia in PvP che in PvE. Può essere usato per infliggere danni ma ha un danno piuttosto basso.

  • Di quali attributi ho bisogno?

Come carro armato, hai solo bisogno di Costituzione. Come DPS, hai bisogno di Forza.

  • Quale armatura devo indossare?

Di solito, i giocatori preferiscono armature pesanti.

  • Qual è la migliore arma secondaria in New World?

Ogni arma ha le sue preferenze e può cambiare la tua build di Spada e Scudo. Puoi usare War Hammer per il controllo della folla, Hatchet per l'agricoltura PvE, Great Axe per il PvP di massa o Life Staff build per diventare un paladino immortale.

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