Resident Evil 4 Remake: impostazioni ottimali per la mira del controller

Impostazioni di gioco per rendere la mira con i controller reattiva e sintonizzata.

 

Intro

Ho solo pensato di condividere le mie impostazioni e sentirmi libero di condividere anche le tue, non sono sicuro che questo corrisponda anche a DualSense/DS4, ma questo rende il combattimento costantemente divertente e reattivo con il mio controller della serie Xbox.

Ho scoperto che queste impostazioni mi hanno aiutato a rispondere rapidamente ai nemici a destra ea sinistra senza undershooting o overshooting, essenzialmente rimuove l'accelerazione e rallenta leggermente il reticolo quando si supera un nemico in modo da non superare.

Opzioni -> Controlli

Decelerazione del reticolo = 2

Questo rallenterà leggermente la tua mira quando passi sopra i nemici, è abbastanza sottile da non rimanere troppo bloccato su qualcuno in un gruppo se stai effettuando una panoramica, ma a meno che tu non abbia una grande disciplina del bastone e riesca a trovare un modo per ridurre il games deadzones consiglio vivamente un piccolo valore qui.

Opzioni -> Fotocamera

Velocità massima della telecamera (controller)

  • Gioco normale = 6
  • Quando si mira = 2

Accelerazione della fotocamera

  • Sia 'Normale' che 'Quando miri' = 10 (MAX)

Portando al massimo i valori di accelerazione, essenzialmente lo disabiliti mentre il cursore va alla sua velocità massima, impostata qui sopra a 6 e 2, impostando il valore da 10 a 0 mantiene ancora l'accelerazione e fa impiegare il tempo più lungo per raggiungere la velocità massima.

Prova tu stesso le varie impostazioni della velocità massima della telecamera, ma ricorda che con la decelerazione sui nemici è meglio testare in una situazione di combattimento, a meno che tu non voglia disabilitarla del tutto.

Conclusione / Una parola sulla decelerazione

Perché non l'accelerazione? In parole povere, il gioco sembra mantenere l'accelerazione quando ci si sposta da una direzione all'altra, il che sembrerebbe sensato, ma in pratica a volte ti muovi in ​​una direzione laterale per colpire un bersaglio, ti accorgi di aver superato un po' il tiro e vai rapidamente apportare una leggera correzione, ma l'accelerazione è ancora in vigore, quindi spesso si traduce in una correzione eccessiva.

Con i nemici più agili e aggressivi in ​​questo gioco, per me aveva senso invertire la curva, piuttosto che accelerare il cursore per catturare il nemico nel mirino, dandoti immediatamente la massima velocità e aiutandoti ad applicare i freni quando sul bersaglio sembrava più intuitivo. Ricorda solo che non conta per il tiro al tesoro :p

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