Sono miliardi: una guida per principianti assoluti per completare la missione 1

I giocatori abituati ad altri giochi RTS tendono a trovare questo un po'... brutale. Certamente l'ho fatto. Sfortunatamente, la maggior parte delle guide per "principianti" qui sono piuttosto confuse per i principianti assoluti: tutto questo parlare di torrette e soldati e così via è piuttosto inutile quando la tua prima missione non ne prevede nessuno.

Dopo aver ricevuto alcune indicazioni utili dai forum, sono finalmente riuscito a superare questo livello. Non posso parlare (ancora) per le campagne future, ma posso almeno darti alcuni suggerimenti per farti superare la prima missione.

 

Inizia il tuo gioco

Ben arrivato! Sono sicuro che sei impaziente di iniziare la tua campagna. Potrebbero volerci alcuni tentativi per arrivarci, ma una volta che avrai preso la mano, festeggerai presto una vittoria meritata.

Prima di poter iniziare la prima missione, hai due scelte da fare.

Per prima cosa, devi scegliere un eroe: o Caelus, il tizio grande e lento che fa molti danni, o Calliope, la donna più veloce i cui colpi non sono così forti ma arrivano più frequentemente. Chi sono questi ragazzi e cosa fai con loro?


Per la prima missione, non importa. Ciò che non è stato chiarito è che non utilizzerai nessuno di questi guerrieri qui. Svolgono un ruolo nelle "missioni degli eroi" e quelle vengono dopo. Prima di ciò, devi sopravvivere alla creazione della prima colonia. Ho provato entrambi gli eroi e, sebbene differiscano nello stile, non esiste una scelta "migliore". Scegli chi preferisci.

In secondo luogo, devi scegliere un livello di difficoltà. Ho scelto l'impostazione predefinita del 50% per le mie prime campagne e ci sono voluti ancora diversi tentativi. Sentiti libero di aumentarlo al 100% se ti senti coraggioso. Puoi impostarlo MOLTO più in alto se ti senti suicida, ma se stai leggendo questo, hai chiaramente bisogno di aiuto per superare già la prima missione. Non complicarti la vita.

Per questa prova, ho impostato la difficoltà al 100%. Tutti gli screenshot in questa guida provengono da questa singola esecuzione.

Tutto stabilito? Bene. Clicca sulla missione e guarda quali sono i criteri.

Gli obiettivi della missione

Questi sono gli obiettivi della missione. Dovrai completarli tutti per completare questa missione. Che tu ci creda o no, questo è il gioco che ti prende facilmente.


Solo uno di questi obiettivi sarà davvero una sfida: sopravvivere allo sciame. Costruire la tua popolazione richiede solo tempo e potresti persino completarlo mentre stai combattendo contro gli infetti.

Le ondate di zombi colpiscono ogni X giorni nella maggior parte delle missioni e di solito ce ne sono diverse (con l'ultima che porta TUTTI gli zombi rimanenti sulla tua strada). Per questa campagna, c'è solo un'ondata. Il tuo compito è quindi preparare le tue difese e addestrare un piccolo esercito per affrontare quell'onda quando arriverà.

Questo non sarà facile.

Il tempo fino alla prima/unica ondata dipende dal livello di difficoltà. Con una difficoltà del 50%, la prima ondata arriva in 22 giorni. Al 100%, come ho usato per questa guida, arriva in soli 20 giorni.

La buona notizia è che, poiché questo sciame di infetti li porterà tutti verso la tua colonia, sopravvivere significa anche che completerai il primo compito (distruggendo tutti gli infetti). Quindi, in realtà, ci sono solo due attività da completare. Vedere! Sta già diventando più facile!

Radunare le truppe

Benvenuto nella tua nascente colonia! Finora, hai un centro di comando. Questo è il tuo unico edificio. Prenditene cura, perché perderlo significa fallire la missione.


Hai anche quattro "unità" (le tue truppe; le chiamerei soldati, ma i soldati sono un altro tipo di unità che incontrerai più avanti nel gioco). Si chiamano "ranger" e non sono troppo malandati. Non sono troppo duri e non colpiscono molto forte, ma si muovono velocemente e i loro archi non fanno molto rumore, il che li rende abbastanza bravi a intrufolarsi ed eliminare gli "infetti" pochi alla volta.


Al momento, quattro ranger sono tutto ciò che hai e tutto ciò che avrai fino a quando non potrai costruire qualcosa per addestrarne altri. I Rangers sono anche le uniche unità con cui potrai giocare in questa missione. Prenditi cura di loro. A parte aver bisogno di tutta la potenza di fuoco che puoi ottenere, se uno viene mangiato dagli zombi diventeranno essi stessi uno zombi piuttosto veloce. Non bene.

Hai anche vari abitanti del villaggio che si preoccupano di fare il loro lavoro. Non puoi controllarli. Cerca di non lasciare che gli zombi li prendano, o avrai più zombi molto rapidamente. Un abitante del villaggio infetto può eliminare l'intera colonia in un paio di minuti, come so fin troppo bene.

La tua priorità, quindi, è iniziare ad addestrare più ranger. Per questo, dobbiamo parlare di economia.

L'economia

È qui che le cose iniziano a complicarsi. Questo gioco non riguarda solo l'abbattimento di orde di non morti (anche se questa è una parte importante). Si tratta anche di gestione delle risorse. Tutto ciò che puoi costruire o addestrare ha un costo.

A causa del ritmo di questo gioco, dovresti SEMPRE costruire qualcosa. Non puoi permetterti di lasciare le cose in sospeso: le orde infette arriveranno troppo presto e avrai bisogno di molte risorse disponibili per prepararti.

La prima cosa di cui avrai bisogno sono i lavoratori. Questi sono i tuoi coloni di base e un nuovo lotto di loro sarà disponibile ogni volta che il treno arriva alla stazione, supponendo che abbiano un posto dove vivere. Le case lussuose arriveranno nelle missioni successive: per ora, i coloni hanno bisogno di tende economiche e allegre. Ogni tenda può contenere solo poche persone, quindi dovrai costruire molte tende.


Una volta che avrai un mucchio di quegli edifici, il tuo prossimo problema sarà il cibo. Puoi ospitare solo tanti coloni quanti ne puoi nutrire. Ci sono due edifici che puoi usare per raccogliere cibo: la capanna dei pescatori (che deve essere costruita vicino al fiume, ovviamente) e la casetta del cacciatore (meglio posizionata vicino alle foreste). Viene visualizzato un numero quando si seleziona dove posizionare l'edificio: si desidera che questo sia il più alto possibile. Nota che gli edifici hanno un'area operativa e non sarai in grado di costruirne due uno accanto all'altro.

Tutti gli edifici richiedono lavoratori gratuiti (che possono limitare la velocità con cui puoi costruire) e oro (che guadagni ogni dodici ore di gioco e si basa sulla tua popolazione). Alcuni richiederanno anche risorse come legno e pietra.

Per il legno, devi costruire una segheria. Questo dovrebbe essere posizionato vicino agli alberi e fornirà una scorta regolare di legna in base al numero di alberi nelle vicinanze. Man mano che ti espandi, potresti voler costruirne altri.

C'è solo una posizione sull'intera mappa che fornisce pietra per la tua cava.

Inoltre, molti edifici richiedono energia. Alcuni sono generati dal tuo centro di comando, ma ne avrai bisogno di più: i mulini a vento possono fornire più energia, ma richiederanno legno per essere costruiti.

Infine, c'è un altro fattore limitante: non puoi costruire troppo lontano dal potere. È qui che entra in gioco la torre di tesla, un pilone che amplia la tua portata. Dovrai costruirne molti per accedere al resto della mappa.

Da dove comincio?

La tua prima priorità è l'alloggio. Costruisci quante più tende puoi. Quindi fai partire delle scorte di cibo.

Quindi, avvia una segheria e costruisci alcune torri di Tesla per espandere la tua area di costruzione, specialmente a sud-ovest (dove si trova il deposito di pietra).

Fai partire la cava il prima possibile.

Continua a costruire tende e capanne di caccia/pesca ogni volta che puoi. Le tende possono andare ovunque, quindi mettile in qualsiasi spazio vuoto aperto che hai liberato.


Costruisci più torri di Tesla e continua a espanderti. C'è un sacco di terreno adatto a sud e ad est/ovest. NON dirigersi a nord, tuttavia, in questo modo ci sono problemi.

Fai funzionare almeno un'altra segheria. Avrai bisogno di molto legno per le difese.

Potrebbe essere necessario un mulino a vento per generare energia.

Continua a costruire più tende e produzione di cibo!

Infine, quando hai abbastanza pietra, legno e oro, costruisci il centro dei soldati. Mettilo da qualche parte all'estremità settentrionale della tua colonia, poiché è lì che avrai bisogno di schierare le tue nuove truppe.


Avrai bisogno di 20 pietre per questo, che impiegheranno alcuni giorni per raccogliere (poiché la cava raccoglie solo circa 4 pietre ogni dodici ore). Avrai anche bisogno di 20 legna, che non richiederà molto tempo se le tue segherie sono posizionate bene. Ma avrai anche bisogno di molta energia (che potrebbe richiedere un mulino a vento) e molti lavoratori liberi... e 450 monete d'oro, quindi potresti voler trattenere l'espansione della colonia per un giorno o giù di lì mentre si accumula.

Ok, ora puoi addestrare più ranger. Che ne dici di iniziare a sparare ad alcuni zombi?

Primi passi

Questo gioco è molto veloce. Metti in pausa il gioco ogni volta che pensi alla tua prossima mossa. Le orde di non morti non ti aspetteranno.

Il tuo primo compito è andare in giro. Ci sono alcuni infetti di basso livello nell'area e dovrai eliminarli. Alcuni potrebbero suggerire di dividere i tuoi ranger e di inviarli in tutte le direzioni per coprire il terreno più rapidamente; Ho trovato più efficace selezionare tutti e quattro contemporaneamente e inviarli in gruppo, poiché in questo modo possono eliminare i nemici molto più rapidamente. Guarda cosa funziona per te. Potresti voler lasciare uno o due in guardia, tuttavia, nel caso in cui qualche infetto si aggiri in città mentre le tue truppe sono tutte lontane.


Il più grande vantaggio di queste truppe è la velocità. La maggior parte degli infetti nell'area intorno al tuo centro di comando sono vecchi e deboli e si muovono lentamente. Mantieni le distanze e lascia che vengano da te pochi alla volta. Occorrono diverse frecce per cadere ciascuna, ma un gruppo di ranger le affronterà facilmente, purché non siano troppo numerose.

Esplora l'area per trovare ed eliminare eventuali infetti in roaming nelle vicinanze. La linea ferroviaria a sud ne ha alcune, e altre serpeggiano verso ovest. NON andare troppo a nord, tuttavia. Il ponte sul fiume e il sentiero accanto ad esso conducono entrambi ad aree fortemente infestate dai non morti. Quattro ranger non avranno alcuna possibilità.


Intorno al retro del sito della cava a sud-ovest c'è un folto gruppo di infetti. Dovrai eliminarli prima che la grande ondata colpisca o potresti trovarti aggirato, tuttavia, fai attenzione. Tieni indietro i tuoi ranger e lascia che attirino pochi nemici alla volta in modo che non siano sopraffatti. Se si precipitano dentro, saranno il pranzo.

C'è un pickup nascosto in quest'area contenente cibo. Fai clic destro su di esso con un ranger selezionato per raccoglierlo, ma attendi che l'orda vicina sia stata eliminata prima. C'è anche un ritiro presso il sito della cava contenente una piccola quantità di pietra (non abbastanza vicino alle nostre esigenze, tuttavia, dovrai comunque costruire quella cava).

È fondamentale tenere d'occhio l'estremità settentrionale della tua colonia. Di tanto in tanto un infetto può vagare da nord. Se ciò accade, dovrai far aspettare i tuoi ranger. Allo stesso modo, se sollevi qualcuno del gruppo a ovest dietro il sito della cava, ti seguiranno fino alla colonia.

Una volta che l'area circostante sarà libera, possiamo concentrarci sulle difese.

Strutture Difensive

I giocatori veterani possono parlare di torri, torrette e trappole, ma sono i primi giorni: qui non avrai niente del genere. A parte le tue truppe stesse, hai esattamente una difesa contro l'orda.

Pareti.

Per un alto costo del legno (spero che tu abbia costruito quella seconda segheria? Forse ne costruisci una terza?) Puoi costruire delle pareti di legno in stile tronco d'albero attorno alla tua colonia. Poiché le mura tengono fuori amici e nemici, ci sono anche cancelli (più costosi) che si aprono solo per le unità amiche.

(Per qualche ragione che sfida la logica, i muri (come tutti i tuoi edifici) devono essere costruiti vicino alle torri di Tesla, anche se non richiedono energia. Non chiedermi perché.)

La tentazione qui è quella di costruire un grande muro attorno all'intera colonia. Resisti all'impulso. Non hai tempo e non sarai in grado di espandere la colonia oltre se l'hai fatto. L'enorme quantità di legno, oro e manodopera richiesta ti farà mangiare il cervello prima che tu sia a metà. È molto meglio usare le difese naturali che già circondano la maggior parte della tua colonia - le foreste, le rocce, il fiume - che né le tue unità né gli infetti possono attraversare e sigillare gli accessi più stretti.

Inoltre, i muri non sono poi così belli. Gli zombi alla fine li sfondano e molto rapidamente quando un centinaio di loro masticano ai cancelli. Tutto ciò che le tue mura possono fare è guadagnare tempo per le tue truppe per eliminare il nemico.

Per questa mappa, devi solo costruire due brevi sezioni di muro, come questa:


Qui abbiamo tre strati di cancelli, che sono quasi abbastanza larghi da bloccare entrambi gli ingressi da soli. Ho bloccato i quadrati liberi ai lati con muri standard. I cancelli lungo la linea ferroviaria consentono il passaggio del treno regolare.

Dato che c'è solo un numero limitato di infetti a sud di questo punto, non ha senso costruire muri laggiù. Dobbiamo semplicemente eliminarli. Tuttavia, l'area sopra il ponte è densamente popolata dagli infetti e l'orda si avvicinerà dal lato settentrionale.

I ranger riuniti intorno ai cancelli elimineranno tutti gli infetti che tenteranno di passare, si spera prima che i cancelli vengano distrutti.

In genere sono sufficienti tre strati. Potresti anche farcela con due, ma meglio essere sicuri, giusto?


Uhh… sì, andiamo con tre.

Vale la pena ricordare che puoi ancora costruire muri e cancelli anche mentre gli infetti stanno attaccando, ma non contare sul fatto che siano pronti in tempo.

La miglior difesa...

...è un buon reato, come hanno già detto molti militari. Ti consigliamo di avere questi cancelli in posizione ben prima che l'orda si avvicini il giorno 20 (o ogni volta che si verifica la difficoltà del tuo gioco), ma dovrai comunque affrontare MOLTI nemici. Non sono sicuro che quei cancelli reggeranno.

Quindi forse dovremmo fare qualcosa per aumentare le probabilità prima che arrivi l'orda...

Feste Scouting

Quindi hai costruito le tue mura, hai altre truppe da addestrare e hai un po' di tempo prima che l'orda scenda. Questo è il momento ideale per combattere il nemico.

Ti consiglio di formare un gruppo di almeno otto ranger e di averne almeno altrettanti di guardia ai cancelli mentre sei via. Non avrai il tempo di eliminare tutti gli infetti prima che l'orda colpisca, ma puoi fare qualcosa per ridurre il numero di infetti che arrivano in seguito.

Ci sono due aree di cui essere consapevoli. Puoi concentrarti sul ripulire quanto più possibile di uno di essi nel tempo che hai, o eliminarli parzialmente entrambi. Se ne affronti solo uno, l'orda che si avvicina dall'altra direzione sarà molto più grande, ma puoi anche concentrare le tue truppe maggiormente su quel lato. Non ci sono risposte giuste qui.


Per questa corsa, sono andato per la rotta settentrionale, soprattutto perché più infetti arriveranno più tardi da quest'area, e ho sentito che questa direzione potrebbe essere troppo forte se non l'avessi eliminata prima. Tuttavia, il percorso sul ponte contiene diversi ritiri di legna e cibo che potresti trovare utili se riesci a raccoglierli.

Tieni uniti i tuoi ranger e non aver paura di correre. Se gli infetti si avvicinano troppo - e ce ne sono alcuni più veloci qui fuori - puoi sempre tornare indietro attraverso i cancelli e attaccarli dall'altra parte.


Questa è una tattica utile. Lascia insieme la maggior parte dei tuoi ranger, quindi invia un solo ranger fuori per attirare l'attenzione degli infetti. Quindi puoi tornare al gruppo principale e lasciare che eliminino i nemici in avvicinamento. Se dividi i tuoi ranger come di seguito, puoi inviare il tuo esploratore solitario tra i due gruppi e lasciare che gli infetti vengano catturati nel fuoco incrociato.


Una volta che vedi l'avviso che gli infetti stanno arrivando, riporta immediatamente le tue truppe a casa. Avrai bisogno di tutte le tue truppe ai cancelli quando arriverà l'orda.

Finitura

Se sopravvivi all'orda, hai quasi finito. Ci sono solo alcuni passaggi in più di cui essere a conoscenza.

Per prima cosa, rimani sulla difensiva. Solo perché l'ondata principale è stata sconfitta, potrebbero esserci ancora dei ritardatari là fuori. Non tutti gli infetti sono così veloci e un'ondata più lenta potrebbe essere ancora in arrivo. Tieni a portata di mano cancelli e ranger.


Controlla le tue condizioni di vittoria (l'icona di spunta sulla barra degli strumenti) per vedere se "distruggi tutti gli infetti" è stato completato. Se questo non è spuntato, ce ne sono ancora altri là fuori. Raduna un piccolo gruppo di cinque o più ranger ed esplora le aree a nord e nord-est.

Se tutti gli infetti vengono distrutti, l'unico altro problema è la tua popolazione. Continua a costruire tende e a produrre cibo finché la tua popolazione non raggiunge i 300 abitanti richiesti.


Quando tutto è raggiunto, la missione termina automaticamente. Congratulazioni! Sei sopravvissuto alla prima missione!

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