Sono miliardi: costruire e potenziare le difese

Le difese sono una parte fondamentale in They Are Billions.

Se lasci un punto di ingresso della tua colonia incustodito, morirai.
Se non sei preparato per un'incursione, morirai.
Se una delle sezioni della tua colonia ha difese deboli per il raid finale, morirai.

In questa guida ho intenzione di darti suggerimenti e principi generali per costruire forti difese: scegliere i luoghi corretti per costruire le difese, massimizzare l'efficienza delle tue torri e accoppiare edifici e mura con le unità

 

Guardando la tua colonia: sentinelle e pattuglie

All'inizio del gioco, non hai abbastanza risorse per costruire muri o torri. La difesa della tua colonia, in un primo momento, dovrà essere assicurata dai tuoi soldati.

Un tipico inizio di gioco

All'inizio del gioco, usa i tuoi 4 Ranger e il tuo Soldato per dare un'occhiata rapidamente a ciò che ti circonda e identificare potenziali minacce. In questa schermata è possibile visualizzare le possibili direzioni di esplorazione. Cerchiato in verde c'è un pilone in rovina: è sempre interessante controllarli, poiché offrono un muro naturale e spesso hanno batterie ai loro piedi.


Vuoi identificare una zona in cui espanderti e usare uno o due Ranger per liberare quella zona. Gli altri dovranno guardare i punti di ingresso della tua colonia.

Non usare il Soldato per ripulire una zona. Lascialo a guardare un punto di ingresso o di pattuglia. La sua pistola farà rumore e attirerà altri nemici più velocemente degli archi dei Rangers. All'inizio del gioco, non hai abbastanza soldati per gestire un'improvvisa ondata di coloni infetti attratti dagli spari.

Allestimento di sentinelle e pattuglie


In questa schermata puoi vedere i miei soldati cerchiati in giallo, alcune risorse ed edifici abbandonati in verde e un villaggio di sventura in rosso. Questo è un grosso problema, poiché l'est è un'ottima direzione per espandersi (pietra e molto spazio per posizionare le abitazioni). Ciò significa che devo lasciare un Ranger di pattuglia permanente in quest'area e prepararmi a murare (vedi le linee in giallo).

Un altro Ranger sta pattugliando i due punti di ingresso a nord della mia colonia. Il Soldato sta sorvegliando l'Occidente, e i miei ultimi due Ranger stanno guardando il Sud e lentamente eliminando gli zombi. Non esiste un punto di ingresso incustodito, ed è quello a cui devi sempre puntare.

Usa le pattuglie. Questo è un modo molto efficace per guardare due punti di ingresso (o più, ma non dividere una singola unità tra troppi punti di ingresso) con una singola unità. Questo è qualcosa che puoi permetterti quando sei vicino alla tua colonia: quando esplori ulteriormente in aree più ostili, è meglio avere diverse unità di pattuglia.

Non dimenticare che puoi vedere il raggio di visuale delle tue unità (basta guardare come la nebbia di guerra scompare o riappare quando muovi un'unità) per sapere se un punto è completamente coperto o meno.

Usare ed espandersi verso i punti di strozzatura

Risparmiare risorse: utilizzare gli ostacoli naturali

Non puoi murare l'intera mappa: sarebbe un grande spreco di risorse, poiché non puoi prevedere dove arriveranno esattamente le orde nemiche (il che significa che gran parte delle tue mura sarà inutile).

Invece, quello che vuoi fare è costruire muri in cui i nemici dovrà pass per raggiungere la tua base. Non solo risparmierai risorse (usando foreste, montagne, acqua e talvolta anche pozzi di petrolio come muri naturali che non possono essere attaccati o distrutti), ma sarai anche molto più sicuro che i nemici andranno in questo modo. Tieni presente che più grande è la tua colonia, più punti di strozzatura dovrai coprire, il che significa che devi essere cauto quando espandi e imposta le difese per ciascuno, anche se è probabile che non tutti vengano presi di mira da orde.


Qui puoi vedere che mi sono allargato molto verso il Village of Doom, coprendo l'area con una balista gratuita che ho ricevuto da un sindaco. Anche se non è esattamente un punto di strozzatura, puoi ancora vedere gli ostacoli naturali cerchiati in rosso (acqua e un traliccio) Ho usato per risparmiare del legno.

Punti di arresto in applicazione


Molto più avanti nel gioco, ho trovato questo posto eccellente per costruire difese (vedi la linea gialla). Innanzitutto, puoi vedere che c'è acqua su entrambi i lati e gli zombi possono provenire sia da sud che da sud-est, il che lo rende un ottimo punto di strozzatura per tenere la parte sud-occidentale della mia colonia. In secondo luogo, è abbastanza grande da permettermi di piazzare delle vere difese.

Tieni presente che non vuoi usare punti di strozzatura molto piccoli (larghezza inferiore a 10 celle), perché non avrai abbastanza spazio per costruire difese lì. Le tue torri scioccanti in particolare avranno un valore molto basso in questi luoghi: vuoi che raggiungano il più lontano possibile.

Un altro punto è che vuoi che il terreno sia il più pulito possibile. Non puoi costruire sulle risorse naturali. Un luogo può essere un meraviglioso punto di strozzatura in termini di posizione e larghezza, ma se ci sono ferro, pietra e oro dappertutto, non sarai in grado di costruire buone difese. Sul mio schermo, puoi vedere che c'è una miniera di pietra. Dovrò costruire il mio muro dietro di esso per poter posizionare torri dietro il mio muro.

Come costruire muri

Pareti diamantate

Il gioco in genere non ti consente di costruire più di due strati consecutivi di muro, ma c'è un modo per aggirarlo: la formazione del muro di diamante.

Fondamentalmente, se stai murando in diagonale, puoi mettere solo due strati di muri. Ma se stai murando verticalmente o orizzontalmente, puoi posizionarne tre! Le tue pareti sembreranno diamanti, da cui il nome. Guarda la schermata qui sotto:


Ignora il fatto che ho praticamente murato l'intera mappa – questa era una missione della campagna, una delle più facili. In un gioco di sopravvivenza, non hai davvero abbastanza tempo e risorse per farlo.

Ovviamente, vuoi comunque fare buon uso dei punti di strozzatura. Per questo motivo, a volte dovrai accontentarti e utilizzare un muro diagonale a due strati. Va bene, purché tu ci metta ancora delle buone difese dietro, ovviamente. Va anche bene mescolare pareti a diamante e diagonali: se lo fai, il tuo muro sembrerà una freccia gigante; tieni sempre la punta della freccia rivolta verso l'esterno della tua base, in quanto consentirà a una torre scioccante di raggiungere molto più spazio (vedi lo screenshot qui sotto).

Tenete le abitazioni lontane dalle mura

Per quanto possibile, soprattutto a metà e fine partita, cerca di evitare di avere abitazioni vicino alle tue mura: se viene aperta una breccia e gli zombi raggiungono le tue abitazioni, è probabile che uno scenario di morte. Se fanno una breccia e infestano una cava, non è la fine del mondo.

Upgrades

L'aggiornamento del muro di pietra è d'obbligo una volta ottenuto lo Stone Workshop e aver già ricercato le priorità (che sarebbero Stone House, Shocking Tower, Power Plant e Bank).

Trappole

Una volta che hai costruito i tuoi strati di muri, puoi posizionare alcune trappole davanti a loro. Il gioco ne offre tre:

  • Punta le trappole
  • Trappole di recinzione metallica
  • Mine terrestri
Punta le trappole

Queste trappole sono probabilmente le migliori del gioco. Sono accessibili in anticipo tramite l'Officina del legno e sono economici da ricercare ed costruire. Rallentano sia le unità che gli zombi e infliggono danni a questi ultimi. Ciò che li rende davvero degni di nota è che una trappola costa solo 30 oro (le altre due costano 100 ciascuna) e usa il legno anziché il ferro.

Trappole di recinzione metallica

Come spiegato sopra, non valgono davvero l'investimento. Una trappola di recinzione metallica equivale a circa tre trappole a palo in oro – per non parlare delle trappole di recinzione metallica hanno bisogno di ferro, che è una risorsa a fine partita di cui avrai bisogno molto per altri edifici e unità.

Anche se stai nuotando nell'oro e nel ferro, addestra i cecchini piuttosto che passare alla recinzione metallica.

Mine terrestri

Hanno gli stessi problemi (e costi) delle trappole del recinto di filo metallico e altro ancora. Esplodono all'impatto, il che significa che devono essere ricostruiti ogni volta; inoltre, hanno ovviamente fuoco amico, il che significa che non puoi costruirli uno vicino all'altro e assolutamente non vicino alle tue mura.

L'unico motivo che vedo per usarli sarebbe essere colto alla sprovvista da un raid (che è già negativo) e dover aggiungere rapidamente un po' di danno alle tue difese. Anche allora, è meglio costruire una torre scioccante (che dovrai comunque sviluppare), soprattutto perché probabilmente non cercherai affatto mine terrestri o fino alla fine del gioco.

Quali torri utilizzare e come?

Vai a: Shocking Towers

La prima torre di attacco a cui hai accesso è la Great Ballista. È ottimo per le prime orde di gioco: con uno di questi, alcune mura e il supporto di una o due dozzine di arcieri, gestirai facilmente i primi raid. Ma dopo un po' (in difficoltà Sfida, all'incirca il giorno 40), le orde iniziano a diventare più grandi e avrai bisogno delle Torri Shocking. Quei mostri possono spazzare via dozzine di zombi in un colpo. Sì, consumano molta energia, ma ne vale la pena.


Quando si posiziona una torre shock, è possibile vedere la sua area di effetto. Per sfruttarli al massimo, vuoi che almeno metà del cerchio sia fuori dai muri (di nuovo, guarda lo screenshot sopra). Fondamentalmente, più area al di fuori delle tue mura può colpire la Shocking Tower, meglio è. Ed è anche per questo che vuoi evitare piccoli punti di strozzatura.

L'intero muro dovrebbe essere coperto da Shocking Towers (la ridondanza va bene).

Ballistae

All'inizio del gioco, i ballistæ sono utili quando le tue truppe sono necessarie altrove. Un balista solitario (senza muri) può guardare da solo un punto di strozzatura all'inizio del gioco (a meno che non vi passi un raid, nel qual caso vuoi avere dei muri), il che ti consente di usare le tue truppe per pulire ed espandere, piuttosto piuttosto che usarli per guardare il punto in cui si trova la balista.

Quando si posizionano i muri, non si desidera mettere dietro troppe baliste per due motivi:

  • occupano molto spazio e devi già inserire torri scioccanti;
  • il loro mantenimento è elevato (anche l'aggiornamento a esecutore è super costoso).

Tieni presente che devi anche addestrare continuamente le unità per poter ripulire l'intera mappa. Vorresti avere delle baliste a supporto delle tue Shocking Towers, ma tieni presente che non sono la priorità. Non è necessario aggiornarli tutti a Executor (a meno che non ti senta nervoso per alcuni punti di strozzatura). Di solito, per 2 Shocking Towers, hai 3-4 Ballistæ e aggiornarne 1-2 a Executor è sufficiente.

Torri delle truppe

Per la fine del gioco, vuoi avere due torri di legno piene di truppe per ogni Torre scioccante. L'aggiornamento della Stone Tower non vale davvero la pena.

Quali truppe usare per la difesa?

caserma

All'inizio del gioco, vuoi avere Caserma tra il giorno 3 e il giorno 6 e iniziare ad addestrare i Rangers (uno alla volta, continuamente). I soldati non sono male, ma sono troppo rumorosi per l'inizio del gioco; e una volta arrivato all'albero tecnologico di Wood Workshop, i cecchini sono semplicemente migliori.

Una volta che hai Farm and Cottage, ti consigliamo di ricercare i cecchini. Una volta fatto, dimentica i Ranger e inizia ad addestrare i cecchini (di nuovo, uno alla volta, continuamente fino alla fine del gioco). Avrai voglia di avere Wood Towers piene di cecchini su ogni muro alla fine del gioco.

Centro di ingegneria

Una volta arrivato alla fine del gioco, ti consigliamo di addestrare le unità Thanatos (continua ad addestrare anche i cecchini). Sono fondamentalmente una mini torre scioccante mobile, specialmente in gruppo. Sono un ottimo complemento ai cecchini per ripulire la mappa. Eccellono anche nel tenere i punti di strozzatura, specialmente quelli più piccoli con una sola Torre scioccante: forniranno un ottimo supporto.

Dimentica gli altri. I luciferi sono incredibilmente tank, ma non possono sparare attraverso i muri. Titani e mutanti sono troppo costosi. Prendo quelle unità solo se provengono da un bonus del sindaco e l'altra alternativa è pessima.

Un layout difensivo tipicamente buono

Userò di nuovo questo screenshot della campagna: sebbene sia chiaramente utopico averlo in un gioco di sopravvivenza, è ciò a cui vuoi tendere.


Mura diamantate, protette da torri scioccanti ridondanti. Cecchini nelle Torri oltre a quelle, e Ballistæ dietro per coprirle. Mancano solo le trappole Stakes, e chiaramente sono le meno importanti.

Altre guide:

Lascia un tuo commento

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish