Left 4 Dead 2:エキスパートリアリズムキャンペーンガイド

このガイドでは、エキスパートリアリズムに関するほとんどのキャンペーン(ほとんど保証されている)を通過するためのヒントとコツを紹介します。

 

苦しみの始まり

多くの異なる地域の危険な世界と隅々に潜む危険。 したがって、このガイドでは、このエキスパートリアリズムチャレンジを支援するためにここにいます

この旅を始める前に、これを試みる前に、少なくとも「まだ何かを証明する」アチーブメントを取得していることを確認してください。これは、それらを通過するための練習と知識を取得しないと簡単に通過できないためです。

必要なスキルと戦術

あなたが必要とするいくつかの知識は以下にリストされています

-銃の統計を知って、あなたが与えた状況を知る
-完璧な計画を実行するためのアイデアと選択を比較検討する
-感染した統計情報を把握して、最大の効率でそれらに対抗します
-チームワークが必要です。そうしないと、キャンペーンの第1章を通過できません。

あなたが与えることができる役割(オプション)

-スカウト
武器:すべてのショットガンタイプと近接攻撃
アイテム
-バイオ爆弾またはパイプ爆弾
-MedKit
-アドレナリン

目的:
彼は大群を駆け抜け、ショットガンのおかげで高速で高いDPSを備えた強力な戦車と充電器の世話をします。また、キャンペーンを通じてエリアを偵察し、後で必要な正確な敵とリソースを特定することもできます。 彼らはまた、一時的なサポートとして機能し、ハンター、チャージャー、またはスモーカーによってピン留めされた場合にあなたを救うことができます

-ザヘビー
武器:グレネードランチャーと一部のライフル(M16およびAK47)ピストル、またはオプションの場合はすべての近接攻撃
アイテム
-パイプ爆弾またはモロトフ
-MedKit
-鎮痛剤

目的:
彼は弱いCommonInfectedがMediumSplashDamageを処理することを処理し、メガ大群に対する優れたサポートとしての役割を果たし、それらがどのように機能するかに応じてさまざまな役割と組み合わせることができます。 彼らはまた、充電器、スピッター、およびブーマーの世話をすることができます

-傭兵
武器:主にアサルトライフルとショットガンのセカンダリオプション
アイテム
-スロー可能なもの
-MedKitまたはDefib
–アドレナリンまたは鎮痛剤

目的:
彼らは主にヘビーのおかげで損傷した大群のほとんどをクリアします。チームワークが完全に同期されている場合、役割は誰とでもほぼ同期できます。 彼らは特別な感染者を扱うことができます

-メディック
武器:SMGとショットガンセカンダリ:近接
アイテム:
–バイオ爆弾またはモルトフ
–MedKitまたは除細動
–鎮痛剤またはアドレナリン

目的:
彼らはグループの人々であり、全員の健康を維持し、除細動器のおかげで誰も死んでいないことを確認します。 彼はまた、低中程度の健康状態でゾンビを撃墜する背後からのサポートとしても機能します

-狙撃兵
武器:すべての狙撃兵とセカンダリ:近接
アイテム価格
-パイプ爆弾とバイオ爆弾
-MedKit
-鎮痛剤またはアドレナリン

目的:
彼らは複数の弾丸を撃ち、ボディショットが大幅に減少するため、頭に最も大きなダメージを与えます。頭を直接叩かないと、殺すのが非常に困難になります。 彼らは特別な感染者と一緒に最高です

感染者の問題とカウンター

一般的な感染:50HP
すべての武器で簡単に対抗できます
それらは強力であり、ヒットごとに5ヒットポイントを処理する強力なため、すべてのコーナーから20を超えて群がっています。そのため、周囲に注意してください。
基本的に一般的な感染ですが、より長く続くための追加のヒットポイントと、火または弾丸または爆弾に対するある種の耐性があります

ブーマー:50HP/大麦のダメージ
それらは扱いが簡単で、大群を活性化するために近づかないでください、そしてそれらは狙撃兵のためのワンショットであり、ショットガンは他の武器のためのカップルショットです。 名前が示すように、彼らは自爆テロのようなものですが、死んだときやあなたにバーフィングすることで大群を引き付けることができます。

スピッター:100HP / DPSは酸から増加することが知られていますが、物理的は不明です
彼らは奇妙な液体を発射する種類の狙撃兵であり、あなたが長く立つとより多くのDPSを取ります(ダメージは難易度によって異なります)ので、ショットガンやスナイパーなどの高ダメージ武器で余分な酸の飛沫にも注意してください彼らは死ぬとそうします。

喫煙者:250HP/DPS不明
彼らはキッドナッパーです、彼らはあなたをあなたのチームから引き離します。 喫煙者があなたを捕まえるとき、彼らがあなたを引きずるのに時間がかかり、ダメージをほとんどまたはまったく与えないことに注意してください。しかし、彼が接触するか、喫煙者に到達できないとき、あなたはヒットをタンクに入れ始めます。 したがって、ドラッグされる前に喫煙者をターゲットにして撃つことをお勧めします。これにより、捕らえられる前と同じ量の健康状態になる可能性が高くなります。 したがって、狙撃兵とライフルはこの状況に最適ですが、一般的に狙撃兵の方が優れています

充電器:600HP / DPSは、スマックダウン中に30〜40になる可能性があります
後ろや横から突進する力の大暴れで、壁にぶつかった後、スピードを落とし、充電器で地面を打ち砕きます。 彼らはあなたが死ぬまであなたを床に叩きつけ続けます。 だから、彼らが充電を開始するときは気をつけて聞いてください。 すでに充電器に連れて行かれた場合、彼は他の生存者を自分から遠ざけることもできます

ジョッキー:325HP/DPS不明
頭をつかんでチームから引き離し、必要以上に危険にさらすことができる小さな小さなゾンビです。適切なタイミングでジャンプして、ダメージが与えられないように、それらをノックバックします。時間。 ショットガンはこの状況に最適です

ハンター:250HP / DPSは30〜40程度と非常に高い
彼が襲い掛かるのを待っている這うパーカーの仲間。彼は騎手の正確な能力を持っていますが、より強い跳ね返りがあり、モールアトリウムの2階にほぼ到達でき、3秒であなたをノックダウンすることができます。 5秒であなたを殺すことができます(正確な時間ではありません)。 だから注意してください、ショットガンはハンターを殺すのに十分な打撃を与えることができるので、このパウンサーと戦う必要があります

タンク:8000HP(エキスパートバリアント)/ DPSはフルヘルスブレーカー(ワンショットを意味する)
ああ、そうです、ゲームの主な致命的な脅威は、殺すのが最も難しく、最も危険な敵であり、どこからともなく車を投げ出すことができ(車でいっぱいのエリアにいる場合)、30発の岩を通り抜けることができますあなたがダウンします。 彼はまた、モールアトリウムの半分を通してあなたを立ち上げることで知られている強力なパンチを持っています(私の経験、それは以前私に起こりました)。 しかし、これはエキスパートリアリズムであるため、彼があなたを起動することを疑うことはありません。彼はパンチであなたを撃墜するので、それにも注意してください。 彼は、Military Sniper 60の弾丸など、この敵を倒すためにFast Shooting Weaponsを使用するのが最適であり、XNUMX番目の弾丸マークで戦車が死ぬ可能性があるまで完全にスパムされる可能性があります。

いくつかの敵から見たように、「DPSは不明です」と言われました。これは、バカがヘルスバーの損傷をあまり頻繁に観察しておらず、DPSが42、35、96のように量を変更できるためです。ランダムにそして偶然。 とても私は言うことができます

-喫煙者は中程度のダメージを与えることができます
-Jockeyは軽度から中程度のダメージを与えます
-ハンターディール高-非常に高いダメージ

武器とアイテム

武器とティア

いくつかの武器に遭遇する頃には、ガンショップで作られたように見えるXNUMXつの層と、軍隊自体によって作られた他の層があります。

Tier 1:基本的な武器基本的に悪い武器セット
Tier 2:軍用グレードの武器より優れた武器セット
アサルトライフル:大群に中程度のダメージを与える中距離武器が好きではない人

M16
-ティア2
-サブマシンとサイレントサブマシンガンの交換
–約376.2DPSの取引
このミッドレンジの武器は、AK-47への移動を許可する以外の発射速度を除いて全体的に優れています

AK-47
-ティア2
-サブマシンガンとサイレントサブマシンガンの交換
-約446.1DPSの取引
これはM16よりも優れた武器ですが、精度は低くなりますが、発射速度とダメージは少し向上します。

傷跡または戦闘用ライフル
-ティア2
–サブマシンガンとサイレントサブマシンガンの交換
–約368.4DPSの取引
一般的にDPSとFirerateを下げるので、かなり悪い武器です

ショットガン:古典的な近距離射手とイージーテイクダウン武器

自動ショットガン:
-ティア2
–ベーシックショットガンの交換
–合計300(25×12ペレット)を処理(DPSは正確に決定されていません)
HPの高い敵とCommonInfectedのグループを倒すのに役立つ優れたスパム武器

ベーシックショットガン
-Tier 1(想定しています。間違っている場合は修正してください)
–武器を交換しない
–合計300(25×12ペレット)を処理(DPSは正確に決定されていません)
ペレットとシェルを押し込んで、ショットの間にリロードのタイミングをとらずに自由に撃つ代わりに、ワンショットリロード武器を使用します。基本的には、撃ってリロードするだけです。

狙撃兵:何マイルも狙撃できる武器。 また、複数のCommonInfectedを貫通することもできます。

狩猟用ライフル:15発の武器
-ティア2
-武器を交換しない
–合計360DPSで対処
スナイパーライフル(30弾の武器)よりも正確であるため、私がより良いと考える武器

スナイパーライフル:30発の武器(混乱しないようにこれを置いて、同じものと見なします)
-ティア2
-武器を交換しない
-合計360DPSでの取引
精度はやや劣るが弾薬は、狩猟用ライフルの平均15弾よりも早く感染者を殺すのに役立ち、リロードの頻度が高くなり、リロードが多いほど、ゾンビを殺すために無駄になる時間が長くなります。

ピストル:無限の弾薬♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
-層不明
-武器を交換しない
-36 DPSを扱う(決闘が両方の武器を振るう場合は72)
プライマリからの弾薬が不足した場合に備えて、適切なバックアップを作成してください。 ダウンするとさらにシュートできるので、ダウンするとさらに良くなります

近接:インフィニティヘッドチョッパー
-ティアフィッシュ
-武器を交換しない
-約25〜75DPSを処理します
おもしろい事実:斧と刀は、フルヘルスで感染したコモンをワンショットできます。他の武器は、ゾンビをわずか2秒間スタンさせる鈍器であり、3回目またはXNUMX回目のヒットで死にます。 ただし、特殊感染の場合は時間がかかります

ITEMS
-Medkitsは自動的に80Healthに回復しますが、60-70(保証されていません)前後の場合、Medkitを使用すると80Healthより高く回復する可能性があります81-89Healthになります

-ピルとアドレナリンはあなたに一時的な健康を与え、グループの他のみんなとあなたを追いかけます。 ピルはあなたにもっと多くの一時的な健康を与えますが、アドレナリンはあなたに少ないものを与えますが、不足している余分な健康の代わりにスピードブーストが組み込まれています

-モロトフは、小さな半径の火をはねかける火爆弾であり、しばらくの間敵にダメージを与え、そこで体力を低下させます。

-BioBombsはBoomerBarfであり、床やゾンビにスプラッシュすると、すべてのInfectedがしばらくの間敵/エリアをターゲットにし、チームメイトを復活させ、自分を癒し、逃げてチーム全体を獲得する機会を回避します。殺された。

-パイプ爆弾は、半径内のすべての一般感染者を引き付ける赤い点滅爆弾を刻んでおり、近くを大爆発で殺します。

-除細動器(略してDefib)
完全に死んだチームメイトを復活させ、リスポーンとダウンカウンターの再起動時に50ヘルスを与える方法。

地図の計画と移動

マップ全体を通して、あなたは動いたり動いたりします。 利用しないと死のスポットとなるエリアがあります

内側のコーナー:
これらのコーナーは死のスポットまたは救世主であり、実際には状況によって異なります。 あなたが現在の大群の攻撃を受けている場合、それは群れとスピッターゾーンであるため、これはキャンプするのに悪い場所です。なぜなら、あなたが混雑してスピッターにロックされている場合だからです。 ショットガンやパイプ爆弾が彼らの気を散らさずに外に出るのは難しいでしょう。 大群攻撃ではなく、特殊感染攻撃(一般感染はあまりないので参照)の場合は、騎手やハンターが後ろからあなたを捕まえるのを防ぐためにそこにキャンプすることができ、入ってくる充電器から距離を保つことができますと喫煙者。0から90のビューでしか見ることができないため、FOV内の敵に限定されます。 唯一の不利な点は、カップルの騎手とハンターがあなたを簡単に追い越してしまうことです。

アウターコーナー:
基本的にインサイドコーナーに似ていますが、オープンでより多く、FOVがアウターコーナー全体をキャプチャすることはできません

セーフルーム:
明らかにこれは部屋の天国です。弾薬の補充、無料のMedKits、章に必要なさまざまな武器があります。 しかし、最良の部分は次の章につながるドアです。狙撃兵がいる場合、または以前に前の章から狙撃兵を入手した場合は、それを使用してセーフルームのドアの外でゾンビを撃ち、ある程度のカバレッジと安全性を提供できます。外にゾンビが多すぎると感じた場合に備えて。 キャンペーン全体で良い場所になります。

オープンフィールド:(マップの大規模で特殊感染が発生しているエリア)
これらのセクションは、2つの戦車やカップルの充電器など、ゲームシステムによっては危険な領域であり、間違いなく♥♥♥♥です。 それは本当にあなたの運、あなたの武器、健康、そしてあなたが戦いに持ってきたアイテムにすべて依存します。

クローズドフィールド:(マップの領域が小さく、一般的に感染しているため、スポーンが頻繁に発生します)
これらのセクションは安全ですが、注意深く取り扱わないと致命的な領域にもなります。狙撃兵はゾンビを突き刺すことができ、ショットガンは強力な弾丸を拡散するため、狙撃兵またはショットガンを使用してみてください。 マップのセクションを簡単にスライドできるようにします。

屋根、塔、および高台:
これらの建物は神聖なエリアであり、キャンプに最適で、ゾンビを押し倒して群れを防ぐことができるので生き残るための豪華な場所ですが、喫煙者とスピッターが主な欠点です。 彼らは感染の範囲内にいるので、塔の誰かを唾を吐いたり誘拐したりして、混雑した危険な一般的な感染者の大群に降りるように強制することができます。 したがって、このセクションで生き残るための計画を立てるときは、狙撃兵にアドバイスします。

動きと速度

ご存知のように、ダメージが増えるにつれて健康状態が低下するため、動き回るのが難しくなります。そのため、XNUMX回目にダウンした後は、画面が白黒でキャラクターが黒かどうかを確認できるように、Medkitsを使用することをお勧めします。彼らは死の危機に瀕していると言っています。 あなたの速度はあなたの健康に依存しているので、ピルとアドレナリンは一時的な健康とスピードブーストです。

また、健康状態を監視することをお勧めします。これは、治癒する必要があるかどうかを特定するのに役立ちます。 あなたの健康が黄色を示している場合、それはあなたがメッドキットを持っていない場合にメッドキットで癒すのに推奨される時間です、そしてあなたの健康を一時的に維持するためにいくつかの錠剤またはアドレナリンをポップします。

歩きながらジャンプするとスピードが少し上がりますが…

アップアンドアライブ

41-100%健康-今のところ安全(治癒は必要ありません)
31-40%ヘルス-追加のヘルスをポップするか、medkitでヒールします
1-30%の健康-できるだけ早くmedkitが必要です

ダウンしてアウト
50-300%の健康-あなたのチームメイトはあなたを癒す必要があります
0-50%健康-あなたのチームメイトがクラッチを握らない限り、あなたは完全に♥♥♥♥♥♥

すべてのキャンペーンの最終章

戦車は最終章で出現するか、キャンペーンのレスキュー部分として知られていることが保証されているため、戦車の主な弱点であるバイオ爆弾、モロトフ、ショットガンに注意してください。

複数の弾丸のスプラッシュとバイオ爆弾のおかげで召喚された大群のおかげで。 どういうわけかあなたが隅に罠にかかって、タンクが途中でブロックされない限り、タンクは簡単に扱うことができます。 火はまた、そこの健康を上下に欠けさせるのを助けることができます

最終章:
それらは生き残るための地獄です。問題は、予備のMedkitがない場合、スポーンされる特殊感染および一般感染の量を処理するのが非常に困難になることです。 また、チャプターを再開するたびにさまざまな武器のセットが提供されるため、システムによっても異なります。 (これはセーフルームには適用されません)

あなたは完璧なキャンプ場も必要です(あなたの章が安全を得るために大群を駆け抜けるのではなく自分自身を守ることである場合)これはエキスパートリアリズム、低ボディショット、より多くのDPSが取られ、より積極的であり、彼らは慈悲をもたらさず、あなたにかろうじて与えることができます治癒のチャンス、大群の攻撃の前または後にそれを行うので、少なくとも準備ができています。 それが最終章以来、あなたは技術的に悪意のある大群のXNUMXつの波に直面していますが。

第1波:約75の一般感染、2〜4の特殊感染(ランダム化、タンクなし)
第2波:約90の一般感染、3〜5の特殊感染(ランダム化、1タンク)
第3波(最終波と脱出波):約100-120の一般感染、4-5の特殊感染(ランダム化、2タンク[タンクのスポーン量のマップによって異なります])

ピックアップポイントの近くにキャンプすることも注意してください。そうしないと、問題なく簡単に脱出できます。そうしないと、遠くに迷い込んで、Special Infectedがあなたを捕まえてノックアウトします(スピッターを除く)。 チームメイトにあなたを救おうとしているときに殺されるために別のチームメイトを犠牲にするか、彼らがあなたを置き去りにしなければならないときにあなたを撃つように強制することは、他のチームメイトを救うよりも安全なオプションです。 グループから離れないでください。そうしないと、これがあなたに起こります。

その他のガイド:

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