MannaRites:アドベンチャーモードガイド

アドベンチャーモードの機能の説明とプレイスルーのヒント。

 

プロット

Gawn's Siegeは停止され、都市は救われました。生き残り、故郷を守る準備ができているIjmeriansは、城壁によって身を守りました。城壁は、Weaverによって確実に守られています。Kavarathの使節は、ヒーローを訓練するためにそこに派遣されました。敵を押し戻す方法。
敵の艦隊は島に到着し続け、イジメリア人が戦争に勝つのを助けるために、敵の攻撃を何度も撃退し、彼らの計画の実行を妨げる必要があります。 しかし、それは主人公にいくらかかりますか?

主な特徴

アドベンチャーモードでは、プレイヤーはミッションを完了して新しい敵と戦う必要があります。また、リーダー(ボス)に会う必要があります。これを倒した後、キャラクターは次のティアに移動し、敵の強さと受け取った装備のパワーが増加します。 。 したがって、プレイヤーは自分のキャラクターを無期限に開発し、ますます新しい高さを理解することができます。
すべての敵は、体力とダメージを増加させるグレードを決定する、ポートレートの右側の数字で示される増幅を持つことができます。したがって、たとえば、2年生の敵は、200つのヘルスバーに100ではなく3のヘルスユニットを持ちます。 、および300年生の場合–それぞれXNUMXヘルスユニットなど。

第XNUMX章を終えた主人公と一緒にアドベンチャーモードでゲームを続けることができますが、ストーリー終了時の装備はすべて保存されます。 ただし、プレイヤーが別のヒーローを試したり、ストーリーを完成させずに一緒にプレイしたりする場合は、アドベンチャーモードでゲームを最初から開始することもできます。
注:
アドベンチャーモードのゲームを作成するときは注意してください。メニューの左側にある指示に従ってください。

街に出たら、新モードの主な機能についての情報を読むことをお勧めします。
重要:
a)アドベンチャーモードでゲームを最初から作成する場合、ミッションを完了する前に、プレイヤーは都市の左側にあるカッターから新しい武器を購入する必要があります。ここでは、鎧も購入できます。 ポーションとアクセサリーは、町の右側​​にあるアルブレッタが購入できます。 コインはミッションを完了することで獲得できます。

b)プレイヤーは、カッター近くのチェストのインベントリを使用して装備を変更できます。

さらに、アドベンチャーモードでは、 Dar'Pillakスキルツリー ヒーローを強化するスキルを選択できるが利用可能です。 街に最初に現れたとき、プレイヤーはダーピラックのスキルツリーの各列で1ポイントを獲得します。


先端:
キャラクターごとに必要な武器の好みを決定する前に、特定の種類の武器を強化するDar'Pillakのスキルのロックを解除することはお勧めしません。これは、後でそれらをリセットする方法がないためです。

鎧や魔法の障壁を突き破ることができる武器を入手して選択した後、プレイヤーは話しかける必要があります レビュー テーブルのマップでのミッション選択のための許可されたアクセス。
警告:
節約 街で受け取った装備を含むキャラクターの進歩が起こります ミッションの開始後または完了時に! プレイヤーが都市で新しい機器を購入したり、既存の機器を改良したりして、すぐに現在のゲームセッションを終了した場合、自動保存は行われません。
市内でのアクション後の進行状況を保存するには、最初にミッションに参加してから終了する必要があります。

あなたが開くたびに テーブルの上の地図、XNUMXつのミッションが選択のために表示されます。
注:
以前に訪れた場合でも、マップを開くとミッションが再び表示される可能性があります。つまり、ミッションを完了しても将来の選択から除外されないため、プレイヤーはすでに慣れ親しんだゾーンで経験と報酬を得ることができますが、敵はグループの構成は常にランダムになります。

マップの左側でミッションを開始する前に、特別なものを選択できます 課題 プレイスルーは複雑になりますが、成功すると、プレイヤーは都市の装備を改善することを目的とした宝石を受け取ります。チャレンジが難しいほど、報酬の価値が高くなり、したがって、後で入手できる装備の品質が高くなります。 。 武器や鎧を最高品質にアップグレードするには、青、黄、赤の宝石を一貫して使用する必要があります(後者はランダムなエンチャントの存在を保証します)。 アクセサリーやポーションについては、赤い宝石による改善はありません。つまり、それらの最高の品質は、黄色の宝石によってすでに達成できます。

課題 選択のタイプは変更されていません。これらは次のとおりです。
1.  —すべてのヒーリングは代わりにdmgを扱います[報酬:青い宝石];
2. 血価 —スーパーストライクは、単一のヒースバーの10%のコストになります[報酬:青い宝石];
3. タフな敵 —敵の体力は1.5倍になります[報酬:黄色の宝石];
4. 混乱の呪文 —時々左右の方向が入れ替わります[報酬:黄色の宝石];
5. ガラスでできている —ダメージを50%増やしますが、受けるダメージは1000%多くなります[報酬:赤い宝石]。

ミッションによっては独自の違いがあるため、場所によっては隠された報酬チェストを見つけることができます。 追加のゾーン.
注:
白い矢印は、追加のゾーンへの入り口を示しています。これらのゾーンへの入り口は、戦闘からのみ可能です。 これらのゾーンで報酬を受け取った後、メインの場所に戻るには、入場場所に戻る必要があります。

ミッションを無事に完了すると、ヒーローレベルを獲得し、コインとそれに対応する宝石を受け取ることができます。その品質は、選択したチャレンジによって異なります。 ヒーローレベルを上げる過程で、敵の選択が変化し、より巧妙でより危険なバリエーションに置き換えられます。
さらに、ミッションではあなたが直面することができます エリートの敵! それらは通常の敵タイプのエンチャントされたバージョンであり、足元にオーラがあり、オーラの色によって決定される特別なスキルを持っています。 現在、オーラには、青(電気)、赤(激怒)、黄色(耐久性)、紫(魔法)のXNUMX種類があります。

進捗

60番目のヒーローレベルから始まり、さらに30番目のヒーローレベルの倍数(つまり、90、120、150など)に達すると、ボスとの戦いのために特別なミッションがマップに表示されます。 ロック解除されたすべてのヒーロークラスのスキルがDar'Pillakスキルツリーの追加のスキルポイントに変換される勝利の場合(各列にXNUMXつ)。
重要:
ヒーローにボスを倒すスキルがない場合、ウィーバーはクラスのスキルをリセットせずにヒーローレベルを下げることができますが、この場合、ボスに再び会うために必要なヒーローレベルの有効期限が必要です。 また、現在のティアの難易度を完了すると、プレイヤーはボスにさらに効果的に抵抗するために機器をアップグレードする機会があります。

先端:
対戦相手の選択は最も危険性が低い敵から実行されますが、各ティアの難易度の開始時にチャレンジを完了するようにしてください。

Dar'Pillakスキルツリーの追加のスキルポイントを受け取ると、アドベンチャーモードで次のティアの難易度の始まりを示します。このモードでは、敵の増幅度が上がり、グループは再び単純な(奴隷)からより経験豊富な(セトレムメイジ/騎士)まで選択されます。ヒーローレベルによって異なります。
重要:
次のティアの難易度に移動するときは、都市の新しい装備(少なくとも武器と鎧)をギャンブルすることをお勧めします。これは、新しい装備のパラメーターが、最高品質(赤いフォント)であっても、以前のティアのアイテムを超えるためです。たとえば、改良されていないアーマークラスIIIでも、300つのヘルスバー内のキャラクターのヘルスポイントの数がXNUMXに増加します。これは、敵の増幅のメカニズムと同様です。

先端:
あるティアの難易度でボスを倒せない場合は、ウィーバーに、現在のティアの難易度でプレイスルーミッションのヒーローレベルを下げて、ゲームの戦闘スキルを磨くように依頼し続けることができます。 絶望しないでください、あなたは常にさらに進むチャンスがあります!

その他のガイド:

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