Aqui está o guia completo de habilidades na dinastia medieval.
Habilidades – Diplomacia
Sem Permuta – Nível 2.
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"Diplomacy XP é concedido por transação ou por um total de 10 moedas.
Não importa quais itens, é o número de moedas que contam".
Observação:
– Ao vender certos itens, sua porcentagem de condição é importante (Pontos de Saúde (HP) ou Durabilidade %).
Exceto itens alimentícios (Frescura 100% a 12% ou abaixo de 30%).
Quanto menor a condição (porcentagem de HP ou Durabilidade), menor o ganho de XP de diplomacia.
– O gráfico abaixo explicou, “Quantidade mínima de venda (por transação)".
Ou seja, você não pode vender 1 Pena por vez, você precisa vender mais de 1 Pena para ganhar XP de diplomacia.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13sYeQ_t8xFHePiLeNAYy2_E_CiO4yOLBAWZePOnsE04/edit?usp=sharing
Patch v0.6.0.4
* Dar presentes agora também adiciona pontos de habilidade de diplomacia.
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Observação:
Se você adicionar 1 Ponto de Talento cada um no Conhecimento de Diplomacia, ele aumentará para mais porcentagem de XP.
Por 0 XP, ainda 0 XP mesmo com Diplomacy Knowledge – Tier 1 (3/3).
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Existem algumas maneiras de obter XP de habilidades de diplomacia. Ao fazer missões, se você ainda estiver solteiro, poderá continuar flertando até se casar. Vende itens a partir de 10 moedas e acima, nenhum item de compra ganhará XP. Venda qualquer coisa que seja de alto valor, incluindo animais de fazenda. Alguém acha que vender animais de fazenda é uma ótima maneira de disparar habilidades de diplomacia mais altas. Então, investir neles vale a pena. Saiba o que você precisa deles, como ovos, etc, se não vender conforme necessário.
Resumo:
- Missões
– Apenas quando solteiro, continue flertando
- Não compre, venda acima de 10 moedas
– Não compre, venda animais de fazenda / pecuária (altamente recomendado)
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Habilidades - Extração
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https://docs.google.com/spreadsheets/d/10jdJ-o-9mV1cronI6Ur5XQIa_SRAzlnjOeZNMlftVIo/edit?usp=sharing
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Observação:
Se você adicionar 1 Ponto de Talento cada um em Conhecimento de Extração, isso aumentará para mais porcentagem de XP.
Para 0 XP, ainda 0 XP mesmo com Extração de Conhecimento – Tier 1 (3/3).
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Habilidades – Agricultura
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https://docs.google.com/spreadsheets/d/14N8UYV6KL0G0-Tj6L8sL-H0Q0Sc44sgOUMeEQBCcL3I/edit?usp=sharing
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Observação:
Se você adicionar 1 Ponto de Talento cada um no Conhecimento de Agricultura, isso aumentará para mais porcentagem de XP.
Por 0 XP, ainda 0 XP mesmo com Farming Knowledge – Tier 1 (3/3).
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Habilidades - Caça
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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qeEYTvihemkKNretW-UTePD5JjEB64lq_JHBShrMhIE/edit?usp=sharing
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IMPORTANTE:
Pescar pelo jogador dá habilidade de caça. Isto é pretendido.
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Observação:
Se você adicionar 1 Ponto de Talento em Conhecimento de Caça, isso aumentará para mais porcentagem de XP.
Por 0 XP, ainda 0 XP mesmo com Hunting Knowledge – Tier 1 (3/3).
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Habilidades - Produção - Parte 1
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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qfKk4Yf9sSLHBMh5wHLfKOR1ICb3Xoyi79TNpRkwFpI/edit?usp=sharing
* Roasting Roach, Perch e Pike dará habilidade de sobrevivência.
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Observação:
– Oficina – Nível 1, sem Roda de Olaria.
– Tavern – Tier 1 e 2, sem estação de fabricação de cerveja, sem prensa de suco, sem barril de vinho.
– Cabana de Caça – Camada 1 e Cabana de Pesca – Camada 1, sem Rack de Secagem.
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Observação:
Se você adicionar 1 Ponto de Talento em Conhecimento de Criação, isso aumentará para uma porcentagem maior de XP.
Por 0 XP, ainda 0 XP mesmo com Crafting Knowledge – Tier 1 (3/3).
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Habilidades - Produção - Parte 2
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Completar uma seção de um edifício dá EXP de Habilidade de Criação.
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Observação:
Com base nessas informações, você pode fazer seus próprios cálculos sobre como misturar e combinar sua jogabilidade.
Colocando a fundação de um edifício = 0 Habilidade
Reparando dano de construção por seção = 1 Habilidade
Destruindo por seção de um edifício e fundação = 0 Habilidade
Referência:
Tipo de telhado
Telhado de palha = 1 Habilidade
Telhado de madeira = 2 Habilidades
Telhado de telha de madeira = 3 Habilidades
Telhado de tecido = 1 Habilidade
Tipo de parede
Parede de Wattle = 1 Habilidade
Parede de madeira = 2 habilidades
Muro de pedra = 3 habilidades
Tipo de sótão
Sótão de madeira = 2 habilidades
Tipo de atualização
Aprimore com Daub = 1 Habilidade
Aprimorar com calcário = 1 habilidade
Tipo de Interior
Interior de madeira = 2 habilidades
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Observação:
Habilidades de Tecnologia das Casas calculadas com base no uso de 3 tipos de materiais.
Casa Pequena Simples
Telhado: 4 peças x? Habilidades = ? Habilidades
Telhado (suporte): 2 peças x ? Habilidades = ? Habilidades
Parede lateral (porta e janelas): 8 peças x ? Habilidades = ? Habilidades
Sótão: 0 Partes x 2 Habilidades = 0 Habilidades
Atualização: 10 partes x 1 habilidade = 10 habilidade
Total:? Habilidades
Casa Simples
Telhado: 4 peças x? Habilidades = ? Habilidades
Telhado (suporte): 2 peças x ? Habilidades = ? Habilidades
Parede lateral (porta e janelas): 10 peças x ? Habilidades = ? Habilidades
Sótão: 1 Parte x 2 Habilidades = 2 Habilidades
Atualização: 12 partes x 1 habilidade = 10 habilidade
Total:? Habilidades
House
Telhado: 4 peças x? Habilidades = ? Habilidades
Telhado (suporte): 2 peças x ? Habilidades = ? Habilidades
Parede lateral (porta e janelas): 12 peças x ? Habilidades = ? Habilidades
Sótão: 1 Parte x 2 Habilidades = 2 Habilidades
Atualização: 14 partes x 1 habilidade = 10 habilidade
Total:? Habilidades
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Depósito de madeira - Nível 1
Telhado de palha: 1 Parte x 1 Habilidade = 1 Habilidades
Parede de madeira: 1 Parte x 2 Habilidades = 2 Habilidades
Total: 3 Habilidades
Depósito de madeira - Nível 2
Telhado de madeira: 1 Parte x 2 Habilidades = 2 Habilidades
Parede de madeira: 1 Parte x 2 Habilidades = 2 Habilidades
Total: 4 Habilidades
Galpão de Escavação - Nível 1
Telhado de palha: 4 partes x 1 habilidade = 4 habilidades
Parede de madeira (com janelas): 5 peças x 2 habilidades = 10 habilidades
Total: 14 Habilidades
Meus
Telhado de madeira: 2 partes x 2 habilidades = 4 habilidades
Parede de madeira: 2 peças x 2 habilidades = 4 habilidades
Total: 8 Habilidades
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Armazenamento de recursos - Camada 1
Telhado de palha: 5 partes x 1 habilidade = 5 habilidades
Parede de Wattle (suporte): 2 partes x 1 habilidade = 2 habilidades
Parede de Wattle (com janelas): 13 partes x 1 habilidade = 13 habilidades
Interior de madeira: 1 parte x 2 habilidades = 2 habilidades
Total: 22 Habilidades
Armazenamento de recursos - Camada 2
Telhado de madeira: 5 partes x 2 habilidades = 10 habilidades
Parede de madeira (suporte): 2 peças x 2 habilidades = 4 habilidades
Parede de madeira (com janelas): 13 peças x 2 habilidades = 26 habilidades
Interior de madeira: 1 parte x 2 habilidades = 2 habilidades
Total: 42 Habilidades
Armazenamento de recursos - Camada 3
Telhado de telha de madeira: 6 peças x 3 habilidades = 18 habilidades
(Telhado de madeira - dê 3 habilidades, deve ser chamado de telhado de telha de madeira - problema conhecido)
Parede de madeira (suporte): 2 peças x 2 habilidades = 4 habilidades
Parede de pedra (com janelas): 13 partes x 3 habilidades = 39 habilidades
Interior de madeira: 1 parte x 2 habilidades = 2 habilidades
Total: 63 Habilidades
Armazenamento de Alimentos - Nível 1
Telhado de palha: 4 partes x 1 habilidade = 4 habilidades
Parede de madeira (suporte): 4 peças x 2 habilidades = 8 habilidades
Parede de Wattle (com porta): 8 partes x 1 habilidade = 8 habilidades
Interior de madeira: 1 parte x 2 habilidades = 2 habilidades
Total: 22 Habilidades
Armazenamento de Alimentos - Nível 2
Telhado de madeira: 4 partes x 2 habilidades = 8 habilidades
Parede de madeira (suporte): 4 peças x 2 habilidades = 8 habilidades
Parede de madeira (com porta): 8 peças x 2 habilidades = 16 habilidades
Interior de madeira: 1 parte x 2 habilidades = 2 habilidades
Total: 34 Habilidades
Armazenamento de Alimentos - Nível 3
Telhado de madeira: 4 partes x 2 habilidades = 8 habilidades
Parede de madeira (suporte): 4 peças x 2 habilidades = 8 habilidades
Muro de pedra (com porta): 8 partes x 3 habilidades = 24 habilidades
Interior de madeira: 1 parte x 2 habilidades = 2 habilidades
Total: 42 Habilidades
Tenda do mercado
Interior de madeira: 1 Habilidade x 2 Habilidades = 2 Habilidades
Telhado de tecido: 1 Habilidade x 1 Habilidade = 1 Habilidade
Total: 3 Habilidades
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Celeiro - Nível 1
Telhado de palha: 6 partes x 1 habilidade = 6 habilidades
Parede de Wattle: 4 partes x 1 habilidade = 4 habilidades
Interior de madeira: 1 parte x 2 habilidades = 2 habilidades
Total: 12 Habilidades
Celeiro - Nível 2
Telhado de palha: 6 partes x 1 habilidade = 6 habilidades
Parede de madeira: 8 peças x 2 habilidades = 16 habilidades
Interior de madeira: 1 parte x 2 habilidades = 2 habilidades
Total: 24 Habilidades
Celeiro - Nível 3
Telhado de madeira: 6 partes x 2 habilidades = 12 habilidades
Muro de pedra: 8 partes x 3 habilidades = 24 habilidades
Interior de madeira: 1 parte x 2 habilidades = 2 habilidades
Total: 38 Habilidades
Galinheiro
Telhado de palha: 4 partes x 1 habilidade = 4 habilidades
Parede de Wattle: 4 partes x 1 habilidade = 4 habilidades
Total: 8 Habilidades
Casa do Ganso
Telhado de palha: 2 partes x 1 habilidade = 2 habilidades
Parede de Wattle: 7 partes x 1 habilidade = 7 habilidades
Total: 9 Habilidades
Chiqueiro
Telhado de palha: 3 partes x 1 habilidade = 3 habilidades
Parede de Wattle: 9 partes x 1 habilidade = 9 habilidades
Total: 12 Habilidades
Dobre
Telhado de palha: 4 partes x 1 habilidade = 4 habilidades
Parede de Wattle: 9 partes x 1 habilidade = 9 habilidades
Total: 13 Habilidades
Estábulo
Parede de Wattle – Telhado: 4 Partes x 1 Habilidade = 4 Habilidades
Parede de Wattle: 14 partes x 1 habilidade = 14 habilidades
Total: 18 Habilidades
Estável
Telhado de palha: 6 partes x 1 habilidade = 6 habilidades
Parede de madeira: 8 peças x 2 habilidades = 16 habilidades
Parede de madeira (interior): 1 Parte x 2 Habilidades = 2 Habilidades
Total: 24 Habilidades
Apiário
Telhado de palha: 2 partes x 1 ponto = 2 habilidades
Interior de madeira: 1 peça x 2 pontos = 2 habilidades
Total: 4 Habilidades
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Habilidades - Produção - Parte 3
Cabana de Caça - Nível 1
Telhado de palha: 4 partes x 1 habilidade = 4 habilidades
Parede de Wattle (suporte): 2 partes x 1 habilidade = 2 habilidades
Parede de Wattle (porta e janelas): 8 partes x 1 habilidade = 8 habilidades
Total: 14 Habilidades
Cabana de Caça - Nível 2
Telhado de madeira: 4 partes x 2 habilidades = 8 habilidades
Telhado de madeira (suporte): 2 partes x 2 habilidades = 4 habilidades
Parede de madeira (porta e janelas): 8 peças x 2 habilidades = 16 habilidades
Total: 28 Habilidades
Cabana de Pesca - Nível 1
Telhado de palha: 6 partes x 1 habilidade = 6 habilidades
Parede de Wattle: 7 partes x 1 habilidade = 7 habilidades
Total: 13 Habilidades
Cabana de Pesca - Nível 2
Telhado de madeira: 6 partes x 2 habilidades = 12 habilidades
Parede de madeira: 7 peças x 2 habilidades = 14 habilidades
Total: 26 Habilidades
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Oficina - Nível 1
Telhado de palha: 4 partes x 1 habilidade = 4 habilidades
Total: 4 Habilidades
Oficina - Nível 2
Telhado de madeira: 4 partes x 2 habilidades = 8 habilidades
Parede de madeira (com janelas): 4 peças x 2 habilidades = 8 habilidades
Total: 16 Habilidades
Oficina - Nível 3
Telhado de telha de madeira: 4 peças x 3 habilidades = 12 habilidades
Parede de madeira (suporte): 2 peças x 2 habilidades = 4 habilidades
Parede de pedra (com porta e janelas): 8 partes x 3 habilidades = 6 habilidades
Total: 22 Habilidades
Forjaria - Nível 1
Telhado de palha: 4 partes x 1 habilidade = 4 habilidades
Parede de Wattle (com janelas): 3 partes x 1 habilidade = 3 habilidades
Total: 7 Habilidades
Forjaria - Nível 2
Telhado de madeira: 4 partes x 2 habilidades = 8 habilidades
Parede de madeira (com janelas): 3 peças x 2 habilidades = 6 habilidades
Total: 14 Habilidades
Forjaria - Nível 3
Telhado de telha de madeira: 4 peças x 3 habilidades = 12 habilidades
Muro de pedra: 2 partes x 3 habilidades = 6 habilidades
Parede de pedra (com janelas): 1 Parte x 3 Habilidades = 3 Habilidades
Total: 21 Habilidades
Costura - Nível 1
Telhado de palha: 5 partes x 1 habilidade = 5 habilidades
Parede de Wattle: 4 partes x 1 habilidade = 4 habilidades
Total: 9 Habilidades
Costura - Nível 2
Telhado de madeira: 4 partes x 2 habilidades = 8 habilidades
Parede de madeira (suporte): 2 peças x 2 habilidades = 4 habilidades
Parede de Wattle (com porta e janelas): 9 partes x 1 habilidade = 9 habilidades
Total: 21 Habilidades
Costura - Nível 3
Telhado de madeira: 4 partes x 2 habilidades = 8 habilidades
Parede de madeira (suporte): 2 peças x 2 habilidades = 4 habilidades
Parede de pedra (com porta e janelas): 9 partes x 3 habilidades = 27 habilidades
Total: 39 Habilidades
Taverna - Nível 1
Telhado de palha: 6 partes x 1 habilidade = 6 habilidades
Parede de Wattle (com janelas): 5 partes x 1 habilidade = 5 habilidades
Total: 11 Habilidades
Taverna - Nível 2
Telhado de madeira: 6 partes x 2 habilidades = 12 habilidades
Parede de Wattle (com porta): 1 partes x 1 habilidade = 1 habilidades
Parede de madeira (com janelas): 13 peças x 2 habilidades = 26 habilidades
Total: 39 Habilidades
Taverna - Nível 3
Telhado de madeira: 6 partes x 2 habilidades = 12 habilidades
Parede de pedra (com porta e janelas): 14 partes x 3 habilidades = 42 habilidades
Total: 54 Habilidades
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Observação:
Se você adicionar 1 Talent Skill cada em Crafting Knowledge, isso aumentará para mais porcentagem de XP.
Por 0 XP, ainda 0 XP mesmo com Crafting Knowledge – Tier 1 (3/3).
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Habilidades - Sobrevivência
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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1a_IqppAcOEW_CMGAAXXzB5rxlnSw75HHkM97vbEM93o/edit?usp=sharing
* Roasting Roach, Perch e Pike dará habilidade de sobrevivência.
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Observação:
Se você adicionar 1 Ponto de Talento em Conhecimento de Sobrevivência, ele aumentará para mais porcentagem de XP.
Por 0 XP, ainda 0 XP mesmo com Conhecimento de Sobrevivência – Tier 1 (3/3).
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Habilidades - Ícone de transe
* Não se aplica a melhorar paredes de casas (para Daub e Limestone) e cercas de construção.
A menos que você tenha concluído entre 1 a 3 seções da parede da casa, mude rapidamente para atualizar no menu do martelo e, em seguida, atualize essas paredes com Daub ou Limestone.
Em seguida, alterne o método para frente e para trás (do modo de construção para o modo de atualização).
* Martelo esmagador mais rápido para construir mais rápido.
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* Uso mais rápido de equipamentos agrícolas para um campo agrícola e colheita.
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* Uso mais rápido de picareta esmagadora para um depósito de argila, aglomerados de rocha ou depósito de caverna (cobre, estanho, ferro, sal).
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* Uso mais rápido do machado para cortar uma árvore.
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Habilidades + Perguntas e respostas
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Um ponto de habilidade máximo é 10.
* A cada 2 níveis o jogador ganha um ponto de talento adicional (limite aumentado de 10 para 15).
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Todo este método abaixo requer que você atribua um trabalhador em seu nível de habilidade mais alto como sua profissão.
Habilidades de leitura da esquerda para a direita.
Por exemplo
Habilidades de Rambert:
Extração - 5
Caça – 6
Agricultura - 5
Diplomacia – 3
Sobrevivência - 3
Produção - 4
Isso significa que ele é um caçador.
Se houver um trabalhador com vários do mesmo nível.
Por exemplo
Habilidades de Erwina:
Extração - 5
Caça – 3
Agricultura - 5
Diplomacia – 1
Sobrevivência - 1
Produção - 3
Então ela é uma lenhadora, uma mineira, uma fazendeira, uma trabalhadora agrícola e uma criadora de animais.
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* Maior habilidade do trabalhador torna a produção muito mais rápida.
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IMPORTANTE:
Não confunda com Pontos de Tecnologia ou Ponto de Experiência de Tecnologia.
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Nível 01: 100 XP
Nível 02: 250 XP
Nível 03: 500 XP
Nível 04: 750 XP
Nível 05: 1000 XP
Nível 06: 1250 XP
Nível 07: 1500 XP
Nível 08: 2000 XP
Nível 09: 2500 XP
Nível 10: 3000 XP
Atualmente, máximo no nível 10 com 15 pontos de talento para Racimir.
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Fazendo uma atividade como cortar árvores, minerar rochas, cavar argila e concluir a construção de edifícios.
Veja o "Habilidades - Extração” para obter mais informações.
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Matando e prendendo animais, pescando com rede, arco e lança.
Veja o "Habilidades - Caça"E"Habilidades - Sobrevivência” para obter mais informações.
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Cultivar nos campos para arar o solo e depois semear sementes ou grãos, colher vegetais plantados, bagas, cogumelos,
ordenhar animais de fazenda e tosquiar ovelhas para obter lã.
Vejo "Habilidades – Agricultura" para mais informações.
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– Você pode vender itens no valor de 10 moedas para ganhar 0.1 XP.
– A venda de animais de fazenda também dá EXP de habilidade de diplomacia.
– Flerte com aldeões ou viajantes ou habitantes.
– Dar presentes à esposa.
Veja o "Habilidades – Diplomacia” para obter mais informações.
Veja o "Guia de Emprego"E"Namoro e carinho” para obter mais informações.
Mais guias:
- Fraude da Dinastia Medieval (Salvar Editar Arquivo)
- Dinastia Medieval: Guia de Ferramentas
- Dinastia Medieval: Guia de Cavalos
- Medieval Dynasty: Como transferir o Save Pass para o Steam
- Dinastia Medieval: Guia do Mapa