Esquema de controle completo para o modo de câmera de ação e controle padrão do Xbox 360 (ou algo semelhante). Inclui ligações necessárias no jogo, configurações sugeridas, visão geral do jogo e mapeamento detalhado de botões.
Introdução
Para configurá-lo, adicione o cliente GW2 normal à sua biblioteca Steam como um jogo não-Steam ou instale o jogo do Steam, carregue a configuração com um dos links de entrada do Steam abaixo, faça as configurações necessárias no jogo ('Setup ' seção), e é isso. Sempre que você iniciá-lo no Steam, você terá o controle completo. Eu também uso um mouse/trackball para inventário mais rápido e manipulação de menu, mas a configuração tem seu próprio suporte de mouse completo. Os mapeamentos no jogo são escolhidos para fazer o mínimo de alterações na configuração padrão, para que você ainda possa jogar no teclado e no mouse sem muita interrupção.
Aqui está a configuração (cole-a no seu navegador e ela será aberta no Steam – estes não podem ser links apropriados porque o Steam se recusa a reconhecer seus próprios links de configuração):
vapor://controllerconfig/1284210/2853226897 (instalação a vapor)
steam://controllerconfig/guild%20wars%202/2853222685 (instalação não Steam)
[v5 2022/08/23]
Visão geral do jogo
Primeiro, ajudará fazer alguns ajustes mentais preparatórios. Você vai querer pensar nos quatro botões de face e Iniciar juntos como um grupo de botões (A, X, B, Y, Iniciar), e fazer o mesmo para as quatro direções do D-Pad e Voltar (Cima, Esquerda, Direita, Baixo , De volta). Esses grupos de cinco botões tornarão as coisas muito mais intuitivas. Temos dois conjuntos principais de teclas shift: um focado em teclas de combate mais imediatas (Right Trigger), o outro em teclas utilitárias (Left Trigger), e você usará ambos e o layout sem shift simultaneamente, então tudo o que ajuda o mapeamento mental é importante.
Sempre que você iniciar o jogo, quando você entrar no personagem, você precisará pressionar Voltar + LB para ativar a câmera de ação. Você não precisará fazer isso novamente em uma sessão, porque sempre que uma caixa de diálogo, painel ou menu aparecer, o jogo muda automaticamente para mostrar um cursor em vez da câmera de ação. Depois de fechar o que quer que seja, ele estará de volta à câmera de ação para você.
Sem nenhum modificador, o básico:
- Mova com o controle esquerdo e mire/gire com o controle direito (segurar LT ou RT não mudará isso, é claro)
- Salte com A, Interaja com X, Esquive-se com B
- Curar com LB
- Realce os inimigos e os interativos segurando RB (isso também funciona com LT ou RT) (o padrão do jogo mudou para destacar tudo o tempo todo, para que você possa desativá-lo para reduzir a desordem e os nomes pop quando quiser vê-los)
- Toque em Back for Escape, que fecha janelas/diálogos abertos ou abre o menu do sistema se nada estiver aberto
- Segure Dpad-Down para desmontar ou sair de uma cadeira
Com o RT realizado, os ataques:
- Botões de rosto e Iniciar são suas habilidades com armas (1-5)
- LB troca entre seus dois conjuntos de armas equipadas
- Dpad e Back são suas habilidades de profissão (F1-F5, quantos variam de acordo com a classe)
Com a LT realizada, as concessionárias:
- Botões de face e Iniciar são seus slots de utilidade (7-9), ação especial (-) e habilidade de elite (0)
- Dpad e Back são suas montarias (todos eles precisam ser desbloqueados durante o jogo e exigem expansões)
Lembre-se da Ação Especial! Não aparece com tanta frequência, mas quando isso acontecer, você precisará. É por isso que o coloco entre 9 e Elite, para ajudar a manter o local em mente quando de repente procurá-lo 🙂
Com a parte de trás pressionada, mouse:
- mouse com qualquer vara
- clique do mouse com gatilhos e RB: RT é o clique primário, LT é o clique secundário e RB é o alt-primário, para definir waypoints do mapa
- LB alterna a câmera de ação (observe que qualquer painel, diálogo ou outro elemento ativo da interface do usuário mudará o jogo para o cursor do mouse da câmera de ação enquanto estiver aberto)
Com o início pressionado, os painéis da interface do usuário:
- Mapa no Dpad Up
- Painel Herói/Personagem à Esquerda
- Inventário à direita
- Contatos/LFG em LB
- PvP no X (também útil para experimentar versões totalmente desbloqueadas de uma classe sem subir de nível ou para viajar pelo Lion's Arch para evitar taxas de waypoint)
Segure Iniciar e então também mantenha um gatilho para vários comandos secundários e de novidade. Por exemplo, Iniciar->LT, então tocar em X normalmente funciona para /dizer “Obrigado”. Pode ser útil quando um estranho revive você 🙂
Mapeamento detalhado de botões
LS: Movimento
LS-Clique: Se estiver segurando para frente, ativa a corrida automática até você se mover para trás, caso contrário, alterna a caminhada
RS: Câmera / Mira
LT: (deslocamento para conjunto de utilitários)
RT: (mudança para conjunto de ataque)
A: Saltar / Nadar
X: Interagir
B: Desviar
Y: Habilidade de Montar 2 / Nadar para Baixo
LB: Cura (6) (transporta para os modos LT/RT)
RB: Destaque os inimigos/interactables (transporta para os modos LT/RT)
Voltar: Toque para Escape, segure para mudar para o conjunto do mouse
Início: (shift para o conjunto de menus/painéis)
Dpad-Esquerda/Certo: Alveje o inimigo anterior/próximo
Dpad para cima: Chamar o alvo (segure Up para bloquear o alvo automático)
Dpad para baixo: Pegue o alvo (segure para desmontar ou sair de uma cadeira)
Layout de "ataque" com gatilho direito
A, X, B, Y, Início 1,2,3,4,5
Dpad para cima, -Deixei, -Certo, -Abaixo e Voltar: F1,F2,F3,F4,F5
LB: Troque de armas
Layout "utilitário" com gatilho esquerdo
A, X, B 7,8,9
Y: Ação especial (depende do contexto, nem sempre disponível)
Início: Habilidade de Elite (0)
LB: Saque / guarde a arma ou segure para alternar o modo Mentor (se desbloqueado)
Dpad e Voltar para montagens:
Layout de “mouse” retido na parte de trás
LB: Alternar câmera de ação (você precisará fazer isso no início)
RS: Movimento do mouse
RT: Clique esquerdo
LT: Clique com o botão direito
RB: Alt + clique com o botão esquerdo (no mapa, defina o marcador de navegação no cursor)
A: Clique esquerdo
X: Interagir
B: Ctrl+clique com o botão direito
Y: Ctrl+clique esquerdo (no mapa, cole o waypoint no cursor no bate-papo e envie)
Início: Fuga
Dpad para cima/Para baixo: Roda de rolagem do mouse para cima/para baixo (zoom da câmera, zoom do mapa)
Dpad esquerdo/Certo: Page Up/Down (alterar as camadas do mapa)
Layout de "menu" em espera
Dpad para cima: Mapa
Dpad-Esquerda: Painel de heróis
Dpad-Direita: Painel de inventário
Dpad para baixo: mouse para o menu Mastery (NÃO deve estar na câmera de ação para que isso funcione)
Dpad para baixo (segurar): Painel de bate-papo
A: Painel de correio
X: painel PvP
B: Painel da casa de negociação
Y: Painel da Guilda
LB: Contatos/Procurando pelo painel do Grupo, ou segure pelo painel do Ranger do animal de estimação
RB: Painel WvW
RS-horizontal: Ajustar o zoom do mapa
RS-vertical: Alterar a camada do mapa
—Abaixo aqui estão coisas extras que você realmente não precisa, mas são úteis ou divertidas—
Segure Start, então segure RT “Extra Controls” layout
A,X,B: Construir modelos 1,2,3
Y: Troque entre os modelos de equipamento 1 e 2 com Y (pode ser necessário pressioná-lo algumas vezes para sincronizar o jogo com a alternância)
LB: invoque o esquife ou toque duas vezes para alternar o controlador para o modo de corrida
RB: Segure para alternar o modo mentor ou toque duas vezes para colocar o waypoint temporário do Jade Bot
Dpad para cima: Novidade “Tônica”
Dpad-esquerda: Novidade “Brinquedo” ou espera para novidade “Instrumento musical”
Dpad-direita: Novidade “Held item” ou hold para Fishing
Dpad para baixo: novidade “Chair”, ou segure para X/desmontar
Segure Start, então segure o layout LT “Gimmicks”
RB: Alternar o modo de mentor
X: Diga "Obrigado"
A: Diga "Ir"
Y: Diga "Espera"
B: Diga "Queimar"
Dpad: tabela de emotes rápidos de duas etapas:
Modo de corrida
LS: Câmera
RS: strafe esquerda/direita
LT: Mover para trás
RT: Siga em frente
X: V
A: Espaço (salto/impulso/truque)
Y: 7 (atualização de resistência)
B: C (desvio)
LB: 6 (curar)
RB: Mostrar nomes
Dpad para cima: Mapa
Dpad-Esquerda: Desmontar voando
Dpad-Direita: remonte/desmonte o Beetle, ou segure para Raptor
Dpad para baixo: Desmontar, ou segurar para atacar-desmontar
* Dpad-Down e Dpad-Left ambos retornam ao modo de controle normal.
Configurações no jogo
- AoE Loot no Interact: marcado
- Use a combinação de teclas “Mostrar nomes de aliados”: marcada
- Mira terrestre: rápida com indicador de alcance
- Toque duas vezes para fugir: UNCHECKED (marcado precisarão matar você)
- Bloquear Alvo Terrestre no Alcance Máximo da Habilidade: verificado
- Opção Mover Inventário Compacto: marcada
OPÇÕES DE CONTROLE NECESSÁRIAS
Atividades físicas:
- andar: shift-r
- nadar para baixo: c
Segmentação
- inimigo anterior: ctrl-tab
- próximo aliado: .
- bloquear alvo automático: ctrl-shift-.
Interface de Usuário
- painel pvp: shift-p
- caixa de diálogo de correio: shift-o
Câmara
- alternar câmera de ação: ctrl-singlequote(')
Montarias (deve desbloquear cada uma para ver a opção)
- raptor: shift-x
- Springer: Ctrl-Z
- skimmer: ctrl-x
- chacal: shift-z
- besouro: shift-ctrl-x
- grifo: shift-ctrl-z
- garra de guerra: shift-c
- escala do céu: shift-ctrl-c
- tartaruga de cerco: ctrl-c
Habilidades de Domínio
- Comece a pescar: alt-NUMPAD_6
- Invocar esquife: alt-NUMPAD_7
- Defina o ponto de referência do bot de Jade: alt-NUMPAD_. (decimal)
Gerais
- mostrar nomes de inimigos: aspas simples(')
- mostrar nomes de aliados: ponto e vírgula(;)
- guardar/puxar arma: ctrl-backtick(`)
- Ativar cadeira: alt-NUMPAD_1
- Ativar instrumento musical: alt-NUMPAD_2
- Ativar item retido: alt-NUMPAD_3
- Ativar brinquedo: alt-NUMPAD_4
- Ativar Tônico: alt-NUMPAD_5
Modelos
- Modelo de compilação 1: ctrl-NUMPAD_1
- Modelo de compilação 2: ctrl-NUMPAD_2
- Modelo de compilação 3: ctrl-NUMPAD_3
- Modelo de equipamento 1: NUMPAD_/
- Modelo de equipamento 2: NUMPAD_*
Observe que, se você preferir a escala do céu ao invés do grifo para voar, troque suas ligações no jogo. A entrada da montaria LT+Start reage mais rápido do que qualquer uma das outras montarias, já que você pode estar tentando atingi-la enquanto cai as tartarugas podem gostar de trocar as amarras do esquife e das tartarugas, para que você possa subir no seu esquife como as montarias.
Problemas e Bugs
O maior problema é ficar preso em uma camada. Isso basicamente requer que você provoque seu caminho de volta a um estado conhecido com base no que os botões fazem. Muitas vezes, balançar os dois gatilhos ou pressionar os dois gatilhos e, em seguida, Voltar e Iniciar o tirará. Infelizmente, por causa dos bugs do SI e da dolorosa falta até mesmo da depuração mais rudimentar para configurações, quanto mais eu tento proteger a configuração de situações estranhas, mais complicadas certas interações se tornam e mais difícil é restaurar um estado sensato.
Mais comum, mas menos problemático, devido à maneira equivocada como o Steam Input lida com camadas e botões, se você segurar um botão ao soltar um shift ou alternar para um novo layout, o Steam interpretará isso como pressionar o botão novamente no novo layout. Muitas vezes, isso acontece apenas como um salto, porque você ainda tinha A quando solta o gatilho, e pular é uma das poucas ações que você pode fazer junto com uma animação de habilidade. Ambos os gatilhos usam o modo “gatilho de cabelo”, então eles contam como desligados no momento em que você os solta um pouco e como pressionados no momento em que você começa a pressioná-los novamente. Isso torna a mudança de layout agradável e responsiva, mas o lado negativo é facilitar a permanência em um botão à medida que o layout muda.
Versão e atualizações
O Steam Input tem zero recursos para versionamento ou atualizações (ou documentação ou teste ou depuração…), então as atualizações serão postadas neste tópico. Você pode assiná-lo e receber avisos quando houver uma nova versão para instalar.
Ainda trabalhando em algo para evitar que as camadas grudem, mas o Steam está lutando comigo com unhas e dentes 🙁
Mais guias:
- Guild Wars 2: Como Pescar
- Guild Wars 2: Todos os comandos de bate-papo
- Guild Wars 2: Guia Básico de Mecânica de Jogo