Rebel Inc Escalation: Como acelerar a campanha e os desafios semanais 2021

Este é um tutorial sobre como acelerar a campanha e os desafios semanais. Este guia se aplica principalmente a brutal, mas também se aplica a menores dificuldades.

 

Mapa 1
Mapa 1 é o mais fácil, pois você começa o jogo com 1/3 da região estável, dando a você uma renda extra que pode ser aumentada ainda mais com o coletor de impostos com as zonas estáveis, também reduzindo a capacidade dos insurgentes e maior segurança nessas zonas estáveis, essas zonas estáveis ​​também fornecem nível de suporte extra para zonas adjacentes. Use o governador geral para explorar sua força de forte acesso militar e militar inicial. Você deveria levar Jornalista, Negociador, Exilado rico ou coletor de impostos, Instrutor, do que engenheiro ou estrategista. Você pode reiniciar a campanha para recursos favoráveis ​​do mapa (Operação Existente, Desenvolvimento Avançado, Exposição Subprime) Você deve iniciar seu HQ em uma zona fácil de estabilizar, se ainda não estiver estável, comprar soldado nacional 1, guarnições, apoio civil, e 1 estrada que é boa no mapa. Assim que você conseguir mais dinheiro, compre estradas principais se ainda não o fez e uma rodovia se ainda não o fez, mantendo a inflação sob controle. Se você tiver dinheiro sobrando, consiga um soldado da coalizão logo com intérpretes & Guias para que você possa encontrar acampamentos mais rápido. Depois de ver rumores de insurgência, compre o segundo soldado da coalizão e o Sistema de Terreno Humano para uma coleta de inteligência mais rápida. Compre serviços para neutralizar a hostilidade dos soldados da coalizão (verifique as preocupações antes de comprar os serviços) e vá presa com os soldados da coalizão! Obtenha ataques aéreos e drones conforme necessário, forçá-los a negociar a paz para obter o acordo de paz rapidamente, SEMPRE concorde com isso para que você possa ganhar RAPIDAMENTE.

Mapa 2
Mapa 2 é um pouco mais difícil já que você inicia o jogo com menos zonas estáveis, você deve começar com cerca de 10% da região estável. Você deve usar o banqueiro para este mapa, pois você ainda receberá bônus de renda, reduções de capacidade, e suporte adicional dessas zonas estáveis. Você deve abrir com 2 discussões sobre saúde e infraestrutura com representantes distritais, espere que a inflação diminua do que pegar uma estrada principal ou uma rodovia dependendo do mapa. Você pode pular uma estrada se ela não estiver boa naquele mapa. Faça o mesmo para militares, apenas lembre-se de que a estabilidade é mais difícil. Eu sugiro fazer os mapas mais difíceis primeiro, já que mais tarde na linha, você obtém muito controle insurgente com recursos de mapa ruins.

Mapa 3
Mapa 3 é onde a dificuldade realmente começa a aumentar, agora os insurgentes têm zonas sob seu controle, aumentando a hostilidade em torno deles, bloqueando iniciativas de serem construídas neles e aumentando a velocidade de viagem tanto pela falta de estradas quanto por insurgentes bloqueando a rota. NÃO retome as zonas controladas pelos insurgentes até que os primeiros insurgentes surjam, caso contrário, os insurgentes ganham maior capacidade E começam mais cedo do que o normal.

Mapa 4
Agora você alcançou o mapa 4, somente 1 mapa do fim. As zonas controladas pelos insurgentes estão REALMENTE começando a doer, já que agora começam com 20% da região sob seu controle. Você deveria estar usando economista ou contrabandista, pois eles são os melhores governadores. Não há muito a dizer, já que você usará a mesma estratégia.

Mapa 5
Agora você alcançou o mapa final de sua campanha, 30% do mapa foi assumido pelos insurgentes. Idealmente, você tem um bom mapa e recursos úteis para diminuir as chances de perder. As probabilidades são, bons lugares HQ já foram escolhidos. Você precisa encontrar uma alternativa para esses locais para garantir que não morra por falta de estabilidade ou atividade insurgente. Não há muito a dizer, pois a maioria das coisas que você deve fazer já foi mencionada.

Avaliando Táticas
Pense no seguinte ao escolher uma tática.
Em quanto tempo isso funciona?
Quão significativo é o efeito?
É baseado em RNG?
É para estabilidade ou militar?
Exemplo com aquisição governamental.
Quando eu puder encontrar um acampamento.
Bastante significativo com apoio civil e pontos de verificação de segurança.
sim.
Ambos.
Embora a aquisição do governo tenha um efeito significativo, é mais baseado em RNG, então eu só escolheria se as outras táticas fossem piores.

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