Team Fortress 2: Como desativar decalques no modo casual (um mod que realmente funciona)

Este é um método de trabalho com um mod que é capaz de desabilitar os decalques no Modo Casual, bem como nos Servidores da Comunidade.

 

Demonstração em vídeo

Observe-me indo a um servidor casual e mostrando que nenhum dos decalques dos meus itens com decalques está aparecendo.

Como isso funciona

Parece que em servidores casuais, o TF2 ainda permite que você use modelos personalizados, mas não texturas e materiais personalizados. Sabendo disso, usei materiais EXISTENTES atualmente nos arquivos do jogo e apliquei ao mapa UV em cada item decalável para usar esse material.

Como estou usando coisas que estão no jogo, não coisas personalizadas, ele ainda aceita como um mod válido no modo casual.

No entanto, como cada arquivo .qc do modelo carrega um material em vez de uma textura direta, não consegui usar os decalques padrão para Objector, Photo Badge, Clan Pride e Flair!, devido aos materiais desses itens terem a sintaxe que permite a decalabilidade.

Com isso resolvido, usei os seguintes materiais nos arquivos do jogo para replicar as texturas originais:

- Objetor de Consciência e Distintivo de Foto: Ele usa a parte de trás do adereço de provocação Star-Spangled Strategy, pois tem um enorme logotipo TF2 nele.
– O Orgulho do Clã usa a textura do verso da medalha.
– O Flair foi o mais difícil, pois tive que fazer para cada classe, e usar texturas diferentes para cada botão. Os logotipos RED e BLU vêm dos pinos nas texturas do Whoopee Cap (texturas RED e BLU), o logotipo TF2 vem da textura do Tuxxy e a cabeça do Saxton Hale vem da textura da máscara Saxton Hale.

Como os modelos agora usam texturas / materiais de outros itens, se você tiver algum mod que faça alterações neles, isso também refletirá neles. Embora seu mod não apareça no Modo Casual devido à restrição de arquivos personalizados, ele ainda será exibido em servidores comunitários que não habilitam sv_pure.

Porquê este método e não outros?

Este é provavelmente o melhor método para conseguir isso e é o único método que conheço para o objetor de consciência. Os mods que podem desabilitar "chapéus" ainda podem desabilitar completamente o Orgulho do Clã, Insígnia de Foto e Flair!, mas não o Objector.

Usar o mesmo método de ocultar esses modelos para o Objector simplesmente não funciona. Também decidi tentar fazer com que os itens fossem semelhantes aos seus visuais de decalque padrão, em vez de simplesmente torná-los completamente invisíveis, para o caso de tudo, exceto o Objector.

Ocultar ícone de decalque da interface do usuário

O mod também inclui um pacote extra que ocultará a imagem do decalque nas capturas de tela do Freezecam, inspecionando alguém, inspecionando alguém no MVM, bem como ao usar o modo espectador, sob o nome do arquivo / pasta: “Hide Decal Icon on UI (Default HUD) ”

No entanto, como o jogo usa a mesma sintaxe do ícone de respingos de tinta, isso também ocultará isso. Não há como contornar isso sem texturas personalizadas, que não são possíveis no Modo Casual.

Isso também ocultará os decalques dos itens que você aplicou em seu inventário. Não entrar em pânico! Seus decalques ainda estão seguros, só que a interface do usuário não os mostra mais e nem a textura com este pacote, mas eles ainda estão aplicados corretamente e aparecerão novamente se você decidir não usar mais os dois mods.

Se você deseja ocultar o ícone do decalque em seu HUD personalizado, faça o seguinte:

  • Se o HUD estiver em um .vpk, você terá que extraí-lo usando o GCFScape. Ele pode ser baixado aqui: https://web.archive.org/web/20200131172739/http://nemesis.thewavelength.net/files/files/gcfscape186.zip
  • Vá para tf/custom e crie uma pasta como “MyCustomHUD” e solte os arquivos do .vpk lá. Certifique-se de extrair o que está dentro de “root” e não a pasta “root”.
  • Crie um arquivo chamado “info.vdf” dentro de “MyCustomHUD”. Se já existir, você não precisa fazer esta etapa.
  • Abra “info.vdf” com o Bloco de Notas arrastando e soltando na janela do Bloco de Notas.
  • Certifique-se de colocar isso no arquivo:

  • Vá para “resource/ui/econ” e encontre um arquivo chamado “itemmodelpanel.res”. Abra no bloco de notas da mesma forma que você fez “info.vdf”.
  • Encontre a seção chamada “paint_icon” e substitua os valores “wide”, “tall”, “visible” e “enabled” por “0”.
  • Agora você também desativou os decalques na interface do usuário, no HUD personalizado de sua escolha.

Por que você está anunciando um mod na seção de guias?

Bem, porque é a única maneira atual de esconder decalques em servidores casuais. Os Guias também possuem uma categoria para Customização de Jogos. Considerando que tem havido inúmeros pedidos para adicionar uma opção no jogo para ocultar decalques, decidi transformá-lo em um guia também.

Visualizações de imagens (padrão x novo)

Agradecimentos Especiais

Agradecimentos especiais a Asomn por me ajudar a testar o mod que oculta o decalque da interface do usuário.

Mais guias:

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