Yu-Gi-Oh! Meisterduell: Die 10 besten Stapelkarten für jedes Deck

Yu-Gi-Oh! Master Duel ist die Art, Yu-Gi-Oh! wenn Sie nach einem reinen Online-Erlebnis suchen. Da keine physischen Karten verwendet werden, ist der Zugriff auf Stapelkarten für jedermann zu einem erschwinglichen Preis verfügbar. Alles, was Sie tun müssen, ist, sie entweder herzustellen oder in einem Paket zu öffnen, was in Master Duel sehr einfach ist.

Für die Unwissenden bezieht sich eine Stapelkarte auf eine Karte, die allgemein mächtig ist und in jedem Deck gespielt werden kann. Am häufigsten sind dies Karten, die den Gegner in seinem Zug unterbrechen oder es Ihrem Deck ermöglichen, konsistenter zu werden. Dies sind Karten, von denen jedes Deck profitieren kann. Wenn Sie also Platz füllen müssen, sind sie die richtigen Karten für Sie.

 

Die 10 besten Stapelkarten für jedes Deck

10. Emporkömmling Goblin


Upstart Goblin ist eine unglaublich einfache Karte. Wenn Sie Ihrem Gegner 1000 Life Points geben, können Sie eine Karte ziehen. Auch wenn dies auf den ersten Blick nicht erstaunlich erscheint, ist es tatsächlich so gut, dass es im TCG auf nur eine Kopie pro Deck limitiert ist. Da Master Duel die OCG-Banlist verwendet, haben Sie Zugriff auf die vollständigen drei Exemplare.

Karten ziehen in Yu-Gi-Oh! ist der beste Effekt im Spiel, weil der Kartenvorteil so wichtig ist. Upstart Goblin ermöglicht es Ihnen im Wesentlichen, ein 37-Karten-Deck zu führen, da Sie es verwenden können, um im Wesentlichen näher an die Karten heranzukommen, die Sie tatsächlich benötigen, um Ihre Spiele zu beginnen.

9. Harpies Staubwedel


Harpie's Feather Duster ist seit den frühesten Tagen im Spiel und wurde durch Mais Verwendung im Anime zu einer Ikone. Es ist eine weitere Karte mit einem einfachen Effekt, die die Backrow des Gegners ohne Kosten oder Aktivierungsanforderungen zerstören kann.

Harpie's Feather Duster ist so mächtig, dass es derzeit begrenzt ist, da jedes Deck freien Zugriff auf eine vollständige Löschung von Zauber- und Fallenkarten hat. Gegen jedes Deck, das viel Backrow spielt, sollten Sie immer eine Kopie von Harpie's Feather Duster zur Hand haben.

8. Vom Grab gerufen


Called By The Grave ist die Hauptschnellzauberkarte für Combo-Decks. Es kann verwendet werden, um eine Karte vom Friedhof zu verbannen, um die Effekte des Monsters, das es verbannt, für den Rest dieses Spielzugs zu annullieren.

Da es sich um ein schnelles Spiel handelt, ist Called By The Grave der Schlüssel zum Stoppen von Handfallen, die in Master Duel überall zu finden sind. Nicht nur das, es kann sich auch dauerhaft um ein problematisches Monster kümmern, das versucht, aus dem Friedhof zu holen. Called By The Grave ist semi-limitiert, weil es so gut ist, und eine großartige Grundkarte für jedes Deck.

7. Blitzsturm


Lightning Storm ist die ultimative Zweitkarte. Solange du keine offenen Karten kontrollierst, kann es aktiviert werden, um entweder alle Hinterreihen oder alle Monster in Angriffsposition zu zerstören, die der Gegner kontrolliert.

Da Sie dies zu Beginn Ihres Zuges verwenden, kommt seine Aktivierungsanforderung kaum jemals vor. Es ist unglaublich gut, ein vielseitiges Board-Wischtuch zu haben. Es ist besonders wichtig, da es kein einziges Deck gibt, das beim Ausführen weh tut. Bei Master Duel weiß man nie, ob man Erster oder Zweiter wird, also ist es wichtig, immer vorbereitet zu sein.

6. Nibiru, das ursprüngliche Wesen


Nibiru, The Primal Being ist die ultimative Strafe für Combo-Decks. Immer wenn fünf oder mehr Beschwörungen anfallen, kannst du sie als Spezialbeschwörung auf das Spielfeld beschwören, während du das gesamte Spielfeld als Tribut opferst, sodass der Gegner nur noch einen Token hat.

Es ist eine Grundkarte, da viele Combo-Decks im Master Duel-Meta weit verbreitet sind. Während der Token hohe Werte haben kann, kann praktisch jedes Deck im Spiel eine einfache Antwort finden, um die man sich kümmern muss, sodass es kein Problem ist. Auf deinem Spielfeld kannst du Nibiru, The Primal Being als 3000 Attack-Körper oder als Extra-Deck-Futter verwenden.

5. Knightmare-Einhorn


Knightmare Unicorn ist eines der meistgespielten Link-Monster im gesamten Spiel. Es ist ein Link-3, das generische Materialien erfordert, was bedeutet, dass jedes Deck eines in seinem Extra Deck verwenden kann.

Das Mischen einer Karte in den Stapel ist eine der besten Formen des Entfernens im Spiel. Es umgeht unzerstörbare Effekte und kann sogar Extra-Deck-Monster dorthin zurückbringen, um die darin enthaltenen Ressourcen unbrauchbar zu machen. Knightmare Unicorn kann dank Karten wie I:P Masquerena sogar während des Zuges des Gegners hervorgebracht werden.

4. Durchgestrichener Bezeichner


Bei so vielen Handfallen, die Teil des Master Duel-Metas sind, ist Crossout Designator eine der Schlüsselkarten, um sicherzustellen, dass Ihr Deck nicht zu ihnen passt. Solange du eine Kopie der verwendeten Karte in deinem Deck hast, kannst du diesen Effekt annullieren.

Da viele Decks aufgrund des Metas dieselben Handfallen verwenden, stehen die Chancen gut, dass Sie Crossout Designator in vollem Umfang nutzen können. Es ist sogar bei Mirror-Matches praktisch, da Sie damit auch das Deck des Gegners herunterfahren können.

3. Unendliche Vergänglichkeit


Unendliche Vergänglichkeit ist eine der besten Fallenkarten, die jemals gedruckt wurden, und sie ist mit Sicherheit ein Anwärter auf die beste normale Falle im gesamten Spiel. Sein Effekt ist einfach, er negiert den Effekt eines Monsters, das offen auf dem Spielfeld liegt. Was es gut macht, ist, dass es im Gegensatz zu vielen anderen Fallenkarten aus der Hand aktiviert werden kann (solange Sie keine anderen Karten kontrollieren).

Selbst wenn Sie es setzen müssen, wird es jede Karte, die in der Spalte verwendet wird, für den Rest dieses Zuges dauerhaft negieren. Dies bedeutet, dass es verwendet werden kann, um problematische Schleusentore auszuschalten und mit einer Aktivierung sowohl eine Monster- als auch eine Zauber- oder Fallenkarte zu verneinen.

2. Ash Blossom & Freudiger Frühling


Ash Blossom & Joyous Spring ist eine der meistgespielten Handfallen sowohl im TCG als auch im OCG. Im Wesentlichen schaltet es einen Effekt vollständig aus, der eine Karte vom Stapel irgendwohin bewegt, sei es auf den Friedhof, die Hand oder das Spielfeld. Viele Decks verlassen sich auf Karten, um sie zu suchen oder als Spezialbeschwörung aus ihrem Deck zu beschwören, was Ash Blossom & Joyous Spring vollständig abschaltet.

In Master Duel schaltet es auch Maxx „C“ aus, eine der meistgespielten Karten des gesamten Formats. Es gibt so viele Dinge, die Ash Blossom & Joyous Spring treffen, was es zu einem so guten Grundnahrungsmittel macht.

1. Maxx „C“


Maxx „C“ ist eine der besten Handfallen und sogar Karten, die jemals gedruckt wurden. Auf Kosten eines einfachen Abwurfs erlaubt dir Maxx „C“, jedes Mal eine Karte zu ziehen, wenn ein Monster als Spezialbeschwörung beschworen wird. Gegen Combo-Decks können Sie, sofern sie nicht gerade ihren Zug beenden, eine Fülle von Karten ziehen, um zu versuchen, ihr Board zu brechen.

Pot Of Greed ist aus gutem Grund verboten, und in vielerlei Hinsicht kann Maxx „C“ als noch bessere Version fungieren und manchmal mehr als zehn Karten in einer einzigen Runde ziehen.

By Eltorga

Weitere Anleitungen:

Hinterlasse einen Kommentar

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish