Barotrauma: Saccheggio di relitti per i manichini

Una guida generale su come recuperare i relitti in modo sicuro ed efficiente.

 

Le basi molto

I relitti sono fondamentalmente i resti dei sottomarini i cui equipaggi non sono stati fortunati come te. Possono essere trovati in ogni bioma del gioco e ce n'è quasi sempre uno su ogni mappa. Sono sempre sul fondo del mare e appaiono come lo stesso contorno blu scuro emesso dalle rovine aliene. Il saccheggio dei relitti non è sempre sicuro, ma è un ottimo modo per risparmiare denaro che normalmente verrebbe speso per l'acquisto di rifornimenti dagli avamposti.

I relitti hanno tre pericoli principali, che possono essere tutti (per lo più) evitati se sai cosa stai facendo.

A corto di ossigeno: Un semplice, ma stranamente frequente. Probabilmente trascorrerai più tempo in un relitto di quanto ti aspetti. Ricorda che fare più viaggi in un relitto è sempre meglio che dover ricominciare la missione.

Creature marine: Vale a dire, mutanti, crawler e mudraptor. Questi sono meglio affrontati attirandoli alla vista delle pistole ventrali (inferiori) del tuo sottomarino, ma se questa non è un'opzione, le pistole mitragliatrici e arpioni sono la tua migliore opzione. Ricorda se danneggiato da un mutante, vai da un medico il prima possibile, indipendentemente dal fatto che pensi di essere infetto. I mutanti appaiono come la stragrande maggioranza delle creature generate e i mudraptor appaiono meno.

Talami: Occasionalmente, un relitto sarà un talamo, il che in pratica significa che non dovresti preoccuparti di saccheggiarlo, poiché non vale le spese mediche. Per evitare di essere costretti ad affrontarne uno, avvicinati a un relitto dal LATO invece che dall'alto.

Che bottino da cercare

È possibile trovare bottino diverso in diversi tipi di contenitori, con ogni tipo di bottino sostanzialmente dello stesso tipo di dove sarebbe se fosse un sottomarino appena acquistato; ad es. Barre del reattore nel reattore, Forniture mediche nell'armadietto medico, ecc.

I diversi tipi di bottino nei sottotitoli:

Forniture di emergenza (bianco):

Le stesse cose che trovi nelle casse dei rifornimenti di emergenza del tuo sottomarino, come strumenti per la saldatura, bombole di O2 e medicinali di base come impacchi di sangue e morfina. Non contare sul fatto che abbiano o2 quando stai esaurendo.

Bottino generale (blu):

Principalmente per la fabbricazione di forniture come rame, acciaio e simili, ma ottieni anche cose come cablaggi, vari strumenti e, soprattutto, metalli alieni come incidendium e physicorium. Nessun frammento di ossigenite però.

Reattore

Vari tipi di barre del reattore. L'ingegnere elettrico ha la capacità di ottenere cose bonus da qui.

Forniture mediche

Farmaci di migliore qualità come Plastiseal, colla antibiotica e persino Deusizine. Il Kastrull ha anche un armadietto delle tossine intatto con veleni.

Attrezzatura subacquea

Bombole di O2 piene e attrezzatura subacquea. Utile in un pizzico.

Armeria e armi

La stanza più preziosa del sub. Contiene munizioni per pistole, granate e, soprattutto, varianti leggendarie di armi, inclusa la carabina deadeye, la migliore pistola del gioco che può essere messa su una cintura.

Preparazione per una spedizione su un relitto
Come per la maggior parte delle cose in questo gioco, è utile andare con un'altra persona per aiutarti a sostenerti e salvarti nel caso ti faccia male.

Necessario per persona:

  • Muta da sub (preferibilmente tuta da combattimento) + almeno 2 o 3 bombole o2
  • Taglierina al plasma con una bombola di o2 extra
  • Una specie di pistola portatile che può essere riposta in una cintura: le carabine Deadeye sono le migliori, ma anche le mitragliatrici e le pistole arpione sono utili se non ne hai ancora una. L'AR e l'Autoshottie, sebbene potenti, non possono essere riposti su una cintura, rendendo l'esplorazione molto più lenta. se usi qualcosa con un caricatore SMG, prendi un extra.
  • Scooter subacqueo, meglio con batteria fulgurium.
  • Una cintura degli attrezzi
  • Alcuni farmaci di base, ad esempio: 1 morfina, 1 plastiseal, 1 impacco sanguigno

Scegliere chi partecipa alla spedizione

Dipende davvero dai vantaggi che ogni persona ha. L'ufficiale di sicurezza può essere utile per combattere i nemici, ma il meccanico e l'elettricista possono entrambi ottenere bottino extra. Non c'è un vero motivo per prendere un assistente o un capitano (a meno che il tuo capitano non abbia un'elevata abilità medica/di combattimento)

Mappe utili

Di seguito sono riportate alcune mappe utili su come saccheggiare ogni relitto, con una guida su un percorso pianificato e stanze contrassegnate e spawn dei nemici. Tieni presente che i tag ID dell'equipaggio morto possono evitarti di dover aprire alcune porte. Nota che i mostri spawn (rosso) e l'equipaggio morto (azzurro) sono opzionali e si genereranno solo in alcuni dei loro punti di spawn. Inoltre, tieni presente che alcuni spawn di mostri genereranno raramente due mostri invece di uno.

Mappe del relitto 1

Non sono sicuro di quale sub sia questo, poiché non è in gioco. Sembra una specie di beta remora che è stata eliminata. Nota che la porta nella stanza dell'armeria ha un cablaggio che si aprirà quando il giocatore si avvicina e può spaventarti se non sei pronto per questo. Contiene un armadio del reattore, ma nessun reattore stesso. È strano. Per quanto riguarda il percorso suggerito, puoi saltare quello nelle due stanze opzionali superiori se non vuoi scontrarti con un nemico in più.

Mappe del relitto del dugongo

Il dugongo distrutto ha la stessa disposizione del giocatore, a differenza di quello dei pirati. Non c'è molto da notare su di esso, a parte il fatto che la stanza rossa (o2) non ha letteralmente NIENTE, quindi non c'è mai alcun motivo per aprirla. La stanza opzionale superiore non ha mostri che la bloccano, quindi non c'è motivo per non saccheggiarla.

Mappe del relitto di Berila

Purtroppo, non siamo in grado di saccheggiare l'intera Berila, quindi dobbiamo accontentarci della metà posteriore. La stanza centrale con tre armadietti blu è uno dei posti migliori per ottenere materiali di fabbricazione nel gioco. Stranamente, la maggior parte dei mostri si genera nelle stanze più a destra, che comunque non hanno bottino. Tuttavia, l'armeria è abbastanza carente, quindi non saccheggiarla alla ricerca di armi.

Mappe del relitto di Kastrull

Il relitto più grande con più bottino, ma anche il più pericoloso da saccheggiare. Avrai bisogno al 100% di prendere bombole di o2 extra per questo, e anche prendere munizioni e forniture mediche extra va bene. Questo è il relitto da cui ho preso la maggior parte delle mie pistole leggendarie.

Relitto Hemulen "Mappe"

Questo non vale davvero la pena saccheggiare, ma lo includo per il completamento. Lo salto solo se lo vedo, poiché la piccola quantità di bottino combinata con un sacco di mostri lo rende solo una perdita di tempo e risorse.

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