Halo Infinite: Guida all'equipaggiamento della campagna

Una guida utile a tutte le attrezzature disponibili su Zeta Halo.

 

Introduzione: equipaggiamento e nuclei spartani

Se sei riuscito a giocare letteralmente ad Halo Infinite, probabilmente sei consapevole che c'è una varietà di equipaggiamento a tua disposizione sia in multiplayer che in campagna. Tuttavia, se non conosci il gioco o trascorri la maggior parte del tuo tempo in multiplayer e devi ancora iniziare la campagna, potresti non essere consapevole del fatto che l'equipaggiamento a disposizione del Master Chief è in qualche modo diverso da quello che è a tua disposizione in l'arena multigiocatore.

Come affermato, questa guida è principalmente destinata ai nuovi giocatori della campagna, anche se potrebbero esserci alcuni suggerimenti e trucchi utili ai giocatori più esperti della campagna. Stai certo che la guida è priva di spoiler al 100%, quindi è completamente sicura da leggere anche se non hai ancora toccato la campagna. Questa non è una guida all'equipaggiamento multiplayer e conterrà poche o nessuna informazione relativa al multiplayer. Detto questo, iniziamo!

Dove trovare l'attrezzatura

Buone notizie! Trovare l'attrezzatura è letteralmente facile come giocare attraverso la storia. Tutti e cinque gli equipaggiamenti potenziabili verranno sbloccati mentre avanzi nelle missioni della storia principale. Non elencherò i momenti esatti in cui li sbloccherai, ma ti assicuro che li avrai tutti prima ancora di essere a metà della campagna. Ti verrà chiesto un obiettivo della missione ogni volta che ne trovi uno e non sarai in grado di continuare prima di prenderlo, assicurandoti di non perderlo.

Un'altra buona notizia è che, a differenza del multiplayer, l'equipaggiamento NON ha un numero limitato di usi, e funziona invece su un timer di ricarica, come le abilità dell'armatura. Sarai anche in grado di trasportare tutto il tuo equipaggiamento in una volta e potrai passare liberamente da uno all'altro premendo un pulsante, permettendoti di usarli efficacemente in un unico incontro. Ciò significa anche che una volta che avrai la tua attrezzatura, nulla te la porterà via.

Come aggiornare l'attrezzatura

L'equipaggiamento viene aggiornato durante il gioco esclusivamente spendendo Spartan Cores, un tipo speciale di collezionabile che si trova nella sezione free-roam di Zeta Halo. A differenza di altri oggetti da collezione, lo sono esclusivamente si trova nella parte free-roam del gioco, il che significa che non devi preoccuparti di perderne uno solo in una missione della campagna a cui in seguito non potresti accedere.

I nuclei spartani vicini sono contrassegnati per te sulla mappa se ti avvicini abbastanza; catturare un FOB nella campagna per rivelare l'area vicina rivelerà anche eventuali nuclei spartani nelle vicinanze. Possono essere trovati in scatole quadrate che proiettano una luce verde e il logo UNSC, ed emetteranno un segnale acustico pulsante quando sei vicino, permettendoti di rintracciarne uno tramite il suono. Sono anche rivelati dall'abilità Scansione, contrassegnata da sagome arancioni per distinguerli.

Ci sono un totale di 49 Spartan Core nella campagna. Hai bisogno di 9 per aggiornare completamente qualsiasi singolo pezzo di equipaggiamento; ognuno ha 4 potenziamenti, che costano rispettivamente 1, 2, 3 e infine altri 3 Spartan Core. Ciò significa che, affinché tutti e cinque siano completamente aggiornati, dovrai acquisirne 45, la stragrande maggioranza dei Core. Anche se questo non è un compito così scoraggiante come potrebbe sembrare, i tuoi aggiornamenti non vengono trasferiti tra i salvataggi, il che significa che devi cacciarli tutti di nuovo ogni volta che inizi una nuova partita.

Rampino

Quasi sicuramente lo strumento più prezioso del tuo arsenale, il Grappleshot è esattamente quello che ti aspetteresti da esso: un rampino che ti consente un livello di mobilità mai visto in nessun precedente gioco di Halo. È il primo pezzo di equipaggiamento che avrai nel gioco, poiché inizierai con esso equipaggiato proprio all'inizio. È già incredibilmente utile all'inizio e, una volta aggiornato, diventa ancora più formidabile e utile in qualsiasi situazione.

Azionare il Grappleshot è facile: mentre è equipaggiato, puntalo su una superficie o un bersaglio valido (discusso più avanti) e sparalo usando la chiave dell'equipaggiamento assegnata. Se si trova nel raggio di una superficie su cui può agganciarsi, lo farà e inizierà rapidamente ad avvolgerti. Nota che il raggio è piuttosto breve; un piccolo punto giallo al centro del mirino segnalerà se un bersaglio valido è nel raggio del gancio. Puoi usarlo per coprire, attraversare muri o semplicemente muoverti più velocemente nella direzione desiderata.

Se lo usi su un essere vivente, funzionerà in modo simile, aggrappandosi a loro e tirandoti dentro. Il gancio stesso non farà danni, ma puoi spostarti rapidamente nel raggio di mischia e attaccare il tuo bersaglio da vicino. Se cambi idea, puoi semplicemente annullare la presa premendo nuovamente il pulsante dell'attrezzatura o premendo il pulsante accovacciato. Sapere come e quando annullare il rampino può salvarti la vita quasi quanto usarlo.

Il Grappleshot può essere utilizzato anche per dirottare i veicoli nemici incredibile facilità, poiché devi semplicemente sparare a uno e riavvolgiti. Una volta entro la portata, salirai automaticamente a bordo del veicolo, senza doverti preoccupare del rischio di essere colpito o speronato da loro come nei giochi precedenti. Se lo spari a un veicolo vuoto, lo entrerai automaticamente lo stesso.

Il Grappleshot ha un ultimo utilizzo di base, leggermente diverso dagli altri. Se sparato a un oggetto più piccolo (vale a dire, un'arma o una bobina esplosiva), invece di tirarti verso di esso, rotolerà invece l'oggetto verso di te, afferrandolo automaticamente una volta che ti raggiunge. Con questo, puoi recuperare rapidamente una bobina da lanciare o scambiare armi, senza dover entrare in una zona potenzialmente pericolosa. Nota che questo può causare in qualche modo fastidiosamente di scambiare le armi in caso di incidente.

Potenziamenti con rampino

Con una lista così lunga di usi per il Grappleshot, e anche di più a venire, sembra opportuno creare una sezione completamente separata per gli aggiornamenti e i loro potenziali usi. Sebbene abbia già una lunga lista di usi, un Grappleshot aggiornato è una forza da non sottovalutare durante il gioco.

  1. Voltaico: lottare contro un bersaglio vivo lo fulminerà, stordendolo per tutta la durata della presa.
  2. Quickshot: il tempo di recupero di Ramppleshot è ridotto del 40%.
  3. Primo colpo: tenendo premuto il pulsante corpo a corpo mentre si è alle prese, si farà un affondo fino al punto dell'impatto, causando un potente attacco corpo a corpo con una piccola onda d'urto.
  4. Reachfall: aumenta le dimensioni e il danno dell'attacco di affondo.

Prima della lista, discutiamo dell'aggiornamento iniziale, che offre capacità offensive di Grappleshot. Anche se l'elettrocuzione non infligge danni, lascia un nemico completamente vulnerabile mentre ti avvicini a lui. Questo è efficace contro quasi tutti i nemici più piccoli, così come quelli più grandi di rango inferiore (i Bruti e gli Elite di rango superiore potrebbero non essere influenzati, anche se gli scudi NON influiscono su questo). Questo impedisce loro di scappare o di contrattaccare con una mischia quando ti avvicini. Rimarranno storditi per circa un secondo dopo la rottura del rampino; questo può essere tutto il tempo necessario per ottenere il vantaggio su un Brute o un Elite prima che possano reagire.

Il secondo aggiornamento, tuttavia, è probabilmente il più utile del gruppo, se non il singolo aggiornamento dell'equipaggiamento più utile dell'intero gioco. Il Grappleshot ha già un tempo di recupero abbastanza breve, ma con questo aggiornamento è quasi nulla. Il cooldown è così rapido, infatti, che ti permette di arrampicarti su superfici completamente verticali più velocemente di quanto tu possa cadere, consentendo una gamma completamente nuova di mobilità. Puoi scalare Spider-Man praticamente su qualsiasi cosa nel gioco, a condizione che tu abbia la pazienza per farlo.

Gli ultimi due aggiornamenti sono un po' più situazionali, anche se non inutili in alcun modo. Saprai se l'attacco di affondo viene eseguito correttamente quando la tua visuale passa brevemente alla terza persona, tornando indietro una volta completato l'attacco. Sebbene l'onda d'urto sia piccola, è utile per danneggiare piccoli gruppi di Reclute o Sciacalli, o per infliggere danni aggiuntivi a un Bruto o un Elite testardo. Nota che NON devi afferrare un bersaglio vivo per eseguire l'affondo e puoi comunque eseguire l'attacco mentre annaspa verso una superficie. Fai attenzione agli esplosivi nelle vicinanze in entrambi i casi.

Scudo Nucleo

Lo Shield Core è un equipaggiamento molto semplice, in quanto non è un vero e proprio pezzo di equipaggiamento utilizzabile in sé. È semplicemente un potenziamento passivo alla forza del tuo scudo, che non fa altro che aumentare la tua durata. È permanentemente attivo e non ha bisogno di essere equipaggiato, quindi non devi preoccupartene una volta acquisito. Nota che NON agisce come un livello aggiuntivo come fa Overshield; rafforza semplicemente la durata del tuo scudo esistente.

Lo Shield Core ti dà già un bonus del 15% di scudi più forti quando viene acquisito per la prima volta, gratuitamente. Aggiornarlo non ha alcun vantaggio speciale oltre ad aumentare ulteriormente la forza dello scudo, sebbene sia in grado di essere rafforzato fino a un enorme bonus del 75%, quasi raddoppiando la tua durata, che può essere particolarmente preziosa a difficoltà più elevate. Gli aggiornamenti sono i seguenti:

  1. Fortezza: aumenta la forza dello scudo del 15% (fino al 30%)
  2. Bastiglia: aumenta la forza dello scudo del 15% (fino al 45%)
  3. Ridotto: aumenta la forza dello scudo del 15% (fino al 60%)
  4. Cittadella: aumenta la forza dello scudo del 15% (fino al 75%)

Sensore di minaccia

Il prossimo pezzo di equipaggiamento nella tua lista della spesa sarà il sensore di minaccia, un dispositivo che può essere sparato sulle superfici per rivelare i nemici vicini, sia attorno a pareti/coperture che nascosti alla vista. Sebbene sia facilmente il più situazionale del gruppo (soprattutto perché hai ancora un rilevatore di movimento sul tuo HUD), non è privo di usi. Una volta sparato, invierà impulsi regolari di sagome nemiche; sebbene rimarranno visibili per diversi secondi, cominceranno a svanire, fino a scomparire del tutto per un momento o due prima del prossimo impulso.

L'uso principale del sensore di minaccia è quello di rivelare i nemici nascosti, che sono considerevolmente più difficili da individuare rispetto ai precedenti giochi di Halo. In quanto tale, il sensore di minaccia è incredibilmente prezioso se sai che ne è presente uno, poiché renderà il loro occultamento quasi del tutto inutile mentre si trova all'interno del raggio del sensore. I nemici non sembrano essere consapevoli della presenza del sensore e non faranno alcun tentativo attivo per evitarlo.

  1. Cercatore: aumenta il raggio del sensore del 50%.
  2. Operativo: aggiunge una seconda carica, consentendo l'attivazione simultanea di due sensori.
  3. Chiaroveggente: riduce il tempo di recupero del 40%.
  4. I nemici vengono costantemente rivelati (invece di pulsare) e hanno barre della salute visualizzate, indipendentemente dalla specie o dal grado.

In verità, questi aggiornamenti non aggiungono molte nuove funzionalità al sensore, ma solo facendolo funzionare meglio al suo unico scopo di rivelare le persone. Il raggio aggiunto è decisamente utile, soprattutto perché le élite nascoste sono molto mobili e spesso possono lasciare il raggio, che può essere ulteriormente potenziato grazie alla possibilità di schierare un secondo sensore. Il tempo di recupero ridotto assicura che tu possa avere tempi di inattività minimi senza un sensore, ma durano già a lungo e non devi aspettare molto a lungo per spegnerne un altro; idealmente, quando scade, tu o il nemico occultato dovreste essere morti.

L'ultimo aggiornamento è semplicemente un aggiornamento della qualità della vita, poiché la visibilità costante è una comodità, ma non una necessità in alcun modo, poiché gli impulsi sono abbastanza regolari da mantenere un nemico visibile per la maggior parte del tempo. La visualizzazione della barra della salute sui nemici è ordinata, ma alla fine è un espediente, anche se potrebbe essere utile contro i nemici di alto rango se vuoi sapere esattamente quanti danni in più devi infliggere per abbatterli.

Muro di caduta

Come prossimo pezzo di equipaggiamento della tua lista, il Drop Wall è un'abilità molto più utile in una situazione di combattimento, schierando un semplice ma robusto pezzo di copertura unidirezionale che blocca il fuoco in arrivo mentre ti consente di spararci attraverso senza ostacoli. Non è infinitamente durevole, anche se fortunatamente cambia colore poiché subisce danni per segnalarti quanta salute è rimasta. Inoltre, ha diverse "sezioni" con la salute individuale; se una sezione subisce danni e cade, le altre rimarranno in alto per fornire una copertura parziale.

Sebbene sia decentemente utile quando viene acquisito per la prima volta, gli aggiornamenti del Drop Wall lo rendono una centrale difensiva ed è diventato uno dei preferiti dalla community per molte partite della campagna.

  1. Swift Shelter: riduce il tempo di recupero del 20%.
  2. Bastione: aumenta la durata del muro del 35%.
  3. Blocco: aumenta la forza del muro del 70% e aumenta le dimensioni del muro.
  4. Corrente continua: aggiunge danni da shock a tutti i proiettili sparati attraverso il muro (compresi gli esplosivi).

Il Drop Wall va dall'essere un'opzione difensiva decente all'inizio a essere borderline ingiusto una volta aggiornato. Sebbene abbia ancora un lungo tempo di recupero, la maggiore durata lo rende praticamente una fortezza schierabile. Il suo più grande vantaggio, tuttavia, è probabilmente l'aumento delle dimensioni, poiché praticamente raddoppia in lunghezza. Questo ti offre un angolo di protezione incredibilmente ampio se ti opponi, prevenendo ogni possibilità che gli attacchi frontali possano passare. Il danno da shock aggiuntivo, sebbene marginale, è un bel tocco, anche se non particolarmente significativo.

Un paio di cose importanti da notare su Drop Walls è che l'IA nemica sembra riconoscere che sei dietro una copertura e, in quanto tale, tenterà spesso di fiancheggiarti mentre ti siedi dietro di esso piuttosto che sprecare munizioni a vuoto senza muoversi. La sua distribuzione non ti renderà automaticamente al sicuro, anche se ridurrà notevolmente il pericolo di attacchi in avanti (specialmente da quei cecchini fastidiosi).

Pacchetto propulsore

Ultimo nell'elenco delle attrezzature da acquisire nella campagna, troverai il Thruster Pack, un'abilità evasiva che consente un rapido e breve aumento di velocità in qualsiasi direzione desiderata. Sebbene il Grappleshot sia infinitamente migliore per la mobilità generale, il Thruster Pack ha i suoi usi per schivare rapidamente un attacco nemico, soprattutto perché può muoversi in qualsiasi direzione cardinale. Si noti, tuttavia, che ha un tempo di ricarica considerevole, il che lo rende meno utile per spostarsi rapidamente.

  1. Postbruciatore: aggiunge una seconda carica, consentendo due utilizzi consecutivi.
  2. Impulso: aggiunge una potenza significativa, facendoti viaggiare più lontano ad ogni utilizzo.
  3. Controllo termico: riduce il tempo di recupero del 20%.
  4. Escape Velocity: l'uso del Thruster Pack ti darà 4 secondi di mimetismo attivo.

Sebbene la maggior parte dei potenziamenti semplicemente aumenti un po' la sua evasività permettendoti di usarlo più spesso, o facendoti muovere effettivamente (poiché ti sposta a malapena di una distanza notevole al suo livello base), l'ultimo aggiornamento aggiunge un livello completamente nuovo di utilità ad esso. Sebbene il camuffamento attivo sia breve e non possa nasconderti dai nemici se sei troppo vicino, può darti un vantaggio importante in termini di sopravvivenza. Rompendo la visuale e nascondendoti idealmente dietro una copertura, puoi farti perdere completamente dai nemici, anche se solo per pochi secondi. Pochi secondi sono sufficienti per ricaricare i tuoi scudi, permettendoti di tornare in combattimento a piena salute.

Ha anche un uso limitato per tendere imboscate ai nemici, specialmente se hai un'arma da mischia o un'altra arma adatta da vicino equipaggiata. Con un tempismo attento, la tua mimetica può essere estesa a 8 secondi, permettendoti di rompere la linea di vista di un potente nemico, avvicinarti e attaccare senza essere colpito durante la tua strada. Anche se non è una garanzia, poiché i nemici ti individueranno più facilmente fuori dalla mimetica man mano che ti avvicini (i boss in particolare sembrano avere un'idea costante della tua posizione indipendentemente dalla mimetica), può comunque darti un possibile vantaggio nella vita- o scenari di morte.

Altro

E questo è tutto per questa guida! Spero che sia utile per chiunque voglia entrare nella campagna. Come regalo d'addio, ecco un ultimo pacchetto di consigli e trucchi vari per vari pezzi di equipaggiamento:

  • Il Grappleshot può essere usato anche per afferrare i Power Seeds. Sebbene siano pochi e rari nella campagna, sono quasi sempre obiettivi di missione necessari e poterli afferrare è sempre bello.
  • Puoi arrampicarti sul pavimento per muoverti più velocemente se lo desideri, ma fai attenzione, perché spesso puoi ritrovarti ad afferrare armi indesiderate per sbaglio.
  • Il Grappleshot ha un uso speciale contro Jackal Shields in particolare. Se sparato direttamente contro uno scudo, scaglierà lo Sciacallo come se fosse stato colpito, lasciandolo vulnerabile. Inoltre, non causerà alcun tempo di recupero per la tua presa, permettendoti di proseguire immediatamente agganciandoti direttamente a loro come qualsiasi altro nemico, se lo desideri.
  • Il Grappleshot è particolarmente utile contro le Banshee nemiche. Basta sparare a uno per attirare la loro attenzione, attirarli a volare basso per spararti e aggrapparsi a loro per assicurarti un giro aereo gratuito intorno alla mappa. Puoi anche salvarti a mezz'aria per prenderne uno nuovo, se sei abbastanza abile.
  • Sebbene utile contro la maggior parte dei nemici e dei veicoli nel gioco, il Grappleshot è completamente inefficace contro i cacciatori. Il tentativo di sparare contro di loro rimbalzerà semplicemente sulla loro armatura senza attaccarsi, anche se non causerà alcun tempo di recupero.
  • Tutto sommato, anche se è possibile cimentarsi su un cacciatore, probabilmente non è consigliabile a meno che tu non voglia diventare una piñata spartana.
  • Per quanto riguarda i cacciatori, che sono particolarmente feroci in questo gioco, il Thruster Pack può (presumibilmente) darti un vantaggio nel seguirli in combattimento, anche se la loro velocità di svolta fastidiosamente rapida compensa notevolmente questo.
  • Le granate non rimbalzano o si agganciano ai Drop Wall come se fossero una superficie solida. Invece, esploderanno semplicemente all'impatto, causando notevoli danni al muro.
  • Tutte le apparecchiature funzionano sui propri timer di raffreddamento separati; non pesare usando uno contro l'altro quando puoi semplicemente usarli tutti.
  • Tutte le attrezzature hanno animazioni da schierare, che interromperanno il fuoco e la ricarica dell'arma. Nel caso di quest'ultimo, dovrai iniziare da zero l'animazione di ricarica. Ciò include l'uso del Thruster Pack, anche se non è presente un'animazione in prima persona visibile. Tuttavia, NON ti farà cadere oggetti trattenuti (come bobine).

By Bill vagabondo

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1 pensiero su "Halo Infinite: Guida all'equipaggiamento della campagna"

  1. Vielleicht können Sie mir Halfen. Ich habe alle Sparten. Den Greifhagen schon komplett Aufgerüstet. Habe noch 6 Kerne. Kann sie aber nicht Anwenden. Notte di guerra? Würde mich auf eine Antwort freuen.

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