Red Solstice 2 Survivors: build facili e veloci

Questa è una guida per build facili e veloci da replicare che ricoprono ruoli di nicchia o hanno abilità/stili di gioco unici

 

Assalto pesante

Questa sezione della guida copre alcune build che puoi usare con la classe d'assalto.

"Heavy Assault" è una build che ho progettato per essere un ibrido tra la classe Heavy e la classe Assault, in grado di utilizzare alcune abilità uniche per eliminare la spazzatura e sopprimere facilmente gli HVT.
Questa build utilizza Minigun e Cerberus (parzialmente per abbinare la combinazione di colori dell'Executor Armor)
Coesione aiuta a dare munizioni infinite per 6 secondi e un ulteriore +1 secondo per ogni compagno di squadra entro il raggio dell'abilità, il che significa che puoi impazzire sull'innesco per un massimo di 13 secondi! Riduce anche il tempo di ricarica di 3.6 secondi al livello massimo fornendo un forte aumento del danno del 40% durante la ricarica.
Disciplina è estremamente potente su armi con caricatori di grandi dimensioni poiché ti consente di massimizzare il tuo danno con il vantaggio. Ogni livello del vantaggio ti consente di ottenere 4 stack di un buff per colpire un bersaglio, aumentando il danno del 5% per stack e riducendo la diffusione del Minigun. Al livello massimo puoi ottenere il doppio del danno con le tue pile. L'attivazione del vantaggio trasforma la Minigun in un raggio laser di proiettili.

La sinergia di questi due vantaggi è che puoi ottenere circa la metà delle tue pile o quasi tutte usando solo le munizioni infinite fornite da Cohesion, che poi ti lascia l'intero caricatore da caricare sui nemici con la tua minigun a doppio danno. Alcune altre cose da notare sono che devi prendere il pieno supporto vitale in quanto questo ti dà il maggior numero di HP di qualsiasi classe e ti permetterà di scrollarti di dosso quasi tutti i colpi da tutti tranne i nemici più dannosi. In secondo luogo, non è necessaria una maggiore resistenza ai danni una volta acquistati i potenziamenti per la tua tuta nell'albero tecnologico, poiché la classe Assalto ha già il maggior numero di punti ferita e resistenza ai danni.

Scout furtivo

Questa build è un altro ibrido delle classi Recon e Marksman. È progettato per essere un giocatore obiettivo e un saccheggiatore molto potente, mentre le sue armi e abilità cadono maggiormente su onde più alte.
Questa è una build progettata per essere veloce in modo da poter andare e tornare dagli obiettivi pur avendo il tempo di saccheggiare per trovare oggetti per integrare il tuo basso danno contro nemici di livello superiore. In primo luogo, la classe Marksman è la classe più veloce del gioco per compensare i loro cecchini estremamente pesanti. Possiamo abusarne equipaggiandoli con le due armi con il peso più basso del gioco. La pistola Rhino e il cannone portatile Thunder. I due vantaggi che utilizzerai sono Stalker e Conceal per aiutarti ad evitare i servitori spazzatura a cui sei particolarmente debole. Quindi per te vantaggi di sistema. Melee Strike e Marauder sono un must. Predone ti dà un ulteriore aumento della velocità del 20% e un bonus del 30% al danno della tua arma principale. Combina quel boost di velocità con quello di squadra dopo aver completato e raggiunto l'obiettivo e ti muoverai il 40% più velocemente, pur essendo già quasi 2 metri interi più veloci dei tuoi compagni di squadra. Second Conceal fornisce anche un aumento della velocità del 5% al ​​livello massimo e non sto nemmeno prendendo altri aumenti di velocità come stimolanti e steroidi medici.
Forse ti starai chiedendo perché l'attacco in mischia è attivo qui dato che siamo così deboli alle pubblicità. La risposta è molto semplice. Il meleeing non interrompe la furtività! Quindi con la tua incredibile velocità puoi tirare fuori il tuo Tuono e andare dove vuoi nasconderti, e se qualcosa cerca di inseguirti, puoi semplicemente prenderli a pugni.

Tutto sommato, questa build serve per essere il più veloce e subdolo possibile per permetterti di portare a termine gli obiettivi alla velocità della luce pur essendo in grado di saccheggiare. Un'altra cosa che puoi notare è che puoi usare l'SMG per un piccolo downgrade alla tua velocità, ma potresti quindi trovare il sistema SMG nella partita che ti dà un ulteriore 15% di speedboost, che più che compensa il piccolo downgrade.

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