Back 4 블러드: 메시아™ 빌드

당신이 그것을 좋아한다면 여기에 당신을 위한 메시아 빌드 가이드가 있습니다. 시도해 볼 수 있습니다.

 

개요

Messiah™는 B4B에서 크로스플랫폼 공개 매치메이킹의 품질에 대해 현실적인 가정을 하고 숙련된 플레이어에게 올바른 도구를 제공하기 위해 더 높은 난이도에서 게임이 생성하는 종류의 문제에 대한 최적의 솔루션을 찾으려고 하는 틈새 빌드입니다. 거의 XNUMX에 가까운 부정적인 품질의 팀을 승리로 이끕니다(일명 다음 지도).

문제

적들은 피해를 입히고 피해를 입으면 플레이어가 죽고 죽은 플레이어는 이동할 수 없습니다. 다음 지도.

접근 방식 및 주요 개념

접근 해결하기 위해 문제 "게임 플레이"라는 기능으로 인해 다면적입니다. 이 게임플레이와 불완전한 도구를 사용하여  과 손해 그냥 지나칠 정도로 다음 지도.

    함께 한다면

또한 귀하의 대군. 사용자 인터페이스가 당신을 속이게 하지 마십시오. 당신은 혼자입니다. 그러나 문자 그대로의 의미는 아닙니다. 진정으로 혼자라면 감당할 수 있을 것입니다. 대신 팀의 부족함이라는 추가 도전에 직면해야 합니다. 무서운 새, 자동차 경보기, 친절한 화재를 기대하십시오. 아무것도 기대하지 마십시오. 그러면 당신은 그보다 적게 받게 될 것입니다.

당면한 목표는 양 떼의 생존이기 때문에 다마고치처럼 영속적으로 관리해야 하는 재생 불가능한 자원으로 생각해야 합니다. 무리가 킬 때 어디 있었습니까?

당신의 양떼의 복지를 만연한 공격자는 당신의 적입니다. 더 라이든.
Volatiles에서 Final Boss까지, 당신은 당신의 무리에게 낭비가 될 모든 잠재적인 구성을 능가할 준비가 되어 있어야 합니다. 보편성을 위한 이 투쟁은 무기 선택에 당신의 손을 강요하지만 나중에 더 많은 것을 선택해야 합니다.

모든 실용적인 목적을 위해 적들은 무한합니다. 그들은 당신의 무리에게 피해를 주기 위해 존재하며 당신의 무리는 유한한 자원이기 때문에 끊임없는 괴롭힘으로 필연적으로 멸망합니다.

손해

당신이 안전한 방을 나가는 순간부터 당신의 팀은 미덕의 부족으로 인해 끊임없는 흐름을 경험하게 될 것입니다. 무한 데미지. 그것을 관리하려면 피해의 중재자, 다르지 않은 세노바이트[ko.wikipedia.org]. 이를 위해서는 댐이 강을 통제하는 것처럼 피해의 흐름을 통제해야 합니다. 강이 팀을 통과하도록 하고 팀의 가용 체력이 도달하는 데 필요한 만큼 오래 지속되도록 가장자리의 균형을 유지해야 합니다. 다음 지도.

실제 손상 계산은 뉴턴의 운동 제XNUMX법칙, 즉 도함수 방정식을 연상시킵니다. 순간 속도[ko.wikipedia.org]. 이 가이드의 목적과 설명의 단순성을 위해 피해를 평균으로 취급합니다.

SurvivalTime = FlockHealth / 데미지(hp/s)

위의 과학은 팀이 경험하는 피해가 적을수록 더 오래 생존할 수 있음을 분명히 합니다. 도달하는 데 얼마나 시간이 걸릴지 정확히 예측할 수 없기 때문에 다음 지도, 항상 관리할 준비가 되어 있어야 합니다. 또 다른 천조 of 손해 안전실 출입구에 서 있는 동안에도.

모든 상황에서 자신이 손상되거나 더 심하게는 무력화될 위험을 피하십시오. 당신이 넘어지면 모두가 넘어집니다. 당신의 양떼는 당신의 고기방패입니다.

완화

지금까지 우리는 양떼가 위기에 직면하면 필연적으로 멸망한다는 것을 배웠습니다. 무한 데미지. 이를 방지하고 지연시키는 두 가지 옵션이 있습니다. 1) 적들이 팀에 도달하기 전에 적을 죽이거나 2) 피해를 완화합니다. 무리를 보호하기 위해 이 두 가지 도구를 모두 사용하는 방법을 배워야 합니다.

피해의 흐름을 통제하는 열쇠는 예방에 있지만 불가피하게도 완화에 있습니다. 완화하는 방법 무한 데미지? 이론상 무한 건강. 소모품은 유한한 자원이며 종종 손이 닿지 않는 곳에 있기 때문에 두 가지에만 의존해야 합니다. 카드 완화할 수 있는 가능성을 열어주는 무한 데미지 - 오버 워치 과 전위, 성공의 열쇠.

추론에서 흔히 발생하는 오류는 팀원들이 일부 적을 직접 처리할 것이라고 기대하는 것입니다. 더 큰 위협을 처리하는 동안 "Jim의 공통된 사항"으로 남겨두고 싶을 수 있지만 처리되지 않을 것이라고 안심하십시오. 들어오는 위협의 세부 사항을 측정하고 얼마나 많은 위협을 처리할지에 대한 정신적 대기열을 설정해야 합니다. 무한 데미지 그들의 존재는 팀의 고통의 웅덩이.

다음 지도

승리라고도 알려진 이것은 순진한 사람을 돕는 것과 말 그대로 다른 일을 하는 것 사이의 순환적 이분법입니다.

무기

무기 선택은 이상적인 결과를 즉석에서 수행할 수 있는 충분한 공간을 제공하기 위해 모든 상황과 극한 거리를 포괄해야 합니다. 약속 최소화하여 손해 에 의해 처리 .

난투

몇 가지 근본적인 문제로 인해 카드 상호 작용, 보조 무기는 근접입니다. 선택은 다음 중 하나로 단순화됩니다. 믿고 또는 ; 넓은 스윙으로 인해 다른 옵션의 오버 헤드 스트라이크와 비교하여 한 번의 공격으로 더 많은 라이더를 죽일 수 있습니다.

원거리

더 견고한 적과 더 긴 범위의 경우 가장 강력한 타격을 주는 저격 소총을 선택하십시오. 배럿 M95 과 피닉스 350L. 이를 통해 적의 약점을 우선적으로 처리하여 수명을 단축하고 처리 시간을 단축할 수 있습니다. 무한 데미지.

카드

15장의 카드만 가질 수 있습니다. 심리적인 이유로 직무를 상실하거나 상실한 경우 일부만 볼 수 있습니다. 게임의 가장 중요한 측면인 생존과 성공을 위해 많은 흥미로운 카드 옵션을 포기해야 합니다. 처음 두 개의 카드 선택이 가장 중요합니다.

브레이크 아웃

무력화되면 게임이 종료됩니다. 따라서 첫 번째 카드 선택은 실행을 즉시 종료할 수 있는 가장 큰 약점을 상쇄해야 합니다.

오버 워치

Overwatch는 문제를 완화할 수 있는 빵과 버터 솔루션입니다. 무한 데미지.

추가 카드 선택 및 옵션에 대한 정보는 WIP입니다.

전략 및 팁

  1. 게임에 들어갈 때 모든 사람을 음소거합니다. 당신은 칭찬이나 농담에 관심이 없습니다. 궁극적인 목표에서 주의가 산만해지지 마십시오.
  2. Overwatch 피해 완화를 사용하기 위한 기본 전략인 수호 천사처럼 팀 뒤에 머무르십시오. 한 번의 라이든 킬에서 최대 15점의 피해가 무효화되므로, 이는 무한 데미지 당신의 "팀원"으로.
  3. 팀이 따라야 할 경로를 영구적으로 ping합니다. 다른 사람이 실제로 팔로우할 것이라고 기대하지 마십시오. 그러나 드문 시나리오에서 누군가가 귀하의 핑을 알아차리면 진행 속도가 빨라질 수 있습니다. 다음 지도.

By 다트 씨

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