Cyberpunk 2077: Criação de componentes e desmontagem de equipamentos (V1.52)

Vale a pena desmontar ou é melhor vender? Vamos dividir os custos dos componentes de criação e atualizar os componentes que você obterá para desmontar versus o preço de venda do item para ver o que lhe dá a recompensa máxima. [Versão do jogo 1.52]

 

TL;DR – O que devo vender?

Em suma e sem um porquê, quase tudo. Se algo estiver sendo vendido por mais de 200 turbilhões (Eurodólares), jogue-o diretamente na pilha de venda se você não quiser o item. Sugiro não vender itens icônicos, pois eles não podem ser substituídos.

Diferentes tipos de equipamentos têm diferentes mínimos para vender, vantagens entram em jogo para a quantidade de componentes que você receberá também, e você deve verificar todo o guia para os diferentes valores, mas aqui está uma lista curta de TL; DR sem vantagens :

Vender todos os itens em que o preço de venda é maior do que os preços abaixo
Tipo De Item
comum
Incomum
Raros
Épico
Lendário
Armas e corpo a corpo
42
48
72
108
164
Roupas
38
44
68
104
160
Mods&Anexos
18
24
48
84
140
Granadas
8
14
38
74
130
Drogas (NÃO ALIMENTAÇÃO)
8
14
38
74
130

Lixo, nunca desmonte. Muito poucos itens na categoria lixo superam o preço de venda.
Comida, você não pode mais desmontar e só pode soltar o item.

Para uma venda rápida de itens, defina seu filtro de classificação na loja para Preço↑ e ele colocará os itens de preço mais baixo no topo. Itens comuns são geralmente os únicos itens que não superam o preço mínimo de venda no início do jogo e no nível 20+ você quase nunca encontrará itens vendidos por menos do que o mínimo.

Introdução ao Guia

Este guia é para Cyberpunk 2077 v1.52+, exceto quaisquer alterações feitas pelo CD Projekt Red em patches futuros.

O desmantelamento do equipamento não é muito simples quanto ao que é melhor, e as informações on-line pareciam escassas. Este guia mostrará o custo de componentes individuais de fornecedores, as vantagens envolvidas na desmontagem, comparará o custo dos componentes de fornecedores com os componentes adquiridos de itens de desmontagem e ajudará você a maximizar seu jogo mostrando quando você deve vender um item em vez de desmontagem.

O rápido e sujo TL;DR está acima se você quiser uma lista de verificação rápida.

Vamos detalhar as vantagens primeiro e ver quais, se houver, valem a pena pegar.

Benefício: Mecânico

Benefício: Mecânico
Atributo: Habilidade Técnica - 1
Níveis de Perk: 1
Efeitos: Ganhe mais componentes ao desmontar itens.
O que ele realmente faz: Ganhe ~ 25% a mais de Componentes Comuns e 1 Componente Incomum adicional. Esse Perk realmente não informa quantos componentes ou tipos de componentes você realmente obterá e deixa você descobrir. Ele não aumenta nada além de Comum ou Incomum e fornece apenas alguns componentes extras.

Na minha opinião, essa vantagem pode ser útil no início do jogo, quando os preços de venda dos itens estão baixos e você acaba recebendo mais componentes do que Eddies. Eu sugiro não pegá-lo até que seja aprimorado ou retrabalhado em um patch futuro.

VEREDITO: EVITAR

Benefício: Oficina

Benefício: Oficina
Atributo: Habilidade Técnica 7
Níveis de Perk: 3
Efeitos: Desmontar itens concede 20/40/60% de chance de obter um componente grátis da mesma qualidade e 5/10/15% de chance de obter um componente grátis adicional de qualidade superior ao item desmontado. para a frente na descrição, e você não pode perder nada disso. A forma mais lucrativa seria desmontar itens de qualidade épica para ter a chance de receber componentes lendários gratuitamente.

Minha opinião, mesmo que esse privilégio tivesse 100% de chance de um componente gratuito e 100% de chance de obter um componente gratuito adicional de maior qualidade, não valeria a pena. Minha opinião sobre isso é baseada na matemática para desmontar versus vender.

VEREDITO : EVITAR

Benefício: Sucateiro

Benefício: Sucateiro
Atributo: Habilidade Técnica 5
Níveis de Perk: 1
Efeitos: Itens de lixo são desmontados automaticamente
Efeito Adicional: Mudança não documentada para 1.5 – Não desmonta mais automaticamente lixo caroO privilégio é muito direto e quebra itens de lixo, e a partir de 1.5 eles pararam de quebrar as coisas realmente caras, mas onde o corte é para a quantidade de redemoinhos que eu não não sei.

Na minha opinião, os itens de sucata fornecem um único componente de sua qualidade quando descartados e muito poucos itens de sucata são menores ou iguais ao preço de um único componente. A maioria é mais cara. Além disso, 95% do lixo no jogo é da variedade comum, a menos que você esteja comprando os lendários discos SAMURAI nas lojas (que você nem pode jogar). Esta vantagem ou itens de lixo em si precisam de um retrabalho.

VEREDITO : EVITAR

Maximize Lucros e Componentes - Vendendo Itens

Com base nas informações sobre as vantagens acima, você pode ver que todas as três vantagens são essencialmente inúteis. Apenas o Mechanic tem pontos úteis e isso é apenas no início do jogo.

O que vendemos então? Tudo o que não é pregado se for vendido por mais do que o item lhe daria em componentes.

Os preços atuais dos componentes são os seguintes:

Comum Comum
Incomum Comp.
Comp. Raro
Épico Comp.
Legendário Comp.
Atualização rara
Atualização épica
Atualização lendária
Preços da Loja
4
6
12
18
28
12
18
28

Agora, quebrando a planilha, obtive a quantidade de componentes via desmontagem vezes o custo desses componentes para obter o valor mínimo do item. (Vou colocar um link para as folhas do google na parte inferior, se você quiser verificar essa matemática).

Se o item vale X em componentes, mas é vendido por mais de X, então você deve vender o item imediatamente. Caso contrário, quebre-o. Agora eu comecei um novo save e trabalhei para ver como foi, e o que descobri é que uma vez que você sai da primeira área de Watson e chega em Westbrook, geralmente nunca encontra nenhum item que valha menos do que os componentes. A única vez que valia menos era alguns pacotes de inimigos na seção de Japantown.

Agora vamos detalhar os mínimos, e usaremos a tabela TL;DR e adicionaremos o benefício mecânico a ela para mostrar a diferença de custo e fornecer uma divisão geral. Será da seguinte forma:

Preço Base (Preço Mecânico)

Tipo De Item
comum
Incomum
Raros
Épico
Lendário
Armas e corpo a corpo
42 (60)
48 (72)
72 (96)
108 (132)
164 (188)
Roupas
38 (52)
44 (64)
68 (88)
104 (124)
160 (180)
Mods&Anexos
18 (22)
24 (34)
48 (58)
84 (94)
140 (150)
Granadas
8 (12)
14 (18)
38 (42)
74 (78)
130 (134)
Drogas (NÃO ALIMENTAÇÃO)
8 (12)
14 (18)
38 (42)
74 (78)
130 (134)

Você pode ver aqui que o preço dos componentes de uma arma épica é 108(132), e qualquer item épico que valha mais do que isso deve ser vendido se você não for usá-lo.

Maximize Lucros e Componentes - Comprando Componentes

Depois de vender todos os seus itens e esvaziar seu inventário, como você pode adquirir os componentes necessários para fabricar?

Existem duas lojas que vendem componentes de criação e atualização, e essas são Drug Stores e Gun Stores. Curiosamente, os vendedores de corpo a corpo não vendem nenhum componente, mas vendem receitas de artesanato.

Há apenas uma quantidade finita de componentes vendidos de uma só vez em cada fornecedor, e você deve encontrar um local que tenha ambos próximos um do outro para que você possa pular de um para o outro para comprar o que precisa.

Todos os estoques da loja são reabastecidos a cada vinte e quatro (24) horas. Compre todos os componentes necessários e saia das lojas e use o comando WAIT no menu principal para passar 24 horas. Quando o cronômetro terminar, volte e compre todos os seus componentes novamente.

Uma pequena nota para os novos jogadores, parte da história faz você sentir uma sensação de urgência como se estivesse em um cronômetro para concluir certas tarefas ou algo pode acontecer ... não há um cronômetro real no jogo para concluir os eventos. Não pense que esperando 24 horas seguidas você está se colocando em perigo, é apenas para criar suspense. Sinta-se à vontade para construir seus estoques e criar o conteúdo do seu coração.

Vantagem Bônus: Não Desperdice Não Quer Não

Vantagem: Não Desperdice Não Quer Não
Atributo: Habilidade Técnica 16
Níveis de Perk: 1
Efeitos: Quando você desmonta um item, você recebe mods anexados de volta. Esta vantagem pode ser super útil, mas tem um alto requisito de atributo. Felizmente, esta vantagem é bastante útil no final do jogo sobre o início do jogo.

Minha opinião… Eu listei essa vantagem mesmo que ela não dê componentes, ela altera diretamente os resultados da desmontagem. Se você quiser um mod específico que está em um item, você pode desmontar o item diretamente para ele, e fica a seu critério se o custo do item e do mod vale a pena. O problema de descobrir o custo-benefício é quantas variações existem para mods. Alguns itens têm vários slots de mod, a qualidade do item limita a qualidade dos mods, a qualidade dos próprios mods e a variação da qualidade do mod para cada item.

Como tal, uma arma lendária com quatro slots de mod que tem 2 mods épicos, 1 raro e 1 incomum terá um valor diferente de uma arma lendária com 3 slots de mod que tem 2 épicos e 1 lendário. Também o valor de mods difíceis de encontrar ou que não podem ser criados se encaixa nele e no seu estilo de jogo específico. Isso depende inteiramente de você. Meu save original eu desmontei tudo que tinha mods e apenas salvei os mods, eu tinha tantos mods e nada para colocar. Meu novo save para este guia eu fui mais seletivo e acabei vendendo a maior parte.

VEREDITO : SIM

Conclusão

Essencialmente, depois de passar pelo Watson, você deve vender tudo o que não vai quebrar por um mod. Este é um guia mais longo para cobrir um simples “Apenas venda tudo”. mas gosto de cobrir meu raciocínio e mostrar a matemática por trás dele com um simples “porque eu disse”.

Comecei a jogar na versão 1.5, então pulei muitas das dificuldades iniciais do CP2077 e, pelo que li, o CDPR alterou o custo dos componentes dos fornecedores ao longo do tempo para o que eles são agora, o que o tornou mais econômico e maximiza sua renda apenas para vender seu equipamento e comprar componentes. Se alguma coisa mudar em um patch futuro com custos de componentes ou quantidades de saída desmanteladas, eu revisitarei e mudarei as coisas. Se eu perdi alguma coisa, perdi a bola em alguma matemática ou não consegui cobrir algo importante, por favor me avise nos comentários e eu vou trabalhar nisso.

Se você estiver interessado em ver essa matemática, há um link abaixo para minha conta do Google Sheets que eu uso para guias.
Planilhas Google: Cyberpunk 2077 – Desmontagem de equipamentos[docs.google.com]

Espero que o guia ajude e obrigado por usá-lo!

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